火炬之光2技能快捷键,火炬之光2技能快捷键用不了

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于火炬之光2技能快捷键,火炬之光2技能快捷键用不了这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、火炬之光2技能快捷键用不了

题主是否想询问“火炬之光2技能快捷键用不了是什么原因”?输入法没有切换成英文。根据查询《火炬之光2》相关消息得知,火炬之光2技能快捷键用不了是因为没有把输入法切换成英文,中文状态下快捷键用不了。火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。

二、火炬之光2如何使用其他职业技能

火炬之光2使用其他职业技能的方法:

使用控制台命令:

1、skill name/index(名字/编号)。如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能。

2、skilltest,技能测试,能使出其他职业的技能。

3、例如想用狂战学工程师的防御技能:

查到了力场的编号是561,输入skill 561可以学到0级的力场,但是只在快捷键上能看见而且也无法使用,不会有激活开关的。

三、求火炬之光2 双手枪枪手属性和技能加点

感觉火枪流就前期吃力点,前期唯一缺点就是射程短。40~42级以后人物就开始慢慢成型了,10级速射+箭雨清怪打BOSS都不差,而且感觉这样玩越往后玩就越强,相比毒镖流在大后期有下滑的趋势,火枪40级以后各方面是稳定向上的趋势。

给大家推荐个火枪精英的加点方向,20~30级左右以前属性全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看火枪的需求就可以看出来,只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的火枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题,比2力3敏的加法更强大更科学。中后期只要拿得动高攻火枪,清怪打BOSS都很给力,属性点可以适当加一些给力量。个人感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。

主要技能加点:速射10级、后跃1级、箭雨满、火枪专精满

毒暴满、共享财富满

斥魔1级、石肤满、黑暗斗篷满

速射10级就够用性价比最高,点高了不划算,而且耗魔太高。后跃没啥好说的,1级够用生存跑图技能。箭雨又一个范围伤害,清怪打BOSS都好用。毒暴提高了打群怪的效率。共享财富加暴、加回避,提高攻击、施法速度,这些对于火枪流来说都非常有用,是比毒镖流更有存在意义的一个被动技能,必须点满。斥魔1级,因为有时候用速射点BOSS的时候,没空管身边一两个小喽罗,用速射点BOSS的时候大家都懂的,不详说明了。石肤契约点满,因为比起毒镖流,火枪流更倾向人物定点速射,用速射+斥魔就可以推开大部分近身怪物,所以在石肤范围内更好的提供生存保证。黑暗斗篷满,也是因为速射的原因,人火枪流不像毒镖流一样需要不停跑位,这个技能防止被远程怪集火。

可选技能推荐个荆棘1级:配合后跃,使人物处于一个更安全的地位。

有人说闪避没有点人物的生存力差,请看看前期加的全敏和共享财富就弥补了闪避低生存力差的问题,而且闪避只对近战起作用远程无效,火枪速射可以推开一切近身怪,最重要的是后期250+敏的人物闪避率早已到顶了,就不要浪费技能点吧。

这样加点技能不多,但个个实用,而且这几个快捷键普玩一般都能接受,其它攻击技能多点了意义不大。

因为火枪流用速射能推开怪物(除BOSS),可以无视99%近战怪物,相对的惧怕中远程怪物,所以装备选择思路以血量和回魔装以及反远程伤害的装备和石头搭配,武器可以插个吸蓝的石头,因为专注一点没加,装备又全部以血量为主提高生存,战斗中蓝不够可以普攻一两次就地自取。

自己漂泊等级不高才60级,暂时就想到这些,然望火枪流玩家越来越多。

火枪流追求高输出上选用武器追求两个点。

第一点,选择武器就只看总伤害量,不看系统给计算出来的每秒伤害。因为火枪流99.9%使用的攻击技能主要就是速射、箭雨和毒暴(很多人不知道箭雨是哪个,就是每一页那个42级技能),这三项技能全部都是“造成N%武器DPS伤害”,这个“武器DPS伤害”不是装备栏里的每秒伤害,这个伤害应该是人物状态栏里,力量后面那个“武器伤害”,这个“武器伤害”越高,则速射、箭雨和毒暴三项技能造成的伤害就越高。这个可能很多人会误解成装备上系统给出的每秒伤害,这是游戏制作者给玩家的一个参考而已。所以火枪流选择武器的标准就是选用高伤害武器,攻速可以完全无视,因为速射、箭雨和毒暴三个技能和攻速无关。如果想对比武器就直接打开人物状态栏,切换武器来观看“武器伤害”的变化最可靠。

第二点,选择武器如果可以的话,尽量选用**%机率对目标施放(技能)的武器,这些技能最好可以直接增加输出,因为速射和箭雨都是高段攻击,很容易打出这些带有施放效果来。

当然上面的第二点不是那么容易就能达成的。

下面就来说说关于LZ第一时间打到冰河方形枪时的情况。当时LZ手上还只是拿着灰天征兆是把橙色武器,同样是带有10%的机率冰川尖刺,蓝色的冰何方形枪武器伤害值高于灰天征兆,所以立马决定选用这把冰河方形枪,正好第一幕的霜冻高原附近有野外冰霜属性附魔师,给冰何方形枪附3次增加冰霜伤害值让数值最大化,中间有两次不理想的附魔,洗了两次,最后以200点的冰霜伤害心满意足的回城。到城里带上几个相同等级的垃圾石头找到合成师,经过4次机会在冰河方形枪上开了两个洞。那时共享箱里正好有3块增加92物理伤害的56级石头,冰河方形枪如图是61级武器,这样一把武器做成。裸体装武器看人物属性状态栏的武器伤害,结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。

四、火炬之光2——新手快速上手指南

今日本文为大家带来的是《火炬之光2》新手快速上手指南,希望对新手盆友们有所帮助~

1,关于难度

难度跟爆率无关,跟装备好坏也无关,只是一个挑战自我而已,所以不要纠结难度和爆率的关系

个人建议:从老兵开始吧,前2个太简单了,最后一个难度你懂的,我估计到以后肯定都是玩最后一个难度

2,关于周目

周目就是你一开始选择,假设老兵难度,打完BOSS通关以后,会出现一个NPC对话,对完以后就进入2周目了你一周目所有的装备等级一切信息都保存,然后从头开始打,怪物起始等级是51级,当2周目打完继续继承存档进入3周目,以此类推一共4个周目,有没有5周目我不知道没打过去,进阶周目的好处就是更凶猛的怪物和更好的装备,以及随机的任务事件

个人建议:一直玩下去

3,关于继承

就是周目问题,继承所有的存档重新开始

4,关于退休

跟火炬1不一样,没有退休系统,至少我没找到,有找到的告诉我

5,副本

在一周目通关之后,会出现一共传送门进入副本工厂,可以买副本地图,刷装备升级,副本是可以重置的,无限进入的,注意,1周目通关以后进入2周目在传送门里野会传送到副本工厂,所以不要纠结进入2周目进去就行随时都可以买副本地图的

火炬之光2技能快捷键,火炬之光2技能快捷键用不了

个人建议:周目打不过了就刷副本升级打装备吧

6,赌博

赌博在前2章是没有的到第3个城才开始有,所以慢慢玩吧

个人建议:不要调钱赌博,很没意思

7,合成

合成到第2个城才有,慢慢玩,这个要好好研究目前只研究出4合一跟打孔比较实用,可惜跟D2的没法比啊,也没有合成公式很郁闷

8,附魔

城里只能附魔2次,野外靠运气碰NPC可以3次也可以4次还没有发现能附魔5次的

9,技能

T2技能多,实用的不多,不要纠结1级技能跟40技能那个好,那个打怪快就用那个技能

个人建议:出生给1技是可以用到100级的

新手不用纠结~,补充中~~~

10,爆率

BOSS精英怪的掉落肯定是跟MF值挂钩的,但是需要注意的是掉落件数也是跟MF值和BOSS等级挂钩,MF值越高物品掉落的件数越多

爆率可以看我的另一个帖子有详细的计算公式,地址一会贴上来~

11,装备属性

几个神属性

1,吸血吸蓝(普攻才能吸血吸蓝)

2,回蓝(回蓝是很好的技能,如果每个装备前期都有每秒1秒的回蓝,基本就不怎么费药了,不过这个也很麻烦,打了好装备很难取舍)

3,暴击率(不解释)

4,+属性(撑属性,越级穿装备,我小号11级,拿的30级武器)

5,加魔法(魔法回复率是跟魔法量挂钩的,而不是跟专注挂钩,魔法量越多,回复率越快,当然你专注点了魔法量也是上升的,就是浪费了)

6,暴击奖励(就是增加暴击伤害的,比如暴击100暴击奖励20%那么暴击伤害就是120)

7,近战的击退抗性

12,宝石

宝石神属性

1,吸血吸蓝

2,减伤

3,暴击率

4,闪避率

5,加抗性

13,快捷键设置

1,F1-F12是可以设置成快捷键的跟暗黑一样

2,左键普攻和走路很容易冲进怪堆,我的设置是左键走路,攻击改成了空格键,打怪按空格,鼠标只需要取一个指引跟方向的功能,比较好

3,网游玩多了习惯了TAB地图,所以我改的TAB地图,~键切换技能基本把键控制在了键盘的左上区域,个人感觉比较顺心

4,设置里面还有类似游戏外挂的物品过滤功能

文章分享结束,火炬之光2技能快捷键和火炬之光2技能快捷键用不了的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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