虚空行者加点100,虚空行者卡萨丁攻略:强大的爆发法师

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,关于虚空行者加点100很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于虚空行者卡萨丁攻略:强大的爆发法师的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔兽世界术士加点

好了下面说说天赋的选择:

20/31/0主恶魔副痛苦SS

【痛苦】 20点

强化腐蚀术 5/5级瞬发腐蚀术

镇压 5/5级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要

强化生命分流 2/2级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝

强化痛苦诅咒 3/3级这个不说了

诅咒增幅 1/1级也不用说

诅咒延伸 2/2级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。

夜幕 2/2级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!

【恶魔】 31点

强化治疗石 2/2级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?

恶魔之拥 5/5级 SS就是要血多!

强化虚空行者 3/3级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空

技能效果提高30%。

强化魅魔 3/3级主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。

恶魔支配 3/3级瞬招宠物,这个不用说了。

恶魔耐力 3/5级前置点数,恶魔耐力提高

召唤大师 2/2级缩短招宠时间2秒,省蓝40%

邪恶强化 5/5级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师

恶魔牺牲 1/1级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错

恶魔学识大师 5/5级恶魔SS不可不加的

灵魂链接 1/1级宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。

分析:

痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。

31/2/18暗毁SS

【痛苦】

强化腐蚀术 5/5级

镇压 5/5级

强化生命分流 2/2级

强化痛苦诅咒 3/3级

诅咒增幅 1/1级

诅咒延伸 2/2级

夜幕 2/2级

生命虹吸 1/1级多一个DOT,给自己回血

疲劳诅咒 1/1级

强化疲劳诅咒 4/4级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错

暗影掌握 5/5级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%

【恶魔】

强化治疗石 2/2级

【毁灭】

强化暗影箭 5/5级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%

灾祸 5/5级施法时间减少对法系很重要很重要

破坏 5/5级暴击+5

暗影灼烧 1/1级极品天赋,必出

毁灭延伸 2/2级毁灭法术射程+6码变成36码

评论:

为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗?天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。

与(·灾变 5/5级)相比,(·灾祸 5/5级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。

个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。

暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。

20/0/31火毁SS

【痛苦】

强化腐蚀术 5/5级

镇压 5/5级

强化生命分流 2/2级

强化痛苦诅咒 3/3级

诅咒增幅 1/1级

诅咒延伸 2/2级

夜幕 2/2级

【恶魔】

【毁灭】

强化暗影箭 5/5级

灾祸 5/5级

破坏 5/5级

暗影灼烧 1/1级

毁灭延伸 2/2级

强化灼热之痛 2/5级前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用

强化献技 5/5级献技初始伤害提高25%

毁灭 1/1级毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!

琥珀风暴 4/5级火焰伤害提高

虚空行者加点100,虚空行者卡萨丁攻略:强大的爆发法师

燃烧 1/1级燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死

也残废

评论:

火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。

总体评论:

如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择;

如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;

如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS;

当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。

二、魔兽世界痛苦术士加点

术士天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

痛苦天赋- 41点

镇压-等级 5/5

强化腐蚀术-等级 5/5

强化吸取灵魂-等级 2/2

灵魂虹吸-等级 2/2

强化痛苦诅咒-等级 2/2

诅咒增幅-等级 1/1

无情延伸-等级 2/2

夜幕-等级 2/2

腐蚀增效-等级 3/3

暗影之拥-等级 1/5

生命虹吸-等级 1/1

疲劳诅咒-等级 1/1

暗影掌握-等级 5/5

传染-等级 5/5

黑暗契约-等级 1/1

强化恐惧嚎叫-等级 2/2

痛苦无常-等级 1/1

毁灭天赋- 20点

强化暗影箭-等级 5/5

灾祸-等级 5/5

毁坏-等级 5/5

暗影灼烧-等级 1/1

强烈-等级 2/2

毁灭延伸-等级 2/2

这个天赋是标准的痛苦术pve输出天赋,双延伸,全技能减10%仇恨,一定的暴击能力等等,非常适合纯pve的痛苦术们,并且目前来说这个天赋可以说最最高输出天赋,在同等的条件下,其他天赋想超越它难度很大很大。

优点:最高的输出天赋,强力的dot输出无视任何走位情况复杂的boss,装备魔伤加成利用率高,魔伤能同时作用于N个dot以及DD法术上,不用担心任何续航问题,风筝手天赋

缺点:要一直盯着dot计时器,累....个别b需要清dot的boss技巧要求性大,个别需要秒杀 add小弟的boss战爆发力低,不过影响不大因为可以aoe或群dot

个别天赋说明:

2点强化吸血:这是一个很重要的天赋,TBC里面由于boss的战术设计问题,基本每次raid治疗都不会带很多,而受到大面积aoe或者全员伤害后,往往术士都是最后被照顾的,谁叫俺们比其他职业来不那么容易死呢...而这个时候raid中的吸血往往可以作为一个自保的手段也能很打程度上缓解治疗压力,在raid中强化了后的吸血500~700一跳很正常,900多一跳也不少见~~1秒800~900的回血再加上虹吸,这比等治疗给你加舒服多了,所以痛苦术一定要点

0点的生命分流:不点~~因为你是痛苦术,所以不用点,黑暗契约能解决一切问题,开荒的时候,让骑士给你上拯救,给小鬼上智慧,不嫌麻烦的话,保持小鬼身上的智利buff~智慧祝福~王者祝福和精神buff就可以了

2点强化灵魂吸取:被动减10%痛苦系法术仇恨~~不用多解释了

1点暗影之拥,多一个debuff,吸血量和伤害多5%,减boss物理伤害1%,利人利己,只要1点,何乐不为,有人说这个效果只对术士自己才有用,那是最早的版本中文翻译错误,对所有人都有效的

1点灼烧,有人可能说灼烧在pve没用~~那就错了,灼烧在pve最大的用处就是aoe的时候特殊情况下立即引爆种子用的

多余的1点自由天赋:这个天赋看个人喜好,你可以点1点的毁灭暴击,可以点1点的糖等等自由发挥,当然,在我看来点1点的糖还是很不错的:p

输出方式:

这个天赋的输出方式不会太难,就是麻烦,首先MT开怪的时候,别人等破甲的时间你就可以上厄运(如果不需要你上阴影和元素的话)、虹吸、腐蚀、无常、献技了~因为虹吸要3秒才作用第一下伤害,所以你前几个dot上完时基本还是没仇恨的,等腐蚀开始跳的时候,其他dps也基本开始攻击了,接下来就是盯着dot计时器,哪个要结束了就补哪个,空挡期就推暗影箭,在第一次篮消耗掉2000左右的时候抽一次篮,接下来根据情况分流还是抽兰,小鬼篮满就抽小鬼的,小鬼篮不满,自己血满就分流,虹吸基本300~400一跳,最高能跳到500多,所以一下就回满了,不用太担心。2个注意点,一个是吸血一个是献技,要输出,靠吸血是不可行了,dps还是太低,和暗影箭没办法比,别看吸血回血多,要知道这是有狱甲术作用过的效果~~~至于献技,我现在pve装备1300暗伤,全伤比暗伤少180,raid时在撒满队+图腾~自己开护符+T4的2件效果,在加上55暗伤的药剂和巫师油,经常能保持只要开下护符就有10秒左右暗伤2000上下的状态,我测试过不用献技和用献技打boss,虽然我没统计数据,但是多次自己试验以来我总是觉得用献技的时候打的比没用献技的时候多,当然只是个人感觉,希望有数据达人详细数据计算解惑~~因为献技的dot持续的时间也不短...另外~~一旦发现你的魔伤状态处于颠峰时,把除厄运以外的全部dot重新补一遍,比如你护符正好冷却了而刚好触发了T4的2件效果时,心里要记清楚现在怪身上的哪些dot是有护符和触发效果的哪些是没有的等等~~~~除此以外就是走位~做该做的事~推暗影箭了~~~~记住~马瑟里顿之眼的触发效果和其他护符的触发效果以及T4的2件触发效果是可以叠加的~~~也就是所谓的3开....一旦有机会遇上了,把所有dot洗一遍是很明智的举动~

三、虚空行者卡萨丁攻略:强大的爆发法师

首先是一些废话,不删档开了之后,我打了不少盘。居然一次卡萨丁都没看到过,那么强悍的英雄,长的也不丑(看某个皮肤的腹肌),为啥就没人玩。

虚空行者卡萨丁

定位:高爆发法师,ganker。(虽然其实卡萨丁也可以走AD甚至T的路线,然而那毕竟是非主流,掌握不好容易悲剧。)

技能介绍:

这个被动很大程度的增加了卡萨丁的生存力(卡萨丁非常非常非常的脆)而且配合W,作为法师,你可以上去砍。这个吸收的伤害是先于魔抗计算的,而且效果非常的好,多吸一点伤害攻速上2没有任何问题,也是法系T的基础。顶级沉默2秒多,对那些连招类的法师非常克制,比如安妮,卡特,AP加成也比较高。CD相对比较久,一定要丢到刀刃上。AP流用来回蓝,存E的能量,触发巫妖之祸等等等等。AD流50护甲穿透对于非T的英雄基本等于扒光。配合被动是AD流的基础。卡萨丁的灵魂技能,输出技能,减速技能,总之吃饭技能就是他了!6次充能前期可能不好存,但是团战的时候完全可以放心,CD时间内存满绝对绝对够,高基础伤害,高AP加成,一个E出去,就是一大格血啊。小兵多了还可以用E收掉另外一个灵魂技能,4秒CD的闪现啊,这距离还比闪现远一点啊。切入战场,逃跑都十分好用,多闪几次的伤害也是刚刚的啊,耗蓝更是刚刚的啊。所以我们需要蓝BUFF。

技能加点:出门点Q,磨血,收兵,存E的能量,然后6级前点1点W,剩下的都加到E上,也就是说6级是3级E,Q,W各1级。加R之后有E加E,然后是Q,最后W

召唤师技能:

我自己是喜欢带和,gank起来一抓一个准,但是有人觉得自己自带闪现了不需要带。

个人认为在追人和逃命的时候,双闪现更能保证成功率。当然也根据队伍需要来调整。

出装:

出门带一个加红药出门,可以保证续航,Q可以安心丢来补兵。接着回家争取能合出和,接着补出,这样蓝耗就可以保证了。虐菜可以出+,一般情况出和+,逆风可以出增加生存能力。

关键的英雄的打法:卡萨丁是脆皮,有个说法就是卡萨丁是要装孙子要6级的,也就是说除非你跟特别强势的人一路,一般你是不敢上去补兵的,这个时候补兵就用Q吧。

如果能单一路,就用Q,W存能量,兵线到塔下,一个E收掉,6级之前一定要忍。

到了6级有了R,你就可以开始gank了,R切入,这里丢E还是Q有讲究的,如果对面有爆发或者控制,先丢Q到他身上让他开不出技能(似乎蛮子被沉默了也开不出大)一般情况就是E,然后往后拉,等E充能,然后R进去,再E。

至于上去砍,有巫妖之祸前最好不要,也砍不掉多少血,说不定还把命搭进去。有了巫妖之祸后,就是R进去,砍一刀,丢技能,再砍一刀,后期打塔,一刀就是一大格血啊。

平时没事多用W,R存能量,保证到了战场就有E,还可以给大天使加蓝。

提醒一下蓝耗,每R一次,蓝耗仗100,不要出现想到塔下杀人,R进去了发现没蓝的情况。

另外,R的距离比较大,亲身尝试过,红双刀的YI开大跑,我用R追,是可以追到的。再另外,卡萨丁需要蓝BUFF,需要等级,能中就一定要中。

最大的敌人:这货定住你之后,一个陨石,一个大,我的神装卡萨丁直接被带走过,小心小心。

其他敌人:一切高爆发,在你能闪现之前,直接秒了你。切入时机一定要掌握好,不要先跳进去,必死,AOE都能把你弄死。记住,你是去收割残血人头的,不是去吃技能的。

总结:这个英雄前段时候被削弱了技能的AP加成,导致伤害有下降,但是作为一个3150英雄,绝对值回价格。

有沉默在排位赛也可以有效的针对对方的AP carry,比如之前的明星赛,lady对就用卡萨丁来针对死歌,或者是瑞兹。总之是一个非常好的英雄。

关于虚空行者加点100到此分享完毕,希望能帮助到您。

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