魔兽争霸掉宝率计算方法解析
等级差掉宝率
影响因素:击杀怪物的玩家等级与怪物等级的差距。
具体计算:
高于怪3级以上:概率 × 0.75
高于怪2级:概率 × 0.9
高于怪1级:概率 × 0.9
平级或低于怪1级:概率 × 1.0
随机掉宝率
计算公式:
掉宝率通常在N个装备中随机掉落一件。
掉落特定装备的概率为M,则掉出该装备的概率为 1/N × M。
等级差距与随机结合
等级与掉宝率关系:
怪物低于玩家10级,掉宝几率在15%-20%。
怪物低于玩家20级,掉宝几率在7%-12%。
每10级差距,掉宝几率上下限减少约8%。
连BOSS同样适用。例如,100级玩家击杀60级怪物,若获得掉落物品,则可能属于运气好。
官方数据与插件
掉宝率类型:
部分掉率固定,部分随机,受难度和进度影响。
插件功能:
插件可查看普通掉率,但无法精确计算,因为掉率本质上是随机的。
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