流放之路s16赛季,流放之路3.15版本S16赛季机制与特色玩法介绍

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,如果您还对流放之路s16赛季不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享流放之路s16赛季的知识,包括流放之路3.15版本S16赛季机制与特色玩法介绍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、流放之路3.15版本S16赛季开荒BD汇总

流放之路目前已经推出3.15版本S16赛季,新版本各职业开荒有哪些常用的流派?下面一起来看看流放之路3.15版本S16赛季开荒BD汇总

因为本次说是游戏重做也不为过,所以主播的作业出现偏差的可能性我估计很大,所以抄作业,需谨慎。

bd基本会以POB链接为主,如果有视频的话,会给出视频地址。

套汉化壳子的最新2.4.0 fork版pob:

链接

提取码: r7be

在reddit上看到个小tips,这赛季水道好像是t1,所以刷白袍卡也许可以直接考虑进异界了。

应该比血沟渠爆率高多了。

1.Octavian的死灵圣物

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视频地址

2.Octavian的空手酋长必中破釜

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视频地址

3.Tripolar Bear的冰冻陷阱

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视频地址

4.ziz的侠客毒雨

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视频地址

5.ziz的开荒永远滴神的欺诈灵吸瘟疫

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视频地址

6.Grimro的腐化魔像过渡到扭魂幻影死灵

level pob

endgame pob

视频地址

7.change天雷魔力图腾:

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视频地址

8.change酋长千力战士长图腾

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视频地址

9.change破坏者冰冻陷阱

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视频地址

10.change毒刀刃陷阱(概念型)

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视频地址

11.change死灵纯净捷

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视频地址

12.pohx的圣宗禁忌仪式图腾(作者表示不适合新手,抄一定要看pob里的备注)

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视频地址

13.GhazzyTV的一堆bd

守护者霸气之鸡

死灵幻化武器

死灵骷髅灵体

死灵扭魂杖

秘术冰dot

刺客毒刀爆

死灵蜘蛛刀

秘术冰节魔

欺诈混沌dot

死灵纯净捷

元素使/死灵冰魔像等

网页地址

14.enki的天雷珠电弧大法师圣宗

网页地址

15.ziz的死灵自爆火灵

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视频地址

16.Karvarousku的侠客风暴箭(脉冲新箭雨)(作者表示不建议玩)

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视频地址

17.ziz的自用开荒bd:圣宗禁忌仪式(新混沌技能)图腾(本彩笔准备抄这个)

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视频地址

18.ziz的死灵亵渎尸爆

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视频地址

19.steelmage的卫士流血盾投

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视频地址

20.M神的Bd

(1)卫士流血盾投

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盗贼:2天赋

(2)侠客新灵投/冰刃

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盗贼:阿莉亚

(3)圣宗禁忌仪式图腾

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盗贼:阿莉亚

(4)酋长新盾牌技能

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(5)锐眼风暴箭

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二、流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览

流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分技能石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览

新标签——奥术:指需要关注魔力数值和魔力消耗的技能和辅助宝石。如奥术斗篷、秘术增强(辅)、大法师(辅)、缚魔电殛、威能法印、缚雷之纹等等。

新标签——虹光:指采用随机元素进行攻击,并且不会连续两次采用相同元素的技能。如元素打击和野性打击等等。

盾技能现在会在最上方展示暴击几率和攻击伤害了

先祖卫士

现在基础伤害为 180%,在 20级时伤害效用为 180%(过去是 144%)。

先祖战士长

现在基础伤害为 166%,在 20级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。

火力弩炮

现在 1级造成 44%基础攻击伤害(过去是 40%),20级达到最高 57.3%基础攻击伤害(过去是 51%)。

现在 1级时附加伤害效用改为44%(过去为 40%),在 20级宝石时达到最高 57%(过去为 51%)。

混沌之毒

现在每施加一道诅咒都使伤害总增 28%到 42%(过去是 28%到 47%)。

弹幕

现在 1级造成 47%基础攻击伤害(过去是 40%),20级达到最高 54.6%基础攻击伤害(过去是 47.6%)。

现在 1级时附加伤害效用改为47%(过去为 40%),在 20级宝石时达到最高 54.6%(过去为 48%)。

乱剑穿心

现在飞刃风暴每引爆一枚剑刃都使效果区域总增 80%(过去是 35%)。

现在击中时不再恐惧敌人 4秒了。

现在不再随宝石升级改变范围。

现在基础范围为 14(过去是 18)。

刀刃乱舞

现在基础伤害为 49%,在 20级时伤害效用为 49%(过去是 45%)。

剑刃风暴

现在基础伤害为 150%,在 20级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

鲜血狂怒

现在 1级时生命消耗为 12(过去是魔力消耗为 7),在 20级时达到最高 29(过去是魔力消耗 16)。

灵体转换

现在基础范围为 14(过去是 10)。

现在吞噬灵枢使范围效果扩大 200%(过去是 300%)。

钩链攻击

现在基础伤害为 169%,在 20级时伤害效用为 169%(过去是 135%)。

蓄力冲刺

现在基础伤害为 121%,在 20级时伤害效用为 121%(过去是 110%)。

劈砍

现在基础伤害为 213%,在 20级时伤害效用为 213%(过去是 170%)。

奉献之路

现在基础伤害为 230%,在 20级时伤害效用为 230%(过去是 184%)。

旋风斩

现在基础伤害为 59%,在 20级时伤害效用为 59%(过去是 54%)。

冲刺

现在有 2.5秒冷却时间(过去是 2秒)。

现在 20级时使冷却回复率提高 19%(过去是 57%)。

解放

现在 1级时,每个暴击球都附加 62到 186点基础闪电伤害(过去是 56到 203),在 20级时达到最高 432到 1297点闪电伤害(过去是 394到 1422)。

现在 1级时,每个狂怒球都附加 99到 148点基础冰霜伤害(过去是 81到 121),在 20级时达到最高 692到 1037点冰霜伤害(过去是 566到 849)。

霸气之击

现在基础伤害为 238%,在 20级时伤害效用为 238%(过去是 190%)。

双重打击

现在基础伤害为 140%,在 20级时伤害效用为 140%(过去是 112%)。

恐怖之旗

现在提供每层 1%的护体效果

双持打击

现在基础伤害为 244%,在 20级时伤害效用为 244%(过去是 195%)。

震地

现在基础伤害为 150%,在 20级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

魅影震地上的品质不再提供“对法术伤害的增幅与减益也也作用于该技能的攻击伤害”了,现在改为提供“对法术伤害的增幅与减益也作用于该技能的攻击伤害,等于其数值的 0%到 50%"。

尖刺战吼

现在基础伤害为 200%,在 20级时伤害效用为 200%(过去是 160%)。

爆炸箭矢

现在目标身上每支爆炸箭矢爆炸都使击中和异常状态的伤害总增 5%(过去是 3%)。

火焰爆破

通过谵妄精华获取

现在造成 1122- 1683火焰伤害,之前是 1526- 2288

伤害效应从 340%下调至 250%

现在有 1.5秒的冷却时间,之前为 1秒

烈炎风暴

现在 1级附加 23到 35点火焰伤害(过去是 22到 33),在 20级时达到最高 250到 375点火焰伤害(过去是 207到 311)

现在伤害效用改为 55%(过去为 50%)。

现在首次撞击的击中和异常状态伤害总增 325%(过去是 250%)。

烈焰冲刺

现在有 3.5秒冷却时间(过去是 3秒)。

现在 20级时使冷却回复率提高 19%(过去是 47%)。

现在有 0.8秒施法时间(过去是 0.7秒)。

烈焰之墙

现在 1级时次要减益效果每秒造成 7.2点基础火焰伤害(过去是 8.7),在 20级时达到最高 1520.9点(过去是 1852.2)。

烈焰爆破

每层造成的总伤害提高 130%,之前是 110%

掷火陷阱

旋转速度是锁定的数值,不再受施法速度影响

流放之路s16赛季,流放之路3.15版本S16赛季机制与特色玩法介绍

专注

通过辛迪加词缀获取

现在基础冷却时间为 8秒,之前 12秒

专注期间专注不回复冷却

闪现打击

现在基础伤害为 210%,在 20级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。

冰霜之刃

现在基础伤害为 175%,在 20级时伤害效用为 175%(过去是 140%)。

将军之吼

现在被辅助技能的伤害总降 45%到 36%(过去是 45%到 30%)

冰霜之锤

现在基础伤害为 269%,在 20级时伤害效用为 269%(过去是 215%)。

裂地之击

现在基础伤害为 188%,在 20级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。

重击

现在基础伤害为 313%,在 20级时伤害效用为 313%(过去是 250%)。

魔蛊爆炸

不再使区域伤害总降 25%。

寒冰冲击

现在基础伤害为 350%,在 20级时伤害效用为 350%(过去是 280%)。

冰风暴

由冰点低语提供。

现在每 10点智慧都造成 3到 5点冰霜伤害(过去是 2到 4)。

炼狱之击

现在基础伤害为 166%,在 20级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。

破空斩

现在基础伤害为 154%,在 20级时伤害效用为 154%(过去是 123%)。

断金之刃

现在基础伤害为 106%,在 20级时伤害效用为 106%(过去是 85%)。

跃击

现在基础伤害为 150%,在 20级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

闪电箭矢

不再使闪电异常状态的效果提高 10%到 29%了。

现在 1级使敌人陷入感电状态如同伤害总增 100%(无变化),在 20级达到伤害总增 290%(过去是 195%)。

现在 1级造成 130%基础攻击伤害(过去是 110%),20级达到最高 154%基础攻击伤害(过去是 134%)。

现在 1级时伤害效用改为130%(过去为 110%),在 20级时达到最高 154%(过去为 134%)。

电塔陷阱

1级造成 15- 46闪电伤害,之前 12- 36,20级造成 207- 622闪电伤害之前为 166- 497

闪电频率现在会受陷阱投掷速度而不是施法速度影响

闪电打击

现在基础伤害为 225%,在 20级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。

电能释放

现在强力脉冲会使击中和异常状态的伤害总增 100%(过去是 50%)。

熔岩之击

现在基础伤害为 185%,在 20级时伤害效用为 185%(过去是 148%)。

凿击

现在基础伤害为 125%,在 20级时伤害效用为 125%(过去是 170%)。

冲击波

现在基础伤害为 225%,在 20级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。

熔岩奔涌

现在伤害效用改为 230%(过去为 185%)。

震地战吼

不再提供“增助攻击的伤害总增 30%”。

不再提供“该战吼之前每次攻击增助都使增助攻击的伤害总增 20%”。

震波陷阱

现在 1级是造成 65- 98物理伤害,之前为 47- 70,20级时造成 853- 1280,之前为 610- 914

小的振动波的范围为 9(之前为 7)

大的振动波的范围为 18(之前为 12)

振动波频率收陷阱投掷速度影响而不是施法速度

破碎铁刃

现在基础伤害为 159%,在 20级时伤害效用为 159%(过去是 127%)。

重盾冲锋

现在 1级造成 28到 41点基础副手物理伤害(过去是 16到 24),20级达到最高 402到 603(过去是 190到 284)。

现在盾牌上每有 15点护甲或闪避值,就附加 6到 8点物理伤害(过去是 3到 4点)。

不再提供“盾牌上每有 10点最大能量护盾,就使暴击率+0.2%”。

闪电新星

不再提供“环的伤害总降 50%”。

威能法印

不再导致-在范围内的技能魔力消耗提高 10%了

裂魂术

现在 1级附加 19到 29点混沌伤害(过去是 16到 24),在 20级时达到最高 494到 741点混沌伤害(过去是 448到 672)。

现在 1级每秒造成 165点基础混沌伤害(过去是 137.1),20级达到最高每秒 2143.1点(过去是 1944.3)。

惩击

现在基础伤害为 273%,在 20级时伤害效用为 273%(过去是 218%)。

烟雾地雷

不再提高冷却回复率。

不再扩大效果区域。

现在有 5秒冷却时间(过去是 2.5秒)。

它现在的基础次要持续时间为 1秒。(过去是 5秒)。

现在烟雾的基础范围为 18格(过去是 10)。

现在 1级使移动速度提高 20%(过去为 10%),20级时达到最高 29%(无变化)。

电能释放

现在 1级造成 2到 29点闪电伤害(过去是 1到 29点),20级时达到最高 70到 1326点闪电伤害(过去是 63到 1198)。

现在伤害效用改为 125%。

灵盾投掷

灵盾投掷的默认行为经过了重新制作,跟分裂和征服门槛的宝石趋于一致(它们也重做了)。

对一般的单独目标不再造成双重击中了。

现在 1级需要 28级角色才能使用(过去是 12级)。

现在发射 3个额外投射物(过去是 13个)。

现在主要投射物连锁次数+3。

现在额外连锁可以同时作用于主要投射物和次要投射物。

现在霰弹投射物的伤害总降 50%(过去是 75%)。

现在 1级造成 72到 109点基础副手物理伤害(过去是 20到 30),20级达到最高 400到 600(过去是 200到 301)。

现在盾牌上每有 15点护甲或闪避值,就附加 6到 8点物理伤害(过去是 3到 4点)。

不再提供“盾牌上每有 10点最大能量护盾,就使暴击率+0.2%”。

灵体投掷

现在基础伤害为 125%,在 20级时伤害效用为 125%(过去是 100%)。

分裂箭矢

现在有基础攻击速度 110%。

现在基础伤害为 210%,在 20级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。

分裂钢刃

现在基础伤害为210%,在20级时伤害效用为210%(过去式168%)

现在 4级需要 14点敏捷才可使用(过去是 14点力量),在 20级时需要 68点力量和 98点敏捷才可使用(过去是 98点力量和 68点敏捷)。

充能打击

现在基础伤害为 188%,在 20级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。

裂风雷球

现在随宝石升级扩大范围,20级时达到基础范围+4(过去是+2)。

风暴呼唤

现在 1级造成 21到 40点闪电伤害(过去是 21到 38点),20级时达到 640到 1188点闪电伤害(过去是 510到 947)。

现在 1级时伤害效用改为165%(过去为 130%),在 20级时达到 165%(过去为 130%)。

召唤混沌魔像

现在侵略距离为 50

召唤火焰魔像

现在侵略距离为 50

召唤高等时空先驱者

通过暗金腰带沧海桑田获取

现在提供 10%动作速度,之前是 20%

召唤时空先驱者

从流逝之时暗金腰带获取

动作速度提高 10%,之前是 20%

召唤冰霜魔像

现在侵略距离为 50

召唤闪电魔像

现在侵略距离为 50

召唤巨石魔像

现在侵略距离为 50

巨石魔像的滚动速度提高了 50%

巨石魔像所需要触发的滚动技能的距离提高了

大地震击

现在基础伤害为 275%,在 20级时伤害效用为 275%(过去是 220%)。

现在基础伤害为 281%,在 20级时伤害效用为 281%(过去是 225%)。

横扫

现在横扫能击中的目标数提高至 100(过去是 30)。

破釜一击

现在基础伤害为275%,在 20级时伤害效用为275%(过去是 220%)。

戒备打击

现在基础伤害为 325%,在 20级时伤害效用为 325%(过去是 260%)。

回旋之刃

现在基础伤害为 150%,在 20级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

野性打击

现在基础伤害为 231%,在 20级时伤害效用为 231%(过去是 185%)。

现在连续攻击不会选择相同的元素类型。

三、流放之路3.15版本S16赛季机制与特色玩法介绍

流放之路即将更新3.15版本S16赛季,新版本追加了新的战斗机制和特色玩法,下面一起来看看流放之路3.15版本S16赛季机制与特色玩法介绍

亲爱的流放者:

在很久以前,“我们”的先祖曾今踏上瓦尔克拉斯,极尽辉煌时,与这片大陆的最高统治者也不遑多让。可仅仅一夜之间,一切都化为了乌有,仅剩下些残垣断壁和破败不堪的神器证明“我们”曾来过

全新S16资料片已经蓄势待发,我们正式定为“先祖秘藏赛季”,将在7月30开启!你将帮助卡古兰人探寻先祖消亡的隐秘并修复其遗留下的神器,借此获得高额的回报。全新寻宝玩法、独特的交易方式、新颖的防御机制、19种升华技能、药剂系统重做、孤岛求生归来,威力绝伦的新物品,、量内容等待你去发现!7月30日,回归起源之地,探究秽土之谜!

“先祖秘藏”赛季特色玩法

在探索瓦尔克拉斯的过程中,流放者将遭遇一支卡古兰人探险队。这支探险队的目的是调查他们先祖在这片大陆上究竟遭遇了什么变故,并修复其遗留下的神器,但这支探险队同样低估了瓦尔克拉斯的危险,于是只能向你求助

特色一秘藏与亡灵

卡古兰人将会带领你在地图上寻找他们祖先曾经去过的地方,并用标注哪里埋有先主的秘藏,哪里埋有先主的遗骸;你需要布置炸药,并用雷管引爆,来将秘藏或是遗骸挖出来获取高额的奖励。

需要注意的是,你可以自由布置炸药的位置来获得最高收益,同时尽管遗骸能够显著提升回报,但也将有可能化身恐怖的怪物向你袭来!

特色二“讨价还价”

卡古兰人探险队中的每一位商人都拥有独特的交易方式:你可以在与图金讨价还价的过程中,以极低的价格获取物品;在罗格热烈的推销下不得不全部买下他的商品;在葛威尼恩的魔法背包中获得神秘道具以及使用符文神器与丹宁交换通货和其它卡古兰人所需要的神器!

特色三旧路重行

你将能够在古代卡古兰人的众多遗物中找到“日志”,这些古书里记载了他们曾经探索的地方,将其交给丹宁,你便能前往所述地点探索先祖秘藏。

从日志中发起的探险不仅规模更大,其中还有通向异域财宝和远古首领的密道,当然也有非常可怕的首领,击败他们,还将有机会获得一整套新的传奇物品!

特色四新防御机制——结界

由于卡古兰人并非瓦尔克拉斯的原住民,所以他们的物品跟这里不同,没有护甲值、闪避值和能量护盾,而是具有另一种属性,叫做结界。

在初始状态下你将具有一定数值的结界,它可以抵消最初受到的伤害并消除结界。结界消除后经过五秒会重新启动,这样下一次受到的伤害也可以大幅降低。结界是一种完全不同的防御属性,跟闪避、格挡、躲避系统配合起来相当管用。

特色五十九种新宝石

长期以来,我们在设计新技能的时候总是围绕一种新的配装思路或者在改良一些现有配装的情况下制作一系列的技能宝石。

这种方式很不错,但在新赛季我们有一个疯狂的点子,我们要一次性推出许多许多新宝石,尽可能把它们分散到不同的游玩类型当中来让《流放之路》的配装系统重焕生机,所以我们围绕每一种升华职业设计了十九种新宝石。!

特色六药剂系统重做

在游戏后期,使用药剂后几秒内获得的增益实在太高了,不但让推怪变得非常轻松,而且几乎马上就可以让药剂重新使用。

这绝不是一个好玩的游戏机制,所以我们调整了绝大多数非回复类药剂和传奇药剂的平衡性,并且设计了两种独立的通货来辅助药剂,比如能够在满足特定条件时自动使用等。

孤岛求生重做归来

改良版的孤岛求生在S16赛季正式归来!新版孤岛求生有独立的天赋树,平衡后的一系列标志性技能和传奇物品。我们还为它配备了改良的观战模式、排行榜和其它许多新功能。

只要你在比赛中击败其他所有玩家,你就可以用恐喙盛宴装饰物装饰你的藏身处,它还可以随你的胜场数不断升级外观!

我们将在近期开放孤岛求生模式,S16季前赛手册中“神秘模式”的奖励领取也将同步开放领取,请留意官网后续通知。

好了,关于流放之路s16赛季和流放之路3.15版本S16赛季机制与特色玩法介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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