魔兽世界牧师天赋加点,魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界牧师天赋加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界牧师天赋加点以及魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么加点

魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么加点?相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来魔兽世界怀旧服牧师天赋加点攻略,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服牧师天赋加点

加点一:

使用暗牧来进行练级,伤害比较高。

点出精神分流提高续航。

强化痛和暗影集中提高伤害。

强化心爆和鞭笞点满。

暗影延伸增加射程,暗影之波提高易伤。

吸血鬼的拥抱提高续航。

黑暗加强伤害,暗影形态必点。

点出强化盾和强化韧提高自己的肉度。

加点二:

思路是戒律和神圣混加,用强大的奶量和高法伤击溃敌军,具体操作如下:

戒律 26点

第一层坚定意志点满,减少控制时间。

第二层韧点一点,提升血量上限,盾强化点满,增加盾的吸收量,殉难点满,不会被打断施法。

第三层心灵专注点满,小爆发。冥想点满,战斗回蓝。

第四层法力燃烧点满,减少施法时间。精神敏锐点三点出前置。

第五层心灵之力点四点出前置,神圣之灵必点,增加精神。

第六城意志之力点一点,增加暴击率。

神圣 25点

第一层强化恢复神圣专精点满,增加法术暴击率以及回复量。

第二层法力屏障必满,减少收到的法术伤害。

第三层神圣新星必点,aoe技能。神恩回复必点,被暴击紧急回复。

第四层强化治疗术必点满,减少治疗术耗蓝。

第五层精神指引点满,提高法伤。

暗影 0点

pvp天赋不在暗牧上投资点数。

1-40级---魔杖点:戒律20暗影11

魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5。

40级---暗牧点:戒律20暗影31

精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5-拥抱1-黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5。

60级---万金油奶点:戒律26神圣25

坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5-神圣新星1-灵感3-强化治疗术3-精神指引5。

二、魔兽世界牧师天赋如何加点

结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点

1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和

无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。

暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。

结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点

暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点

戒律:0050/0032/0050总计15点

下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:

暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:

第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。

第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。

第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。

第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。

2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感

魔兽世界牧师天赋加点,魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点

殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。

专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间

灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

集合这三个天赋,做出如下加点讨论:

戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点

神圣:0050/0500/0550/0020总计22点

这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。

先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。

说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。

再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。

有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

三、魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点

主暗影副戒律天赋:

戒律天赋(17点):

坚定意志:5/5点;

强化真言术:盾- 2/3点;

强化真言术:韧- 2/2点;

殉难:2/2点;

心灵专注: 1/1点;

冥想:3/3点;

精神敏锐: 2/5点;

暗影天赋(34点):

昏厥: 3/5点;

精神分流: 5/5点;

强化暗言术:痛- 2/2点;

强化心灵震爆: 5/5点;

精神鞭笞: 1/1点;

强化心灵尖啸: 2/2点;

暗影延伸:3/3点;

暗影之波:5/5点;

吸血鬼的拥抱:1/1点;

沉默: 1/1点;

黑暗: 5/5点;

暗影形态: 1/1点。

扩展资料:

60级牧师职业特性

60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:

1、暗夜精灵

星辰碎片:15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。

艾露恩的赐福:减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。

2、人类

反馈:使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP

绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

3、矮人

绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。

4、亡灵

虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。

噬灵瘟疫:24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。

5、巨魔

暗影守卫:受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。

虚弱魔妖术:使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。

关于魔兽世界牧师天赋加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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