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    失落的星球2vs,失落的星球2的技能一览表

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于失落的星球2vs和失落的星球2的技能一览表的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享失落的星球2vs以及失落的星球2的技能一览表的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、《失落的星球2》武器性能详解

    本文为大家介绍一下《失落的星球2》武器性能,希望对大家有帮助。

    右手武器

    Standard~一般兵器

    MachineGun

    ____型

    MachineGunII

    一次射出__子_,射程_短,_度_差,__威力_弱

    EnergyGun

    射出能源_,按住RT可集_,集_的能源_有追_功能,_能__人_VS中_出_(_上限定)

    GunSword

    威力、射程_MachineGun差,但按B_可使出_段__。_心___人__向前_刺(_似Halo3光_)

    MachineGunSP

    一次射出__子_,射程__

    EnergyGunSP

    威力_EnergyGun差,子_比_大_,附_麻_功能

    GunSwordSP

    威力、射程_GunSword差,但按B_可使出三段__(_火焰)

    ShortRange~近距_兵器

    Shotgun

    霰____款

    ShotgunII

    射程、威力_Shotgun差,附_麻_功能

    Revolver

    低射速、高威力、___慢

    Flamethrower

    近距_持_火焰_害,消耗_能

    ShotgunSP

    Party_用暗_兵器(?),射程_短、威力__(打出_的是拉炮)

    GoldRevolver

    就只是一把金色的左_而已

    AkridLauncher

    可以射出_行AK的怪_

    LongRange~_距_兵器

    Rifle

    狙____款

    RifleII

    一次射出5_子_,狙__只能_一段,__威力_Rifle弱

    PlasmaGun

    消__能的狙__,子__大_,需要_算_行__

    PlasmaGunII

    基本功能同PlasmaGun,威力_弱但可以集_,集_中按B可使出__

    RifleSP

    威力超大、射速超慢

    GoldRifle

    就只是一把俗_的狙__而已

    PlasmaGunSP

    射程_短、超高射速

    HeavyWeapons~重型兵器

    RocketLauncher

    火箭桶__型

    RocketLauncherII

    子__行速度_慢,但是附加追_功能

    HandCannon

    小型榴_炮,子__行速度快,命中後_延_引爆。__甲破_力_秀

    PlasmaCannon

    使用_能的火箭桶

    RocketLauncherSP

    子__行速度快,呈_物__行,爆炸前_跳_一次

    HandCannonSP

    基本功能同HandCannon,但爆炸威力可以穿__壁

    PlasmaCannonSP

    基本功能同PlasmaCannon,但一次射出三_子_,每_子_的爆炸___小

    Support~支援兵器

    Shield

    按RT展_後可防_「_大部分」的正面攻_,展_中按B_使出_撞

    InjectionGun

    可射出特殊子_(小__),_色增加攻_力,_色增加防_力,持___短(按B切_功能)

    InjectionGunII

    可射出特殊子_(小__),_色能__能兵器不消耗_能(持____),_色能回血(瞬_回_)

    VDevice

    按住RT可以_出___所有人_、VS的位置,_直接_示在_幕上。_AK_效(待__)

    ShieldSP

    它只是一面有__的盾牌

    ShieldSPII

    它只是一面_有萌_的盾牌

    VDeviceSP

    拿在手上可_使用者_形(持_消耗_能),按RT可做出一小力_,力__的同伴全__形(_次消耗_能)

    [PAGE]

    左手武器

    Normal~一般手榴_

    HandGrenade

    它看起_就像一_手榴_,用起_也是

    IncendiaryGrenade

    引爆後_放出大量火焰,被火焰_到的_人_持_扣血

    BusterGrenade

    威力、爆炸__超_,_法被其他攻__爆

    HandGrenadeII

    基本功能同HandGrenade,但_出後需要__的__才_引爆,另外它很__

    HandGrenadeIII

    基本功能同HandGrenade,但_法被其他攻__爆

    Gum~口香糖手榴_

    GumGrenade

    _黏在任何碰到物_上

    SparkGrenade

    基本功能同GumGrenade,但爆炸威力__穿_壁(未__)

    ChameleonGrenade

    基本功能同GumGrenade,_出後__形,按LT可以手_引爆。按十字_的「上」可充___器

    失落的星球2vs,失落的星球2的技能一览表

    GumGrenadeII

    基本功能同GumGrenade,但_出後__快引爆

    GumGrenadeIII

    基本功能同GumGrenade,但_法被其他攻__爆

    Disc~__手榴_

    DiscGrenade

    _出後_水平往前_,碰到_人_黏住,碰到某些_西_掉下_

    EnergyGrenade

    _出後很快就_引爆,爆_可_VS_的_人_出

    Shuriken

    碰到_壁_反_,碰到小型_人__穿,碰到VS、中、大型AK_黏在上面(持__害)

    DiscGrenadeII

    基本功能同DiscGrenade,但_出後需要__的__才_引爆

    DiscGrenadeIII

    基本功能同DiscGrenade,但_法被其他攻__爆

    Release~_置手榴_

    DummyGrenade

    _出一_充_娃娃低速向前移_,_在雷_上_示一___(__功能)

    BalloonGrenade

    _出一_小_球低速向前_,爆炸後__出大__腐_液

    Firecracker

    爆炸後_射出大量_火,_力_空兵器

    DummyGrenadeII

    基本功能同DummyGrenade,但_出後_停在原地不_

    DummyGrenadeIII

    _出一_充_娃娃_行前方_120度的_射

    Plasma~__手榴_

    PlasmaGrenade

    放出__力____人,也能__VS系_

    RegenGrenade

    放出回_立_,立__不分_我全_回_,__甲、VS也有效(待__)

    WarpGrenade

    __一扇通往地_起_的_送_

    PlasmaGrenadeII

    基本功能同PlasmaGrenade,但_出後需要__的__才_引爆

    PlasmaGrenadeIII

    基本功能同PlasmaGrenade,但_法被其他攻__爆兵装部件啥的一周目就能收集齐全,所以入手方法就免除了网

    战兵装与部件数据会有所不同,入手方法与军阶有关。这里只介绍单机模式的数据。部分兵装种类数据不全,求补充

    部分技能有单机或网战专用,在备注里会有说明。部分技能数据不一定准确.

    二、《失落的星球2》狩猎之旅第六章

    Episode6(上篇)

    延续第四章的尾声,我们潜入太空梭飞上太空,企图夺取卫星轨道武器NEOS的控制权。第四章的前两个Chapter都在太空进行,由于宇宙的无重力/低重力状态,玩家的跳跃高度会大幅提升,在空中时再按一次A键可以朝前方喷射推进(操控特性类似先前的海中战斗)。

    IbelieveIcanfly~IbelieveIcantouchthesky~

    Chapter1

    进入太空后,我们被太空梭的机组人员发现,因而展开一场战斗。打到一半,敌人把货舱打开,利用压力差把我们吸到太空里。赶紧利用推进装置飞回太空梭上,把敌人扫光之后启动驾驶舱附近的货舱开关,就能关上舱门、完成这个任务。

    第六章的前两个Chapter都是在无重力/低重力的环境下进行战斗。

    乘着太空梭抵达NEOS,身分败露的我们只能和NEVEC的防卫部队硬碰硬,杀进轨道武器内部。这个关卡有不少敌方步兵、VS与炮座,但场上同时有许多无人搭乘的载具可供利用。尽量使用VS或炮座在敌方AI的反应范围外先打爆他们,可以让关卡过程顺畅不少;特别是这个场景里有不少DataPost跟热能补充装置,充足的能源让玩家无论驾驶VS或使用热能兵器都绰绰有余。

    第一组自动炮台的控制器位置。

    利用场景中的炮座从远处清除敌人可以省下许多工夫。

    一开始,我们正前方的远处有数个自动炮座与手持重型雷射的步兵,先从远处把炮座的控制器打爆,再上前除掉步兵。右后方朝下斜坡的位置同样也有炮座与控制器,打掉控制器就轻松多了。走下斜坡,利用左手边的炮座可以清除掉视线范围内所有的敌人;最后,利用A键飞至对面,接近任务终点的附近有个热能机库,解开之后有架强力的三段变形VS,可以轻松扫荡残存的防卫部队。

    斜坡下方的自动炮台也可以透过破坏控制器的方式处理掉。

    虽说拿到这架VS的时候也快过关了,不过仍有一用的价值。

    Chapter2

    抵达NEOS内部,下一步就是启动所有的DataPost,打开通往控制室的道路。场景中从下而上

    共有五具DataPost,依序分散在NEOS中央充能区域的不同位置/高度;整个任务区域成纵长型的圆柱结构,玩家需要进行大量的纵向移动,使用第四、五章曾出现过的浮游VS(类似摩托车、可自由升降高度)会容易许多。

    起点的纵向通道内藏了一把步枪,可用来狙击敌人。

    侵入NEOS之后的第一座DataPost位于整个区域的底端,将周围的步兵全部击退之后即可轻松启动。每具DataPost附近都会有待机的浮游VS,记得找一台,顺便利用旁边的热能补充装置提高自己身上的T-Eng,为之后的战斗做好准备。启动一号DataPost后沿着外围的斜坡上行,可以在任务导航点处找到第二座DataPost。乘着VS继续往上爬,第三座DataPost的外侧有许多自动炮塔防守,不过它们的控制器都在明显位置,把控制器全打爆即可。玩家在清理控制器时可能会连带引来更上层的小型敌机(玩家要趁它露出中央的独眼瞄准器才能伤害之),提前解决掉它们亦可。

    第一具DataPost旁有个热能补充器,接近它可取得一个GoodJob奖励。

    当玩家推进到第二座DataPost的阶段时,敌方会派出数台变形VS前来搅局,相当难对付。全部打倒(利用中上层配置的手持重武器、追踪雷射与EM雷射)可以解除一个GoodJob,只想过关的话可以乘着浮游VS往上逃走。

    浮游VS是本关卡的通关利器。

    最后一具DataPost(五号)在充能区域的外侧,启动时通道两侧会有配备重武器的步兵一拥而出,有预作准备的话不成问题。将五具DataPost全数开启后,就能进入最顶端的控制室。

    不过事情尚未完结,我们在控制室侵入主系统时触发了NEOS的自爆系统,并引来敌方VS的攻击,我们只好驾驶逃生用的VS进行迎击。这个段落是整个《失落的星球2》最爽快的VS战之一,我们驾驶前作中曾出现过的强力VS「PTX-140R」,利用双肩的VS武器、左右手的VS电锯与机枪与敌人缠斗。敌方会派出三波的VS编队朝我方攻击,火力一次比一次强;三波VS编队全解决后,玩家还得与合体VS头目进行战斗。

    敌人会派出数波VS编队朝玩家袭来,如果玩家队伍未损失任何一架VS,可获得一个GoodJob奖励。

    第六章Chapter2的合体头目和玩家自行合体的机型相同。

    依照合体动画的行规,在头目完成合体前任何攻击都是无效的,所以我们还是乖乖看完合体动作再开火,才不会浪费子弹...。这台合体VS会使用飞弹、雷射、电磁波瘫痪等各种攻击,但玩家只要利用场中的障碍物就能轻易避开;万一玩家弹药用尽,可以就近在场边外环取得新的武器。

    合体VS的攻击方式颇多,但只要利用场中的掩护即可轻松闪躲。

    击退最后的防卫部队,我们终于取得了NEOS的控制权。《失落的星球2》的最后战场即将在EDNIII展开...。

    《失落的星球2》狩猎之旅第六章(下)/完结篇:尾声!触手大魔王

    LostPlanet2《失落的星球2》狩猎之旅堂堂迈入最终回,成功夺下卫星轨道兵器NEOS的我们,这次要终结威胁全EDNIII的Over-G!

    准备迎接最后的大魔王!

    延续上一篇的剧情,我们搭乘配有轨道炮GPS锁定系统的VS,准备从轨道上直接穿越大气层,从EDNIII的地表直接锁定Over-G。Chapter3的开头就是驾驶VS穿进大气层的过程,利用双肩的雷射除去挡路的小行星群,最后耐着高热进入大气层。

    然而我们驾驶的是VS不是钢弹,穿越大气层的途中众人的机体都严重损伤,坠毁在预定降落点的外围。坠落地点的热能被Over-G吸收殆尽而化为一片白茫的雪地,我们只得迎着风雪往前进。坠机时一行人被分散到不同位置,被猛烈大雪掩盖了视线的大家一路提防雪地里艾克里德(Akrid)的突袭,一边开启DataPost一边前进。

    大伙在一座小碉堡里会合,周围的艾克里德不断包围而来。利用碉堡周围的武器与炮座抵挡它们,此处玩家站在碉堡的支架上往下打较为安全,站在高点还可直接打中Dongo尾部的弱点。奋战打倒一定数量的艾克里德后,玩家会接到尽速前往Over-G所在位置的指令。

    #p#副标题#e#

    利用碉堡内的热能补充器恢复T-Eng,就有足够的本钱可以使用碉堡上的能源炮。

    朝着任务导航点移动,一路上地面的热能脉流越来越清晰,到最后玩家甚至可直接站在热流里补充T-Eng。不过就在这个时候,地底突然窜出了两只巨大的艾克里德,Undeep。

    Undeep的头,会吃人。

    Undeep的屁股,会把吃过的人(?)当子弹喷出来。

    前作中曾_场过的Undeep外观类似巨大的蠕虫,它会从地底钻出突袭玩家,露出地表的位置不同,攻击方式也不一样:当Undeep的头部露出地表时,它会吼叫并吞食附近的人,当尾部露出地表时,则会射出迫炮似的连发炮弹朝玩家飞来。这两只Undeep的弱点位于身体侧面的橙红亮点以及口腔内部,玩家可以趁Undeep的注意力被队友吸引时赶紧攻击,同心协力才是通过这里的最好方式。最后,别忘了利用周围雪地埋藏的VS(依画面提示连打B键进行挖掘)与重武器,可以大幅加快过关的速度。

    虽说玩家得一次对付两只Undeep,不过它们的强度不似前作那么高,玩家只要搭上VS就一切好办。

    打爆两只大蛔虫,成功按完QTE、欣赏列车炮的冲击英姿,我们进入《失落的星球2》最后一节,准备与苏醒的Over-G战斗。Over-G的身体扩散至整个废墟,它所蕴含的热能也四处流溢;玩家只要站在亮橘色的热流里就能补充热能,取之不尽、用之不竭,因此这里非常适合使用各种消耗热能的武器,特别是重武器系的电浆炮,玩家若是先取得这把武器,过关将非常轻松。

    玩家可以在这里尽情使用各种热能武器。

    Chapter4分成数条分歧路线,每条路线当中的各区域都有大量的艾克里德跟巢穴,还有巨大、球状的Over-G肉块,将它们全部清除可以获得对应的GoodJob奖励,想收集全Goodjob的话得重玩几次、把所有区域跑过一遍才行。

    尽量利用场中的各式武器,尤其是VS武装。

    一开始,玩家面前就出现了好几只大型的Chyratis,还有巨大的艾克里德巢穴。场中有许多VS武器,别吝惜子弹,尽量往敌人身上招呼;如果觉得Chyratis太难搞,轰掉它的两支手臂可以让它倒地不起好一段时间。进入下个区域(接近出口时会临时出现数只Chyratis)后即有路线分歧可选择,Over-G肉块也会开始发动攻击。Over-G肉块主要的攻击方式是集气发射大型热能弹(外观像个大火球),普通难度以上只要一发直击就能杀死玩家,因此看到/听到Over-G肉块开始充能时,就要立即做好准备,抓准热能弹的飞行轨道输入闪躲指令。如果躲不开,利用地形卡位让热能弹打不中也是个办法。

    Over-G肉块在攻击前会有明显的充能动作,保持冷静,待它结束充能、发出热能弹后立即闪躲。

    用热能武器一路大开杀戒,来到最后一个区域,终于要与传说中的Over-G对决了。在仿佛火山口般、充满了炽热强光的热能池正中央的,就是巨大的...一堆...肥短触手,这就是Over-G的本体。Over-G不但貌不惊人,连对抗方法也很简单:玩家只要对触手尖端持续攻击,触手的尖端就会硬化并垂降到接近地表的位置,这时只要用抓钩(X键)攀上触手尖端,再按下B键设置GPS定位装置即可。如果触手发射热能弹,可以移动到岩柱后方躲避。

    最后一关的大魔王Over-G就这样一大陀...Capcom你实在太over了...。

    朝其中一支触手的头部猛打...

    打着打着它就会硬起来(?)...

    待触手硬化、垂降至地面时,用抓钩攀上去安装GPS定位系统。

    这里唯一需要注意的是多人连线时每个玩家都得设置一个GPS,四人玩的时候就得装四具GPS在Over-G身上,但单人游玩时只要装一具GPS就能过关。GPS启动后,轨道上的NEOS就会从太空朝Over-G直降而来,这时Over-G会试着长出护盾进行防御,玩家只要朝上方不断延伸出来的结晶壁射击即可。

    轨道兵器从空中直接砸下来...

    (从太空中都看得到的爆炸)

    这样还炸不死,到底谁才是魔王啊!

    NEOS摧毁了Over-G,NEVEC叛党与EDNIII的人们保护了自己的行星免于灭亡之灾,战役模式结束,感谢大家收看《失落的星球2》狩猎之旅!

    收工回家啦!#p#副标题#e#

    三、失落的星球2的技能一览表

    技能名称稀有度技能描述占用技能格数热能保存(Conserve T-ENG)初始级阻止热能的持续流失并且减半冲刺途中的热能流失 1救命稻草(Lifesaver)初始级当热能为零时阻止生命槽继续下降 1必杀I(Critical I)中级增加10%暴击率但自身所受攻击伤害也增加5% 1必杀II(Critical II)中级增加%20暴击率但自身所受伤害也增加10% 2防御I(Defense I)中级减少伤害值15%、减少5%攻击力 1防御II(Defense II)中级减少伤害值25%、减少15%攻击力 2闪避I(Evasion I)上级翻滚无敌时间为原先150%但非无敌时间伤害增至原先的210% 1闪避II(Evasion II)上级翻滚无敌时间为原先185%但非无敌时间伤害增至原先的220% 2火力I(Fire Power I)中级 120%的攻击力、增加10%的伤害 1火力II(Fire Power II)中级 135%的攻击力、增加20%的伤害 2榴弹I(Grenades I)中级 150%的榴弹伤害输出 1榴弹II(Grenades II)中级 200%的榴弹伤害输出 2美好开局·子弹 Head Start(ammo)中级游戏开始及复活后默认武器都拥有最大载弹量 1美好开局·碟雷 Head Start(Disc)中级复活后拥有碟雷最大载弹量 1美好开局·粘雷 Head Start(Gum)中级复活后拥有粘雷最大载弹量 1美好开局·普雷 Head Start(Normal)中级复活后拥有普通雷最大载弹量 1美好开局·离雷 Head Start(Plasma)中级复活后拥有等离子雷最大载弹量 1落后开局(Lag Start)中级战役和线上模式获得135%和170%的生涯点数 2格斗专家I(Melee Attack I)中级 2倍近身格斗伤害输出 1格斗专家II(Melee Attack II)中级 5倍近身格斗伤害输出 2赚分I(Points I)中级战役及线上模式生涯点获得分别增长至112.5%及125% 1赚分II(Points II)中级战役及线上模式生涯点获得分别增长至125%及150% 2快速投胎(Quick Return)上级复活所需时间减少3秒、数据点激活速度增加5倍 1恢复I(Recovery I)上级 3倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中 1恢复II(Recovery II)上级 5倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中 2自讨苦吃(Self-Inflicted Injury)中级所受伤害增加25%,生涯点战役中增加50%线上增加100% 2无声无息(Soundless)中级走路无声且钩子距离增加 1特别卫士I(Special Guard I)上级对电离子/火焰/风的伤害免疫 1特别卫士II(Special Guard II)上级对电离子/火焰/风的伤害免疫且对冰/震动/粘性物质免疫 2奔跑者I(Sprinter I)上级 2倍冲刺时间 1奔跑者II(Sprinter II)上级 3倍冲刺时间 1超级巨星(Superstar)中级雷达失效但能获得2倍战役生涯点3倍线上生涯点 2幸存者(Survival)上级伤得再重仍留有一丝血。 2热能供应(T-ENG Supply)中级 1热能武器大师I(T-ENG Weapon Master I)中级热能武器使用所需热能减少50%.过热恢复速度加20% 1越挫越勇(Tough Get Going)上级血量不足40%时攻击力翻倍 2无影无踪(Invisible)上级你将不会显示在敌方雷达上。除非你做攻击等的一些特殊动作 1 VS大师I(VS Master I)中级减半操作VS时所需热能。修理时间快3倍 1 VS大师II(VS Master II)中级操作VS时无需热能。修理时间快3倍。无视离子电击及火烧 2 VS击倒(VS Takedown)上级对VS的装甲有150%的穿透力。对其弱点有180%的伤害 1

    文章到此结束,如果本次分享的失落的星球2vs和失落的星球2的技能一览表的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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