dota2幽鬼出装,DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

这篇文章给大家聊聊关于dota2幽鬼出装,以及DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路

DOTA2的幽鬼和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,那么DOTA2 7.0幽鬼UG怎么出装?下面是我整理的DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路的内容,希望能够帮到您。

DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路

出门装

中期核心装

后期神装

英雄出装思路

可以选择性出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。

DOTA2 7.0幽鬼UG加点方案

幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高性价比推荐在前期各升一级。大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出、追杀、逃跑于一身的神技。

DOTA2 7.0幽鬼UG技能介绍

技能1:幽鬼之刃快捷键:Q/W

主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。

施法距离:2000作用半径范围:125

持续时间:12秒冷却时间:16秒

等级 1-消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低5%。

等级 2-消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低9%。

等级 3-消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低14%。

等级 4-消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低18%。

技能2:荒芜快捷键:W/L

被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。

作用半径范围:325

等级 1-每次攻击造成额外的20点伤害。

等级 2-每次攻击造成额外的35点伤害。

等级 3-每次攻击造成额外的50点伤害。

等级 4-每次攻击造成额外的65点伤害。

技能3:折射快捷键:E/I

被动技能。幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。

最小半径范围:300。

最大半径范围:1000。

等级 1-伤害减少10%。

等级 2-伤害减少14%。

等级 3-伤害减少18%。

等级 4-伤害减少22%。

技能4:鬼影重重快捷键:R/T

主动技能。在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。

幻象造成伤害:40%。

幻象受到伤害:200%。

魔法消耗:150点。

冷却时间:120秒。

等级 1-鬼影持续时间5秒。

等级 2-鬼影持续时间6秒。

等级 3-鬼影持续时间7秒。

技能5:降临快捷键:R/R

主动技能。幽鬼在选中的鬼影上现身,可以依次降临到每个鬼影上。

二、dota2里幽鬼为什么强啊

作为一个英雄为什么有些英雄后期能力强有些则一般,关于后期的定位又是如何来的。首先举一个例子,传统的认为后期能力最强的3个英雄水人幽鬼美杜莎偶尔再加上敌法师,这些英雄为什么后期能力强,为什么同样是后期剑圣就比不上这些英雄。首先这些英雄都有一点那就是生存能力强,水人能转属性美杜莎有魔法盾敌法师能跑,这些英雄的生存能力极强。再一个就是输出能力,水人高敏美杜莎就算只属性装输出也高得吓人不像有些英雄属性装出多了没输出,输出装太多又没生存,2个都出满又只有6个格子。相比之下像剑圣这样的后期后期生存能力一般,很容易被强秒而且很吃大招且大招很容易被各种物品技能抵挡或者躲避(如吹风绿杖隐身等)虽然有魔免但是遇到斧王这样的英雄太容易死。同样是后期你觉得没见过一个斧王后期把幽鬼或者美杜莎吼住刃甲弹死。那么说回正题为什么幽鬼后期能力强,首先幽鬼作为敏捷英雄敏捷成长并不出色但是力量成长却非常优秀,这也就意味着到了游戏后期幽鬼将非常的肉。至于输出,楼下刚才说输出靠折射不准确,折射确实是幽鬼本身一个很大的特色,这是一个只要挨打还有输出的英雄再搭配上其本身肉的特性好像没什么问题,但真正可怕的是荒芜这个技能。这个技能的存在使得幽鬼本身就不用出什么输出装只需要出保命装和属性装输出就很高而且很稳定。与之相比,暴击就不够稳定,这或许也是为什么幻影刺客的后期能力不如幽鬼吧,高额的暴击但是不够稳定同时也会被护甲所减免。而荒芜是一个稳定的纯粹伤害无法被减免。大招就更不用说了,我们总说切入切入,像剑圣这样的英雄还需要跳刀隐刀这么一个切入装来占本就不够充足的格子。像pa敌法虽然自带切入然而有些时候无法找到目标也是无计可施。然而幽鬼的大招可以说是最强的切入了,不占格子且100%能找到你哪怕你不在我的视野范围内且能造成极大的混乱。由于幻象继承荒芜与折射,因此一开大就意味着你们必须得抱得很紧。然而比赛的时候都是3号位先手上去吃技能打控制剩下的脆皮辅助跟在后面甩技能的,ug一开大的混乱局面酱油冲上去找 3号位被人家一套技能打死不现实,往后跑吧3号位就这么被卖了也不合适而且要跑就得一起跑,分散着跑ug降临就被荒芜a死了。一技能嘛刷钱减速留人给视野,可以说幽鬼的4个技能都是神技,本身力量成长高后期肉,荒芜的存在使得本身根本就不需要什么输出装输出就很高,折射减伤反弹打也不是不打也不是大招不说了,无敌。

三、dota2幽鬼如果改成力量,是变强还是削弱了呢

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,众所周知,目前的幽鬼是超级大后期。前期猥琐发育,中期逐渐崛起,后期强势爆发,就目前的情况来看,幽鬼的后期已经非常强势了,后期的幽鬼有输出又肉,五神装+不朽之守护或者六神装的幽鬼几乎已经达到了一个英雄的巅峰状态,如果更改成力量英雄,我觉得应该是削弱了!曾经看过一个视频,我方非常强势,而对面依然不放弃,后来幽鬼抗学泉,三路未破却把敌方血泉拆了,拆了还要拆上真眼。其中幽鬼抗血泉,肉到没朋友啊!

幽鬼的被动折射堪称神技,最高可以折射22%的伤害,总用范围高达1000,并且把伤害反弹给敌单位,不管是英雄攻击还是魔法伤害,作用范围低于300将会反弹所有伤害,也就是说这个被动又肉还能又能造成输出。如果幽鬼变成了力量英雄,血量肯定更多一些,但是装备就将完全不同。幽鬼前期杀人主要靠辉耀和幽鬼降临,后期当然还是靠平A了,高的攻速可以让幽鬼迅速结束战斗,又可以增加护甲。蝴蝶散失幻影斧都可以提升幽鬼攻速,并且伤害效果显著提高。但是如果幽鬼是力量英雄,那可以选择的基本就是强袭装甲笛子龙心赤红甲之类的了,没有了高的攻速和输出,即便再肉也不会杀死,幽鬼的技能主动技能又少,敌方完全可以置之不理,最后击杀。

好啦,感谢大家的支持和关注。

dota幽鬼一直备受玩家喜爱,中后期的翻盘能力几乎无出其右。ti8时og战队玩命四保一幽鬼阵容连续击败eg、lgd等强队,让人印象深刻。之后冰蛙延续了一贯的削弱冠军强力英雄的政策,幽鬼被连续动刀,热度迅速下降。

幽鬼对线靠幽鬼之刃,中期靠荒芜,后期靠折射,如果变成力量英雄是加强还是削弱呢?

前后属性对比

现在幽鬼满级裸装1568血、13.2护甲、297移速,变成力量英雄后是1872血10.5护甲294移速,出龙心多202点血而且分身是继承属性的。

优点:中期出战鼓、臂章、连击刀可以直接参战,后期出个龙心多40攻击、200血,力量提供的魔抗加成也十分关键。值得一提的是血量的增加对幽鬼来说性价比更高,dota1omg力量英雄折射系数只有敏捷英雄的60%,可见力量折射多强!

缺点:敏捷带来的高护甲、移速提升降低是很大的削弱,后期攻速的降低也是影响较大。

总体来说如果改成力量还是加强了,毕竟幽鬼其实并不吃攻速,出装改变后攻击力并没有降低多少。它的主要输出还是依靠辉耀的魔法伤害还有团战时折射的反伤。

传统四大核:幽魂、敌法、美杜莎、水人,都是敏捷英雄,次一级的核里倒是有混沌、斯温、小狗、骷髅王、龙骑等力量英雄,但也仍是敏捷英雄居多

dota2幽鬼出装,DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路

“幽鬼如果改成力量型英雄,变强还是削弱了呢?”

答案肯定是削弱了呀!因为什么呢我来分析一下。

属性作为DOTA2的一个游戏特色,奠定了每个英雄随着游戏时间的增加,自身确保了一个稳定的增长性。对于任意一个英雄,随着等级的提升,会获得一点技能点用于升级技能,同时还会增加自己的三种属性。比如一个力量型英雄,每次升级,三种属性都会增加,只不过其主属性,也就是力量属性会增加得较多。敏捷英雄与智力英雄也是同理。

我们先来看看幽鬼属于什么类型的英雄,它一名敏捷英雄。传统大后期核心,素有最稳后期称号,鬼影重重的机动性配合辉耀的范围伤害能快速解决对方的后排英雄。折射的强大减伤和反弹伤害使得幽鬼的血量质量非常的高。

其实幽鬼的属性成长并不出众,甚至可以说有点低。

2.2的敏捷成长对于这样一个大后期英雄来说确实会显得捉襟见肘。还有那低得离谱的初始伤害,我只能说一句少年考虑你补刀功力的时候到了。

力量型英雄有什么特点?力量属性随着力量值的增加,最为直观的表现为英雄得生命值会有所增加,同时在获得一定的力量值后便会获得额外的生命值恢复速率,这些加成对于力量型英雄会有,对于非力量型英雄也会有。那么对于一个力量型英雄获得其主属性力量值的加成,则会增加其攻击力与状态抗性,所谓状态抗性。

敏捷值,对于所有英雄来讲,随着敏捷值的增加会获得攻击速度与护甲值。而对于敏捷英雄本身,则会额外提供攻击力加成与移速加成。对于大部分作为核心位置的敏捷英雄来说,到了后期最为珍贵的是自己的物品栏,核心英雄要在考虑自己的输出量时也要保证自己的肉度,只考虑输出不考虑肉度,可能在开团之前就已经被对方秒掉,输出便无从出手。从这点来分析幽鬼,同样的六神装被,敏捷英雄人家可以把鞋扔了不要,移速照样够用,还可以换件大装备与你抗衡。而幽鬼(假如变成力量型后)可能跑不过人家,抓不着人,被放风筝,很明显的短板。

同样过度出肉装也会导致自己输出乏力,一场团战下来对面只是残血,没有减员。所以对于敏捷英雄来说,护甲值便很重要,看似2000的生命值,在高护甲的保护下,对方的平A输出对你便会不痛不痒。

所以我觉得幽鬼变成力量型英雄大后期还是比较乏力。

感谢朋友们阅读评论支持!多多参与。

基本没啥影响。前提是属性成长不变。

如果说改为力量英雄成长变高了,那么肯定是有影响的。

DOTA2中的属性有力量敏捷智力三种,主属性额外提供1点攻击力,属性本身带来的其他效果是不变的。

幽鬼的属性成长

力量2.3敏捷1.8

如果改为主属性力量,那么到25级一共增加了24次,(2.3-1.8)*24=12。属性攻击力增加了12点,其他的不变。

幽鬼出装

现在的出装基本是分身斧,龙心,蝴蝶,冰眼,辉耀,大晕,散失

如果改为力量英雄,那么出装不变会有什么影响?

蝴蝶少了35攻击力

龙心多了45攻击力

分身斧少了16攻击力

冰眼不变

辉耀不变

大晕多10点攻击力

散失少20点攻击力

我们可以看到,如果变为力量英雄,出散失性价比是非常低的,所以不出这个出其他的。

鞋子辉耀龙心蝴蝶分身斧,这五件比以前少了6点属性攻击力

最后一件大晕就多4点属性攻击力,出冰眼则仍然少6点属性攻击力。

所以这样出装跟以前差别也不大。

其他出装

如果改为力量英雄,按以前出装影响很小而且总的是强了一点,算上成长值,总的多了6点属性攻击力。

幽鬼不仅有折射,还有荒芜这个神技,荒芜的效果大招幻象和分身幻象以及其他幻象都是可以继承的,折射不继承,那么分身斧还是必出的,如果说出天堂连击刀虽然血量增加了,但是战斗力肯定没以前出装厉害。

天赋树也没影响

所以说按以前那样玩基本没影响,还可以说是小小的加强。

以上是我的分析,大家认同吗?请在下方留言,谢谢大家。

DOTA2如果把幽鬼从敏捷英雄改成力量英雄,那毫无疑问一定是加强了!

血量更厚

如果把幽鬼改成力量英雄,那么相应的幽鬼必然会更加的肉。众所周知幽鬼之所以后期强就是因为他非常的肉,能抗伤害打不死,幽鬼本身就有折射技能,在装备选择上先锋盾、龙心也一直是幽鬼的不二选择,当幽鬼改为力量英雄后主属性改变必然让后期幽鬼的血量更提升一个档次,这样一来幽鬼站桩能力更强,前排抗伤、反射能力也更加突出,同时龙心这件装备是按照生命百分比回复血量,更肉的幽鬼在血量回复速度上也将更快。

输出更高

幽鬼从来都不是一个依靠自身属性装备打伤害的英雄,很少会有幽鬼选择蝴蝶这样的装备,撑肉是幽鬼主要的装备路线,转变成力量英雄后龙心这样的装备除了能够增加血量外,还会提高幽鬼的攻击力,这样一来幽鬼除开更加肉意外输出也更加高,英雄整体水平提升一个档次。高攻高防的幽鬼在后期将更加成为恶魔一般的人物,敌人打不死幽鬼还会被幽鬼追着打,简直不要太可怕。

逆风更容易翻盘

一般在逆风局,幽鬼的装备很难成型,目前版本没有龙心辉耀幽鬼是很难打正面的,但是如果变成力量英雄幽鬼也许不需要那么多装备就能够提供不错的战斗能力,像先锋盾、刃甲、散失幽鬼也能够在前期就打出非常强势的效果,正面战场上先锋盾配合力量值提供的高生命,加上刃甲与折射的回复效果,整体上幽鬼可以快速进入打架状态,不至于成为没有装备就废柴的英雄。

当幽鬼改变属性后将向着自己更加适合的方向发展,拥有力量加成以后幽鬼在输出和防御两端都会得到不俗的提高,将会让幽鬼整体能力提高一个档次,成为更加强势的版本一哥。

肯定是加强了啊!即使是散失分身出装为主流的现在,幽鬼的伤害构成里面,很大一部分是靠三技能的折射和减伤。它是一个很阵地战的英雄,靠持久输出的。如果改成力量型英雄,它的血回复速度会更快,抗性会更高,意味着能站的更久。对于幽鬼来说,站的越久输出越是恐怖。

加强。龙心辉耀相位分身三十刃甲,这是ug的万金油装备,可以看出,他的输出主要来源于折射和荒芜,本身的攻击并不高。那么,变成力量以后,魔抗提升了很多,这是一件好事。

哪怕出相同的装备,攻速也不受影响,有区别的就是移速降低了。而且变力量以后,30和蝴蝶可能不再适合ug,但是可以用大晕,强袭和连击刀来代替。

幽鬼这个英雄可以说是大后期!他是敏捷英雄如果改成力量的话,还是算提高吧!应为他的被动和大招决定了他的生存能力和输出!如果改成力量感觉到了后期更强!

肯定变弱了,因为他的技能决定了,他的血量重要度并不高!

四、DOTA2幽鬼怎么玩好

幽鬼作为近战敏捷核心建议走优势路。

出门小圆盾2树枝1吃树1大药,相位鞋回5戒指,接下来的装备要视局势而定。如果无压力补刀推荐直接出辉耀,之后出龙心刃甲散失分身斧或蝴蝶。如果被压制的很惨就先出先锋盾刃甲,在考虑散失或者辉耀等后期装,这样出装抗压能力比较强,依靠自身技能在团战中也能制造很多伤害不至于是白板一个。

加点方面主1技能辅3技能或者主1技能辅2技能,都是有大点大,加满技能后再加黄点。辅3技能抗压能力强,辅2技能攻击能力强,各有优劣。幽鬼是一个加点比较灵活的英雄,要看场上局势,顺就先加2,不顺就先加3。

对线期尽量多补刀,和所有后期英雄一样有了装备的幽鬼才有作用。如果升了较高等级的荒芜也可以配合队友尝试击杀敌人。

团战时开大要及时,在对方跳刀使用前开大使敌方关键英雄如神牛,沙王,谜团,猛犸和潮汐等英雄放不出跳大。

想玩好幽鬼的两个关键就是要打好钱和开大的时机要把握好。装备和技能加点根据场上局势而定,假如前期对面很针对你杀了你好几次就不要憋辉耀等大件先出先锋盾刃甲散失等合成平滑的装备。

关于本次dota2幽鬼出装和DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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