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    dnf手游剑魂怎么加点,DNF100版本剑魂怎么加点

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    大家好,今天小编来为大家解答dnf手游剑魂怎么加点这个问题,DNF100版本剑魂怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、跟风建了个剑魂,请问怎么加点好呢

    首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

    剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。

    以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

    首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

    武器技——

    上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

    连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

    格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

    银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

    三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

    空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

    武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

    光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

    后跳斩+1:不解释

    里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

    自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

    破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

    逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

    拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

    破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

    猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

    幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

    极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

    极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

    波动——

    裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

    血气——

    十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

    崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

    嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

    鬼神——

    鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。

    通用——

    后跳出强制:不废话

    跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

    物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

    物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

    受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

    加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

    下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

    蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

    好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

    蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

    蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

    蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

    然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

    龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

    而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

    至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

    在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

    在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

    我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

    二、剑魂技能加点攻略

    剑魂技能加点介绍:

    流刺,流跃,流升,里鬼【流系三个输出技能此次改版中提升最大,已经成为了短CD高输出的优秀技能,建议无论使用什么武器,都至少点满流跃和流升】。

    大拔刀,心剑,瞬斩,剑舞,二觉主动【这五个最高爆发技能之中,前四个基本上是无争议必满的;二觉主动虽然CD长而且主要用于控制,但是实际BOSS战中伤害打完也非常高,建议满上】。

    先点满【TP-拔刀】10点,【TP-剑舞】10点,和【TP-第五优先级里你点满的技能】,最后点【TP-基础精通】。

    三、DNF100版本剑魂怎么加点

    DNF100版本剑魂加点方法如下:

    1、加点方案1(放弃自动格挡的加点,意识流/球手/霸域)

    后跳:Lv1

    受身蹲伏:Lv1

    基础精通:Lv1

    物理暴击:Lv1

    物理背击:Lv1

    鬼斩:Lv1

    刀魂之卡赞:Lv1

    上挑:Lv1

    三段斩:Lv1

    空中连斩:Lv1

    短剑精通:Lv1

    太刀精通:Lv1

    巨剑精通:Lv1

    钝器精通:Lv1

    裂波斩:Lv1

    崩山击:Lv1

    剑魂轻甲精通:Lv1

    武器奥义:Lv27

    光剑精通:Lv1

    后跳斩:Lv1

    里·鬼剑术:Lv6

    dnf手游剑魂怎么加点,DNF100版本剑魂怎么加点

    破极兵刃:Lv10

    流心:Lv1

    流心:刺:Lv1

    流心:跃:Lv36

    流心:升:Lv33

    流心:狂:Lv10

    拔刀斩:Lv31

    破军升龙击:Lv1

    猛龙断空斩:Lv28

    幻影剑舞:Lv26

    光剑掌握:Lv10

    疾影手:Lv1

    极鬼剑术斩铁式:Lv16

    极鬼剑术(暴风式):Lv10

    破军斩龙击:Lv1

    破空拔刀斩:Lv13

    极神剑术:Lv7

    极神剑术(破空斩):Lv11

    极神剑术(流星落):Lv1

    极神剑术(万剑归宗):Lv3

    神影手:Lv1

    极鬼剑术斩钢式:Lv1

    极神剑术(瞬斩):Lv8

    强化-基础精通:Lv3

    强化-拔刀斩:Lv5

    强化-猛龙断空斩:Lv5

    强化-流心:Lv5

    强化-幻影剑舞:Lv5

    2、加点方案2(放弃流心的加点,新人快速入坑,搬砖优选)

    后跳:Lv1

    受身蹲伏:Lv1

    基础精通:Lv1

    物理暴击:Lv10

    物理背击:Lv1

    鬼斩:Lv1

    刀魂之卡赞:Lv10

    上挑:Lv1

    格挡:Lv5

    三段斩:Lv1

    短剑精通:Lv1

    太刀精通:Lv1

    巨剑精通:Lv1

    钝器精通:Lv1

    裂波斩:Lv1

    崩山击:Lv1

    剑魂轻甲精通:Lv1

    武器奥义:Lv27

    光剑精通:Lv1

    后跳斩:Lv1

    里·鬼剑术:Lv6

    自动格挡:Lv10

    破极兵刃:Lv10

    拔刀斩:Lv31

    破军升龙击:Lv1

    猛龙断空斩:Lv28

    幻影剑舞:Lv26

    光剑掌握:Lv10

    疾影手:Lv1

    极鬼剑术斩铁式:Lv16

    极鬼剑术(暴风式):Lv10

    破军斩龙击:Lv28

    破空拔刀斩:Lv13

    极神剑术:Lv7

    极神剑术(破空斩):Lv11

    极神剑术(流星落):Lv1

    极神剑术(万剑归宗):Lv3

    神影手:Lv1

    极鬼剑术斩钢式:Lv1

    极神剑术(瞬斩):Lv8

    强化-基础精通:Lv3

    强化-拔刀斩:Lv5

    强化-猛龙断空斩:Lv4

    强化-幻影剑舞:Lv5

    强化-破军斩龙击:Lv5

    以上就是DNF100版本剑魂加点方法。

    拓展资料

    《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

    该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

    关于dnf手游剑魂怎么加点,DNF100版本剑魂怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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