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    100级版本黑暗武士厉害吗,DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    大家好,关于100级版本黑暗武士厉害吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DNF黑暗武士后期刷图厉害吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

    一、DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

    3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。

    下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。

    一、时空之力系统

    这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。

    二、组合技系统

    ①组合技概况:

    普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。

    即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。

    组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)

    注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。

    ②组合技柔滑系统:

    六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。

    ③组合技伤害系统:

    一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。

    三、职业技能

    黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。

    而在四属性倾向上,与原版技能一致。

    黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。

    黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。

    在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。

    强势大招:大崩剑舞大吸墓碑

    组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)

    组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多

    组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多

    组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。

    强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺

    猛龙基础百分比3700*2

    滑斩基础百分比2000+3W左右固伤

    钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。

    可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。

    控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。

    手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。

    四、职业技巧

    ①扯

    黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。

    ②良性&恶性BUG

    六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊

    五、职业特征

    特殊的时装

    此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。

    一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)

    武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。

    六、职业定位

    不定的存在。

    控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。

    输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。

    七、职业核心

    ①高机动

    围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉

    ②强控

    8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境

    ③连招

    黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。

    八、职业缺点

    ①爆发力不足

    体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

    解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

    没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

    ②过分依赖连技系统。

    一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

    虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

    解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

    ③后期疲软

    没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

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    解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

    总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

    要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

    因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。

    以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!

    二、DNF最新版本黑暗武士纯刷图加点

    第一纵列:1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)4、跃斩:40(满)(5SP一级,连招所需满,伤害不俗)5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)第二纵列:1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)2、滑斩:1(本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)6、魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人)第三纵列:1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)第四纵列:1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)其他技能:1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)3、一些原本以为有用的技能:①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)我是71级黑暗武士,我用的这个组合,只不过我把第一列的冥魂之陨,和冥王波动阵拿到了上面,没放组合里面,因为有时候打怪还是要靠几个马上就能出的霸体技能,还有就是跃斩和暗影斩我原来点了,但是后来感觉打人不容易打到我就给洗了,全是1级的,其他和这个写的一样,我71那些该满技能全满了,还剩235的SP点,你要想点其他技能也可以继续点,防具前期的没多大用,卖了买武器吧

    三、DNF黑暗武士80版本加点

    职业:黑暗武士

    等级:80

    总SP:9570

    已用SP:9570

    剩余SP:0总TP:31

    已用tp:0

    剩余tp:31

    总QP:3688

    已用qp:3670

    剩余qp:18

    后跳:1

    魔法暴击:10

    受身蹲伏:1(必备)

    基础精通:1

    攻击类型转换:1

    板甲精通:1

    轻甲精通:1

    重甲精通:1

    布甲精通:1

    挑击:1

    暗影斩:40

    黑暗十字斩:1

    暗影·波动剑:2

    漩涡斩:36

    滑斩:40(伤害高)

    跃斩:40(追击)

    跃地斩:1

    冥光斩:36

    瞬影斩:28

    暗月斩:38(伤害高)

    暗影三击剑:24

    暗劲爆发:1

    邪影·波动剑:31

    暗魂之手:1

    突刺:14

    暗影鞭:21

    灭魂封魔斩:28(吸怪)

    冥魂珠:26

    暗影升龙击:26

    冥魂之陨:23

    破魂之刃:23

    凝魂波动阵:23

    破灭斩:1

    冥炎破空斩:21

    禁魂斩:21

    魔狱裂魂斩:18

    黑暗明王阵:18

    魔影剑舞:18

    暗·太刀精通:22(四选一我选了太刀

    强化-力量:31

    强化-体力:15

    强化-智力:31

    强化-命中:20

    强化-回避:20

    强化-MP恢复:12

    强化-物理暴击率:7

    强化-魔法暴击率:7

    图片(不怎么好不是上面的)

    END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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