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    牛头王酋长技能,dota6.60牛头人酋长的用法

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    本篇文章给大家谈谈牛头王酋长技能,以及dota6.60牛头人酋长的用法对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

    一、DOTA 牛头人酋长怎么玩

    牛头人酋长这个英雄

    假设是-ap模式起手800多那起手就魂戒假设是600就起手吃树魂戒卷轴补刀符树枝

    然后骨灰盒一个队伍最少要有一个酋长假设打辅助可以出一个但可以让队友出

    牛头人酋长不是先手英雄所以一定要有先手控制比如沙王潮汐

    具体用法是这样的跟沙王配合团战牛头人先丢一个大视野也开了沙王一个晕留人不让他们走出去同时牛头人CT2连这下3连就出去沙王晕出去同时摇大基本对面就秒了这两个大极少有活下来的

    跟潮汐配合看见潮汐大了马上丢大 CT跟上 3连这两个大也基本对面活不下来

    牛头人可以打后期的因为他有3技能光环物理法术抗性都减80%太暴力了装备出魂戒假腿对剑狂战强袭再随意输出装备注意法球叠加效果我曾经打过大牛后期队友玩后期后期跑了剩下是巫医莱恩潮汐 4打5完全无压力团战次次赢直拆基地

    酋长打辅助出魂戒秘法笛子天堂战鼓强袭全光环支持

    加点方式假设要1血队友有控 1级加T晕人不然1级加C然后CT对点有大点大 C可以先点满前期爆发不了大团战 C先满比T先满好最后加光环

    魂戒秘法无限用无限CT C收人头很远抓人不要直接点身上点他的逃跑路线CT

    团战先大后CT为什么先大?因为你CT出去连大对面很容易躲开先丢大再CT队友帮你留人比如流浪潮汐人马帮你留下对面全跑了不是你的事是你队友没控而且一个大对面要就跑要抗掉35%最大值的血跑了站位就全乱了对面站位一乱你们打赢几率非常大

    最后牛头人是很给力的团控输出肉看你怎么发育但是他绝对不能是主力1控队友必须有控

    最好的是1 GANK游走杀人 3个控包括酋长再两个先手控比如VS流浪潮汐人马莱恩巫医猛犸再一个后期输出

    酋长就是不出输出装一个C C好了加自己几百攻击光环减对面80%抗性也是很强的物理输出点所以牛头人酋长肉一点比输出强点好辉耀什么对他没意义

    二、DOTA牛头人酋长问题!

    楼主你好

    本人老菜鸟,只能说下我自己的心得,不保证正确。

    1,我个人作为的是先手英雄。既然谈的先后手,那应该指的是团的时候拉。

    首先,tc不是一个稳定的团控,唯一的眩晕又不是瞬晕,所以还是要有比如es,lina,lion,sven这样的控制来,而tc只作为一个肉加半个冲阵英雄。

    冲阵英雄,是我个人的理解,就是团的时候,冲过去,给对面制造混乱,打乱他们的阵形!

    就那cm中的5大天王来说,都有这样的能力。末日开bkb开火冲过去,找你们的薄弱英雄放大,你们阵形就没了。

    lich开大,你们是不是要分开站!aa先手e,然后丢大,我相信大家都会往两边3吧。蚂蚁的蝗虫,自己开c过去。卡尔。无论是火球,磁暴,飓风,超声波。。

    有这样的技能其实很强!为什么spe一直都是cm上的最强后期,就因为他的鬼影重重,什么阵形,都是浮云!

    而大牛,也有这样的技能,而且有两个!

    c和e都是很强的打乱技能。团的时候,比如上高地时,这时候你们很难冲进去,对面再能你们冲。这样很不好上。这时比如你们有一个lion出了跳(最好有一个高地眼),你先过去,c,不t,开视野,同时其他人上,只有对面有一个人靠前并且你能t到,lion跳过去,然后你t。

    这时对面到底来不来救这个人?救?大家全被t到,你开个大!!爽了,不救,你们几个人杀这个人吧。然后继续这个过程。

    如果对面没有人来,或者都萎缩,救找人推高地塔,你继续在后面放c玩。

    团的时候,不一定这样顺利,我只是提供一个tc这英雄放技能的思路。

    这样基本回答了你的2和3两个问题

    2,这次来说装备,像我说的,你是个冲阵英雄,特别是团的时候,我再举一个例子。

    团的时候,你们没有肉,而对面有一个强力的dps,比如水人,甚至可以瞬间秒掉的你们的法师。

    这时候你要做的就是不停的c,不要t,用c干扰他们,开视野,同时自己靠前,吸引仇恨。一旦对面过来要杀你,你要做的,就是第一时间开大,然后园地t,这样对面一般来说,都会乱(即使是想pa,过来暴死你,或者fv过来无限晕你,但是你打开出来了,他基本会中大!而过来杀你的,不可能是一个人!这样你们的英雄再后面冲过来,然后。)假设他没乱,而且你做最坏的打算:杀了你,那他们至少两个人中了你的大,而且是对面后期!

    好的效果:他们两个人以上被你晕到,然后吃了大,然后你们一群人。

    在说个,对面看你开了大,对面已经有应该过来杀你了,可能2个3个,后面的就会犹豫,上还是不上,即使是很多cm,这样的时候也有很多。所以这就是你要做的。

    这样,你应该看出的位置了吧。应该算是3号位,4号位。

    如果是路人,我推荐假腿先锋,当然,相位狂战,这个是路人打后期的做法,有些时候不得已而自己当后期(路人越是垃圾,越喜欢玩大后期,坑死人。),才这么出。

    cm中,你的位置可以当肉,这样就是出先锋!或者中庸大法,出假腿挑战。

    我给你的cm装备出装顺序:大魔棒护腕假腿,然后看情况,出战鼓(护腕用到了)还是出挑战(为了笛子,你是团控,但不是肉,挑战足矣,而且笛子,实在是冲阵必备!)

    在出的话,可以选择刃甲。我不推荐冰甲,因为真心太贵,cm,需要让线给1号2号,自己还要不同的tp支援,很难出,最主要是这个合成平滑。当然,出板甲我很赞成!可以看情况顺不顺,来转冰甲。

    路人打法:瓶子或者大魔棒都可以。

    装备,先锋,相位,狂战,疯狂,强袭。

    技能选择,不用说,都是主c的。

    牛头王酋长技能,dota6.60牛头人酋长的用法

    这里我说一点,为了能让你前期(6,7级)时能大到人,t先加2,还是可以的,比较稳。

    还有,关于自然秩序这个光滑,我推荐,加1级。但是不到后期,不用点,如果你们有强力的dps时,再加满。

    这个技能,1级的时候,对面魔抗来说,就和4级一样,所有,想要自己和队友技能狠,加1级救可以!

    而高等级的光环,只提高了对护甲的削弱,所以本方dps没有成长起来时,这个技能不算太强。这样回答了你的6

    3,关于bkb,我的推荐:完全不需要!

    3900,说多不多,说少不少,但是你不是dps,本来也没有人喜欢打你。在加上你恶心的光环,这个光环我没记错只有300码,能躲开,谁打你。

    再者,你不是控制,我之前就说了。

    而且你可曾见过人马出bkb?或者lina出bkb?

    你们的作用是同样的,为了一个t出3900的装备,不值得。而且你也没有dps(渔人出bkb,是因为渔人有dps的能力,自带眩晕)

    当然如果是路人,你当dps,可以出,或者说,必须出!

    4,一时也想不出太多,基本就这样吧。

    我扣扣就是我百度号,我倒是能给一些建议,声明,我是老菜鸟。

    三、风暴英雄新版牛头人酋长一级加什么天赋好

    推荐加点

    第一层天赋推荐格挡,作为一个肉盾型英雄,首推格挡,而且按百分比来减少伤害,越到后期越牛叉。

    第二层天赋推荐治愈系摇滚,团战时能提供不少奶量,个人觉得对团战帮助很大。

    第三层天赋推荐吉他英雄,很牛B的技能,后期攻击力高了能打出很大伤害,还能恢复生命值。

    第四层天赋推荐舞台跳水,相当于多了一个切入技能,还能减对方速,还能用来逃跑,肯定要点。

    第五层推荐百折不挠,等于变相的变肉了,个人认为效果还是不错的,对肉盾型英雄来说肉才是王道。

    6

    第六层推荐石肤术,还是同理,肉才是王道。而且还是按百分比计算护盾的。

    7

    第七层推荐风暴之怒,很NB,基本上有这个人天赋的英雄都会点吧,后期攻速快弹起来那叫一个爽。

    END

    注意事项

    总的来说精英牛头人酋长是个比较容易上手的英雄,价格也不贵,各方面都不差,比较适合新手玩家。

    四、dota6.60牛头人酋长的用法

    牛头人酋长简称TC

    从个人路人战和CW REP研究总结了一点心得

    TC确实是个IMBA英雄

    毫不夸张的说他是能和POM TK一样带动全局的英雄是一个能发展成后期的GANKER团战制造相当大混乱的英雄

    起始出来一压制斧(又称补刀斧)能更好的补兵在带2,3个树枝一点恢复药

    速度提升等级正常情况下有能配合的同路英雄 3级可以收一个人头学2级C一级T看准时机预判位置一个C放在敌人附近位置(前提是C要给对手造成伤害)直接原地T这样你的灵魂状态的牛也会模仿你动作造成技能伤害和效果无语的先手技能。。

    就类似这样的技能组合在对对方偷袭或者追杀时这样的C T 2连击往往能让对手默默流泪!!

    一般T3级的时候可以连个大招因为大招的施法时间为2秒也就说T后眩晕如果不给打断正好能接上大招 50% 5秒的减速够你上去一阵乱砍。。

    我建议TC去做个能组织GANK的角色所以魔瓶相位是需要出的基本装

    而后如要发展成后期那么狂战 BKB龙心是你很好的选择配合上强袭那就是锦上添花了

    再来说说他的加点顺序一般C T先学满有大学大而后光环和加点就看场上的时局了逆风时加点不坏顺风时光环如虎添翼!

    团战记住一般都是后手大 C T连击的时机也需好好把握一般是要先手的

    再教你个小窍门:回城或者传送时不妨先放个C在远处这样由于你位置的大幅度改变 C回归你身体的时候能帮你探测大半个地图!

    哈哈何乐不为?

    有可能说的不好有点乱也有许多需要补充的在这只是给LZ一个大致的定位希望对LZ有所帮助!!

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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