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    魔兽世界正式服射击猎天赋,魔兽世界猎人射击天赋如何加

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    大家好,魔兽世界正式服射击猎天赋相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界猎人射击天赋如何加也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界正式服射击猎天赋和魔兽世界猎人射击天赋如何加的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、魔兽世界猎人射击天赋

    主生存\\\\副射击系配点方法<0/21/30>用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人

    此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑.

    射击天赋- 21点

    强化震荡射击-等级 5/5●

    强化猎人印记-等级 1/5

    夺命射击-等级 5/5●

    瞄准射击-等级 1/1●●

    鹰眼-等级 3/3●●

    致死射击-等级 5/5●

    驱散射击-等级 1/1●●

    生存天赋- 30点

    偏斜-等级 5/5●●

    诱捕-等级 5/5●

    陷阱增效-等级 1/2

    生存专家-等级 5/5●●

    威慑-等级 1/1●

    稳固-等级 3/3●

    强化假死-等级 1/2

    杀戮本能-等级 3/3●●

    反击-等级 1/1●

    闪电反射-等级 5/5●●

    三.主射击\\\\副生存<5/33/13>用于PVP\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人

    此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要PK,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些.

    野兽掌握天赋- 5点

    强化雄鹰守护-等级 5/5●●

    射击天赋- 33点

    强化震荡射击-等级 5/5●

    强化猎人印记-等级 1/5

    夺命射击-等级 5/5●

    瞄准射击-等级 1/1●●

    鹰眼-等级 3/3●●

    致死射击-等级 5/5●

    驱散射击-等级 1/1●●

    弹幕-等级 3/3●

    强化毒蝎钉刺-等级 3/3●

    远程武器专精-等级 5/5●

    强击光环-等级 1/1●●

    生存天赋- 13点

    人型生物杀手-等级 3/3

    偏斜-等级 5/5●●

    野蛮打击-等级 2/2●

    陷阱增效-等级 2/2●

    威慑-等级 1/1●

    二、魔兽世界射击猎人天赋直取要害

    BB抓击平均造成 300伤害消耗25集中值占用BB一个技能公共冷却强化1点每次暴击恢复25集中值集中值基本还是不会溢出相当与你每次暴击额外造成300伤害当然是你的BB活着并能在输出的情况下相对与暴击提高百分比伤害提高6%就是相当与你每次暴击伤害为大约5000的程度相对大部分暴击是自动射击的情况这1点天赋自然是相当超值

    魔兽世界正式服射击猎天赋,魔兽世界猎人射击天赋如何加

    三、3.13魔兽世界射击猎人天赋

    听你的意思,肯定是求PVE猎人的天赋了.

    作为一个老资格LR负责的告诉你几点3.13射击猎人必备知识.

    1.稳固射击受攻强加成由20%减到10%,而且急速等级对LR的影响也被NERF.点到为止,不再多说.

    2.命中127就够了因为LM有德莱尼光环可以再减16点

    3.装备搭配,需要有计划的安排橙色等混色宝石为了出多彩效果.命中不够的情况下,弓的24爆机改用+30命中的瞄准镜比牺牲身上其他装备的宝石槽,效果要好

    4.为什么要先提命中和装备搭配,因为你的天赋是要根据以上两点变化的,天赋只是开始,手法才是关键!你先补上自己的命中有多少了,我再给你专门推荐天赋.

    四、魔兽世界猎人射击天赋如何加

    [PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法

    先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受.

    3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多的LR尝试用这个天赋下副本

    看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来

    个人有几点不成熟的看法,写出来供大家一起研究探讨

    (1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉最好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下.

    而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好.

    sanye和cis_cn的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况

    如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按.

    (2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击最少51出奇美拉,这样剩下的3点就在

    野兽系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7.

    这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110

    的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7

    如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7开野兽守护打.

    射击天赋的具体加点:

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    我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上.

    (3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了.

    (4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在,

    所以转了一圈,又回到了最初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中

    我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择,

    因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头.

    (5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个药水留给大红,

    换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的治疗,就吃了一个大蓝,全程保持野兽守护打的.

    (6)输出循环,开饰品挂毒蛇,然后用宏抽筋

    (7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大.

    我曾经用射击天赋打双子DPS团队第一,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多

    (但只是唯一的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋)

    海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的

    BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗?

    说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU第一,而且是不卡治疗BUG的情况下.

    现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试

    比如用元素SM客串治疗啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖直接进P2啊.

    总之这是一个娱乐的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围最重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT.

    现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的.

    最后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正

    END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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