魔兽武僧什么时候出的,魔兽世界中的职业都是什么时候开的

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽武僧什么时候出的和魔兽世界中的职业都是什么时候开的的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽武僧什么时候出的以及魔兽世界中的职业都是什么时候开的的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界中的职业都是什么时候开的

1 60年代的职业,没有DK,武僧

2但是一点要注意,萨满只有BL有,圣骑只有LM有

3 70级的时候,没有新职业,但是多了血精灵和德蓝尼

4于是联盟有的萨满,部落有了圣骑

5 80级的时候,多了DK这个职业

6 90级的时候,就是现在了,有了武僧这个职业

综上所述,如有帮助,记得采纳答案哦!!

二、魔兽世界德鲁伊与武僧

1、德鲁伊

德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。

标准条:生命、法力值、怒气、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤

可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

2、武僧

武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人

扩展资料

其他职业种族:

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

标准条:生命、怒气

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:所有种族。

2、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存

标准条:生命、集中值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑

可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

3、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖

可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

4、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

魔兽武僧什么时候出的,魔兽世界中的职业都是什么时候开的

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

5、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。

牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)

可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、亡灵、巨魔、牛头人、地精、熊猫人

6、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

标准条:生命、能量

可用的护甲:布甲,皮甲

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人

7、萨满祭司

在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)

可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

8、术士

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

类型远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔

9、死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

标准条:生命、符咒

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

10、恶魔猎手

恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

状态栏:生命、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

三、魔兽世界。武僧T,战士T,熊T,血DK。各有什么优势缺点

武僧T的特点是闪避特别高,而且主要靠技能减伤.需要合理地使用技能,并且需要对每个BOSS的技能有较高的了解,以便在BOSS的各个阶段的需要的时候放出所需的技能来承受伤害.难度系数确实是比较高,不过用好的话会很赞.

战士T的特点是机动性特别足,冲锋,援护,英勇跳跃可以让战士T在团队作战的时候第一时间到达需要的地点为队友拉住ADD,刷新的小怪,所以做副T的时候相当优秀.担任主T的时候,战士T的掉血是比较平稳的,合理使用盾墙破斧的话不会大喷血.

熊T的话特点就是非常萌,是团队的吉祥物(大雾).其次就是比较优秀的血条,完爆别人的物理免伤,还有优异的抗性.不过法术免伤相对低点.另外熊T是没有盾的,都是在用绳命去抗怪,所以一定要用好你的野蛮防御.另外熊T的起手仇恨相对其他的T来说会有点慢,对付ADD的话也相对没有别的T那么得心应手.总体感觉还不错.

血DK的特点就是强大的恢复能力.楼上说血DK没有盾是错的.因为血DK精通是鲜血护盾,每次使用死打之后都能产生一个伤害吸收盾,而盾的优先级是优先于所有治疗技能的.另外说血DK的机动性差也是片面的,优秀的血DK是让怪来找你的,而不是你去找怪的.死亡之握(扯不过来的大型怪也会被嘲讽),黑暗命令,一堆小怪脚下远距离丢凋零,疾病传染,大天赋群扯等等.另外血DK的死打是一门学问,要把握好什么时候用的话治疗量最大化,每次大喷血之后的死打治疗量也是最大的,但是也不能玩脱.说白了血DK玩的是感觉和心跳.

QST的特点是辅助性技能特别多.自身的抗打击能力能算得上是不错,虽然本身没有太大的亮点,但是在团队中的作用就非常大.很多场合下,对被点名的人丢保护,或者给有需要的人圣疗,又或者在跑位的时候给自由,还能牺牲,都是非常重要的,合理的利用豆子可以让你根据情况在提供自身硬度/提供伤害之间自由取得平衡点.另外还要关注BOSS动向来开团队减伤技能,必要时的责难+制裁双打断等等,团队的存在感还是比较强的.

本人大号专业治疗,为了研究每种T的不同技能来配合治疗,以上的T本人都有满级小号,打过各种随机本/团.基本上个人最喜欢的T还是血DK和战士,其次是熊和QST,之后是酒仙.而血DK玩得好的话真的很硬,人家血DK还单刷各种团队本...战士T的话主要是团队中比较灵活.机动性很好.而熊的话,好萌啊有没有(大雾),QST的话可以带全场.最后,不是酒仙不强,而是会玩酒仙的,能玩好酒仙的确实是不多,玩好了也很强势.

以上纯粹是本人的观点,不代表现阶段各个T的实力的排行.毕竟这种东西还是看个人习惯和喜好,而且他们都各有优点.

希望能对你有所帮助,祝你游戏愉快.

魔兽武僧什么时候出的的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界中的职业都是什么时候开的、魔兽武僧什么时候出的的信息别忘了在本站进行查找哦。

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