APEX英雄伤害计算全解析:武器类型、爆头、伤害系数与减伤

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

  《APEX英雄》伤害计算全解析

APEX英雄伤害计算全解析:武器类型、爆头、伤害系数与减伤

  基础伤害

  武器类型差异:不同武器类型的基础伤害不同。例如,狙击步枪的基础伤害为45点,而突击步枪的基础伤害为30点。

  爆头伤害

  头盔等级影响:射击敌人头部可造成更高伤害,但头盔等级会减少伤害。

  无头盔:基础伤害的100%

  白头盔(一级护甲):基础伤害的90%

  蓝头盔(二级护甲):基础伤害的80%

  紫头盔(三级护甲):基础伤害的70%

  金头盔(四级护甲):基础伤害的60%

  武器伤害系数

  特殊效果加成:某些武器,如穿心膛线效果的武器,可提供额外伤害加成。例如,穿心膛线效果使总伤害提高40%,相当于2.8倍的爆头系数。

  伤害减伤

  护甲减伤比例:敌人穿戴护甲会减少所受伤害。

  白头盔:减少10%

  蓝头盔:减少20%

  紫头盔:减少25%

  金头盔:减少30%

  伤害计算公式

  结合以上因素,伤害计算公式如下:

  总伤害 = 基础伤害 × (1 护甲减伤比例) × (1 + 武器伤害系数) × (1 + 爆头系数)

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