神话2青云加点,神话 青云技能怎么加点

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

这篇文章给大家聊聊关于神话2青云加点,以及神话 青云技能怎么加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、神话狂魔如何加点

一、神话风云狂魔玩起来比较简单,PK属于爆发型的CD流,头三板斧的伤害可以把很多门派吓一跳,但之后的平攻就逊色多了,但也请狂魔的敌人们别高兴,当狂魔CD时间结束之后,真的很可怕。

二、神话风云狂魔加点:狂魔的话,所有潜能点都加体质。狂魔的体质增长是5派中增长幅度最夸张的,青云1点增长100血200防。万邪1点增150血250防。战皇1点增长250血300防,而狂魔他……1点增长500血600防。(按比例举得一个例子)所以,狂魔加体质就没什么好解释的了,后期打个+血的石头,60多级打个石头,能将近70000的血。而那时,万邪撑死才25000多,青云和飘渺更是可怜。想秒狂魔的人,你就祈求上天,让你35秒内连平砍都是暴击吧。

三、神话风云狂魔PK:狂魔的PK很简单,月刃咆哮(周围10个人受到极大伤害并且被定身5秒)+八千怒吼(强劲打击目标,并使目标进入破绽状态,降低目标物理防御)+六魔葬送(这个仅次于战皇的五月封印,打断目标所有施放的技能,除了能移动外,什么都做不了。)+怒斩乾坤(收尾技能,基于前面所有破绽、降低物防、散功的基础上,给予消耗一半怒气的奋力一击)。这一套下来,我和同事们测试过,45级以前的职业,战皇和万邪还有2/5血,青云和飘渺基本没的活。

四、神话风云狂魔介绍:狂魔在72级以后,可能会称为最赚钱的门派,因为很多高端的FB中BOSS都是秒人的,想拿到“史诗装备”,必须有狂魔冲当队伍中的坦克去抗怪(战皇这个时期勉强能抗个三环、东海龙宫、精卫填海的BOSS,再高端一些,就不行了。)所谓的赚钱,当然就是雇佣费了。

狂魔这个门派和飘渺一样,需要有大公会或者职业玩家花大精力去“养”,练过狂魔的都会把烹饪和制药学满。不过这中郁闷的亏血感会在今后的“第7本技能书”开放后得到舒缓。

飘渺现在加狂魔血已经不够用了,第7本技能书(“五气朝元”单体回复目标10%~40%的血量)按百分比加血一旦开启,飘渺就扬眉吐气了,狂魔也就欣慰了。8万的血,飘渺一下可以加出8000~32000的血量。(如果心法多,可能会达到近45%)

二、神话 青云技能怎么加点

战皇殿——身披金盔银甲,耀眼的兵器、华丽的外表以及强壮的体魄使战皇殿成为五大门派中一马当先的勇士。战皇可以加力,可以加体,如果石头上的到四以上,建议加力。

狂魔谷——凌历威猛的攻击,使他们的敌人胆战心惊,强大的外功让狂魔谷**成为刚猛无匹的战士。狂魔走的是高防、高血。你可以40之前1体 1力到50以后就是给3点潜力了,你可以1体2力。

飘渺崖——拥有超强的治愈能力,炼丹制药的本领更是无人能及,普度天下的仁心医德令到飘渺崖**成为最受队友欢迎的职业。飘渺辅助加血就全加定力蓝多(可以坐下喝慢回省钱,打BOSS不用瞬蓝),如果只想打怪赚钱就全智力,飘渺本身有防护罩类的技能,而且可以自己给自己补血,所以不用考虑自己血量。飘渺就是奶妈,是游戏里最吃香、升级最快的职业,后期奶妈是最难挂的。

万邪墓——独具一格的玄术妙法,集天地灵气为一身的万邪墓**,采用万物灵华为已用,飘逸的身法和隐遁技巧独步天下。万邪加身法,会增加命中,会心,会心防御,闪避。典型的靠爆击,高命中,高闪避生存的职业。

青云峰——拥有强大的远距离破坏力,精通八卦玄冥之术,奇特的法宝随身飘浮,是仙风道骨的神仙门派。青云就不用说了,内功成长最高,直接加到智力上。

三、梦幻诛仙青云怎么加点

一重技能

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6,一共24点(我的加点)

这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。

◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。

◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,

不如到5满了算了。

◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。

二重技能

玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4,一共24点(我的加点)

这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。

◎少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。

先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。

加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。

◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……

◎炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。

◎真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。

◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。

◎南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。

三重技能

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点(我的加点)

这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。

神话2青云加点,神话 青云技能怎么加点

五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)

五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3,一共24点(这种加点是看中了雷霆震怒的10.3秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)

下面是造成多种加点方法的技能的解析

◎剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。

◎雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。

10.3秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。

◎雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6秒太长,还是雷神好用多了啊。

◎怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。

◎天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!

四重技能

霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点(我的加点)

这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。

◎极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。

◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。

◎天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。

◎天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!

五重技能

还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。

最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)

重击2,警觉6,一共8点

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6。一共24点

玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。一共24点

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点

霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点

五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。

天书加点:

御剑12点

寒冰烈炎 1

风剑之芒 2

少阳初现 3

怒剑心劫 2邪剑星羽 2天眷有道 2

修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究

关于神话2青云加点,神话 青云技能怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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