问道火系怎么加点吃香,火系问道角色怎么加点

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

这篇文章给大家聊聊关于问道火系怎么加点吃香,以及火系问道角色怎么加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、火系问道角色怎么加点

必备装备和材料:问道游戏。

1、问道分为金木水火土五大门派,火系最重要的是速度,在100级以上,火系的障碍技能目标数量可以达到7个,这在问道角色里面是独有的。

2、火系加点,比较厉害的是敏,加全敏,也可以玩法术,加3灵一敏。

3、火系如果玩敏的话,道行一定要高,100级以后在试道大会上,可以障碍7个敌人。

4、如果玩敏的话,装备也是要非常厉害的,否则速度不如别人快,我们的装备每一项可以加速度的属性必须是速度属性。

5、人物主要练的速度,我们就需要有个伤害高的宠物,最好是法宠,现在法宠比较吃香。

6、宠物的加点一定要加伤害,法宠加全灵,力宠加全力。因为人物可以加速,不需要加敏。

二、问道火系该怎么加点

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:

1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。

2、

金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。

3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。

4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。

问道目前比较流行的加点方式个人分析:

3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。

2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。

2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。

2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。

个人推荐:

金系:3灵1敏或者1体2灵1敏

木系:2体1灵1敏

水系:2体1灵1敏

火系:1体1灵2敏

土戏:3力1敏

总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。

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宝宝加点

问道的宝宝

基本都练的法宝宝

主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中

在加上现在有反击,反震

力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点

看你准备练什么宝宝了

海龟和蜥蜴

绝对要加全血,加别的加了也不明显

浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵

PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少.

总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点

其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型

等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。

三、问道火系练什么好

问题一:问道火系练什么好火不太好练。火的在问道中属于中属性职业。说火厉害是因为他的3个法术都能.配合.pk或杀怪(注意必须是配合).下面简单分析一下别忘了给分.

1敏火.

主要是给全队提速.者要求你的速度最快.可是有一点早有人用实验分析过了所有职业的成长和初值都完全一样,这样就要求你有超级的极品装备才行.例如69速度1620以上.79速度2100以上.你最快的话就可以保证队友先出手,或直接秒死对方封手.或封住对手.你这时你的封系魔法睡很可能打乱对方或己方的节奏,最好按实际情况处理.

加点全敏,相火.

2法火.

法火和其他职业的法师区别只是在封系魔法和辅助魔法上.秒的多少看武器的伤害和级别上而已.打怪pk和法的其他职业没什么本质区别.区别主要是在杀星上.

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打怪升级.你不比其他职业法师秒的少,pk100%能一下秒死对方任何一个不加体的职业.杀星时只有辅助魔法加速和秒法有用睡几乎没什么用因为能打醒而且还和其他职业的封系魔法重叠,只有全队道行不够准备逃跑的时候才有用.

加点3灵一敏或2灵2敏.相火或金

3力火.

和其他力的职业没更没什么区别了.主要用于单桃,辅助魔法几乎失去了它的意义因为你至少能一下打死对手有出手的机会最好去砍对手或封对手(唯一的区别就是和土的混乱不同).加点最好别加全力因为只要你有一个比自己快的乾坤罩宝宝和全力的打几乎没有输的可能.(前提是有一定的道行)

分析一下.全力的打的多比血宝宝慢.

如果你加3力一敏或2力两敏有一个比自己快的乾坤罩宝宝,如雨兽或花妖.

第一下你去砍倒对手宝宝给宝宝上罩.对方第一下能做的是拉起自己砍倒你,或砍宝宝.或宝宝撞你宝宝砍宝宝,或拉起来封你.或宝宝保护砍人或宝宝.

你自己分析下以上几种情况除了他封上你根本没有赢的机会.

体火不懂

如果你是RMB玩家建议玩全敏火 4敏加点!优点就是速度超级快,PK绝对先出手可睡可拉速!缺点就是100级前是垃圾坚持住!100以后就猛了!

如果你不是RMB玩家那建议玩力火 4力加点或者7力1敏加点!土相性!省钱!不过到后期除非洗成全敏否则后期发展空间很小!

火是辅助职业把火定位好了再看火其实火并不垃圾!

每个区玩火的人都是最少的练高级的更是少之又少!如果有毅力那么练个厉害的全敏火那么出名离你不远了!

最好练的职业是法金 80以后升级速度就体现出来了!

前期最快的职业是力系但是除了土之外其他的都属于歪门邪道并且力系的到80以后升级速度就变的慢了!

问道里的贵族就是全敏水有钱的话练全敏水吧练成了你就霸道了!但是很难练!对道行要求比较高!

如果需要的话发消息给我我跟你研究一下其他系的加点方法!

问题二:问道火系该怎么加点法火-法火应该是目前服务器里练的人数最多的火了。所有加了灵力的火都可以称为是法火,无论你是全灵,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏的加法,都可以称为是法火。为什么?

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因为你的潜意识里永远觉得加灵可以增加法术伤害,你的火又不甘心为了追求极品的速度而损失法术伤害,或者不愿意被队友抱怨怎么秒的那么少,为此做出了加灵力的决定。所以我就把你分为法火了。火应该是除金外最适合练法的职业了,甚至有些火玩家会觉得火比金更加适合练法系。

为什么呢,因为全灵练法的法金在速度上在91级以前是不可能与法火相比的,全灵法金在91级以前,必然是属性全灵,相形先金再火;而全灵法火的相形则是先火再金。火相多速度就快,法金从61到91级必须慢慢通过加火相来拉近自己和法火在速度上的差别。考虑到大部分玩家都还没有到90级,因此,法火几乎拥有对法金的绝对速度优势。另外,老祖宗告诉我们火是克金的,改版后火对金的法术伤害效果大大增强,而火昏睡的障碍法术的成功率又是超高。因此,相同级别,道行差别不是多的离谱的火玩家与金玩家PK,可以说100%是金被大秒的无地自容。(事实上,一个道行不错,装备极品的低级火玩家也可以轻松的秒杀不高于自己15级的金玩家。)全灵的法火到91级就完全练成,拥有完全不低于的全灵法金的法术伤害,而且为了追求更高的法术伤害,法火会更倾向追求火相形的武器和首饰而不是金相形,因此,即使91级以后,法火仍然相对与法金有这一定的速度优势(当然,这个时候的总法术伤害可能会略微低于金,但基本是微不足道)。全灵的法火在法术伤害方面固然厉害,但是实际中很少有全灵加法的法火存在,我只能说原来火玩家们都是这么聪明啊,真是平均智商最高,最聪明的职业群体了。为什么呢?因为火职业的优势完全在于其速度,火相增加速度,火的辅助技能也是加速,而问道里的PK的胜负关键就是速度,在具有这么多先天优势的情况下,火如果在属性上不加敏来提高速度,那还不是二傻子吗.......加敏的法火绝对是问道中最主流的玩法,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏都是正确的。事实上,如果你不追求极品的速度,我建议所有的火玩家都采用2灵2敏的加点方法。如果你喜欢PK,那就1灵3敏或者全敏;如果你喜欢拥有较高的法术伤害,那就3灵1敏;如果你想做一个BT,那就全灵吧。

问题1:全灵的法火有存在的必要吗?呵呵,我个人认为没有什么必要,毕竟在法术伤害方面,金还是最高的,虽然极品的法火玩家可以拥有比法金更高的法术伤害输出。但是这样的加点方法完全埋没的火的先天优势,因此总的来说得不偿失。我建议你还是必须多少加点敏。

问题2:火练级好痛苦,怎么办?火练级痛苦其实就是说火由于速度高容易成为队伍中的避雷针而法火毫无疑问是肯定十分脆弱的,因此容易死。而且法火在91级以前法术伤害相对法金来说要少一些,也经常会被一些嘴臭的垃圾法金嗤笑,深受***。其实对于这两点,法火们完全不要在乎,速度快就是你的优势所在,所以怪物们才喜欢你,没办法,只要多花些血钱,多努力做道行,时间会证明你的辛苦是值得的;至于嘴臭的法金,不服咱们就擂台见,杀你10000次...>>

问题三:问道火系练法火好还是敏火好?现在法金主流法火克法金是很厉害的一个职业我主要介绍下3个主要特征的法火首先就是全敏火。属性全敏相形先满火然后金然后木优势1。可以在PK杀BOSS星给全队拉速度优势2。在PK中只要装备NB可以压制对方敏金法金出不了手。建议你资金充足玩,绝对厉害然后就是一般的法火了适合大众玩加点3灵1敏或者全灵相性就是先满金然后火然后木这是普通的法师加点。最后1个慢火就是1个变态的极致。卡速度的慢火要求比对方BB加点的话全灵相形金木火 PK的时候拖鞋装备加灵体不加敏 PK的时候等别人BB拉完血以后五法干掉别人卡速度综上建议你资金组玩全敏一般3灵1敏

麻烦采纳,谢谢!

问题四:问道火系怎么加点好 10分很高兴为您解答问题!

保守的方法是3灵1m,火相性再金相性后面水木土。后期洗点,洗成2灵2敏,这样保证输出的同时能够给上加速,boss什么的危急时刻也可以睡。这样加点基本没有缺点,如果非要挑的话,缺点就是你是个火,前期输出比不上3灵的金,后期速度又跟不上4m水,装备不好的话跟高手混容易被喷。

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还有就是把火完全打成4灵法师的加点,这样直接参见4灵法金就好了,不过这样的话,就失去了火系神辅助加速的意义。

接着就是4m火,但是4m火由于有敏水的存在而变成了一个鸡肋的存在,没有固定队伍敏火很难发挥作用,但是有固定队伍的话,相信我,敏火绝对比敏水更合适!

最后也是本人比较不敢轻易尝试,只在书本上见到过的2t2m的BT体火加点自然是2敏2体,相性先水后火。这种火基本前期成型之前就是个药罐子,毫无输出,脆皮,一点作用都没有,没有个3-4个大号带的话,这种火纯属自虐!但是!2m2t到了后期带上木套绝对可以逆天,打不动速度还特别快,上个加速睡boss,全队都求你拉,特有大哥的感觉!群P带JP速度火套更是人见人爱,除了4m职业你速度最快,全队加速永远先对手一步!想干掉体敏火?群P没有个3-5下还真死不了!

火系有人说鸡肋,但是我相信,后期,尤其是群P,火定是各个职业中的王者!

问题五:问道火系打力好还是法好?哎~火的话练力是比较帅气...可是练法也不错刷个高道PK玩睡杀(pS:前提是高道)练力的基本刷道没人组法的高级的话做什么任务都是最抢手的如果练法的2灵2敏或全敏都可以现在N多火都是全敏的如果玩睡杀建议你配个宠比人速度快100左右的比较适合还有什么不明白的可以追问答案合你心意的请采纳谢谢!

问题六:问道火练什么好??火相性是加速度的,这就给火系的职业一个优势,那就是火系一般速度较快,如果练法火,前期速度比其他职业的法快,后期血防比其他职业的法的血防高,如果练敏火(现在问道改了,火系的昏郸已经相对来说变强了很多),速度上和其他职业的敏相差不大,因为人家也是火相和敏捷一起加点的,但是敏火较目前来说有个优势,那就是火系极品装备比其他职业好找,想要一套高敏装备难度比其他职业小(土系除外)。力火就不用说了,还不如练力水或者力金,不推荐力火。建议还是选择敏火,因为现在火系昏睡在相同道行相同装备的情况下成功率比其他职业的障碍技能来说高上不少,这也是敏火吃香的主要原因之一,望采纳

问题七:谁能真正的了解问道火系的优势?对于许多新手来讲[当然也包括一些垃圾老手在内]都不懂得火的长处,老喜欢看着眼前的利益,去跟法金比`

玩到50.60及就放弃了`而在那一个劲的贬低火`说火垃圾`法伤不如金高`等等之类的.下面就由我向大家说一下我对火系的了解.

在前期,火的伤害比金低这是不可磨灭的事实,速度快是他最大的优点却对他造成了极大的负面影响--炮灰.而火的障碍技能--睡,是一打就醒,这让许多玩家不可以接受.最终的结果就是---火垃圾.

可又有几个玩火玩到高级的呢?

在后期,当火把金相与火相都加满的时候`你再看看火的法伤比金的法伤低吗?问道实际上是一款很平衡的职业!但火是很难练的,91级前由于相性原因,没金秒地多,金加金相实际上等于加了2次法术提升(金相的备注是:提升金系法术,提升人物法术,提升金系法术抗性这三点,对于金系本身来说,加金相,又得到金系法术提升,又得到人物法术提升!这就是为什么火系前期没金秒地多的原因,火加金相,那三点只有那个提升人物法术有用,而那个提升金系法术对火来说是没用的,只有火相里的提升火系法术才能对火有用,所以火必须要到91级,金相和火相都满了,才能获得金玩家61级金相满30的同等法术提升度,不知道大家有没看懂,看不懂的去把那5个相的介绍仔细看清楚!再用脑子想想,还不懂的,不得不推荐你去医院做下脑部检查)

再有就是火的障碍技能--睡了杀BOSS,过一些难度大的任务,金根本就无法去封的时候,火很轻松就让那些怪定住,那些怪在被睡的过程中,是不会拉红蓝的!杀BOSS也一样,别说睡7,就是睡5.就足以让你们队伍杀BOSS轻松地像过妖魔道一样简单!而且它的优势是,只要被睡,它们是绝对不过过来打你的!不像金,杀BOSS.封5个。有3个过来照样砍!土也一样,水冰又怕冰到主怪!

而关于PK-火VS金在等级道行装备相差不多的情况下,火K.O金这是必然的.谁都知道火克金,跟金PK就跟好玩一样.火VS法水法木那就更不用说了`对与跟力土PK,火的睡跟速度更是绝对的优势.

这样好的角色,你们还认为火垃圾吗?所以请不懂的不要乱叫.在那不断的说着法火垃圾,不管是法火还是敏火都是一极棒的.

好了说了那么多也不罗嗦了`再以一点轻松的话结束吧`

我开始选择玩火的原因是---------火是整个人物系里面最帅,最酷的了......

问题八:问道火到底玩啥好这个其实要看你个人的发展目标的。如果你的目标是满级,拿火王,敏火好些,你速度快,上来给队友提速,别人一轮秒,基本就可以解决战斗了。你如果目标没有那么高的话,建议还是玩玩法火吧,挺不错的。装备NB点,以后想拿火王找队也不难。至于过任务,还是敏水好些,过任务杀BOSS叫的都是敏水。法火还有点好处就是刷道或者十绝阵时可以把鞋脱了,睡杀,很受欢迎。而且法火后期速度也不慢,耿000+的速度也够用了。

问题九:问道火系练法有什么好处?首先,在平时升级或者修山之类的,抗火的怪比较少而且在PK方面,法金很多,而火是克金的,你和法金PK有一定优势

问道火系怎么加点吃香的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于火系问道角色怎么加点、问道火系怎么加点吃香的信息别忘了在本站进行查找哦。

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