魔兽世界术士输出循环,魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界术士输出循环,魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、60年代火毁术士输出手法

火毁术士怎么输出

正常输出的时候,先施放腐蚀术,然后永久保持腐蚀术的存在,中间穿插施放暗影箭若干次,然后注意观察自己的蓝线,在腐蚀术时间快结束的时候,使用生命分流,让自己回蓝,然后再接着施放腐蚀术、暗影箭依次循环。

牺牲暗毁是最NB的输出方式。元素诅咒+暗弹,循环输出根本做不到,作为SS要做的就是没有蓝的时候血换蓝,然后治疗加血,这是最容易循环的方式。

先上元素诅咒,再用混乱箭,然后用献祭,接着燃烧,再用献祭,然后一直用烧尽,混乱箭和燃烧CD好了就用,保证BOSS身上一直有献祭。

雕文选择燃烧雕文,烧尽雕文,无BUFF400精神以上用生命分流雕文,400精神以下用献祭雕文。

装备不好的情况下,SS尽量先把命中堆起来。现在比较流行火毁术士。起手献祭,接个点燃。再献祭,接混乱箭,然后无尽烧尽。首先是要全程保持献祭不断,献祭后优先打点燃,CD一到立刻就用。

WOW火毁术士输出顺序

。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。

牺牲暗毁是最NB的输出方式。元素诅咒+暗弹,循环输出根本做不到,作为SS要做的就是没有蓝的时候血换蓝,然后治疗加血,这是最容易循环的方式。

或者fgcvx还有就是对应不同BOSS你所需要用的诅咒,比如F4的语言诅咒,其他BOSS的元素,或者鸡蛋的鲁莽。都可以放一个键位,根据BOSS不同来更改。

魔兽世界火毁术士副本输出天赋?要求dps最大化,顺便把手法也说下

1、天赋用标准毁灭天赋,这个网上好多,打完好累呵,其实需要注意的不多,主要是雕纹选择燃烧,烧尽和分流雕纹。输出手法,在保证献祭在目标身上的情况下,优先施放燃烧-混乱箭。烧尽用于这两个技能全部CD时的,填充技。

2、主痛苦副恶魔:天赋加点45/11/5装备:PVP装备(最好是拿法术穿透的)不用刻意去堆命中,但是穿透一定要有。用途:使用于野外任务、JJC及战场杀人。

3、先上元素诅咒,再用混乱箭,然后用献祭,接着燃烧,再用献祭,然后一直用烧尽,混乱箭和燃烧CD好了就用,保证BOSS身上一直有献祭。

4、手法主要是:起手献祭,燃烧,献祭,脑残箭,烧尽数次,燃烧和脑残箭CD一好就用,还要记得在燃烧之后补献祭。

5、。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。

二、魔兽世界毁灭术士的技能该怎么循环伤害最高

首先开打之前,记得将小鬼变成实体的形态,好让王者等BUFF加上去。

上手的第一个技能应该是献祭,因为毁灭系的所有技能都是围绕献祭来完成的。

由于服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应大约要0.2秒的时间,

那么第二个技能,你可以选择上厄运诅咒(元素诅咒)然后施放燃烧,或者放弃0.2秒的输出时间直接施放燃烧(也可利用0.2秒的时间趁机走位)。

第三个技能是用混乱箭,因为混乱箭的收益比烧尽要高,在输出中要遵循混乱箭优先于烧尽的原则来输出。

第四个技能便是用烧尽,因为厄运诅咒、燃烧、混乱箭都在冷却中,烧尽自然便作为填充法术存在。

之后的输出循环便是遵循毁灭系的技能优先原则来施放对应的技能:献祭>燃烧>混乱剑>烧尽

这里我解释一下,在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在燃烧冷却时间结束后,优先上燃烧;在混沌乱剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、燃烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。

三、求魔兽世界85毁灭SS循环输出手法!

输出循环/技能优先级:

一般情况下毁灭术士在输出单体目标时的技能顺序如下:

强化灵魂之火(保持这个BUFF最重要!)

恶魔之魂

献祭

燃烧

邪焰(仅在4T11效果触发时!)

末日灾祸

魔兽世界术士输出循环,魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的

腐蚀术

暗影烈焰

瞬发灵魂之火(强化小鬼触发时)

混乱之箭

暗影灼烧(目标20%血以下)

烧尽

要以灵魂之火起手(通常先使用灵魂燃烧瞬发灵魂火),然后尽可能保持这个BUFF。

如果安全的话,使用暗影烈焰能带来DPS提升,但是为此打乱自己的循环或者为了使用暗影烈焰跑很远一段路则只会损失DPS。

卡着CD使用恶魔之魂并且开启饰品也很重要。保持献祭,腐蚀和末日灾祸的同时卡着CD用燃烧和混乱之箭。

用烧尽作为填充技能。

当BOSS血量在20%以下,卡着CD用暗影灼烧能有效提升DPS,这个技能用在ADD身上回复灵魂碎片也不错。

强化灵魂之火

强化灵魂之火在4.06的改动没有改变它的优先级,但移除内置CD使其覆盖率更接近100%。

这对手法没什么影响,依然需要预判读跳时间和灵魂火的弹道时间,不过移除内置CD增加了容错性。一若触发了强化小鬼,立即使用掉,别留着。

多目标输出:

在双目标作战的时候,由于浩劫灾祸的存在,毁灭的DPS可与痛苦术相媲美,并且在需要大量移动的战斗中,毁灭的DPS会超过痛苦。

AOE:

在不需要控制仇恨和控怪的AOE场合:使用火雨暗影烈焰和地狱火。

在需要控制的AOE场合,给每个没控制的目标上献祭和腐蚀,并且对其中一个目标单体输出是最好的选择(对另一个血厚的目标上浩劫灾祸)。

四、魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的

玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。

DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。

痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!

碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。

前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。

这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:

1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。

扩展资料:

无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。

2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。

3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。

在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。

参考资料:魔兽世界中文官方网站

魔兽世界术士输出循环的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的、魔兽世界术士输出循环的信息别忘了在本站进行查找哦。

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