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    瘟疫传说无罪好玩吗,《瘟疫传说》无罪好玩吗

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    大家好,关于瘟疫传说无罪好玩吗很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于《瘟疫传说》无罪好玩吗的知识,希望对各位有所帮助!

    一、《瘟疫传说》无罪好玩吗

    《瘟疫传说》无罪好玩。

    《瘟疫传说:无罪》这款游戏背景是从十四世纪中期的法国开始的,那段日子堪称欧洲最黑暗的历史时期,前有英法战争困扰,后有肆意流窜的黑死病。玩家视角就在战争、宗教审判和鼠疫病毒的阴影下展开,不论是尸横遍野的战场还是瘟疫戒备的村庄都带给玩家一种破败和压抑的无力感与沧桑感。

    游戏背景故事:

    1347年到1353年间爆发了一场席卷整个欧洲的鼠疫大瘟疫,这场瘟疫夺走了近2500万人的性命,占当时欧洲总人口的三分之一,很多文献将其记做“黑死病”,其中尤以意大利和法国受灾最为严重。这场灾难型的瘟疫黑死病,在另一方面对欧洲文明发展方向也产生了重大影响,西方学者认为它已成为“中世纪结束的标志”,有许多学者把黑死病看作欧洲社会转型和发展的一个契机。

    经历了黑死病后,欧洲文明走上了另外一条不同的发展道路,因而它不仅推进了科学技术的发展,也促使天主教会的专制地位被打破,为文艺复兴、宗教改革乃至启蒙运动产生重要影响,从而改变了欧洲文明发展的方向。

    二、瘟疫传说无罪和安魂曲先玩哪个

    《瘟疫传说:无罪》和《瘟疫传说:安魂曲》的游玩顺序上,推荐先玩《瘟疫传说:无罪》,再玩《瘟疫传说:安魂曲》。

    《瘟疫传说:无罪》是《瘟疫传说》系列的第一部作品,于2019年发售。游戏背景设定在中世纪的法国,玩家将扮演女主角阿米西亚,在瘟疫肆虐的环境下,为了生存和保护弟弟雨果,展开一段充满艰辛的旅程。这部作品以紧张刺激的剧情和独特的游戏玩法赢得了玩家们的广泛好评,为系列打下了坚实的基础。

    《瘟疫传说:安魂曲》则是系列的第二部作品,于2022年推出。游戏在继承了前作优秀元素的基础上,对剧情和游戏性进行了进一步的提升。玩家将继续扮演阿米西亚和雨果,探索新的故事线和更丰富的游戏世界。这部作品在各方面都表现得相当成熟,为玩家们提供了更为深入和丰富的游戏体验。

    推荐先玩《瘟疫传说:无罪》的原因是,这部作品能帮助玩家更好地理解系列的世界观和游戏背景,以及角色之间的关系和故事线。通过先体验《无罪》,玩家可以对阿米西亚和雨果的旅程有一个初步的认识,并在游玩《安魂曲》时获得更深的代入感和情感共鸣。此外,《无罪》中的剧情和设定也为《安魂曲》的故事发展做了铺垫,先玩《无罪》有助于玩家更好地理解和欣赏《安魂曲》中的剧情和角色发展。

    总的来说,《瘟疫传说:无罪》和《瘟疫传说:安魂曲》都是优秀的游戏作品,它们共同构建了一个独特且令人沉浸的游戏世界。推荐先玩《无罪》再玩《安魂曲》,以获得最佳的游戏体验。

    三、瘟疫传说安魂曲和无罪剧情哪一部好

    无罪好。

    1、《瘟疫传说无罪》是一款由AsoboStudio开发、FocusHome发行的动作冒险游戏,于2019年5月15日发售。《瘟疫传说安魂曲》是AsoboStudio开发的一款游戏。

    2、瘟疫传说安魂曲游戏中,玩家将走进异象四起却令人屏息的残酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。瘟疫传说无罪玩家将跟随主角阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越历史至暗时刻的心碎旅程,了解其背后的可怕故事。

    四、《瘟疫传说:无罪》这款游戏怎么样如何看待姐弟情

    早在30多亿年前,病毒就已经出现,经历了漫长的生物进化,人类终于在300多万年前出现。从时间单位出发,病毒成为了地球的"原住居民",而人类则是后来者。作为地球上最悠久的存在物,病毒的起源并没有一个定论,它包含着一丝神秘色彩。以人类的角度看待病毒,它就像是影视剧中的大反派,自有文明记载以来就不断威胁着人类生活,天花、霍乱、疟疾、鼠疫等疾病轮番轰炸着人类社会,每个字眼背后深藏着无数的血泪。《瘟疫传说:无罪》以欧洲中世纪宗教压迫与黑死病肆虐为背景,聚焦于时代背景下的一对姐弟,展示了一段关于爱、责任与成长的故事,虽然暗夜无光,也要携手前行。

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    聚焦于黑暗的中世纪

    1347年至1353年,一场从中亚传至意大利最终蔓延到全欧洲的瘟疫,整整夺去了两千五百万条生命,三分之一的人口消失。因为患病者的皮肤会发黑溃烂,后世也将其称为"黑死病"。《瘟疫传说:无罪》将舞台放到了1349年的法国,当时瘟疫正席卷着整个法兰西王国,玩家所扮演的女主角阿米西亚和她年幼的弟弟雨果被认定是瘟疫的源头,正遭受着宗教审判团士兵的追捕。在游戏中,平民的子女因瘟疫而死,幸存者将压抑的怒火发泄到这对姐弟身上,想要杀死二人,得到神的宽恕。教会、士兵与平民是游戏前半部分重点刻画的对象,通过描述这三类人,展示出了时代下的悲剧。

    为了治愈瘟疫,教会滥杀无辜,死去了无辜者成为了鼠群的"养料",加速了病毒的传播;而平民寄希望于神明,他们将活着的病人绑到十字架上活活烧死,希望神明结束这场灾难;而士兵更是无恶不作,洗劫着普通民众的物资。瘟疫听不到他们的忏悔,也不会"宽恕"他们,唯一能够拯救世界的便是"科学"而非愚昧的信仰。《瘟疫传说:无罪》以姐弟逃避追捕,抗争瘟疫为主线,以情感羁绊为伏线,讲述一段关于追求希望、关于爱的故事。

    探索陌生的世界,勇敢地战斗下去

    《瘟疫传说:无罪》为玩家提供了一个半开放的世界,游戏中没有目标提示,任务的完成与场景的过关需要依靠"观察",看似毫无头绪,但本作总会通过一些"小细节"推进流程。在陌生的环境下,会出现一些高亮的物品,靠近之后便会开始互动,告诉玩家接下来要干什么。除此之外,角色还会"自言自语",字里行间都在告诉玩家该怎么行动。通过一系列的细节构建,隐藏于游戏中的主线任务会慢慢浮出水面,这样的推进方面显得自然,同时也营造出了一股互动式的体验,代入感进一步提升。

    在战斗系统方面,《瘟疫传说:无罪》主要围绕"投石索"展开。随着游戏进度的深入,将会出现不同的敌人,玩家也会解锁不同的弹药配方。面对没有戴头盔的下级士兵,可以直接使用投石索攻击,并不用关心配方问题;随着敌人的升级,面对佩戴头盔的士兵则需要先用溶解液溶解头盔,随后才能敲死;到了游戏后期,敌人直接身穿重甲,此时玩家又要学会灭火剂,利用鼠群进行战斗。投石索拥有辅助瞄准的功能,在它的协助下,精准度将会大大提升,对于萌新玩家来说,上手也较为轻松。在战斗层面上,游戏贯彻了"变化"的特性,不同的敌人将演变出不同的打法,一方面保证了玩家的新鲜感,同时也确保了一定的策略性。

    鼠群是游戏中的一项核心内容,它们不仅象征着疾病,同时也为玩家展示出了世界的阴暗面。为了更加细致地展现出阴影中的老鼠,制作组特意调整了地面材料,并让它们的眼睛在黑暗中发光。通过优化画面,如同潮水般的鼠群极具视觉冲击力,让人心头一震。在游戏中,"火光"是克制老鼠的利器,想要穿过汹涌的鼠群,火成为了重要工具。在黑暗的世界中,火不仅照亮了前路,更为玩家带来了生的希望。面对接踵而至敌人,玩家将会在绝境中一次次挣扎求生。

    除了基本的战斗之外,《瘟疫传说:无罪》还设计了一系列的解谜元素,整体难度不高,并不会出现卡关的情况。在游戏中,玩家将会进行推箱子、割绳子、拉摇杆与弟弟配合等操作,上手难度较低,起到了调节游戏节奏的作用。

    “乱世”中的情感刻画

    初看之下,《瘟疫传说:无罪》充满了黑暗气息,肆虐的瘟疫、愚昧的平民、恐怖的鼠群构成了末日画面。然而,就是在这样的环境下,情感才显得更加珍贵。游戏对姐弟之间的情感进行了细致刻画,弟弟喜欢花,会把路上各种花朵采下来给姐姐戴上;而姐姐为了挽救弟弟的心智与病情,更是一次次深陷绝境。从温柔善良到果断勇敢,情感元素不断促使姐姐成长,这样的转变让人感触颇多。游戏作品如同电影、文学一般,通过媒介塑造形象、营造氛围,并反映现实,寄托情感,《瘟疫传说:无罪》重点描写了乱世之中的一对姐弟,二人相互扶持,共同成长,细致的情感刻画带给了玩家很强的冲击力。

    优秀但不完美

    《瘟疫传说:无罪》为玩家还原出了中世纪的黑暗,探索世界的方式也是多种多样,然而剧情选择上却略显单薄。在漫漫旅途中,玩家并不能通过对话、行为改变NPC的命运或是行为,在末世之中理应充满着善恶冲突,本作却简化了这一流程。除此之外,敌人遵循着一套简单的巡逻反应机制,这使得潜行的难度与趣味性降低了很多。更为重要的是,队友们经常做出一些"无脑"操作,挡住去路将玩家挤入绝境,这样的行为让人有些难以理解。

    虽然细节之处仍存在着一些问题,但总体而言,《瘟疫传说:无罪》仍是一部优秀的作品。从剧情的编排、战斗体验,再到情感的刻画都可圈可点,面对一次次的绝境,阿米西亚和她年幼的弟弟雨果没有轻言放弃,而是勇敢地战斗下去。我们之所以赞美勇气,就是因为人类在明知风险的时候,仍然坚持自己应该做的事情,这样的精神令人赞叹,同时也值得学习。

    关于瘟疫传说无罪好玩吗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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