大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于红警3为什么在中国被禁,《红警3》为何被中国禁止这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、红警3为什么还是没中国
红警3没有中国的原因如下:
红警3是2008年出的,当时中国国力不是很强(至少比现在要差很多),所以发行商EA并没有太在意中国。
红警3的剧情是日本崛起,一共只有3个派系,单独加上中国很不合适。
(有的玩家说红警2共和国之辉加了中国,其实,共和国之辉是中国玩家自己做的,正版是没有中国的。不过,一款比较新的游戏“战地4”中,中国的地位很突出,甚至成为了假想敌,可见中国国力的大幅提高)
二、红警3为什么没有中国
因为...剧情上说当时苏盟大战(地点俄罗斯西部与欧洲东部),苏联失败,穿越时空,除掉爱因斯坦后(后面均为我据实际的想法),当时盟军就on the run逃跑,苏联就全力向西推进,然鹅日本就崛起了,苏联老大哥忙于剿盟,无暇东顾,于是日本就大肆发展,什么韩国朝鲜印度菲律宾,还有中国(不服)都被日本吞并了,于是日本继续西推,推到了苏联的本土,此时接上莫斯克文的基地被日本推掉所打来的电话(他们发动攻击了,数量太多了,我们必须撤退!)由此可知中国不存在~(>_<)~
三、《红警3》为何被中国禁止
主要问题还是战争类游戏的涉及方面或多或少会比较敏感。
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
相关信息:

过场的产品价值给人留下深刻的印象,演员表演出色,充满了乐趣,并很好的定义了游戏的风格。明亮且饱和,《红色警戒3》像一本活灵活现的漫画书,但遗憾的是难以解释为什么镜头不能拉伸太多。即兴重复的音乐特性,《地狱进行曲3》的新版本,其它音乐表现得也很出色。
游戏性在本质上没有什么进化,当然它是有趣的,但是对这一游戏类型没有做出新的启示或者重新定义。游戏的单人战役和电影将花上玩家不少的时间,但在这之后如果玩家想继续完这部游戏,还要依赖于联机部分。
四、红警3为何被中国禁止
总体来看不论是兵种、战车、空军,中国都是最强的存在,也只因这几个设定太过BUG,所以中国在联机中经常被禁。
战机是所有国家都必不可少的对空力量,正版红警中最强的战机要数韩国的黑鹰,每次一发的携弹量,4架黑鹰足以偷掉任何国家的基地。而这种最强的空军中国肯定也有,而且实力更加强大,我们的黑鹰携弹量为3发,强度严重失衡。
《命令与征服:红色警戒3》游戏设定:
该游戏作为《命令与征服:红色警戒》(C&C)系列的第三部,游戏故事紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结局,苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。
失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。
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