辐射4潜行狙击流加点,辐射4潜行狙击流加点怎么加点

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

很多朋友对于辐射4潜行狙击流加点和辐射4潜行狙击流加点怎么加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、辐射4-狙击流加点及打法攻略

狙击的精髓在于一弹一命,一个人的战斗。根本无需什么队友、动力,全程就一把狙击步枪。虽然这代对狙击略有削弱,但只要懂得玩法,就会发现这代狙击比上代更强更爽。

出生加点及注解

力量1:1点即可,护甲路线可加到3,护甲可大幅提升生存能力。独行侠可代负重。1点力量加10点负重,加多少近战攻击未知。

感知4:出生3点,加娃娃4点出开锁,走高端狙击就1点足够。这代感知严重削弱,不开战就无法侦察敌人(即使怪就在你面前),所谓的感知对侦察敌情就是摆设;感知的命中率为1点加2%命中,只对V模式有效,所以4点感知和10点感知并无两样。何况开局就可刷得麦克里迪perk,有此BUG技能直接命中率达最高上限,感知的命中率就是一个笑话了,所以我说高端狙击1点即可。后期可加满,出狙击手、穿透器、集中火力。

耐力1:永远的1点,最无用的属性。1点加5点生命。加耐力远不如力量的改护甲实用。

魅力3:出独行侠即可,要狗肉技能则可加4。开水厂可完全无视魅力的讨价还价。大后期玩建房就加到6出地方领导者。

智力6:出科学和改枪,没有科学改枪很蛋疼,高级枪没科学改不了,6点就算玩白痴学者都非常适合。1点智力加3%左右经验,其它影响未知。

敏捷7:至少出忍者,不解释。1点敏捷加2%潜行能力(目测,望高人指正)和10点AP,中期加满。必出perk:潜行、行动派、睡魔、忍者、功夫。

幸运7:家里书加到8,此项下perk,基本上个个是神技或叫BUG技能。中期尽快加满。幸运会影响爆击条增加速度(多少未知),玩狙击,必点此项下神技,完全无视群怪近身战。有人装B说玩狙击就不能开V只能开镜才叫狙击,所以应该只点1点幸运。不开V近身你特么用狙击枪盲射?不射你一脸都没人信,所以装B的后果很严重。必出perk:血肉横飞、神秘客、白痴(可选)、爆击强化、爆击存贮、死神、四叶草。

以上为玩狙击出生开局加点情况,虽不说绝对的科学,但也不至误新人。至于每个属性下的perk,先点哪个后点哪个,看个人喜好。

狙击手第一件事:无限钱

照以上加点出生后,收刮完庇护山丘康科德再找商人买买垃圾,开水厂到300没问题,纯水是玩家的后勤保障。刷商人最好开到500以上,成土豪。有了纯水不愁一切,告别捡垃圾时代。

狙击手第二件事:神装

水厂开好,直奔钻石城和芳邻镇以及十字松,然后嗨药喝酒穿魅力装,找钻石城机器人买衣服,找地下室女商人买右臂,找十字松男商人买左胫(这玩意要一万多,可嗨药砍到6000左右拿下),再加上帽子,眼镜(这两样可有可无,毕竟感知性价太低)。还可以找商人买个右胫和左臂。这样开局一身传奇神装就全了,什么?钱从哪来?水厂啊,不够就睡24小时无限钱就来了。

狙击手第三件事:神枪

枪是狙击手第一生命,大家初期5级一般在挖掘场刷枪,我却推荐大家去东北方向:旧的水路排水口,为什么呢,低等级挖掘场要6次左右才出一次传奇怪,还不一定是枪,废时间。旧的水路排水口,等级再低也有至少70%机率出传奇怪,从水路漩涡进去,进门地牢短,固定刷3只蟑螂,后边刷三只僵尸,3只蟑螂出传奇怪机率奇高,就算僵尸出传奇也别惹它,难打。蟑螂我们用拳头也能干死。这里5秒可刷一次。在我刷所有地牢中,这里是出传奇怪机率最高的(限第一次进入,记得进洞前存档),就算我们5级也能轻松干死蟑螂,还爆好枪。刷枪时要掌握技巧,比如刷出一把垃圾猎枪,不是煽动,哪就重读自动档刷,不出五分钟就刷出煽动了,千万不要自作聪明F5和F9来刷,因为自动档固定物品,不固定属性;快速F5刷的话则固定物品也固定属性。在这里刷,不出半小时绝对出煽动猎枪。出了煽动配合麦克里迪的Perk,什么传奇怪都一枪爆头秒。

狙击手第四件事:神技

去芳邻镇招麦克里迪,快速F5和F9,就在边上箱子刷好感,做专属任务再反复刷好感,获得终级必杀BUG技能:必杀一击,加20%命中率。这其实是BUG神技,不管远近爆头均为95%,不管什么传奇怪都是一枪爆头,最逆天技能,没有之一。估计以后B社会修复此BUG。

狙击手第五件事:神队友(可选)

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玩狙击通常不带队友,因为是一个人的战斗。非要带队友,推荐一位大家不注意的神队友,钻石城电台DJ崔维斯,此队友不占队友位置,捡啥用用,无限子弹,10秒满血复活(队友要30多秒),可快速单挑一切传奇怪,还不话唠。旅馆接任务后带上卡任务就可一直带身边。有了他生存难度和新手没区别,完全逆天了。

好了,现在我们拥有神枪、神技、神装、无限钱。开始尽情享受废土之旅吧,生存难度和新手难度已经没什么分别了。纯个人玩法,可能诸多不足,请大家指正。

二、辐射4-潜行狙击流加点及武器推荐

自己玩到20级左右了,一直生存难度,前期经常F9,目前对潜狙的看法,等级低,所以只能说是游戏初期的一些理解。

perk加点

潜行的核心技能:潜行+忍者+睡魔。

狙击的核心技能:步抢手+枪支迷(出消音)+狙击手。

V模式核心:暴击储存+暴击强化。

其他辅助的perk随意,看个人喜好,喜欢极限攻击力、搜刮材料、出科技改激光枪(老忠实、权威公义)、点魅力建家赚钱等方向都可以加。我没点魅力,点了智力出科技,方便改枪。

武器选择

从最初的铁管开始到以后的高斯,全程狙击枪(双弹,满血双倍为佳),一把手枪(解放者等V模式强化类)备用,一把高命中的散弹枪、镭射枪备用。

打法上

全程潜行,远程用狙击,室内近距离多个敌人遭遇战用V模式。

第一次玩到10级后,感觉加点不行,研究后,根据上述思路重新玩,到18级,主线刚穿上生化服到辐射海找到维吉尔(真他妈震撼,感觉登上了其他恐怖的星球)。狙击就是玩沉得住气,我只带狗狗,有时候一个地方蹲好久等狙击机会,或者远远开一枪看敌人情况,反正推地图非常慢,还要打一枪按一下F5(玩老滚潜弓习惯了),室内近的地方先狙掉一个,之后狗狗上,自己开V模式,太近就用手枪、激光或散弹(看敌人抗性、人数、地形等具体情况)。装备方面选择加敏捷和感知的(钻石城有个卖敏感各+1的废土人胸甲),戴上眼镜、银翼侠客帽子什么的,身体部位多,我加了好几点了,反正对狙击手来说防御是然并卵的东西,所以只选敏和感的装备,有轻便的、阴影的也都拆下来装上。

三、辐射4潜行狙击流加点怎么加点

基本上力量都要有3(武器商)感知4(开锁)智力6(高等科技:为了动力甲和改装武器),魅力有条件的就弄到6,可以给聚居地弄很多功能,毕竟这代玩建房搞社区也是特色之一,如果配点不够就放弃魅力,一点不点,等以后等级高了PERK点富余了再点高魅力玩社区。

这要从战斗机制的变化说起,4代的一个特点就是,取消了随机暴击,所有武器都没有了暴击伤害这种数值,其实所有的武器都是和普通版一样,传说武器也只是在普通武器的基础上添加了传说配件而已,实际上还是普通武器,仅仅是配件不一样而已,特殊有名字的装备也是一样。

取消了几率暴击之后,暴击流派就变成了高幸运的专属被分配到了VATS系统里,随机暴击变成了可控暴击,暴击条的增长就变成和幸运等级挂钩了,暴击发动时,无视命中率强制命中,作为顺便,潜行偷袭的伤害加成也从暴击系统里分离了出来,变成了单独的类别。

没有幅射的说法,只有辐射的说法。辐射由场源发出的电磁能量中一部分脱离场源向远处传播,而后不再返回场源的现象,能量以电磁波或粒子(如阿尔法粒子、贝塔粒子等)的形式向外扩散。

辐射的能量从辐射源向外所有方向直线放射。物体通过辐射所放出的能量,称为辐射能。辐射按伦琴/小时(R)计算。辐射有一个重要特点,就是它是“对等的”。不论物体(气体)温度高低都向外辐射,甲物体可以向乙物体辐射,同时乙也可向甲辐射。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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