大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于问道手游法水和力水哪个厉害,问道手游力水好玩还是法水好玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、问道手游力水好玩还是法水好玩
低级的话敏力水比较好。要是你只想停在低级区赚钱,建议敏力水。全敏水过任务,PK好用。
敏水伤害少,只要你的伤害不是太低,在加上强大的道行,和对手PK时肯定是先出手,然后单封他,之后杀他宝宝。敏水的攻击并不会太弱的。
力水单刷怪的能力最强,单通副本最简单暴力的一个,建议全力。
敏水这个刷boss都需要的角色,特别是第一天刷星必须拉上的角色,全火后点木。
敏水和力水各有优点,但是还是有差别的。不过仅是喜欢升级快的话力水更好一些。敏水虽然PK任务都很好,但是后期力水的输出还是强一些,而且一些玩家前提选择敏水,中后期还是洗力水了。
二、问道后期是法的厉害还是力的厉害
问道后期需要看配合,才能决定那个厉害,金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。
法金:
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。
敏金
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。
力金
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。
扩展资料:
金系加点方法:
第一种:2体2灵。理由:防高法攻高,比较平衡的加法,后期不错。
第二种:1体3灵。理由:防一般法攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。
第三种:3体1灵。理由:防高血多法攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。
第四种:1敏1体2灵。理由:很大众化的加法。
第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面。
三、问道到底玩力还是法
玩力的:一点力量+21物伤,一点土相性+132物伤;
玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;
力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。
法的群伤低,耗蓝高,大秒1级和大秒80级的伤害差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。以前群法为了输出高,现在宝宝点化强化刷刷刷的呼脸。
开五法后的数据,如果没有特别大的优势,基本不会有人玩,得考虑做任务时,一队暴力单体输出后,起码两三个怪倒下了,这就减少了对方伤害输出啊;存活率比法系高出不少呢。
扩展资料:
法系职业耗蓝厉害,但那是前期,后期则不同,后期不论是练级还是pk,几乎都是在道行的基础之上,然后就是看速度虽然手游取消了死亡惩罚,但是团灭还是耗时耗精力的,法金单一的操作。
而后期游戏除了抢星以外,几乎都是围绕着5V5的战斗,法金的单一操作,不容易失误,虽然让趣味性减少了,但是增加了队伍的稳定性,至于力金后手攻击,运气不好,直接给封,能不能出手还是个问题。
四、问道手游力水的宠物该如何选择
问道手游敏水
首先来说一说在水系职业中人数基数最大的敏水,敏水目前在手游中是两极分化最严重的一个职业。因为有着障碍技能提升防御的先天优势,敏水一直是杀BOSS、刷塔等活动必不可少的人物。不过由于过度追求速度也导致敏水在输出方面存在绝对的劣势,唯一的盾在刷道作用也不明显,所以在刷道队伍中敏水一直是被嫌弃的对象。
加点选择
4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。
3敏1体。3敏的加点可以比绝大多数的怪快,1体也能更好的保证自己的生存,不过小编觉得若是能先手加上防,有没有这1体其实影响并不大。
相性选择:先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。

宠物选择:关于宠物这一块,敏水最好还是带法系宠物比较好,可以弥补一下输出的不足,比较推荐电精、风怪或者雷怪,后两者携带等级比较高,所以一般选择电精过渡,若是高强的话,一直用电精也是可以的。
装备选择
套装:火套装,毫无争议。
武器:首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗冰冻。
头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道手游力水
力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。
加点选择
4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。
3力1敏。牺牲部分输出提高速度,配备跑鞋可以快过大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比较适合平民玩家。
2力2敏。偏向pk的加点,2敏可以快过输出职业,2力也可以保证一定的输出,比较适合有装备支持的土豪玩家。
相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。
宠物选择:法系宠物是力水的第一选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。
装备选择
套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道手游法水
其实以目前手游的等级来看,我并不推荐大家玩法水,因为法水在相性上的选择太少,金相性和水相性是并不可少的,导致缺少火相性的速度加成,与法金、法火等其他法系相比有一个天生的劣势点。不过水相性增加防御也可以相应的增加法水一些生存能力,在游戏后期等级提升法系伤害上来之后,那时的法水说不定会是个不错的选择。
加点选择
4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相性提升导致这个缺点更加明显。
3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。
相性选择:先水后金。毫无选择,作为水系,水相性必不可少;作为法系,金相性也是不可或缺。
宠物选择:在宠物上,法水最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。
装备选择
套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗水。
头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
扩展资料:
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