猎人天赋火力集中,魔兽世界生存猎人最后一点天赋是点火力集中还是瞄准射击

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

各位老铁们好,相信很多人对猎人天赋火力集中都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于猎人天赋火力集中以及魔兽世界生存猎人最后一点天赋是点火力集中还是瞄准射击的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界生存猎人最后一点天赋是点火力集中还是瞄准射击

难道是6/14/51和 5/15/51的选择你这天赋要点也是出2T10后所要点的不过这样一身装备破甲怎么也会有个600左右吧其实给你的建议是转射击简单粗暴不用盯着看毒蛇和黑箭的CD火力集中提供1%的DPS加成瞄准是一暴击就是9K稳固是5K左右也可以选择用多重代替瞄准输出 DPS差别不是很大的不过这样蓝量就要控制虽然生存不缺蓝自己选择吧~!!

二、魔兽世界猎人怎么叠集中火力6.0

射击猎人的输出循环,奥术射击的移除让射击专精再也没有了流派之分,毒蛇钉刺以及稳固集中的移除让我们可以更加专注于集中值与技能CD的平衡。新加入的集中射击对于射击的节奏并不好把握,对于没有瞬发无CD倾泻集中值的射击专精来说集中值溢出在所难免,以下是较低急速下的粗略平衡关系(内容基于t17套装)。

非专注射击天赋:

仔细瞄准阶段:

带有急速射击:奇美拉-瞄准*N-稳固*N\'

不带急速射击:奇美拉射击-稳固-瞄准-稳固-技能-稳固-奇美拉

单体平稳阶段:

奇美拉射击-稳固-稳固-瞄准-技能-稳固-奇美拉

AOE:

射击的AOE主要是围绕持续时间5s的[狂轰滥炸]技能展开,我们要保证在AOE时[狂轰滥炸]的debuff不断,那么每4-5s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为

奇美拉射击-多重射击-稳固-多重射击-技能-稳固-多重射击-稳固-奇美拉射击

这里的\"技能\"指一些高伤害或不消耗集中值的技能,在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证[狂轰滥炸]效果不断的前提下,多加入一些伤害较高的消耗集中值技能

三、WOW 猎人天赋

转个东西给你,我也是猎人,但是写不好,为了50分好不容易找到的。写的很好。希望能够帮助你。

(一)必加的天赋

夺命射击,致死射击,专注瞄准,瞄准射击,直取要害(1点),强化钉刺,准备就绪,战斗经验,远程武器专精,穿刺射击,狙击高手,死亡标记,奇美拉射击。

生存的强化追踪。

似乎这是废话。

(二)有争议但不大的天赋

急速抽箭:经过buff后,达到了很标准的1点天赋1%伤害,尽管是看人品的天赋,但是我们考虑的是大量的统计,因此这个天赋必加。

强化标记:要知道现在的标记是110ap,可不是80级的500,因此,这个天赋没有加的意义。

(三)有争议天赋

伤害类的:专注瞄准,强化奥术射击,强化稳固射击,弹幕,强化弹幕,沉默,生存本能,强化雄鹰守护。

回蓝类的:疾速杀戮,急速恢复,效率。

(四)特殊的天赋

强击光环:这个吧,可以蹭,看你们的猎人数量了。

争议天赋详解

(一)伤害和蓝耗

这个问题也是很多人关注的,毕竟尊严的BUG砍了战士流血砍了,猎人的稳固射击砍了,尽管很多法系职业dps和野德在崛起,但是团队dps的下降还是必然的趋势,很多boss可能会延长时间到5分钟甚至更长,因此好的持久力也是猎人所需的。

蓝耗的变化,从3.0.5到3.1.3,奇美拉的蓝耗从16%降低到12%,加入了瞄准射击(8%),然后狙击高手,减少了奇美拉和瞄准的25%,因此对于,没有插入奥术的循环,和原来相比是没有大的变化的。

新版的急速恢复作用略强于老版,每点相当于5%效率。因此效率的作用其实真的很少,建议不加。

当然除了团队回蓝,对猎人最重要的回蓝手段是审判,因此缺不缺蓝,取决于你的团队。

因此急速恢复,效率,沉默射击的必要与否,完全取决于你的团队。

而对于持久站,疾速杀戮的作用就是在第三分钟的时候,能多开一次急速射击,同时还能恢复20%的蓝。这个就是见仁见智的选择了。

(二)伤害类天赋的选择

一个大的前提:有橙弓的不用奥术射击,没橙弓的用奥术射击。

好了那么,用奥术射击的,强化奥术,没有奥术射击的,不用强化。

1.强化奥术射击:这个天赋有多少提升呢?每点0.4%,真的很低的。但是这个还是要加的。

2.专注瞄准:恩,由于一些命中装备,比如背叛者的疯狂,重新回到人们的视野,命中问题变得多样起来,而这个天赋,则是用来调节自身装备命中吧。现在这个天赋也影响宠物了,还是很超值的。

猎人天赋火力集中,魔兽世界生存猎人最后一点天赋是点火力集中还是瞄准射击

3.沉默射击:

1.5%。当然它的蓝耗也不小。参考团队和惩戒骑士。

4.生存本能:0.6%-0.7%每点。

很多人都有疑问,问什么要加这个。都说稳固削弱了,但是除了每个循环从奇美拉-6稳固变成奇美拉瞄准-5稳固,或是插入奥术射击,每个循环仅仅少了一个技能,别忘了,这个天赋对奥术射击也是有加成的。

当然收益比原来少是肯定的了,但还少的不是很多,相对于其他的天赋,这个其实还不错。

5.雄鹰守护:这个不建议加。

雄鹰守护每等级对可加速技能提升1.2%。

注意可加速,什么是可加速的呢?

自动射击,这个是无条件加速的。

稳固射击,这个可不是无条件加速的,自身100急速总还是有的吧,团队3%加速的光环还是有的吧。这样就是由6%(两级雄鹰)能被加速。还有鼓呢,英勇嗜血,急速射击,这些又要覆盖掉将近50%的时间,如果再插入奥术呢?

因此稳固可加速的容量其实也就是1级雄鹰而已。

再算上自动稳固的比例。5点天赋提升1.8%,每点0.36%,这个确实太少了。

6.弹幕和强化弹幕

弹幕:每点0.4%

强化弹幕:每点0.6%

少吧,真的很少。关键是,强化弹幕在弹幕的下面,如果调换一下,可能会好点。

看到这里:我们得到一个经验公式:

猎人天赋的选取,大于每点0.4%的,可以加,不足0.4%的,放弃。

7.强化稳固射击

怎么说呢,这个很纠结的一个天赋,也很渣。更确切的说,介于渣和不渣之间。

两种情况:如果不用奥术,奇美拉和瞄准享受强化稳固的buff还是可以的,比如:奇美拉-2稳固-瞄准-3稳固的循环,是最优的循环,这种情况下,强化稳固射击的收益是,每点0.45%。

但是如果用奥术,那么奥术会吃掉很多强化稳固的buff,而且稳固射击的数量本来就少了。在这种情况下,强化稳固的收益是0.3%,可能还不到。

铭文部分

真的没有什么可说的。

毒蛇钉刺雕文必装,而且这个被加强了一些。

剩下的

急速射击雕文(效果+8%)和瞄准射击雕文(减少2秒cd)就是比哪个更废而已。

急速射击雕文:收益0.3%

瞄准射击雕文:收益0.6%但是,瞄准的副作用也很大,打乱了节奏,而且8秒的瞄准同样要第九秒才能放出。

因此,即使考虑

威慑雕文,也不是不可以的。比如鸡蛋,少跑一次罩子的收益也是不少的(还想0千魂鸡蛋?不是不可以,但是也不是那么容易的)。

四、WOW 天赋 LR 火力集中 野兽戒律 有必要学习没

如果你是兽王lr那这2个天赋都非常有必要加

杀戮命令是兽王lr输出一个很重要的技能

可以选择在学了这个技能后加火力集中天赋

虽然我自己级别不够还没学(66级学)但是很多lr朋友都告诉我杀戮命令是很好用的技能.

野兽戒律同样很重要

猎人在不停杀怪的过程中,宝宝的集中经常不够用

没有集中宝宝不能低吼,dps也会降低.

猎人天赋火力集中的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界生存猎人最后一点天赋是点火力集中还是瞄准射击、猎人天赋火力集中的信息别忘了在本站进行查找哦。

相关文章
推荐游戏
妖神传
妖神传
手游攻略 349.2M
下载
航海与家园
航海与家园
手游攻略 382.5M
下载
守护神域
守护神域
手游攻略 18.2M
下载
古剑世界
古剑世界
手游攻略 77.2M
下载
乱轰三国志
乱轰三国志
手游攻略 526.1M
下载
异世界OL
异世界OL
手游攻略 41.9M
下载