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    魔皇100级刷图加点,地下城与勇士魔皇刷图加点

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    大家好,魔皇100级刷图加点相信很多的网友都不是很明白,包括地下城与勇士魔皇刷图加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔皇100级刷图加点和地下城与勇士魔皇刷图加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、DNF 魔皇刷图加点 详细点的

    魔法冰球,等级:1

    魔法旋风,等级:1

    强制-魔法旋风,等级:1

    不死之身,等级:1

    攻击类型转换,等级:1

    擒拿掌,等级:1

    魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)

    瞬移,等级:1

    强制-魔球连射,等级:1

    魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后XXX)

    属性变换,等级:26

    属性保护,等级:1

    元素唤醒,等级:8

    地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)

    冰晶坠,等级:5

    魔力燃烧,等级:23

    雷光链,等级:5(我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以最后一次洗点就放弃了)

    暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)

    冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)

    黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)

    雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)

    元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)

    幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)

    元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)

    元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)

    受身蹲伏,等级:1

    魔法暴击,等级:10

    强化-地炎,等级:1

    强化-暗域扩张,等级:3

    强化-雷光屏障,等级:1

    强化-魔球连射,等级:3

    强化-智力,等级:27

    强化-命中,等级:20

    强化- MP恢复,等级:8

    强化-魔法暴击,等级:5

    强化-属性强化,等级:10

    强化-移动速度,等级:5

    强化-所有独立攻击,等级:3

    14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)超级顺手.最低技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替XXX

    说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?

    放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加

    时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.

    最后不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠...

    二、地下城与勇士魔皇刷图加点

    瞬移1无争议。

    连射3+强制

    1、这个技能的伤害主要来自于属性变换,而技能本身提升的只是基础伤害,满+EX也提高不了多少。这个技能本身的成长率就极低,和魔道的星星弹完全是两个概念,没有点的必要。

    2、一般来说,此技能使用要配合普通攻击,我使用的手法是“XXXX,XXX,连按几下连射”这样一个循环,切忌在第4下X后接连射,因为中间会有很大的空档。

    3、按X可以提高连射的射速,但是很不方便,其实你连按连射的快捷键,也有同样的效果,操作起来就方便多了。

    擒拿5+强制

    1、这个强制必需出,对于上面所说的连射套路,如果有单个怪近身,就可以用这个。对我来说,使用率很频繁。一些大怪,比如银角、卡姆拉等,顶着攻击往前移动,连射套路+擒拿,打的他们完全动不了。

    2、这一点我也没有完全的结论,整体感觉是,抓取是因为使用技能时而霸体的人或怪,可以破招相当于破霸体,对于天生霸体状态或者技能持续BUFF霸体状态的人或怪,抓一下,扔不出去,这是很危险的。

    魔法炮1

    1、因为技能本身的僵直动作,使用频率不高,但在打大怪的时候,其感电伤害是神技。初期几率不高,感电几率随属性变换的等级提高而增加,满级几乎是100%。

    2、所谓感电,是你每攻击1次,都附加额外伤害,配合连射套路和旋炎破很好用。我亲自测试的,这个技能的感电大约为属性变换天生感电效果的10倍,不可取代。

    转职:

    属性变换满

    无争议。

    元素环绕满+EX(EX未开放)

    小地图那些怪,怎么加点都好过,这个技能在后期越发重要。冰盾是看时机保命用的,真正的神技是光盾。

    魔力燃烧满

    基本无争议,就是CD短了点,但也比女元素的点燃简单多了。前期效果不出众,后期越发实用,不学反而蓝会不够用。

    小光(光之链)满

    看大多技术帖都只前置5,反正我满,满级弹射8次,可以迅速清光散怪。

    大光(雷光屏障)满+EX

    基本已经成为我进门必放的技能了。

    小火(地炎)满+EX

    没EX很废,有EX很强,CD也特别短,但对我来说并不常用,因为这个技能释放期间是完全僵直的,没有连射套路造成的伤害大。但这并不妨碍点满,怪物比较分散,以及打建筑怪的时候,都很好用。

    大火(旋炎破)满,不加强制。

    1、高伤害,霸体,接连招,控怪以及PK场,都是神技,本职业第二神技。在PK场,瞬移+大火,是我惯用套路。

    2、虽然是近身,到目前为止,很少被破招,被老鼠图那抱抱破过,也就是对霸体怪慎用。

    3、不加强制,因为用不到,这个技能是用于群体输出。单怪近身有擒拿,2-3个怪集中近身用旋风,多怪分散近身因为不可能是集中在一起来的,用这个也有危险,还是瞬移跑路或者闪电链的好。

    小暗(暗域扩张)满+EX

    1、全屏黑暗,深渊刷塔等必备。范围是大火的两倍,施放霸体,攻击超高等同于大暗,本职业第一神技。

    魔皇100级刷图加点,地下城与勇士魔皇刷图加点

    2、和笔者同样是平民的,推荐用65紫色辅助装备,这个的EX+1,最实用。

    3、大火和小暗最好错位一点用,大火后接小暗,一般都能命中,只不过对一般小怪来说,用一个就清了,对大怪多为连射套路+魔法炮。

    大暗(黑暗禁域)不学

    1、施放时间长(同大光),有效距离近(相比大光),攻击力基本同小暗。

    2、这个技能施放容易被打断,施放后,还要僵直一点时间到雾出来为止。打小怪太慢,打大怪危险,SP消耗大,相对成长率低,看技术帖很多人都点满,反正我是一点也不点。

    3、如果有学大暗的,大暗+大火+小暗是套不错的连招,大暗+45大招也成,不过45大招打中的概率也不是100%。

    小冰(冰晶坠)5

    其实这个技能的攻击和成长都不错,但范围太小,不实用,前置即可。

    大冰(冰晶之浴)满

    冰冻时间是随等级提升的,初期不好用,后期冰冻到1秒以上后,越来越实用,因为施放后可以马上进行其它动作,配合连射套路很好用,打建筑物有奇效。

    45大招(元素轰炸)1

    1、20个小元素弹就是20下普通攻击,这是不随技能等级提升的,技能提升只提升大球的撞击和爆炸。

    2、因为这姿势不好命中,无法作为主要输出攻击,加1点特定时有用。比如建筑怪、远程怪,起跳躲避某些攻击等。

    被动觉醒满

    触发容易,增加输出,成长率不错,比驱魔那个强多了。

    主动觉醒1

    按模拟器的显示,点满不过是1级的两倍伤害,我想那是每1环的攻击力,别说全中,能中一半都是大成功,而且容易被霸体怪攻击,真正的卖萌专用,清小怪也不错,之所以加1,也是因为我没的可加了。

    爆破集中和元素冲击(原60EX和70EX,觉醒后习得)满

    EX转SP的技能,威力都不错,SP消耗又少,肯定满。

    通用:

    受身蹲伏1

    每次洗点我第一个加的技能,就怕忘了。

    魔法暴击满

    无争议。

    魔法背击满

    一直以来,我其它职业,只要点暴就必点背,而在DNF界,很多人加点都不加这个,认为背不到么。我是经常出,有圆心大范围技能的职业更常见,组队更更常见。现在有了500背的成就,你刷几图完成的。不管别人怎么说,我是有暴必有背。

    最后,剩SP20,我想加旋风上算了,你也可以留着。剩EX1,我想加基础精通,你也可以留着。

    三、dnf求魔皇刷图加点,我是贫民,NB点的

    元素爆破师(魔皇)

    普通:

    魔法冰球 1级

    魔法旋风 1级

    擒拿掌 1级

    瞬移 1级

    魔球连射 3级(呃~攻击伤害不高,加多还是那样,所以我只加3出强制。)

    强制-魔球连射

    魔法炮 1级(附加【属性变换】的光属性赚感电)

    转职:

    属性变换 26级(满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)

    地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)

    冰晶坠 5级(375%攻击力,【冰晶之浴】的前置技能)

    元素环绕 11级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属性的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡一两次伤害。)

    旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)

    (((PS:【元素环绕】和【旋炎破】这里我还有第二套加法,就是【元素环绕】点满23级,【旋炎破】只点5级,其他不变。)))

    魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)

    雷光链 5级(出【雷光屏障】前置)

    暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

    冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

    雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)

    黑暗禁域 16级(算好出招时间就能很好使用了,刷图非常好。因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)

    元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

    爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)

    元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)

    元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)

    元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

    通用:

    远古记忆 10级(增加150点智力)

    魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)

    不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)

    受身蹲伏 1级

    特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

    强化-暗域扩张 3级(增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

    强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)

    强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)

    个性:QP(总QP:2670花费QP:2660剩余QP:5)

    强化-智力 27级 162点智力

    强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)

    强化-命中 20级 10%命中

    强化-MP恢复 8级(每分钟恢复MP400点)

    强化-属性强化 10级(增加属性强化10)

    强化-魔法暴击 5级(魔法暴击率5%)

    强化-移动速度 5级(移动速度 2%)

    强化-回避 2级(1%回避率)

    强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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