质量效应3工程师好玩吗,质量效应3工程师的另类玩法技能流引爆

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,关于质量效应3工程师好玩吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于质量效应3工程师的另类玩法技能流引爆的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、质量效应3工程师的另类玩法技能流引爆

之前玩了异能、先锋、渗透几个职业。异能狂轰乱炸、先锋玩命冲锋、渗透爆头。清怪速度都是不错的职业,异能、先锋技能流,一枪不开,渗透一把螳螂一个隐身满场横着走,以上说的至少都是核心难度,部分职业疯狂也通了。这些职业玩腻了以后找不到喜欢的职业,就想试试工程师吧(继承2代档核心难度)。

用了工程师以后才发现,这个职业设计上基本就是靠宝宝打仗,自己一边喝茶观战...太不爽了,ME3不光有异能爆啊,科技也可以爆啊,可是工程师自身的主伤害技能CD太久了,燃尽和超载都至少要2秒CD。仔细查询分析了一下工程师的技能发现有这么几个弱点,一个是CD太久,一个是缺少控制技能,别说破坏,那不叫控制技能,要叫也是hack技能。冰霜控制能力太弱,红血才有可能冻住,有保护的顶多是减缓一下移动速度,子弹的速度是不减的,所以意义就不大了,而且冰霜、燃尽都有飞行轨迹,多半会被躲过去,像我这样喜欢走技能流单打独斗的人就想着一定要找出来一个最佳的组合才行,引爆才是王道。

先分析一个两个主力技能:

燃尽:可作为火爆源,可引发火爆、冰爆、闪爆

超载:可作为闪爆源,可引发火爆、冰爆

换句话说,工程师的这两个技能可以循环爆,谁作为起手技能都可以,然后用另外一个引爆

另外还有一点很关键,火爆和冰爆必须引爆技能打上,怪死掉才能爆,这和异能爆有很大不同,也限制了火爆、冰爆。

最后附加技能选来选取盯上了贾维克,顺便说一下,普洛仙不愧是5万年前称霸银河系的种族啊,粒子步枪是神器,就连两个附加技能也是神技,黑暗通道不用说了吧,用过异能的都知道,通常大多数人不会看好重击这个技能,的确其他职业来说,这个技能伤害低,而且有更好的替代主技能,所以都被忽略了,但这却正好弥补了工程师技能上的不足,CD短,加成后1秒充能,无弹道瞬发,可群攻,还有一个关键点,这个技能可以作为异能引爆源,可以引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,万金油技能,给工程师用,立马成为神技,对了,还有一个非常关键的,这是一个二段技能,第一阶段是托举阶段,这阶段可作为异能引爆源,然后是重摔阶段,这一阶段可引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,而且,整个过程是直上直下,不会因为飘走引爆后炸不到其他怪。

研究完以后针对性加点,放弃了冰霜,燃尽和超载尽量加伤害减CD,尤其超载,30%伤害和100%盾加成点出来,重击加出范围攻击,最后一级点了减CD,宝宝技能拼命加盾,你就上去给我扛着吧。破坏点最后一级的100%技能加成,必杀技必点。

上场后感觉确实不一样了,真的。利用好重击的二段啊,这是关键,出手后,一段立刻上debuff,这阶段不会爆,除非你用异能去打,重击这一段自身也不会引爆,二段尽情的爆吧。

宝宝先上,吸引火力。

红血满血怪:重击,怪在天上的时候给它丢超载,落地后闪爆

有保护的(有盾的):超载,怪后仰,破盾红血(所以超载伤害要点满,不然有些一次破不了盾),然后重击上天,立刻接燃尽,闪爆落地死就是一个火爆。或者是破坏+超载秒杀一切杂兵

红血残血怪:重击,燃尽,火爆

扛盾牌的,把机器人丢身后,等他转过身去,这个就不用我说了吧,后背都给你了,你随意。

成群的尸鬼:重击、重击、重击。全部送上天后随便对天上一个丢一个超载或者燃尽,推荐燃尽,火爆威力大,太远了就超载,燃尽有弹道,太远落地之前打不到就不能爆了。

正用工程师一路爆~目前核心难度打到Geth那里,这种玩法是否全程有效我不敢说,杀回地球之前是没有问题的,等我工程师通了再说~

之前玩了核心难度的渗透,疯狂玩了一会,感觉设定不太合理,有保护的怪必须先破盾,就算攻击上100万也是废的。没兴趣就不玩了。还看到有人说爆头只对人形怪有效,我核心难度下感觉这样说是不对的,其实所有怪都可以爆头,人形怪就不用说了吧,主要说说非人类的(核心难度,拿螳螂,无穿甲,破隐一击)。

食人魔:身体最上面鼓起个小包那里,前面场景的打哪都一枪,到了地球就完全不一样了,我螳螂没加穿甲,打身体竟然一枪一格血。

雷鳌:身体最上面写字那里,两枪死

巨鳌:头顶端,两枪死。

凶兽:身体最上面的脖子和身体连接那个位置,三枪,我螳螂无穿甲试过打背,竟然不掉血。

女妖:圆圆的肚子最上面那一点,身体周围有光的时候(有盾),这是无敌阶段,别打了,跑吧。女妖这个怪最无耻,全部狙中要害还要5枪(好像是5枪,没记清,见她我第一反应时拉开距离,大部分时间都在满场跑)

Geth:脑袋前面不是有灯泡吗,别打灯泡,往上,灯泡上面(搞不清楚是算头部还是脖子),无论带不带盾都一枪,精英也有效,三枪倒。

下面两个是人类的:

巨神机甲:这个没爆头,不过可以抢来坐坐,有些场景骑上去横扫还是很过瘾的,不用穿甲弹,而且最好不要让你的队友帮忙打,全程对准玻璃打,可以在巨神爆之前打碎玻璃然后一枪狙死驾驶员,你就可以上了。

扛盾牌的:对准盾牌露眼睛的那个地方,一道缝,一枪可以爆后面人的头,这还有个百步穿杨的成就。

最后想说一下冷凯,不知道这算不算是爆头,反正我全程是尽量瞄着头打,最后冷凯剩一格甲满格血的时候,我一枪把冷凯放倒了。

头一次写这么多东西,以上都是个人经验,欢迎经验丰富的来讨论一下,或许有比我更优秀的打法,呵呵。

质量效应3工程师好玩吗,质量效应3工程师的另类玩法技能流引爆

二、质量效应3工程师用什么武器

首先,我个人认为质量效应3价钱昂贵的不好用,而且需要n个武器配合使用,随之你的异能冷却也就极慢。本人充能推荐对付塞伯鲁斯的2把武器,充能速度为+179,不过最好升级到x(这俩武器商店有卖,不贵,一个1650,一个8000)重型手枪处决者(dlc武器包里面的,但是值得一下,不推荐对付收割者军队)当级别达到x的时候,安装一个枪管(增伤害的那种),威力竟然满格了,拿盾的敌人,一枪一个,幽影两枪,塞伯鲁斯军队爆头都可以秒杀。不过此枪不善对付大块头(原因机动性太差)。所以我推荐下面一把霰弹枪,毒液(打收割者的凶兽,巨.(可以飞的那个)就是神器)这枪要蓄能,升级到x后,那叫一个变态。如果一只巨神机甲带几只塞伯鲁斯百夫长来了,蓄能完毕后,瞄准巨神机甲,接着机甲和塞伯鲁斯百夫长都归西了。此枪蓄能后,能打出一发高威力子弹,和五个炸弹,炸弹会在遇到目标后弹开,但仍可炸到目标。如果每个队友一个,轻松打过疯狂难度。对付收割者毒蝎手枪,一发一个黏性炸弹,吸附在敌人身上,如果5发炸弹都黏在敌人身上了,呵呵.....(省略10000字)普洛仙光束枪,威力小,弹药可自动恢复,射速极快,但必须配合各种弹药使用,打凶兽就像用其它突击步枪打一只塞伯鲁斯百夫长一样。温馨提醒:幽灵装备补给的武器都是废物,武器上有个骷髅的都便宜而且好用,还有我推荐的武器除光束步枪外弹药都少,但不要吝啬,弹药全地图都是,反正我疯狂的打,都没一次打完过弹药。这些武器都不贵所以升到x吧。如果你拥有了x级的这些装备,还打不过疯狂,那我........给分,手打不容易(这是我发攻略时,没发成,复制过来的,但还是我手打的)给分啦啦

三、质量效应3 工程师 科技专精怎么加点

之前玩了异能、先锋、渗透几个职业。异能狂轰乱炸、先锋玩命冲锋、渗透爆头。清怪速度都是不错的职业,异能、先锋技能流,一枪不开,渗透一把螳螂一个隐身满场横着走,以上说的至少都是核心难度,部分职业疯狂也通了。这些职业玩腻了以后找不到喜欢的职业,就想试试工程师吧(继承2代档核心难度)。

用了工程师以后才发现,这个职业设计上基本就是靠宝宝打仗,自己一边喝茶观战...太不爽了,ME3不光有异能爆啊,科技也可以爆啊,可是工程师自身的主伤害技能CD太久了,燃尽和超载都至少要2秒CD。仔细查询分析了一下工程师的技能发现有这么几个弱点,一个是CD太久,一个是缺少控制技能,别说破坏,那不叫控制技能,要叫也是hack技能。冰霜控制能力太弱,红血才有可能冻住,有保护的顶多是减缓一下移动速度,子弹的速度是不减的,所以意义就不大了,而且冰霜、燃尽都有飞行轨迹,多半会被躲过去,像我这样喜欢走技能流单打独斗的人就想着一定要找出来一个最佳的组合才行,引爆才是王道。

先分析一个两个主力技能:

燃尽:可作为火爆源,可引发火爆、冰爆、闪爆

超载:可作为闪爆源,可引发火爆、冰爆

换句话说,工程师的这两个技能可以循环爆,谁作为起手技能都可以,然后用另外一个引爆

另外还有一点很关键,火爆和冰爆必须引爆技能打上,怪死掉才能爆,这和异能爆有很大不同,也限制了火爆、冰爆。

最后附加技能选来选取盯上了贾维克,顺便说一下,普洛仙不愧是5万年前称霸银河系的种族啊,粒子步枪是神器,就连两个附加技能也是神技,黑暗通道不用说了吧,用过异能的都知道,通常大多数人不会看好重击这个技能,的确其他职业来说,这个技能伤害低,而且有更好的替代主技能,所以都被忽略了,但这却正好弥补了工程师技能上的不足,CD短,加成后1秒充能,无弹道瞬发,可群攻,还有一个关键点,这个技能可以作为异能引爆源,可以引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,万金油技能,给工程师用,立马成为神技,对了,还有一个非常关键的,这是一个二段技能,第一阶段是托举阶段,这阶段可作为异能引爆源,然后是重摔阶段,这一阶段可引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,而且,整个过程是直上直下,不会因为飘走引爆后炸不到其他怪。

研究完以后针对性加点,放弃了冰霜,燃尽和超载尽量加伤害减CD,尤其超载,30%伤害和100%盾加成点出来,重击加出范围攻击,最后一级点了减CD,宝宝技能拼命加盾,你就上去给我扛着吧。破坏点最后一级的100%技能加成,必杀技必点。

上场后感觉确实不一样了,真的。利用好重击的二段啊,这是关键,出手后,一段立刻上debuff,这阶段不会爆,除非你用异能去打,重击这一段自身也不会引爆,二段尽情的爆吧。

宝宝先上,吸引火力。

红血满血怪:重击,怪在天上的时候给它丢超载,落地后闪爆

有保护的(有盾的):超载,怪后仰,破盾红血(所以超载伤害要点满,不然有些一次破不了盾),然后重击上天,立刻接燃尽,闪爆落地死就是一个火爆。或者是破坏+超载秒杀一切杂兵

红血残血怪:重击,燃尽,火爆

扛盾牌的,把机器人丢身后,等他转过身去,这个就不用我说了吧,后背都给你了,你随意。

成群的尸鬼:重击、重击、重击。全部送上天后随便对天上一个丢一个超载或者燃尽,推荐燃尽,火爆威力大,太远了就超载,燃尽有弹道,太远落地之前打不到就不能爆了。

正用工程师一路爆~目前核心难度打到Geth那里,这种玩法是否全程有效我不敢说,杀回地球之前是没有问题的,等我工程师通了再说~

之前玩了核心难度的渗透,疯狂玩了一会,感觉设定不太合理,有保护的怪必须先破盾,就算攻击上100万也是废的。没兴趣就不玩了。还看到有人说爆头只对人形怪有效,我核心难度下感觉这样说是不对的,其实所有怪都可以爆头,人形怪就不用说了吧,主要说说非人类的(核心难度,拿螳螂,无穿甲,破隐一击)。

食人魔:身体最上面鼓起个小包那里,前面场景的打哪都一枪,到了地球就完全不一样了,我螳螂没加穿甲,打身体竟然一枪一格血。

雷鳌:身体最上面写字那里,两枪死

巨鳌:头顶端,两枪死。

凶兽:身体最上面的脖子和身体连接那个位置,三枪,我螳螂无穿甲试过打背,竟然不掉血。

女妖:圆圆的肚子最上面那一点,身体周围有光的时候(有盾),这是无敌阶段,别打了,跑吧。女妖这个怪最无耻,全部狙中要害还要5枪(好像是5枪,没记清,见她我第一反应时拉开距离,大部分时间都在满场跑)

Geth:脑袋前面不是有灯泡吗,别打灯泡,往上,灯泡上面(搞不清楚是算头部还是脖子),无论带不带盾都一枪,精英也有效,三枪倒。

下面两个是人类的:

巨神机甲:这个没爆头,不过可以抢来坐坐,有些场景骑上去横扫还是很过瘾的,不用穿甲弹,而且最好不要让你的队友帮忙打,全程对准玻璃打,可以在巨神爆之前打碎玻璃然后一枪狙死驾驶员,你就可以上了。

扛盾牌的:对准盾牌露眼睛的那个地方,一道缝,一枪可以爆后面人的头,这还有个百步穿杨的成就。

最后想说一下冷凯,不知道这算不算是爆头,反正我全程是尽量瞄着头打,最后冷凯剩一格甲满格血的时候,我一枪把冷凯放倒了。

文章到此结束,如果本次分享的质量效应3工程师好玩吗和质量效应3工程师的另类玩法技能流引爆的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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