刀塔自走棋六娜迦,刀塔自走棋六战士双娜迦攻略[多图]

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

本篇文章给大家谈谈刀塔自走棋六娜迦,以及刀塔自走棋六战士双娜迦攻略[多图]对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、刀塔自走棋六战士双娜迦攻略[多图]

自从刀塔自走棋火爆以后,就有很多平台举办了大大小小的比赛。可能很多玩家经常看过这些比赛,从其中也学到不少的高端局的一些玩法。下面带来六战士双娜迦玩法介绍。

六战双娜迦

六战双娜迦,即六战士-海民、剑圣、大鱼、狼人、船长、末日(群体护甲BUFF)双娜迦-大鱼、大娜迦(群体魔抗BUFF)双兽人-剑圣、兽王(群体加血BUFF)双野兽-海民、狼人(群体加攻BUFF)双人类狼人、船长(沉默DEBUFF)。

战士为什么如此强势?

战士相比其他流派最大的优势在于战士的质量远比盲目追求数量重要,其最强的时间也就是八人口六战双娜迦双兽人的阶段。在八人口之后并不需要考虑优先升人口多上其他棋子,而是不断搜优质三星将提升质量,八人口的高质量战士是完全不虚九人口甚至十人口的对手的,不论成型巨魔骑、奶德还是法师,都有一战之力。

哪些棋子值得三星?

1.海民、大鱼。这两张牌作为整局中一般比较冷门而且廉价的牌来说,几乎是必须升三的。三星海民身板非常硬,一个回合中释放2-3次技能一般是没有问题的。而大鱼这张牌是这套战士牌中单体物理输出仅次于三星DOOM的,如果说我们在打野的过程中合成了疯脸,不要犹豫,三星疯脸大鱼,370的白字攻击教对手做人。

2.剑圣、兽王。这两张牌虽然和大鱼一样是2费棋子,但是因为本身无论是兽人法、亡灵猎还是其他玩家用其支撑前中期,相对来说升三的难度是比大鱼高不少的。但是这两张牌的三星同样是质变,他们拥有这套卡组中最重要的两个AOE技能,可以有效弥补战士本身大多是单体输出的缺陷。

3.末日使者。据我实际观察和自己的测试,狼人和船长的三是几乎没必要升的,狼人在这套卡组中最大的作用其实是在前中期对其他对手血量的压制以及和海民组成的双野兽BUFF,而船长的作用在后期的作用则是大范围的控制和开局时有几率沉默对手关键的棋子,最主要的还是这两张卡的价格太高,而且提升效果并不显著。但是DOOM作为这套卡组中最强的单体输出就不一样了,同样是四费卡,作为恶魔的三星DOOM即便没有太多输出装,在后期打普通棋子时基本两刀一个,如果拥有水晶剑甚至大炮的时候经常一个暴击就可以秒杀很多棋子。

具体玩法

战士和其他种族还有一个比较大的区别,就是战士是一定要追连胜而不是连败或者空城的。因为战士本身就是一个前中期非常强势的组合,这个版本连败和空城的玩法风险都是比较大的,一旦卖血过多,而且牌运很差很可能从头崩到尾。我个人现在倾向于无论中后期打算转型哪种套路,前中期都是要尽量保证能赢就赢,少掉血多吃利息的。

所以这就对我们前期过度时的选牌有一些要求了:首先我们一定要注意留对子,比如说很多玩家经常看见三个同种类或是三个一样的牌才会锁,但是这个版本前三波打野时我们看到一些不错的对子就是可以直接锁的,比如说赏金、敌法、小黑这些一费卡。赏金外号科比(因为前期单挑无敌),前三波为了连胜我们的一些输出装或是回蓝装都是可以适当给赏金的。敌法本身打野或是对战的输出并不是很可观,它的作用更多还是在于削蓝限制对手释放技能。小黑就不用多说了,前期的输出比较高,如果前期搜到亚巴顿更是可以凑双亡灵。

在6人口时除非我们本身战士的质量比较高,不然不要盲目上六战,15波之前很多优质的一费卡战斗力是比我们盲目去凑第二档的BUFF更高的。需要上六战的时候可能我们并没有完全体时需要的船长、DOOM,用二级的小小、斧王或是巨魔都是可以暂时替代的,尤其小小前期可以配合电棍凑元素BUFF、斧王也可以帮剑圣或是兽王加持一个兽人的加血BUFF。

后期阵型

后期阵型的摆法每个人都不太一样,但是核心思想就是先手控制让对手减员,再去处理残局,所以美杜莎和船长肯定是要放在前排的,尤其船长,因为有时候对手爆发可能非常高,美杜莎未必开的出技能,这个我们视情况而定,具体情况具体调整。

装备分配

前期为了保证连胜我们的装备可以直接装备给一些我们用于过度后期会卖掉的优质棋子。然后在我们更换的过程中再做分配。

我个人习惯于防御装优先给兽王,这个我们可以关注一下每回合之后的DPS,两星、三星兽王的DPS一般都是非常高的,也就是说他在场上存活的时间越久,所能贡献的输出就越多。

输出装我一般大部分是直接给DOOM,多余的看情况分给三星的大鱼或是兽王,如果合出来疯脸是肯定给大鱼的。

二、刀塔自走棋最强阵容之一

《刀塔自走棋》中大后期几乎无敌的阵容,巨魔骑士流一举成为玩家们最为热衷的套路,下面由深空高玩来带大家深度分析巨魔骑士流的优缺点!

巨魔骑士流

四骑士:混沌骑士、月之骑士、死亡骑士、蝙蝠骑士

四巨魔:巫医、暗影萨满、巨魔战将、蝙蝠骑士

《刀塔自走棋》蝙蝠骑士

骑士的职业天赋是伤害减免,场上有不同类型的骑士将会产生一个护盾,护盾的效果就是伤害减免!两骑士所带来的伤害减免达到25%,而场上不同骑士数量达到四个的时候,那么伤害减免就会多增加25%,在这里要记住,职业技能的效果是能叠加的!伤害减免的最高上限是六骑士,带来的减伤更为恐怖,但单纯的骑士流,虽然防御性非常的强,无奈进攻性不足,总是差那么一点,所以要搭配巨魔体系!

巨魔的技能是增加攻击速度,两巨魔能增加己方巨魔25的攻击速度,四巨魔能增加已方所有友军25速度!

在四骑士当中,月之骑士-露娜,是骑士当中的核心,当露娜达到两星的时候,就有一定的输出,在露娜变成三星的时候将产生质变,强大的弹射AOE能力,是队友的梦魇。在四个巨魔中,最强力的无疑是巨魔战将了。巨魔战将的技能是对同一个目标攻击的时候,将会不断叠加攻击速度!看到这里大家也发现了,这一套体系当中,核心输出就是巨魔战将和月之骑士-露娜,而其他英雄也是不能小视。混沌骑士拥有高额的攻击并且有一个较长时间的点控技能,死亡骑士拥有一个护盾技能,蝙蝠骑士这只英雄虽然没有什么用,但同时拥有巨魔种族、骑士职业技能的它是这套体系不可缺少的英雄。巫医的技能是能剧毒药剂,不断弹射对方英雄造成伤害的同时也能造成眩晕,暗影萨满随机把对方一位英雄变成小动物,持续时间在暗影萨满达到三星的时候能达到七秒时间!

巨魔骑士流,是现在的热门阵容,不过在前期还是有很大问题,比如巨魔,巨魔没有凑齐的情况下,不能给全队所有英雄带来攻速加成,作用大幅度的下降。

不过好处也是有很多,首先要凑齐四骑士和四巨魔,只要人口数达到7就能办到。在这七只怪全部凑齐的时候,这段时间你是无敌的!

《刀塔自走棋》死亡骑士

当然了,这套阵容并不是最终模式。人口数的上线是10,这套阵容只占用7个人口,那么剩下三位英雄,我们应该选择哪一位呢?

不知道各位小伙伴有没有这样一种疑惑,这么多卡牌中,巨魔就只有这四位英雄,但骑士类英雄可是有六位之多!剩下的龙骑士、全能骑士也都是比较强力的卡片,为什么不选择他们,其实这么选择的原因就是为了接下来的终极阵容来考虑了。首先,龙骑士和全能骑士他们是骑士,种族是人类。而人类的种族天赋相比于死亡骑士的亡灵而言,作用就明显不如了。

蝙蝠骑士,作为四巨魔之一,又同时作为骑士,当然要好好利用,所以这张牌是必须的。

月之骑士,作为本阵容的核心输出点,也是必须的。

混沌骑士,骑士天赋,种族是恶魔,强大的单控技能,论单挑能力无疑是骑士中最强的!

死亡骑士,骑士天赋、种族是亡灵,只要场面上有一定数量的亡灵,那么对方所有英雄的护甲就会被减少!

所以,后面的三张卡片,大部分玩家都会选择死灵法师、炼金术师和干扰者。

死灵法师,亡灵种族,术士天赋。

炼金术师,矮人种族,术士天赋。

干扰者,兽人种族,萨满祭司天赋。

最后三手加入的这三张,大大提升巨魔骑士流的整体实力,加入这三张,那么会触发的天赋有:

刀塔自走棋六娜迦,刀塔自走棋六战士双娜迦攻略[多图]

四骑士(混沌、月骑、死骑、蝙蝠)的伤害减免

四巨魔(蝙蝠、无疑、萨满、战将)带来的全体攻速光环

两亡灵(死骑、死灵法师)带来的削弱地方护甲

三术士(死灵法师、炼金、巫医)带来的群体吸血光环

两萨满祭司(萨满、干扰者)带来的起手小动物

看着上面带来的这些效果,小伙伴们应该已经感受到这套卡组恐怖为了了吧!不过在这里要提醒各位小伙伴,这样的阵容十分惧怕纯法师的阵容,加上最近大量的改动。9精灵75%的物攻躲避、6法师的大量减少魔免等等天赋,都是不稳定因素。所以阵容方面不能固定!要懂得变通!

《刀塔自走棋》干扰者

克制精灵体系就是法师、克制法师是娜迦种族等等,都需要小伙伴们自己有一个大概的认知。在四骑士四巨魔不变的情况下,剩下三张牌是能随便变通的,要么上五星怪,要么上3法师增加自己的瞬间爆发能力,要么上娜迦,增加自己体系的魔免能力等等。最后随着玩家一个一个被淘汰,极有可能在后期就剩下三四个人,或者就剩下两三个人,时刻观察对面的阵容,变换自己棋子的站位,能增加一定获胜几率。了解不同棋子之间的搭配还有克制方法,还有对站位有自己的理解,那么玩家就能在《刀塔自走棋》中疯狂上分!以上,就是深空高玩为大家带来的《刀塔自走棋》巨魔骑士流的详细攻略了。

三、刀塔自走棋野兽流怎么玩S11赛季六野兽阵容推荐

刀塔自走棋野兽流是S11赛季的一种常用流派,六野兽阵容如何搭配?下面一起来看看刀塔自走棋S11赛季六野兽阵容推荐

刀塔自走棋S11赛季六野兽阵容推荐

石鳞剑士(后面叫滚滚)的加入提升了六野兽的上下限,后面一次改动野兽和武僧有了较大的提升,聊聊最近的野兽心得,。

本人打的都是主教局及以下,只是提供一个思路。

【成型阵容】

九人口:滚滚、熊德、剧毒、狼人、海民、小鹿(有大圣换小鹿)、大鱼、大娜迦、sf(有食人魔之帽换炼金)。

羁绊:六野兽、三战士、双娜迦、双术士

【阵容优势】

一、可以从开局一直强势到决赛,节奏快,中期入的多,后期抬人快。很少出现打不过野的情况。

二、阵容灵活,前期过渡平缓,熊德、橙卡来的多后期可转虫、有大圣可以转双武僧。

三、对三星卡依赖度不高,熊德、小鹿都容易追三,大鱼狼人可看情况追三,滚滚一般追不到三游戏就结束了。

四、阵容输出不依赖橙卡,后期输出核心是滚滚,有续航、控制足(大鱼、美杜莎),有橙卡大圣、潮汐、谜团可以锦上添花。

下面讨论下运营思路和关键的节点

【前期思路】

15波前速上人口,第四波可以直接升四人口,八波左右上五人口,有连胜十一波直接上六人口,多拿羁绊争取保连胜。

前三回合拿牌主要战士和打工牌,四五人口开三战、双兽人、双野兽,最近改动双兽人从150增到了200血,别小看这50血,前期就是入与被入的关系。

前15波主要拿牌:兽人、野兽牌、影魔、大鱼。

【中期思路】

15波左右ban巫师,六人口过野,16波左右上七人口,海民、狼人、剧毒、熊德(滚滚、小鹿)、斧王、剑圣、影魔。

七人口这段时间主要追二星三费棋子(剧毒、影魔、狼人),熊德、滚滚都来了卖双兽人开六野兽。

【后期思路】

三费key牌d出来了早点上八人口,一般在23-26波,剧毒有二星了ban位换成虫(前提是确定不玩虫了),这段时间主要找四费key牌(滚滚、熊德、美杜莎),二星滚滚来得早基本可以稳进前三。

这段时间可能会有人抢滚滚、熊德,但由于前期是提战力保连胜打法,血量一般会比较健康,看这时候打不过别人又d不到,可以挂双牧,熬死两家上九人口d。

九人口基本可以打到结束了,外面怪物多打到十人口。有大圣可以转双武僧,这版本最变态的羁绊,用过的都知道。有潮汐上个潮汐补控制,看情况发挥了。

【追三星牌】

一般熊德、小鹿必追三,拿大鱼的人不多可以追三星大鱼,顶在前排可以打更多控制。滚滚追三难度很大,四费卡追三本来就难,还经常有同行、虫也在拿。不过追到了三星滚滚是真香。

【装备选择】

前期主要拿狂战的配件,三波野打完有点金一定要拿,二星打工仔、剑圣、火女都很适合理财。

装备选择方面输出装最优先,其次是回蓝装,狂战、大炮、猴棒、黯灭、秘法之类给滚滚,法师多考虑bkb,回蓝装给med,早点能开出大很关键。

【怕什么】

一、同行多,战士、虫都在抢棋子。

二、不来牌还要硬玩,之前有两把纯粹把自己当宝搞。

三、技不如人、甘拜下风。

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