火炬之光3技能点上限,火炬之光3神枪手怎么加点

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

很多朋友对于火炬之光3技能点上限和火炬之光3神枪手怎么加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙

战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。第一系—— Masksman一层:

1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)二层:

1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)三层:

1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)四层:

1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)五层:

1.格挡闪避(不点)六层:

1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)第二系—— Rogue一层:

1.针刺之弧(不点)二层:

1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)三层:

1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)四层:

1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)五层:

1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)六层:

1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)第三系—— Arbiter一层:

1.闪电炸弹(不点)二层:

1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)三层:

1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)四层:

1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)五层:

1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)六层:

1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)猎人MM的打怪一般路线一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。说下spell技能的选用说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。攻击系Spell 1.Dervish——增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch——普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball——虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost——三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence——以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定防御系Spell 1.Elemental Overload——增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection——元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste——短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。蛊惑系Spell 1.Identify——必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal——无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)最后说说我的Spell学习情况在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30人学的Spell:

1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies宠物的Spell:

1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!

二、《火炬之光无限》S3新技能有什么

火炬之光无限S3赛季贪欲魔方在5月10日开启,除了新英雄之外还带了一些新技能,那么具体有什么呢?下面就让小编为大家带来火炬之光无限贪欲魔方赛季新技能介绍,一起来看看吧。

火炬之光无限S3新技能有什么

【新技能】

闪电刺击-突刺本体:暴击时,该次攻击对于命中的敌人身边1000距离内的敌人均造成一次触电;突刺幻影:暴击时,该次攻击对于命中的敌人均额外结算一次触电

雷降之核-放置雷电哨卫。哨卫对指定敌人降下落雷,造成范围闪电伤害。落雷能够弹射。

寒霜之核-放置寒霜哨卫。哨卫对指定敌人发射自带弹射次数的投射物,并消耗敌人拥有的冰结值,使该次伤害额外增加

幽刃英灵-放置幽刃英灵。哨卫对指定敌人发射投射物,并可以进行连续攻击。连续攻击结束时,投射物击中敌人会产生高伤害的爆炸

飞箭英灵-放置飞箭英灵。哨卫对指定敌人发射3根坠落箭矢,在其周围落下,造成范围伤害。哨卫存在时间越久,伤害越高

召唤幽浮魅影-自动在身边召唤使用高能光束技能的幽浮魅影,幽浮魅影的伤害和技能范围会根据玩家的统御值增加。主动使用召唤技能将控制幽浮魅影传送至目标地点,并对该地点释放毁灭光炮,造成一次更高的范围伤害

御法飞驰-被辅助技能充能点数+1;释放被辅助法术位移技能后,移动速度提高

灵能奔涌-释放被辅助位移技能后,下一次消耗法术能量时,法术技能伤害额外增加

灵能乍泄-被辅助技能释放法术迸发时,其释放的法术伤害额外增加;被辅助技能施法速度额外减少

【新机制:法术迸发】

当法术迸发充能达到法术迸发上限时,释放法术技能将激活法术迸发。法术迸发激活时,消耗所有法术迸发充能,并自动释放法术技能,释放法术技能的次数等同于消耗的法术迸发充能层数。

法术迸发释放的技能,或具有冷却的技能,或召唤、哨卫、引导等技能无法激活法术迸发。

激活法术迸发的那次法术技能,视为法术迸发释放的技能。

火炬之光3技能点上限,火炬之光3神枪手怎么加点

法术迸发充能无法大于法术迸发上限。

拥有至少 1法术迸发上限时,才能够释放法术迸发。

法术迸发充能会在 2秒内回满

法术迸发充能速度将加快法术迸发充能的回复速度。

以上就是《火炬之光无限》S3新技能有什么的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网。

三、火炬之光3神枪手怎么加点

在游戏中神枪手加点极多,玩家可以选择不同的加点策略,那么火炬之光3神枪手怎么加点呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的神枪手加点推荐吧。

神枪手加点推荐

注:所有的“奖励”点数都是指我们每5级获得的额外点数,从5级开始到50级,任何人都不知道。

技能树平层命令

级别1:紧密分组。

旋转刀片2级。早点把它点起来保证不会流血。

三级:血书。这基本上是你的血点伤害的两倍,至少现在是属于最好的选择。

第四级:紧密分组。更多的伤害。

第五级:鬼脸。这是个极好的动作技巧。

五级[奖励]:寻血者。非常非常好的投资。就一点而言,我们有一个半常规的25%的伤害加成以及一些持续免费的DPS导弹。

级别9:4x-紧密分组。我们在这里达到了2级加成,主要是它的伤害在增加。

第十级:重装。几乎对任何神枪手都是必不可少的。马上把这个拿起来帮助解决弹药短缺的问题。

十级[奖励]:牺牲给鹅。一个不错的DPS提升,它几乎有永久性的加成。

第13级:3次-破裂。建筑损坏的很大一部分是由于破裂造成的。现在投资三个点来获得一些可靠的机会。

15级和[奖励]:3倍寻欢作乐。在这个技能上省下3点并立即移除弹药消耗。

级别19:4x-紧密分组。我们的AoE技能现在已达到极限。你应该有一个小麻烦的群体与精英敌人,这个可以给我们一个不错的DPS提升。

20级和[额外奖励]:2个血腥圣杯。20点开门的时候把这个捡起来。

23级:3倍-血腥圣杯。选择这个被动武器,造成更大的伤害。

25级:2次破裂。在这里我们把破裂过程发挥到最大的潜力。

25级[奖励]:重新装弹。使用你的25级奖励技能点开始向2级被动进发。

29级:4x-重新装弹。

35级和2级-[奖金]:7倍-寻欢作乐。最大限度地提高我们的爆击伤害技能。这个技能基本上就是我们整个构建的基础。

36级和[奖励]:2个寻血者。当我们进入最后一幕时,获得一级奖金会给我们额外的支持。

39层:3x-排水管。紧急按钮。如果你觉得你现在不需要这个,可以等游戏结束后再去拿。

46级和2级-[奖励]:9倍旋转刀片。开始推进你的次级AoE的伤害。我想一级奖金不算太好,但也不错。一旦达到最大值,它应该可以很好地分割妖精。

50级:4倍的皮皮诅咒。既然我们已经通关了这个故事,当你深入到挑战地牢的时候,这个对暴徒的伤害减益将会派上用场。

53级和[奖励]:4倍血书。

等级54:-2x-所有精准技能和7x-寻血者。你可能有些别的打算,但我猜测,玩家应该可以获得他们传奇的设置奖金在这一点。把寻血者榨干意味着只剩下一些被动奖金。如果需要,可以随意将此步骤与上一步骤交换。

等级58:4x-里兹的命运。这个2级奖励本质上是一个永久性的10%的伤害提升,因为紧密的分组对怪物应用了一个缓慢的减益。

60级:2个能量发生器。最后两个点可以放在这里获得一些额外的伤害。有了这些,你就正式达到了等级上限。

注意:每个人的加点都会有一点不同,特别是当你的角色在运气上有所变化时。如果在15级以上的任何一点你觉得受到的伤害太高/生存能力有点欠缺,请在使用这个加点策略时,建议考虑投资一下你的防御主动技能(在这种情况下是:寻血者,吸取和皮皮诅咒)。

关于火炬之光3技能点上限和火炬之光3神枪手怎么加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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