魔兽世界火法点燃怎么打出来,《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧是什么

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界火法点燃怎么打出来这个问题,《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界火法的点燃和燃烧作用是什么具体怎么用求详解谢谢

首先你问这个问题说明你没仔细的看你的天赋说明和技能说明。点燃是一个被动的天赋技能,当你的直接伤害法术如火球炎爆灼烧火冲暴击的时候,伤害的40%会变为额外的一个持续4S的DOT,2S一跳,而且可以在持续的时间内被新的法术暴击触发的点燃刷新叠加,这是火法的核心天赋,不断的暴击可以让你的点燃每跳伤害变为极端的恐怖。在永恒之井老一的时候我的点燃最高我记得是10W一跳吧。所以火法暴击收益是很高的,当然急速也一样的高,可以让你打更多的火球。至于燃烧,火法的唯一一个爆发性高伤害技能,效果是集合你当前目标上的所有你释放的DOT的伤害(哪怕已经跳了一半了,他也会正确的计算完整的DOT伤害,而不是一半)释放成为一个新的DOT(这个是新的,其实就是让你当前目标上的DOT伤害提高一倍)。所以你释放的时候目标身上DOT伤害越高越好,这个和你点燃的伤害(连续暴击叠加刷新的次数,以及炎爆的DOT活体炸弹的DOT有关。尽量在目标身上有活体炸弹,以及你暴击后点燃外加触发炎爆丢上去有炎爆的DOT后释放。最好是连续的两次火球暴击触发炎爆,这样可以达到差不多完美的燃烧使用。另外你使用燃烧到燃烧计算DOT后出现在BOSS身上有1S左右的延迟,所以当点燃时间少于1S的时候尽量别放。

二、《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧是什么

《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧:

1、灼烧+烈焰冲击制造垃圾点燃池,抢先拿下点燃池,让别人给你打工,然而点燃是取暴击法术的百分比伤害建池,垃圾点燃池的伤害太低。

2、尽量让法伤高,减抗高的人抢到第一层点燃,那么点燃池的受到的加成也高,又不容易让点燃出现部分抵抗,形成所谓的优质点燃,然后全团对该点燃池的持续叠层收益也最高。

攻略技巧:

1、火法的输出技能火球术和灼烧,火球术3秒加上飞行弹道,基本上需要3.5秒才能打到怪身上,灼烧没有弹道,1.5秒施法,并且天赋有4%暴击加成,用灼烧更容易抢到第一个暴击,然后继续维持暴击续点燃,其他法师的暴击点燃。

2、第一个暴击的人出第一个点燃,只要4秒内有其他人暴击,点燃就可以叠层,最高可以叠5层,后面只要有人继续暴击,就可以继续维持5层点燃。游戏内插件统计的点燃伤害和仇恨都算到第一个人头上。

三、魔兽世界火法输出手法

关于灼烧

只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)

其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)

关于手法

具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……

很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑

比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去

保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)

还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的

关于点燃bug,一句话概括就是

两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。

比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害

点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧

想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百

至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到

基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了

魔兽世界火法点燃怎么打出来,《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧是什么

纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问

四、魔兽世界火法点燃是什么技能新手求问

当前版本关于点燃的详解:

点燃是火法的精通,是一种DOT,由火球、灼烧、炎爆、火冲、烈焰风暴、流星(天赋)这些火法的技能造成伤害后产生,会通过火冲传染。

不同于其他DOT,点燃有固定的每跳间隔(WOD版本为1秒),每跳间隔和持续时间不受急速影响,点燃不会爆击和溅射,点燃每跳伤害也不会受人物属性的动态变化影响,点燃本身也不会因为目标有易伤而增加(比如晶体)。(个人注释:这其实很好理解,产生点燃的技能全部会受到上述的属性或者目标易伤的加成,BLZ不会让点燃受到二次加成。)

目前版本火法有12%基础精通,此外的精通兑换率为110精通绿字兑换1.5%精通。

点燃每跳伤害计算:

对一个本身不存在点燃的目标,点燃造成的伤害计算如下:对目标打出的可以产生点燃的技能伤害×精通%),分为5跳跳出

举例:一个精通为20%的火法对之前没有点燃debuff的目标打出一发火球术,火球术10000伤害,会造成10000×20%=2000的总点燃伤害,2000的点燃伤害分5跳跳出,每跳400

对一个本身存在点燃的目标,我们把还没跳出的点燃伤害称作“点燃池”。而刷新后的总计点燃伤害=技能伤害×精通%+点燃池,分为6跳跳出

举例:一个精通为20%的火法对之前有点燃debuff的目标打出一发火球术,目标有4跳未跳出的点燃,每跳250,火球术10000伤害,接下来则会造成10000×20%+250×4=3000的总点燃伤害,3000的点燃伤害分6跳跳出,每跳500

这里需要额外注意的是,当点燃被刷新时,点燃每跳的计时不会改变。下一跳的伤害可以在点燃被刷新后的0.000-0.999内的任意时间跳出,相应的,点燃持续的时间也会在被刷新后持续5.000-5.999秒不等,这取决于点燃被刷新的时机。

这里比较晦涩,再举例:目标在第0秒跳出一次点燃伤害,点燃池剩余为1000,在第0.8秒火球命中目标造成10000伤害,刷新点燃池为10000×20%+250×4=3000,则接下来这3000伤害会在第1、2、3、4、5、6秒每跳500分6次跳出,这次点燃被火球刷新以后持续的时间为5.2秒

溅射

点燃本身不会溅射,但产生点燃的法术会溅射。在计算点燃时,溅射会被视作一次额外的法术命中。比如对一个之前有点燃debuff的目标打出一发火球术,产生5跳点燃,而这次火球发生溅射,这次溅射伤害就会把点燃刷新到6跳。

但由于溅射伤害是在技能命中目标后的1/3秒和2/3秒后产生的,这就存在这之间点燃跳出一跳的可能。如果这次溅射的伤害小于这次点燃跳出一跳的伤害,那就会导致技能溅射使点燃不升反降的结果。但一般情况下,点燃和爆击一样,是让点燃值增加的。

点燃的传染:

如果副目标上本身不带点燃,那点燃会以火冲命中主目标前的瞬间的状态(每跳伤害,剩余跳数)复制到副目标上

如果副目标上本身带点燃,那与之前提到的点燃刷新类似,火冲命中主目标前瞬间的点燃池被叠加到副目标,副目标上叠加后的点燃池重新分6跳跳出

燃烧

燃烧的每跳伤害=燃烧出手瞬间目标点燃每跳伤害×80%。

因此,最大化燃烧伤害的方法就是得到最大化的点燃每跳伤害。如何最大化点燃

核心:刷新点燃的技能带来的点燃池的增加量一定要多于这次刷新和上次刷新之间跳出的点燃。

这句话我的理解就是分为两部分,一是刷新点燃的技能的伤害必须要高(比如流星、瞬发炎爆),二是堆叠高点燃时技能命中目标的间隔要短,让点燃的两次刷新之间只跳出1次伤害或者1次也跳不出(比如瞬发炎爆)。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界火法点燃怎么打出来和《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧是什么问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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