罗马全面战争秘籍加人口,罗马全面战争秘籍

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,今天小编来为大家解答罗马全面战争秘籍加人口这个问题,罗马全面战争秘籍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、罗马全面战争如何增加人口秘籍不好使

在要增加人口的地方放上总督,就是家族成员,然后去攻打人多的城市,比如雅典,亚历山大,孟菲斯等,打下来以后选奴役人口,由于亚历山大人口增速快,很快人又多了,造农民拉到人少的地方解散,以此类推,哪人多在哪造农民到人少的地方解散,还可以造神庙之类的建筑,调低税率。不过建议人不要太多,我现在亚历山大40000人,造农民都赶不及,税率高了要暴动现在是低税率加每日竞技才刚好维持,可军队一走又蓝脸了,每回合光亚历山大和孟菲斯倒贴5000元,我的巴尔干半岛才能赚个几千,全让他俩耗了加上我的军队,每回合入不敷出,搞得我罗马内战只好屠了罗马城,才赚了一些钱,现在只好屠埃及人的城赚钱了,如果你嫌人多了,就把军队全拉出城外,税率调最高等他们反叛,再打下来屠城,只好这么办了,否则瘟疫加治安恶化会搞死你的

二、罗马全面战争秘籍

在游戏罗马全面战争中,我们能够获得到不少的秘籍代码来进行使用,帮助玩家们去得到更加轻松的游戏过程体验。今天小编为各位玩家带来了罗马全面战争秘籍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。

罗马全面战争秘籍

第一部分

add_money 40000加钱40000

gamestop or bestbuy f作战单位便宜10%(战役模式)

oliphaunt猛犸战象(战役模式)

jericho城墙倒塌(战役地图模式)

add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例:add_population Arretium 5000

add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow移除战争迷雾

give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特性角色名称][特性名称][等级]默认等级是1

process_cq[城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物,只能用一次。例:process_cq Arretium

process_rq[城镇名]将指定城市的征招队列造好,只能用一次。例:process_rq Campus_Sarmatae

auto_win [attackerfdefender]自动胜利

create_unit注]创建全新单位(注意格式)

list_traits显示全部特性

第二部分

move_character[名宁][Xy]移动指定人物到另外一个位置

give_trait_points [character][trait] [number]增加角色特性点数

force_diplomacy [接受|下降|off]强迫对手接收自己的外交建议

invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌

date [year]改变年份

kill_character[角色]杀死指定的角色

season [summerlwinter]改变季节

capture_settlement [城镇名]夺取城市

toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

toggle_restrictcam镜头限制开/关

toggle_underlay支撑

toggle_overlay覆盖

toggle_perfect_spy每个人的拥有完美的谍报能力

building_debug建筑调试模式

perf_times测试结果

message_collation_set信息整理

show_all_messages显示所有的信息

toggle_flowing_water战役地图水流

nw_stats显示网络统计

第三部分

toggle_pr pr模式

give_ancillary得到一个辅助工具

character _reset重新设置角色

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效

give_trait_points增加角色特性点数

list_ancillaries显示全部辅助工具mp#给角色移动点数

list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings显示土地的AL和ID,默认关闭

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

set_building_health#设置建筑物的生命值

ai_turn_speed#最大速度轮回

amdb_min#设置空中视野最小覆盖范国

amdb_max#设置空中视野最大覆盖范围

amdb_offset#设置空中视野范围

zoom#调整镜头距离

regenerate_radar雷达再生

adjust_sea_bed#调整海床到指定的高度

reload_shaders重置着色器

reload_textures重载所有的纹理

toogle game update [mtltogglelreloadlint]火

第四部分

reset display显示重置周期

diplomatic stance#设置两国派系之间的外交立场

test ancillary localisation显示所有添加的辅助道具?

test message测试事件消息保存到descr. event enums.txt

show terrain lines显示防御地形特征

clear_ messages清除所有的堆叠讯息

list units列车军队中的所有单位

victory显示胜利的讯息

trigger_ advice触发

damage wall [nonelgatelbreach]损毁墙

test victory_ scroll胜利播报?

upgrade. effect触发单位升级

force battle victory取得进攻胜利

force_ battle_ defeat取得防卫胜利

罗马全面战争秘籍加人口,罗马全面战争秘籍

output unit positions [文件名]输出信息到指定到文件

show battle paths显示所有有效的路径

show battle_ paths for unit#显示制定单位ID所有有效的处理路径

show battle street plan显示街道战计划

show_ battle_ marker#显示标记

show_ battle circle#显示个圆

kill faction#从游戏移除派系

diplomacy_ mission建立外交使命

event#创造事件

control#切换玩家控制权

create building#创造建筑

disable ai关闭敌人智能

halt_ ai#停止ai

run_ ai重新启动AI

shadow未知

ie末知

puppity. my love未知

reapply_ rigid model influence未知

burn piggies burn不详

set ranking interval#不详

三、罗马全面战争 人口秘籍怎么用

复制了一个嘿嘿

游戏修改:

1初始资金修改:

在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl+ f查找),denari后面的数字是就是初始资金了。

随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:

romans_julii(罗马-朱利叶斯) egypt(埃及) carthage(迦太基) gauls(高卢) seleucid(塞琉西)

romans_brutii(罗马-布鲁图) parthia(帕提亚) germans(日耳曼) britons(大不列颠) thrace(色雷斯)

romans_scipii(罗马-西庀阿) greek_cities(希腊城邦联盟) macedon(马其顿) scythia(塞西亚) spain(西班牙)

romans_senate(罗马-元老院) pontus(本都) armenia(亚美尼亚) dacia(达西亚) numidia(努米底亚)

slave(奴隶或叛军)

2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1",依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧

3:1回合征兵:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。

4:攻击间隔修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25,1”全部替换成“15,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.

5:一回合走天下修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。

6:取消战斗时脚下的绿色图标:

\Rome- Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,

然后找到以下改为:

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)

效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码:

bestbuy便宜的卖作战单位

oliphaunt最大行进路线

jericho城墙倒塌

toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负

move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow战争烟雾开/关

toggle_restrictcam镜头限制开/关

give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1

process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名

character_reset重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts增加角色特性点数

list_traits显示全部特性

list_ancillaries显示全部辅助工具

mp给角色移动点数

list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines调整战略地图海岸线

set_building_health设置建筑物的生命值

ai_turn_speed最大速度轮回

amdb_min, amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样

zoom调整镜头距离

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
推荐游戏
妖神传
妖神传
手游攻略 349.2M
下载
航海与家园
航海与家园
手游攻略 382.5M
下载
守护神域
守护神域
手游攻略 18.2M
下载
古剑世界
古剑世界
手游攻略 77.2M
下载
乱轰三国志
乱轰三国志
手游攻略 526.1M
下载
异世界OL
异世界OL
手游攻略 41.9M
下载