原神深渊11-2怎么打,原神深渊11-2怎么打深渊11-2打怪顺序一览

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于原神深渊11-2怎么打,原神深渊11-2怎么打深渊11-2打怪顺序一览这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、原神1.2版本深渊11-2怎么打深境螺旋11-2满星打法攻略

原神在1.2版本对深境螺旋的部分机制和玩法做了改动,深渊11-2怎么打?下面一起来看看原神1.2版本深境螺旋11-2满星打法攻略

原神1.2版本深境螺旋11-2满星打法攻略

说一下练度不高时的基本思路,砂糖150+充能。11-2上半,首先出6个怪,开局往右边跑一点,不然火炬丘丘人挥着火炬追过来会打到石头,砂糖直接往右前方岩盾丘丘人丢大,然后e一下后面两个弓箭丘丘人。

第一波总共六个怪

两个岩盾丘丘人,仇恨在石头上。

两个弓箭丘丘人,一个仇恨在人物身上一个仇恨在石头上面。

两个火炬丘丘人,仇恨在人物身上

火炬岩盾丘丘人共两波,打完会从后面出一个仇恨锁定人物的木盾牛头人(会直接冲过来,注意离石头远一点以免掉血),从正面出一个仇恨在石头上面的普通牛头人,这个注意集火压制秒掉。四轮弓箭手,每轮都是仇恨在人物和石头上各一个。弓箭手伤害较低,一般后面再处理,配合砂糖大范围的e基本可以保证丘丘人出生就被控制。

随便打了一把,砂糖大招能量没满,不过问题不大。为了模仿下低练度,砂糖大招时候尽量控制了下输出没有秒怪,第二波怪等砂糖第二个大招好了再聚的。期间要等cd一会儿,砂糖能量不够的话丢技能给砂糖充能还,够的话主c压制下岩盾丘丘人。第二波时记得几个辅助大招都开了,牛头人一出来立马秒他,压制不住可以用行秋重云控制。

11-2下半其实我觉得挺简单,因为上半可以保90左右血,下半容错还是挺高的,特别是有琴的情况下那真是随便打,第一波直接冲过去蓄力e,三个怪基本就是白给。没琴的话基本思路就是推怪与控怪,讨债人和雷莹仇恨稳定在角色身上,用风主和大剑角色以及带有控制嘲讽的角色尽量将所有怪推向一个角落然后主c输出,怪跑了就立马冲过去用风主把他e回来,打怪的过程中怪物仇恨也有时候会转移到角色身上,慢慢刮就行了,记得雷莹开大一定要挨着地图边缘跑,当然最好是四个角色轮流硬抗。反正尽量将两个小怪先秒了,雷莹的蚊子伤害并不高,当然如果你完全不理她那也不太行,就是尽量把三个怪推一起的情况下优先输出小怪。

第二波也是一样,左右两个怪会近身攻击石头,用风主把他们往后面那个怪那里推过去然后大剑压制就行了。这波怪硬直比较高,需要多练练。前面要时刻注意人物和讨债人的位置,千万别让讨债人打到石头了。这一波可以完全不用理讨债人,因为他会一直追着你。这一层琴是最好用的,然后安伯莫娜,卢姥爷大招也很好用。

其实主c练度不错熟练了之后上半完全可以硬打过去,你要是下半实在理解不了怎么控怪聚怪了,可以把砂糖放下半,开局ee聚怪,主c输出,怪跑了就用风主e回来,第二波双e攒个大,风主推一个怪远离石头然后砂糖丢大,接着就是主c输出,风主和砂糖压制了,我后面换阵容凹11-3时就是这样一波满星过的。

当然你要是练度不错,上半完全可以砂糖一个大聚前面十二个怪,打完立马秒牛头人,上半基本可以稳定90+血。下半第一波直接速清两小怪然后慢慢打雷莹,第二波最好可以稍微控一控,慢慢把怪聚到一起然后主c清掉再打讨债人。

砂糖可莉属性

以上仅提供一种思路,请根据自己情况自行调整。

二、原神2.5深渊11、12层打法详解

原神2.5版本的深渊已经更新,那么本期深渊11层、12层该怎么打呢?部分玩家可能还没打过,下面一起来看看吧。

原神2.5深渊11、12层打法详解

1.渊月祝福

从2.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:稻光之月

敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素抗性降低10%,该效果持续10秒,至多叠加4层,每层持续时间独立计算,每1.2秒至多对同一个敌人施加一次该效果。

第二期:神鸣之月

当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于雷元素附着影响下的敌人后,会在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

2.攻略总结概述

【综合部分】这个版本的深境螺旋主题是“雷”,但这并不代表一定要使用雷属性角角色。本期深渊主要考验的是我们的“队伍综合爆发输出能力”、“应对扣除能量机制的能力”、“应对怪物穿盾攻击的能力”与“操作方面的走位拉怪能力”等等。

【11层部分】怪物集群比较密集,骗骗花这类中小体积怪物可以用聚怪角色快速处理。

挑战水深渊使徒时:11-1的挑战时间很充足,且单个深渊使徒的元素护盾值不是很高。冰属性攻击的破水能力虽然很优异,但这层并不一定要使用冰属性角色,因为冰核队伍打第二间冰史莱姆时比较吃力,如果要用到冰系角色,建议混搭其他类型的队友打多核C混搭队伍。

挑战火深渊咏者时:务必携带能持续上水的角色来攻克,至于雷深渊咏者带火/冰属性角色攻克就行。考虑到与水属性角色的联动性,最好使用冰属性角色来打冻结控制。如果第二间压力不大也可以带个火系角色。在深渊咏者出盾前,可以用火属性相关的增幅元素反应打伤害,出盾后改用冰水消耗元素护盾。

上半推荐角色:雷、火、物理

下半推荐角色:冰、水、风(聚怪)

【12层部分】难点在于应对高攻击欲望的兽境猎犬集群、具备削减能量机制的高生命深海龙蜥集群。它们都具备穿盾攻击机制,但是并不代表着我们的护盾角色(钟离)就没有上场的机会。

挑战猎犬集群时:对应的属性攻击会使它们进入"嗜魔"狂化状态,但是同时也能对它们造成更高额的对应属性伤害。兽境猎犬的移动轨迹很难把握,除了用雷属性爆发攻击“速通”以外,还可以用比较稳定的冻结打法——冻结控制住它们然后使用瞬间爆发伤害将其快速击败。

挑战深海龙蜥集群时:需要注意能量的回转,避免攻击节奏中断。12-3部分的雷冰深海龙蜥,如果不能短时间内击败它们两个,已被击败的那个会复活的哦。

上半推荐体系:绝大多数的爆发输出体系,应对兽境猎犬集群可以用冻结控制。如果不是雷核爆发队伍的话,最好不要在上半的队伍带雷属性角色。应对遗迹类怪物时,需要考虑短时间爆发能力,长时间作战会使遗迹类怪物放出一些非常棘手/拖延时间的技能,可能会因此导致下半部分的挑战时间不够。

下半推荐角色:挑选单体输出较高的体系,如果攻克黄金王兽时间不够那最好带一个岩属性角色(一般一个钟离就够用了,在兽境犬首前点按钟离元素战技等跑到下一个犬首处,上一个就已经破除了哦!)

3.怪物参考资料

【特别注意】

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1.遗迹类怪物和深海龙蜥类怪物它们的物理抗性较高。

2.龙蜥对应自身属性的抗性会较其它属性偏高(原种是水属性的)。

3.黄金王兽生命值被削弱到一定程度后,会给自己施加护盾,同时在场地的三个方向各召唤一只兽境犬首。兽境犬首用岩属性攻击可以快速击破,用其它属性攻击也可以击破只不过效率非常慢(不推荐)。

4.侵蚀机制:命中玩家角色后全队掉血,10s内持续损失生命,持续受到侵蚀攻击,流血效果会持续叠加;处于后台的角色生命值低于15%时不会继续因侵蚀损失生命。侵蚀伤害会穿透护盾,且流血伤害只与角色的最大生命值有关,与其他任何因素无关。

4.深境螺旋11层上半

关卡评价:

1.怪物集群状态比较严重,比较考验队伍对多种元素怪物阵容的清杂能力;

2.怪物具备一定程度的负面效果攻击能力,不能光顾着抬高自身输出,需要做好规避技能和生存续航的准备。

5.深境螺旋11层下半

关卡评价:

1.怪物集群状态比较严重,比较考验队伍对多种元素怪物阵容的清杂能力;

2.怪物具备一定程度的负面效果攻击能力,不能光顾着抬高自身输出,需要做好规避技能和生存续航的准备。

6.深境螺旋12层上半

关卡评价:

1.三间怪物群体的初始刷新位置距离相隔都挺近的,适合高爆发类的伤害技能起手速破,为挑战小半间争取充足的时间。

2.怪物的数量也挺少的,除了第一间的兽境猎犬集群处理需要拉怪以外,后续两间基本拉怪操作要求不大。不过在攻略第三间时需要注意:不能快速处理或稳定冻结控制"遗迹歼灭者"的话,其遁地无敌帧会花费我们比较多的时间。

队伍推荐:

1.【雷】:这个版本深渊的渊月祝福就与雷系息息相关,学会利用渊月祝福挑战难度就不会太大。比如第一期,如果常规的雷核爆发伤害不够可以改成感电雷核,触发渊月祝福效果进一步减少怪物的抗性,扩大伤害上限。推荐以雷神为输出核心主体,搭配行秋、莫娜或珊瑚宫心海触发感电元素方应,再携带一名风系角色来扩散降怪物抗性,最后一名队友考虑增伤/生存辅助即可。

2.【冻结】:冻结放在下半打可能比较吃力,但是放在上半是非常不错的,三间的怪物都是可以被冻住的,且冰元素抗性都相对较低。应对高攻击欲望的兽境猎犬集体,压迫感十足的遗迹重机和极其拖延时间的遗迹机关集群,冻住后快速爆发伤害满星通关。

7.深境螺旋12层下半

关卡评价:

1.每间的主要怪物生命值上限都非常高,且都有相对的属性抗性,使用雷核攻略难度不是很大,增幅队、国家队、岩队和魈队等都已经尝试过,有一战之力。不过物理队打起来就有一些困难了看看这些百万血量的大深渊龙蜥集群,用队伍中单体输出伤害最高的那套阵容攻略试试看吧。

2.怪物具备穿透护盾的攻击方式,深海龙蜥还有特有的扣除我方角色现有能量的攻击方式,注意规避攻击,以免能量扣除过多导致攻击节奏断点。

队伍推荐:

【已有输出体系+岩属性】:不管是胡桃行秋的双人体系,还是雷电将军香菱行秋的三人体系,在此基础上携带一名岩系角色以应对黄金王兽的攻略战。队伍中如果没有携带治疗辅助的话,就需要特别注意规避穿盾攻击了。配队选择还是挺多样的,以你输出爆发最高的那套体系下功夫即可。

三、原神深渊11-2怎么打深渊11-2打怪顺序一览

原神深渊11-2怎么打深渊11-2打怪顺序一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神深渊11-2怎么打深渊11-2打怪顺序一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

深渊11-2怎么打

第一层,开局一定要先去秒掉火弓箭手,再去打岩丘(因为开局刷的那个火弓箭手对防御塔仇恨很大,之后刷的弓箭手主要打的是你,只要你站位好点,防御塔就不会受伤)

岩丘打完之后,会刷新一个火斧(对防御塔仇恨很大),火丘尽量别打,因为他们对你仇恨很大,主动打防御塔几率很小,你要是先把火丘打完了之后刷个盾丘,盾丘野蛮冲撞挺麻烦的很容易误伤。

第一层顺序:

第一只火弓箭手------回头去打岩丘------跑到火斧身边一直拉仇恨-----炎丘------盾丘-------剩下的弓箭手(我第一层打完基本上被打掉了百分之20的耐久)

第二层顺序:

普通怪-----雷莹------拿锤子的普通怪(走位好点,债务人仇恨在你身上,打防御塔巨疼)------拿铁锨的普通怪(这时候拉远一点,防止债务人蹭到防御塔)-----债务人

关于角色的选择,也可以选择带双风打控制,基本上在这次的深渊中。

上半场和下半场一个使用双风阵容,一个使用冻结反应阵容基本就能通关了,

在这关深渊中我们就可以感受到冰元素主C的重要性了,不过根据目前游戏中的冰元素角色,现在大家只能期待甘雨的上线了,甘雨上线之后应该也会是一个深渊比较强力的角色。

这样打下来,也不算很凹,毕竟我们只是要个2星凑一下,去下层的星数。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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