《辐射4》能量武器伤害计算及选择指南
伤害计算公式
能量武器的伤害计算公式如下:
[ E = frac{E_0 cdot t}{sqrt{E_0^2 + left(frac{v^2}{g^2}right) cdot t^2}} ]
其中:
( E ) 是最终伤害
( E_0 ) 是初始能量
( t ) 是时间
( v ) 是速度
( g ) 是加速度
不同能量武器特性
激光武器:
高单次伤害,但射程有限。
电浆武器:
通过高温电浆造成伤害,射程远,伤害高。
热能武器:
利用高热能量,对机器人等特定敌人效果佳。
冷冻武器:
低温减缓或冻结敌人,造成伤害。
Z波枪:
20点辐射伤害,66射速。
伽马枪:
电气盘能量伤害80点,射速66;自动盘能量伤害170点,射速90。
镭射毛瑟:
64点伤害。
Watts 1000雷射枪:
伤害10-22点,射程35。
Glock 86电浆手枪:
伤害15-35点,射程20。
YK32震动波手枪:
伤害32-46点,射程15。
外星冲击枪:
伤害30-90点,射程10。
Watts 2000雷射来福枪:
伤害25-50点,射程45。
使用能量武器时考虑因素
初始能量:
选择合适的武器和弹药,确保有足够的初始能量。
时间:
时间越长,伤害越高,但需考虑射速和敌人防御。
速度:
较高的速度可增加伤害,特别是使用速度要求高的武器。
加速度:
某些武器可能需要特定加速度才能发挥最大效果。
选择最佳武器
通过综合考虑以上因素,你可以选择最适合特定战斗场景的能量武器,以获得最佳伤害效果。
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