赛尔号龙神哈莫雷特,赛尔号龙神形态的哈莫雷特为什么那么强

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

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一、赛尔号哈莫雷特打谱尼准备与打法

谱尼有七个封印和一个真身,真身有六条命。

第一封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后龙之意志5次,龙王波打死。

第二封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后用草系寄生种子。

第三封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后用草系毒粉。

第四封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后战斗系或龙系,强化后打死,也可以用瞬杀或魔焰猩猩的绝命火焰秒。

第五封印,有两条命,第一条命,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后龙之意志五次,龙王波打,打死前补满体力和PP。第二条命,龙王灭碎阵打,如果谱尼用圣光气,回避两次。

第六封印,雷伊极光刃消强化,布鲁或布林海洋之心,魔焰火焰漩涡,哈莫雷特龙之意志,边补血边强化四至六次,龙王灭碎阵打。如果谱尼用圣光气,回避两次。

第七封印,雷伊极光刃消强化,魔焰火焰漩涡,命中后马上换其它精灵替死,魔焰火焰漩涡,鲁斯王漩涡,哈莫雷特龙之意志,边补血边强化四至六次,龙王灭碎阵打。如果谱尼用圣光气,回避两次。

打真身前先下载无极查血器,可以查看谱尼血量。超级体力药带两百个,巅峰体力药5个,极限体力药5个。中高级活力药30个。打第一第五第六条命时,血量尽量保持在两百以上,回避次数尽量保持在七次以上。这样即使被致命一击,也可以用体力药补回来。被致命一击后要龙之意志三次。

第一条命,哈莫雷特,龙之意志,边补血边强化四次,龙王波打死。如果谱尼用圣光气,回避两次。

第二条命,哈莫雷特回避,中间被一次PP,耗完后补满体力和PP,换丽莎布布寄生种子,连用五次,换哈莫雷特,一直用龙之意志。

第三条命,哈莫雷特回避,中间被一次PP,耗完后补满体力和PP,换魔焰猩猩火焰漩涡。

第四条命,哈莫雷特龙之意志,回避,中间补一次PP,耗完后补满体力和PP,盖亚强化三次,大招打。打死前补满PP。

第五条命,盖亚大招打,如果谱尼用圣光气,群影乱舞两次,如果不幸牺牲,上哈莫雷特龙之意志,边补血边强化四次,龙王波打死。如果谱尼用圣光气,回避两次。

第六条命,龙王灭碎阵打。如果谱尼用圣光气,回避两次。当谱尼剩五六千血时,用龙王波和龙王灭碎阵调整血量,使谱尼剩一千二三百血,龙王灭碎阵打死。

二、赛尔号哈莫雷特真命龙王中神炎魔怎么打

哈莫雷特真命龙王中神炎魔打法:

1、该隐耗招:该隐暗影屏障耗哈莫物攻招(哈莫龙王灭碎阵5次+龙爪闪空破15次+不定期的龙之意志=大于20次,该隐暗影屏障10次,所以中间要补pp)。

2、耗龙王波:该隐用暗影屏障把哈莫物功耗完,哈莫就开始用龙王波了,他打一次,补一次血,打一次,补一次,打一次,补一次,最后该隐死;上蘑菇怪,狂放防护罩,哈莫没招了。

3、水火草车轮战:水火草三系主兽轮流打(一定要按照水、火、草的顺序打,错了从水从来),可以用强化(最多加到6)。

扩展资料:

赛尔号龙神哈莫雷特,赛尔号龙神形态的哈莫雷特为什么那么强

精灵准备:

1、该隐一只:配招:暗影屏障(其他随便)

2、蘑菇怪(巨蘑怪):配招:防护罩(其他随便)

3、水系主兽:建议带鱼龙王、鲁斯王、布鲁克克配招:2大招,2强化

4、火系主兽:建议带魔焰猩猩、炎魔配招:2大招,2强化

5、草系主兽:建议带丽莎布布、始祖灵兽配招:2大招,2强化

6、随便一只水或火或草替补:配招:看情况(也可以不带)

三、赛尔号龙神形态的哈莫雷特那么强,为什么现在用的人那么少

赛尔号龙神形态的哈莫雷特那么强,为什么现在用的人那么少?因为龙神哈莫:哈莫雷特在进化以后2019年的全新升级形状,但并不是完全体。实际完全体毫无疑问会压,对于时长上我觉得是无法小于2年,毕龙王形状的哈莫很强,是现阶段第四位有着总数750整体实力的精灵。

起别的三位而言(光之惩罚/战之疯狂·英卡洛斯、杂乱魔君索伦森),排面压根一点不输,因此是物超所值的750。一般精灵对上,压根打但是,论综合能力,神哈大部分便是多方位型的,只不过是关键对于或是在PVP层面。

对于小精灵为什么比不上一开始出场那麼火热,我觉得关键问题依然在当今自然环境和下手上,终究并不是大家都有灵气哈,想下手750或是得花许多时长。直到过去那么长期,我的新号依然都都还没刷出去,魂印和第五专业技能已经加强了氪掉的提前准备。别的游戏玩家就更别说了,不但看颜值并且打这一也有方法,迄今在前爪这方面,都还没弄到阿修罗。战盖魂印和第五专业技能需要钱,只有是望而生畏。

再讲自然环境和关键危害:最伤心的或是本系这一关,龙系和龙系是相互之间抑制,因此但凡碰到和龙系擦边的特性那必定是相互之间抑制。但是好在除开碰到弑神猎皇这一流行四倍外,其他的龙系并没有太高的优点,尽管天邪也1.5抑制神哈,但神哈相反四倍抑制它,因此在输出上很显著上帝哈占上风,

别的便是远古传说/作战这一与生俱来的屠龙刀特性,为啥十段以上神哈工作频率便会降低,关键也是由于战螳螂出场,。

再其他能碰见的可能便是恚怨魂王和十周年送的大梵天王,最近大梵天王是比较多的,由于十周年刚过,并不是回坑在使用,3V3也常常看到。而这小精灵尽管如今并不是很强,但依然能玩,只需实际操作恰当,四倍的屠龙刀优点再加上是以往的传统小精灵,干倒神哈或是普遍存在的。

四、赛尔号龙神形态的哈莫雷特为什么那么强

赛尔号龙神形态的哈莫雷特那么强,为什么现在用的人那么少?因为龙神哈莫:哈莫雷特在进化以后2019年的全新升级形状,但并不是完全体。实际完全体毫无疑问会压,对于时长上我觉得是无法小于2年,毕龙王形状的哈莫很强,是现阶段第四位有着总数750整体实力的精灵。

起别的三位而言(光之惩罚/战之疯狂·英卡洛斯、杂乱魔君索伦森),排面压根一点不输,因此是物超所值的750。一般精灵对上,压根打但是,论综合能力,神哈大部分便是多方位型的,只不过是关键对于或是在PVP层面。

对于小精灵为什么比不上一开始出场那麼火热,我觉得关键问题依然在当今自然环境和下手上,终究并不是大家都有灵气哈,想下手750或是得花许多时长。直到过去那么长期,我的新号依然都都还没刷出去,魂印和第五专业技能已经加强了氪掉的提前准备。别的游戏玩家就更别说了,不但看颜值并且打这一也有方法,迄今在前爪这方面,都还没弄到阿修罗。战盖魂印和第五专业技能需要钱,只有是望而生畏。

再讲自然环境和关键危害:最伤心的或是本系这一关,龙系和龙系是相互之间抑制,因此但凡碰到和龙系擦边的特性那必定是相互之间抑制。但是好在除开碰到弑神猎皇这一流行四倍外,其他的龙系并没有太高的优点,尽管天邪也1.5抑制神哈,但神哈相反四倍抑制它,因此在输出上很显著上帝哈占上风,

别的便是远古传说/作战这一与生俱来的屠龙刀特性,为啥十段以上神哈工作频率便会降低,关键也是由于战螳螂出场,。

再其他能碰见的可能便是恚怨魂王和十周年送的大梵天王,最近大梵天王是比较多的,由于十周年刚过,并不是回坑在使用,3V3也常常看到。而这小精灵尽管如今并不是很强,但依然能玩,只需实际操作恰当,四倍的屠龙刀优点再加上是以往的传统小精灵,干倒神哈或是普遍存在的。

关于赛尔号龙神哈莫雷特到此分享完毕,希望能帮助到您。

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