艾诺迪亚3职业加点,艾诺迪亚3各职业加点

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,今天小编来为大家解答艾诺迪亚3职业加点这个问题,艾诺迪亚3各职业加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、艾诺迪亚3哪个职业当主角好

楼主您好。

像这类问题我已经回答了不少于3次了。现在和你分享一下我的个人心得。

首先说说我不建议当主角的人物。首先是牧师,不用解释了吧。弓箭手也不适合,因为技能很吭人,30技各种吭,隐身什么的当主角简直弱爆了。现在重点说说2个我认为不适合主角的人物,刺客和圣骑。

刺客的话,输出很高,暴击率也不是盖的,双武器配头饰帅爆了,只是,技能有点吭人。30技最后有1个技能是普通攻击35%(满的时候)打出隐身(只是自己),然后20技被动1是隐身状态提高30%暴击率,30技被动1隐身状态50%击晕3秒敌人还要提高暗杀技能10%命中。听起来都很不错吧,但是,当了主角之后的刺客就很吭了,这个游戏的设定是砍怪砍一下就会自动砍,然后你只要丢技能就好了,但是你刺客当了主角后,打到后期,砍几下怪就隐身,停止攻击了,所以你就必须继续按攻击键锁定目标。问题就在这,一次2次没事,次数多了你就会觉得烦了。有人说大可以不点这些技能,但是刺客就是玩这些暴击的啊,没有这些就打不出输出,你试试让刺客米丽恩把这些技能点了打个配角,输出高高的!!所以不建议打主角,原因:操作烦琐,浪费时间。

圣骑的话,这个其实解释得有点麻烦,因为圣骑在游戏里打DPS很是坑爹的,我以前尝试打双刀DPS圣骑加特流(名字我自己想的),结果发现输出不高,肉不起来还被打个半死。其实理由就在于圣骑本身的技能,他的主动被动都是肉的技能,圣骑在游戏里必须打个肉,打DPS不是不行只是费劲,他的奶虽然前期奶得很爽,但是后期作为实在不大,做个肉,抗伤害什么的多牛X啊,还带反伤。我之所以不建议打圣骑主角,不是因为圣骑肉不好,只是作为一个巨肉,当个主角只为了奶人和抗怪,我觉得实在乏味,后面的怪都很强大,我都是不需要肉的,都打输出流。(个人建议而已,得罪其他圣骑迷请见解)

至于当主角的人物就定下来了,就是法师和狂战。法师打主角在艾诺迪亚3里已经无可厚非了,输出高,技能丢得爽,刷怪快,刷装备快,石头人什么的比圣骑还肉,装备又帅气什么的。。我这里不详细说,要详细说我还可以说的。我还是说说我的狂战,我最喜欢的角色。

狂战后期很牛X,谁玩谁知道!技能5%概率CD重置,旋风刷怪,吸血吸蓝,加攻速,装备强大,很肉,有控制有输出,是很好的主角选择!!但是,前期很坑爹,技能没有成型,装备烂得要命,血多但是很脆,要输出没输出,要抗伤害没能力抗,要挺到30,真是有点辛苦,但是,他真的很强,越到后期越强,玩了狂战你就会爱上说装备,爱上刷怪的了。但是技能的点法也是关键,我这里就说说我狂战的点技:(个人点法)

第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技我觉得作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果你打双刀的话,1级都别点,如果你打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。

第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,我个人是特别纠结这个技的,因为点高了点数不够,不点又有点浪费,但后来还是点1级了,因为点满后所有队友加攻击力6%而已,还是要4%算了,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%,牛X。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。

第四排:重点来了,你的后期,你的轻松时期来了,全部满点,毫不犹豫的。因为你之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,具体技能的用处我这里不解释了,都是字面意思很容易理解的。点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后你再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为你不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。

以上就是我所有的见解,都是自己手打的,都是自己的心得,有什么不好的地方还请指出。如果你还想找其他的问题,可以进入我的回答里面找找,最近都回答了很多艾诺迪亚3的问题。或者可以向我求助,能力之内会帮你解决的。

希望我的回答对您有用。

祝您游戏愉快。

二、艾诺迪亚3各职业加点和最佳组合求教

我玩了半年的艾诺迪亚3看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,

觉得这个是最合理的因为刺客主要是靠隐身和暴击狂战是攻击和血骑士:血和防,辅助为主。法师:攻击和精力祭司:以辅助攻击角色为主

刺客

15 15 0 15

0 0 0 15

0 15 0 15

5 5 5 5

骑士篇:

15 1 15 15

1 0 0 0

1 15 15 15

1 5 5 5

牧师篇:

15 1 15 1

15 1 0 0

1 15 15 11

5 5 5 5

狂战

15 15 0 15

0 0 0 15

1 14 15 0

5 5 5 5

法师

15 0 0 1

15 0 14 15

15 15 15 0

5 0 5 0

猎人

15 15 0 15

0 0 0 15

艾诺迪亚3职业加点,艾诺迪亚3各职业加点

0 15 15 15

5 0 0 0

我玩了所有职业还是觉得狂战最容易操作,综合素质也最强刺客打BOSS最惬意猎人相比来说最垃圾,不过那个万箭齐发效果很炫法师打小怪厉害打boss最容易挂骑士比较鸡肋了,攻击太低~祭司是必备的但是不要在系统角色上下太多功夫,要用自己的佣兵~

三、艾诺迪亚3怎么加点

我玩了半年的艾诺迪亚3看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,

觉得这个是最合理的因为刺客主要是靠隐身和暴击狂战是攻击和血骑士:血和防,辅助为主。法师:攻击和精力祭司:以辅助攻击角色为主

刺客

15 15 0 15

0 0 0 15

0 15 0 15

5 5 5 5

骑士篇:

15 1 15 15

1 0 0 0

1 15 15 15

1 5 5 5

牧师篇:

15 1 15 1

15 1 0 0

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5 5 5 5

狂战

15 15 0 15

0 0 0 15

1 14 15 0

5 5 5 5

法师

15 0 0 1

15 0 14 15

15 15 15 0

5 0 5 0

猎人

15 15 0 15

0 0 0 15

0 15 15 15

5 0 0 0

我玩了所有职业还是觉得狂战最容易操作,综合素质也最强刺客打BOSS最惬意猎人相比来说最垃圾,不过那个万箭齐发效果很炫法师打小怪厉害打boss最容易挂骑士比较鸡肋了,攻击太低~祭司是必备的但是不要在系统角色上下太多功夫,要用自己的佣兵~

四、艾诺迪亚3各职业加点

刺客和狂战以物理输出为主,主加帮助物理输出的技能,比如刺客第一排被动。

法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。

圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。

刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。

狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜欢双持,战神附体加满。其他随意。

牧师不要加锤子,伤害太小,专心做辅助,加满加攻击看隐身、加暴击伤害、医疗,即可。

眩晕技能因为对任何boss均无效,我都不加。刺客蓝是不够用的,你加吸蓝又浪费点数。所以主被动,这样输出会很可观,刺客的主动大可以不加,被动大隐身那个不加,狙击手前期太烂,虽然后期输出很客观,但是不稳定也比不上狂战。

文章分享结束,艾诺迪亚3职业加点和艾诺迪亚3各职业加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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