龙之谷2手游战士技能加点图,龙之谷2手游元素技能加点攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,龙之谷2手游战士技能加点图相信很多的网友都不是很明白,包括龙之谷2手游元素技能加点攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙之谷2手游战士技能加点图和龙之谷2手游元素技能加点攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、龙之谷2手游战士加点思路分享

龙之谷2手游中,战士这个职业还是比较受玩家的欢迎的,那么角色在升级学习新技能后应该怎么加点比较合理?下面的小编就向大家介绍一下战士日常加点的推荐。

战士职业加点思路分享:

重斩+3

升龙斩+3

翻滚+5

冲锋+2

浮空调整+1

斗气进化+1

三连斩+2

区域连击+2

切骨之刺+3

挥砍之姿+3

直线冲击+3

回避+3

反击斩+3

反击波+3

回避姿态+1

冲锋斩+1

冲锋连击+1

攻击欲望+1

重锤+3

总的来说,战士转职前可以随玩家自己用的感觉加点,转职后会洗点重新加点的。

以上就是小编为大家带来龙之谷2手游战士加点思路分享的全部内容。

二、龙之谷2手游元素师技能加点攻略

龙之谷2手游元素师技能怎么加点?很多玩家想知道元素师的技能如何加点,下面小编就为大家介绍龙之谷2手游元素师的技能加点攻略,一起来看看吧。

pve加点推荐

1.有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾

2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、冰盾

PVP加点推荐

1.有技能点必须出满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、冰盾

2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟

冰尖柱、毒云、火焰盾这三个保命技能都是强烈推荐的,冰尖柱作为CD短距离远的小技能在阻断敌人追击的时候是蛮使用的,而毒云则是用来堵路的满级之后更能达到3朵之多,而火焰盾能减少伤害不说也是必满的。

火墙、火径、火焰风暴、霜冻、冰雾、暴风雪这六个群攻AOE技能是必满的。

火墙技能是因为有着360°的范围且伤害数值也蛮高,而火径必满的原因除了伤害较高之外更有其较为灵活,而火焰风暴除了本身伤害不俗之外最后一击更能达到200%的超高百分比一击。

三、龙之谷2手游剑圣技能加点攻略

龙之谷2手游剑圣技能怎么加点?很多小伙伴想知道剑圣技能的搭配问题,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游剑圣的技能加点攻略,一起来看看吧。

剑圣基础技能

3个必带技能

三连斩(进阶)【必带】

月光碎片(进阶)【必带】

重锤(易伤)【必带】PVE必带

解答:首先3连和月光属于40级进阶技,进阶后性价比很高,冷却少伤害高。

另外重锤属于唯一一个易伤技能,持续5秒,配合BUFF打出大招=2个普通大招伤害,收益极大!

龙之谷2手游战士技能加点图,龙之谷2手游元素技能加点攻略

重锤冷却时间:20m也就是说这个技能可以提高整体1/4的输出!神技!本身伤害也不俗!

4个被动技能

浮空调整【必带】被击飞解控

起身斩【必带】被击倒解控

冲锋斩【必带】冲锋后斩击群攻

凌空斩【必带】破甲伤害技,相当于多了1个输出技能。

被动技能不占用技能格,均要学满。

3个BUFF技能

勇敢【必带】增加50%伤害必带

力量之源【PVE】一般刷本建议带这个增加输出

高地人【难度副本PVP】遇到特殊情况携带,持续20秒不死(群体)。冷却300秒,太久。

40级进阶技能

PVE

重锤+三连斩+挥砍姿态+月光碎片+旋风斩+无限之刃(大招)+勇敢BUFF+力量之源BUFF+其他被动满

连招顺序:力量之源+勇敢+旋风斩+重锤+无限之刃+月光碎片+旋风斩+三连斩+挥砍姿态(最大化输出)

讲解:双BUFF开启后勇敢持续15秒,旋风斩持续伤害后,重锤5秒易伤接大招输出最大化。

无限之刃5段最后1段会拉开距离,选择接月光碎片远程输出拉近距离,接旋风斩持续输出,3连拉进距离。

最后挥砍姿态近身输出后,其他部分技能冷却可继续循环。

PVP

直线冲击+三连斩+旋风斩+月光碎片+半月斩+无限之刃(大招)+高地人+勇敢BUFF+其他被动满

连招顺序:无顺序看情况,因为现在没有单人PVP,基本都是群殴。建议能远程就别近战~除非有大招。

讲解:有大招的情况下,开启勇敢BUFF,直接刷大。控制大招方向即可。

没大招的情况下,远程旋风斩+月光碎片,进行消耗。

遇到残血,或者集群,中距离丢半月斩瞬秒。

被人控制,浮空调整+起身斩接直线冲击+翻滚加速闪人。

四、龙之谷2手游元素技能加点攻略

龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。

元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!

先上图元素带的5个技能:

元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给***+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚无敌躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,裸身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会差太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃

40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,裸Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害差不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下裸Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值差,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)

从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的差额来源:①火球面板高于冰刃:37%

②20%攻击的燃烧Buff扣血

③火元素增强

④火元素增强被动:概率造成大量伤害

这是单次火球跟单次冰刃的差额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃差值就会体现出来了

所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!

虽然冰刃冷却是12秒,减免护盾持续只有10秒,但是冰刃是打击多次,导致冰刃CD结束时,减免护盾还在身上套着!这就很舒服了,而冰刃的使用方法并不是见面就扔,放冰刃之前,可以先丢1个火技能,把火系被动增伤15%触发,再丢冰刃,就能让冰刃伤害再高15%(我目前裸Buff是7200攻击,也就是多15000左右的伤害)

另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是【冰冻】,进阶精通的伤害减免15%是命中【寒冰减速】,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾

附一下整体技能图

这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。

冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的

OK,关于龙之谷2手游战士技能加点图和龙之谷2手游元素技能加点攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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