甜蜜之家游戏排行榜,甜蜜之家生存角色强度排行榜什么人物好用

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

这篇文章给大家聊聊关于甜蜜之家游戏排行榜,以及甜蜜之家生存角色强度排行榜什么人物好用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、甜蜜之家生存角色强度排行榜什么人物好用

甜蜜之家生存角色强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中哪些角色比较好用,下面带来具体的排名以及选择推荐,供各位玩家们参考。

角色强度排名

初始角色

JANE(珍 _活女)

血量★☆☆☆

体力★★★★

专能★★★☆

技能第二次机会

在死掉时,与别人不同的是,

珍被_活时会是满血重生,

而等待重生时间剩下30秒时,

珍也可以选择以半血状态自行重生。

短评

新手绝对推荐这_角色,

在现今拿物品重_技能的CD的时代,

珍可说是完全不被影响,

而且对于新手来说,

半血_活生存力也相当有影响,

因此能满血_活更能掌握节奏,

而在进阶场也是相当强势的塬因,

除了上面说的之外,

还因为优秀的体力素质,

以及后期大多的鬼都喜欢守灵魂,

造成难以救人的窘境,

有了珍就能避免这种不利,

也能多留些针给其他人使用。

身为一个早期就强势的人,

现在也是出场率第一的角色。

新手推荐度★★★★★5

综合推荐度★★★★_4.5

UNCLE PAE(派叔叔警卫)

血量★★☆☆

体力★★★★

专能★☆☆☆

技能与我同在

警卫可以看到全场生存者的位置。

短评

新手非常推荐的角色之二,

由于能够看到所有生存者的位置,

你比较能够知道有谁被鬼追,

谁在祭拜做什么等等。

但在进阶场就没什么用,

毕竟到后期该做什么事,

都已经_若指掌了,

但由于优秀的体力素质,

还是蛮常看到警卫出场的。

新手推荐度★★★★_4.5

综合推荐度★★★☆☆3

TIM(提米飞刀男)

血量★☆☆☆

体力★★★☆

专能★★★☆

技能霍纳金属刀

在不持有武器25秒后,

提米将会获得一把小刀,

投掷出去如果击中监管者,

可以造成2秒的晕眩,

且让鬼的隐形进入冷却时间。

短评

新手还算推荐的角色,

虽然被官方nerf了不少,

但只要多多熟练,

瞄_监管者及配合冷却时间,

亦可以遛更久的时间。

而进阶场提米是出场率很高的角色,

良好的体力素质和不错的技能,

在进阶场内可以配合道具,

对监管者做连续的攻击。

也能够协助队友进行掩护,

造成时间上的拖延。

新手推荐度★★★☆☆3

综合推荐度★★★★☆4

NIPA(妮帕神经女)

血量★☆☆☆

体力★★☆☆

专能★★★☆

技能第六感

当监管者进入隐身模式,

妮帕可以些微看到监管者的身影,

并且每五秒能得知一次监管者的位置。

短评

新手不推荐这_角色,

虽然技能可以更警觉监管者,

但体力不优、技能不优、

血量又过低,用这_角色很常开场秒倒。

而在进阶场也很少看到这角色,

毕竟技能也没什么帮助,素质也差。

新手推荐度★★☆☆☆2

综合推荐度_____0.5

其他角色

AOF(奥福花美男)

血量★★☆☆

体力★★☆☆

专能★★★☆

技能一同奋战

在不持有武器15秒后,

奥福可以用拳头揍监管者一拳,

可以造成10点伤害并晕眩0.5秒。

如果此技能未在冷却时间,

且持有佛珠攻击监管者时,

会造成3.5秒的晕眩。

短评

新手不太推荐这角色,

毕竟想要把技能发挥到极致,

那就需要很好的冷却时间配合,

才能达到有伤害有晕眩的效果。

而在进阶场也不常看到奥福,

血量和体力都偏低而且到了高端场,

赤拳打鬼晕眩时间太短,

连跑开鬼的身边的时间都没有,

简直就是再送鬼一刀,

但配合佛珠晕眩时间还算可观,

所以如果是AT团的话,

奥福也可以是很烦人的遛鬼角色。

新手推荐度★★_☆☆2.5

综合推荐度★★★☆☆3

YURI(悠里樱花妹相机妹)

血量★★☆☆

体力★★☆☆

专能★★★☆

技能照相机

在不持有武器25秒后,

悠里会获得一次照相的机会,

当鬼被成功照到时,

将会瞎掉3.5秒(画面变白),

并且技能封锁5秒。

短评

在早期悠里可是游戏中的女王,

哪个鬼看到哪个鬼就直接挑出房间,

无限追逐闪瞎追丢的地狱循环,

让大家都不敢再和悠里作对,

但现在被改成防护罩不论先开还后开,

都可以直接"消除''照相机的效果,

因此悠里绝对是版本nerf最针对的角色,

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所以悠里不推荐给新手们使用。

但是在进阶场,

只要配合冷却时间,

利用地图的陷阱或道具组合,

先行逼迫鬼开防护罩,

就可以获得把鬼照瞎的机会,

又可以再满体力遛一轮,

只是这需要很长时间的训练及观念,

想玩好悠里请多多加油熟练角色。

新手推荐度★★☆☆☆2

综合推荐度★★★★☆4

ONG(8+9)

血量★★★★

体力★☆☆☆

专能★☆☆☆

技能想打架是不是

当血量低于50%,

8+9打出的所有伤害都会再+5。

短评

对于新手不太推荐这_角色,

作为一个血量最厚的存在,

8+9通常要担任掩护的角色,

由于体力太低不太适合遛鬼,

所以在技术成熟前,

请不要主动挑衅鬼,

很容易会造成没体力让鬼贴着打,

只要队友需要帮忙时,

拿根铁棍晕眩鬼,

其他时间就专注搜箱和拜拜,

新手就能发挥最大效益

而在进阶场玩这_角色,

最好的情况是在后面打鬼时,

能让自己的血量压在50%,

并且叫队友把所有的铁棍让给你,

而你要担任掩护所有队友输出的责任,

毕竟铁棍的伤害只有10,

而如果能在加5点,

就相等于硬生生多打了一半的伤害,

只要打10次就有额外50点,

是还算可观的伤害。

新手推荐度★★_☆☆2.5

综合推荐度★★★_☆3.5

二、甜蜜之家生存幸存者什么技能好用幸存者技能排行榜

甜蜜之家生存幸存者什么技能好用?不少玩家可能还不太清楚游戏中幸存者的技能有什么推荐的,下面带来具体的技能排名,供各位玩家们参考。

幸存者技能排名

等级从S到D

S

Sturdy

技能效果:根性,血量归零时可以免死一次。

简单暴力,直接让你多坦一刀。

Door Slam

技能效果:出柜子或关门时可以令杀手晕眩2秒。(12秒冷却时间)

这游戏玩家与柜子的互动是_存者优先。

就算你等杀手开始破坏柜子才按E出来,也会晕到他。

所以只要进柜子,几乎是百分百能晕到杀手,

就算他开盾破坏柜子也不能立刻攻击,浪费他一个盾稳赚不赔。

A

Super Hero

Landing

技能效果:从高处落下时不会受伤。(60秒冷却时间)

无论是医院还是沼泽,从高处跳下来都是非常强势的逃跑路线

(例外:千万不要在沼泽地图中央跳,会直接跳进沼泽减速。)

假设你是玩Yuri(血量110),对上Prisoner(攻击力35),

本来跳一次扣5血,用这技能跳一次就等于多坦一刀,

就算对上其他杀手,跳2~3次也是等于多坦一刀,跟根性差不多好用。

B

Adrenaline

技能效果:当血量低于50%时,增加移动速度。

增加的幅度不大,约4%,但这游戏杀手的hitbox有点小,

所以4%很多时候都是会不会被砍中的区别。

Treasure Hunt

技能效果:减少打开物品箱子所需的时间

会玩的人在拜祭坛前会先手拿一件道具,思考逃跑路线,

再确保祭坛的逃跑路线上有另一件好道具,这样就能保证每次都有至少2件道具用。

减时开箱的时间就代表这部份的前置时间能缩短。

Take a Rest

技能效果:蹲下时,增加体力的回复速度。

此游戏的传送门,只要你按了E杀手就攻击不到你,

所以_存者可以安心蹲在传送门前,等到杀手接近才按E,

而在这段等待的时间回复更多体力。

Sharp Eye

技能效果:完美QTE会获得更多进度(3完美等于额外3.25%)

假设你整埸游戏能按9个完美QTE,大概等于10%的进度,

考虑到每埸游戏只需要完成三个祭坛,10%很可观。

但额外10%的进度的成本效益始终比不上多坦一刀,因此给予B评价。

C

Focus

技能效果:增加QTE的绿色区域。(约40%)

「Sharp Eye」的下位版,就算增加了QTE的绿色区域,

也不及直接增加QTE的额外进度。

D

Lucky Shot

技能效果:使用道具时,有10%的机率不会消耗耐久度。

只有10%的机率实在是太少,很多时候整埸游戏都不会触发技能,

效果也不怎样强,几乎是浪费一个技能格。

Trend Eye

技能效果:使用圣弦陷阱(Holy String Trap)所需的时间减半

一埸游戏下来,你可能只会用1~2次圣弦陷阱,效益实在不高。

三、甜蜜之家生存游戏规则一览各阵容获胜条件分享

甜蜜之家生存(Home Sweet Home:Survive)游戏规则一览。不少玩家可能对于本作的游戏基础规则还不太了解,下面带来各阵营的获胜条件,供各位玩家们参考。游戏规则一览

游戏中分为两个阵容

幸存者和怨鬼

下面带来这两个阵营的分别获胜条件

幸存者获胜方法

1.拜完3个祭坛后开启罗生门逃离

2.用地图四处的宝箱开启的伏魔法具超渡鬼

有别于DBD直接修发电机不太一样

_存者方必须要找到祭坛,从祭坛宝箱中找到线香、钉子

先上香拜拜后,在把钉子插下去才可以开始念经(等同于修机的阶段)

然后完成完成3个祭坛后即可打开出口

而出口也都是随机的,随着时间会慢慢开放多个出口

打开后过一段时间会关闭,另外人类方若不幸只剩1个人

地图上也会自动开门(类似DBD地道的概念)

这点设计我觉得很不错,有时DBD玩杀手找最后一人很麻烦

还要在那边找地道,关地道,巡门守门,这些时间很枯燥

这样设计一来,给人一个机会可以跑也可以缩短比赛流程,算不错的设计

另外拜完3个祭坛,使得鬼的被伤害率+100%(祭坛数量会影响到鬼的被伤害率)

就可以以"物理性"超渡鬼来取得胜利

2个也可以,不如说要创造物理超渡条件至少要2个,这样伤害至少+50%

怨鬼获胜方法

1.把所有_存者抓交替

2.防守超渡祭坛至时间结束

而鬼呢?这点就跟DBD一样,砍倒人叁次即可使人淘汰

人类全灭或防御祭坛至游戏时间结束都算鬼赢

每_鬼都有独特专属技能

比如说经典的美工刀女鬼就是攻击性较弱,但是_敌性极强

专属技能可以直接随机瞬移到人的背后

另一个囚犯鬼则与前者颠倒

攻击性很强,专属技就是可以用铁钩把_存者钩过来给予伤害

但取代而之就_敌性较弱一点

然后树妖则是可以远距离攻击,开R技变近战

这_算是新出的,也是_面我觉得最恐怖的一_

(每次接近我压力都很大,光是远远看着就有点发毛)

全部算是泰式风格的鬼怪,看官网影片还有其他鬼

貌似模组都完成,猜测应该还在平衡跟设计能力

OK,关于甜蜜之家游戏排行榜和甜蜜之家生存角色强度排行榜什么人物好用的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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