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一、剑灵剑士御剑是什么意思
剑士的御剑是一种单体和群体保护技能,可以免受3次伤害,一般打本时用来群体抵御BOSS伤害,保护队友和个人。
二、剑灵的召唤怎么加技能
召唤的加点其实都是大同小异了。1.左键:最左边一列点到底——为了配合右键2.右键:主要两个流派,一个是风系,选择用马蜂,点到底。一个是大地系,菊花炮,点到底。左右键秘籍配合,一般输出特别高。
3.F键:牵牛花,点最左边一列,回血。特别是有了新八卦的召唤回血简直太牛了,加上这个版本血比较虚,召唤还是很必要的。
4.F键:板栗球:看你的选择的属性了,如果是风系,就点风系;如果是大地系,就点大地,都是点满。
5.1键:一般点最右边的伤害毒藤了,除非特殊场合需要捆绑boss才点别的,比如熔炉最后boss。最右点满。
6.2键:一般点的背后伤害加成。一些需要双控的场景可以点出虚弱,比如监狱老一。
7.3键:花粉,最左边点满。点满的作用是队友死了打坐放个花粉无敌,保护队友。
这个现在很有用。现在副本经常死人,花粉立功很大。
8.4键:蒲公英,绝对左边点满。群体蒲公英,副本必备,现在版本召唤特别吃香一个技能就是群体蒲公英。
墓地老一,监狱老3,熔炉老一,等等,好多本都需要。
9.z键:这个看你点数,如果点数多可以点几点,给猫加血,防止猫挂掉。
10.X键:友情,这个现在副本的话几乎都点的无敌,主要是用来抵抗,因为召唤本身无敌少,一些不可能反制不可格挡的全屏就靠友情了。11.C键:锤子。一般点的虚弱,这个副本经常能控一下怪,如果需要双控的再配合2健就可以双虚弱了。12.v键:有两种加点,一种是CD短的下段斩,点满,主要是一些需要连续控制的场景用到,但是容易miss或者放空,需要按两下来双击倒;另一个是一键双击倒的雷,这个比较好操作,但是CD长点,不过一般都是够用了。
13.tab突击:一般出双晕;tab压猫:一般选择压住可方板栗那个,猫的神技之一,相当于抓举了,就是不回内,但是实用。
14.猫:一般选择铁壁猫。
三、剑灵各职业解控技能
眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。
除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。
所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。
拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。
而一般解控的技能都在TAB上。
剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。
拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。
力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。
刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。
召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。
还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。
还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。
F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。
以上。
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