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    倩女幽魂手游刀客攻速,倩女幽魂手游刀客攻速1.8够用吗

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    大家好,如果您还对倩女幽魂手游刀客攻速不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享倩女幽魂手游刀客攻速的知识,包括倩女幽魂手游刀客攻速1.8够用吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、倩女幽魂手游刀客PK超高输出 暴力刀客玩法介绍

    倩女幽魂手游刀客暴力输出如何选择技能以及具体PK打法,现在就和我一起来看看倩女幽魂手游刀客暴力输出流玩法介绍。

    技能篇

    技能主点毒蛇攻心,以及后续两个被动触发心魔

    鹰击长空,搭配天赋苍鹰揽月减防

    困兽一搏,短期瞬间提升自己攻击力,还有爆发。

    野狼铠,提升防御力

    鹰眼决,被动提升攻击力

    血蛭陷阱以及其被动,搭配毒蛇攻击效果显著。

    眩晕陷阱,刺芒在背作为控制技能来搭配血蛭使用。

    混乱陷阱搭配怒龙使用。

    狡兔三窟一般作为开场绝技。

    虎跃涧位移技能,搭配控制技能控制目标。

    修炼篇

    刀客修炼主点物理攻击,其次双防御。

    再者破盾,忽视毒抗,控制抗性

    控制抗性主要点抗混和抗晕就可以了

    具体打法

    一般情况下,刀客开场狡兔三窟,先放眩晕减速陷阱,能控到最好,如果目标拉开距离,就用鹰击长空远程输出,然后找机会用位移技能搭配刺芒,控制目标,施加血蛭陷阱,毒蛇攻心触发心魔。如果是没有无敌技能的职业,也可以先手怒龙,再施加混乱陷阱直接秒。

    刀客总体来说还是比较吃操作的,尤其是输出刀无法连控的情况下,要学会利用自身的机动性以及各种控制技能来限制目标行动,让血蛭陷阱完美释放。

    不过高输出而言,鹰击长空就已经很疼了,基本上陷阱放到就差不多了。

    或许刀客应该远程职业,如方,魅会比较吃力,但是近战职业的话,优势还是很明显的,大不了在甲士无敌,侠客无敌的时候位移跑,等无敌过了在近身刚。

    总体上说输出职业还是比较需要经济的,走输出,对于强化,石之灵的要求都是比较高的,而且刀客装备绝技都不便宜,不过付出和回报是成正比的,相信付出后的收获也非常可观。

    二、倩女幽魂手游刀客攻速1.8够用吗

    够用。

    攻速对于刀客而言,影响以下几点:控制技能连贯性。野狼铠的效果时间。双绝技。其他方面比如血蛭陷阱,位移技能等等都有影响。

    攻速对于刀客而言很重要,所以刀客基本攻速还是需要保证的。比如武器选择上单手性价比更高一些(除非走极致暴力输出),石之灵选择上选择攻速加成的石之灵(平民相无定,土豪悟则圣攻速)。武器词条选择上攻速也在考虑范围内,适当抽或者洗1至2条攻速词条都是没问题的。

    三、倩女幽魂手游刀客后期发展方向之我见

    一、也是重中之重就是刀客技能了,我主推眩晕陷阱,低中高级心魔,野狼铠,狡兔三窟,虎跃溅以及铤而走险。

    (1)好多人说眩晕陷阱并不好用,其实你只是没有做到三点1.强眩晕低2.眩晕陷阱等级低3.物理命中低。将这三点提升上去眩晕陷阱将让你爱不释手。

    (2)低中高级心魔做为刀客的灵魂技能,本身并不需要多讲大家都知道,我这里想要说的是,物理命中会影响种植心魔的概率,还有80修为的神级天赋(心魔归一)。

    (3)野狼铠也是刀客的招牌,点满不只是减伤效果的增强,更能带来持续时间增加的效益,游戏发展到后期,当双防血量达到了自己的极限,那么百分比减伤就是最好用的属性,这一点在西子湖大神区,许多大神都在首饰腰带手套上钻孔打上高级青金石羊脂玉就可见一斑。

    (4)虎跃和铤而走险这两个技能放在一起说就是这两个技能随着技能等级的提升同样是带来效果增强和持续时间增强的效果,刀客做为近战突进式的职业,灵活的身法是快速杀敌的保证,同时也是见势不妙全身而退,伺机而动的保证。

    (5)狡兔三窟这里不做赘述,点满分身更硬。技能方面就说到这里。

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    二、就是装备选择了。刀客目前看来手游有两个流派,一个是主堆力量致命流,第二个也是目前各大区比较少见但是却是楼主主推的流派,命中控制流。力量致命流在楼主看来,打副本做任务那是杠杠的,打架么,估计在力量致命流刀客手里的眩晕陷阱晕人持续时间不会超过2秒,在这两秒内做到近身-杀敌,只有一种情况那就是装备碾压。而装备碾压的情况下何必去玩刀客,直接玩个射手,两箭就死了。

    下面开始主谈自己喜欢的流派—命中控制流装备的选择。首先所有装备中无论哪个部件,基础最重要所以,楼主首推全身鬼洗七绝甚至逆天以上保证装备基础属性,逆天蓝装词条逆天的另算。

    (1)在保证七绝以上的情况下鬼衣服帽子额外词条本人首推无钻气血敏捷强眩晕,石头选择帽子观自在,衣服了生死或者了生死升级版识本心,这两个石之灵的优点是,了生死只需要丹泉石每天坚持买橄榄石合成很容易做到,做为了生死的升级版识本心也并不难只需要在丹泉石的基础上再加一个东陵玉而已,东陵玉的好处是只需要一个武扬令即可换一个箱子。

    (2)武器方面看个人财力吧,什么样的武器狠大家都知道,只是看钱看脸罢了。这里楼主要说的是——攻速,攻速不止影响起手动作,最最关键的是,这个属性可以减cd,重要的事情说三遍:可以减cd可以减cd可以减cd。据了解攻速的极限是1.5,说白了就是武器洗满1.35攻速,再从其他方面补15%攻速即可达到极限。达到极限的攻速即1.5攻速带来的效果是,技能cd减少50%,cd减50%的野狼铠,眩晕陷阱,虎跃,铤而走险,绝技,那跟原cd的技能是两个概念,这意味着刀客更灵活更硬了。石之灵本人推荐三孔且随缘,加力量攻速命中,最关键的是便宜。至于小资玩家是选吾则圣还是空色现天耳通看自己财力吧,石头肯定是越狠越好这里不再赘述。

    (3)手镯因为我们走的是命中路线,所以逆天或者无钻才是关键,甚至说买两支固定无钻的假紫手镯洗双无钻,这都是大量提升命中的方向,在这个基础上额外词条反而不是那么重要了,在无钻的情况下还能追求到气血敏捷根骨那再好不过。

    (4)下三路楼主更喜欢额外词条选择扛致命或者抽冰抽双抗致命,再洗双抗致命,配合挡危劫10级的肉宝宝,在宝宝不死的情况下基本可以做到让120致命以内的对手打你不飘橙色字。

    (5)项链首选固定加眩晕陷阱的假紫项链,固定词条肯定越好越好,俄额外词条建议选择洗百毒穿心,有刀客之魂也不错,技能虽不突出但更均衡。

    (6)法宝因为走的是控制流,那么红色的强眩晕法宝一套是硬件,必不可少,只靠装备洗强晕得放弃多少属性?装备篇完结。

    三、修炼。此处一句话带过:双防、物理攻击、沉默抗眩晕扛混乱扛、强眩晕、忽视毒,电抗,毒抗。

    四、操作。首先你需要一只47级护心胆的好基友,直接被控到死那还言卵?鬼装自带的控制抗加修炼加47级护心胆基友,至少你可以做到遇见媚你可以还手,而不是做一只被打的守财奴。下面正文:马上出双页技能楼主的想法是第一页和第二页技能有三个技能位置不动,蛇毒,野狼,虎跃,两外两个技能第一页放眩晕陷阱和催眠陷阱,第二页放铤而走险和困兽一博。关宁联赛开局就是无限放陷阱,场面控制住之后,大家的绝技都爽完了,那么就可以看情况上了,关宁主要目标是医生,联赛主要目标是甲士。需要注意的是留保命技能退出战圈,伺机而动,追杀时开铤而走险眩晕陷阱留人。大型比赛建议狡兔在双方大绝技爽完再放。

    总结,这是一个养成游戏,给自己定一个目标,比如我要全身强晕红法宝,那么每次高昌完请关注系统,比如我要石之灵,那么从现在开始每天五颗橄榄石,关宁牌子全换东陵玉,五级识本心那根本不是梦。

    四、倩女幽魂手游刀客装备怎么打造

    刀客属于比较吃攻速的职业,武器的话可以做两套,一套攻速高攻击单挑用,另一套攻速眩晕陷阱打团用

    衣服:基础越高越好,最好保证基础的情况下还可以带点根骨敏捷或者强晕、强睡眠、强混乱。

    头部防具:先决定你要走刀客的哪个流派,1.躲避流派2.血牛流派3.抗性流派。各有各的优势,比如躲避流派可以大幅度规避受到的控制和伤害,但是现在大家都比较注重命中了,躲避低了基本没效果。血牛流派,装备词条多根骨气血强晕,这种流派有一个好处,分身会继承的血量也比较高,不容易被清掉,自身也比较硬。抗性流派:各种控制抗性或者元素抗性高,不容易被限制,但是做控制抗性的话强晕的话肯定会低很多,词条上有一条强控制或者控制抗的情况下很难出另一条强控或者控制抗。

    躲避流派就做敏捷躲避强晕头。

    血牛流派就做根骨气血力量强晕头。

    抗性流派就做控制抗(元素抗)、气血、力量和强晕。

    副手防具:一套护腕:多大幅或者强晕加大幅。

    有条件的做二套:强晕加格挡,打物理系使用。

    鞋子腰带手镯戒指也是看自己是什么流派,在追求躲避或者气血抗性的同时,尽量把强晕兼顾着。

    项链建议堆强晕和眩晕陷阱技能等级打团用,有条件的可以再弄一条全技能项链打单挑用。

    【石之灵选择】

    武器:攻速悟则圣或者相无定,也有的前期刀客散打武器,碧玉髓(攻速)-珍珠(根骨)-珊瑚(力量)-翡翠(敏捷)等等

    衣服:善根生、识本心

    头盔:观自在

    副手:大无畏、菩提心

    手套:无为法或者散打敏捷根骨、力量石头

    腰带:可以散打青金羊脂玉、也可以敏捷、根骨力量石头、或者照十方。

    鞋子:净琉璃

    减伤方面我还是推荐物理减伤为主,法术伤害可以用元素抗来抵消。

    关于倩女幽魂手游刀客攻速到此分享完毕,希望能帮助到您。

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