大家好,关于精神力特性有什么用很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于口袋妖怪中的精神力是指什么技能的知识,希望对各位有所帮助!
一、口袋妖怪中的精神力是指什么技能
有精神波动,波导之力,常磐之力,超克之力,沧海之王之力,阿尔宙斯之力(胡帕剧场版)等等。
精神波动:向对手发射神秘的念波,每次使用伤害都会变动。
镜面反射:将受到的特殊攻击双倍返还给对手。
援助力量:用积攒的力量攻击对手,自身能力提升得越高威力越大。
念力:向对手送出弱念力攻击,会让对手混乱。
精神光线:向对手发射神秘的光线攻击,会造成混乱。
光栅净化:释放眩目的光芒攻击,会降低对手特防。
迷雾球:用雾状的羽毛包覆对手,会降低对手特攻。
同调噪音:以神秘的电波对周围所有与自身属性相同的怪兽造成伤害。
神通力:出不可见的神秘力量攻击,会让对手害怕。
精神冲击:将神秘的意念实体化攻击对手,造成物理伤害。
精神干扰:向对手送出强念力攻击,会降低对手特防。
食梦:吞食睡眠对手的梦,伤害的一半回复自身HP。
预知未来:使用技能的2回合后,向对方发送念力攻击。
精神破坏:将神秘的意念实体化攻击对手,造成物理伤害。
精神增压:全力攻击对手,使用后的副作用会大幅降低自身特攻。
精灵举例如下:
1、皮卡丘
日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》中登场精灵中的一种。为口袋妖怪里代表性的角色。
随着动画宠物小精灵(即神奇宝贝)动画的热播,这只神奇宝贝的魅力逐渐开始被低年龄层的玩家所接受,随之带动的是女性玩家,标志着这股皮卡丘风潮的到来。皮卡丘被选为2014年巴西世界杯日本官方吉祥物。
2、小火龙
日本任天堂公司开发的掌机游戏《口袋妖怪》系列和根据它改编的动画《神奇宝贝》(港译《宠物小精灵》)中登场的虚构角色怪兽中的一种。
它尾巴上的火焰能够表现出它的情绪。当它开心时,火焰会摇曳。如果它被激怒,火焰就会猛烈地燃烧。生下来的时候,尾巴上就有火在燃烧。当尾巴上的火熄灭时,它的生命就结束了。
3、妙蛙种子
日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》(中国大陆常称"口袋妖怪")、动画《神奇宝贝》中登场精灵的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。
它在16级时进化成妙蛙草,并在 32级时进化成妙蛙花。它和小火龙、杰尼龟一起构成了关都地区的初学者宝可梦,并在游戏红绿蓝版和火红叶绿版的开始提供给训练家选择。
在它出生的时候背上就背着种子。妙蛙种子经常在阳光下酣睡。它背上的种子通过吸收阳光渐渐长大。
二、口袋妖怪特性都有什么作用
恶臭(あくしゅう)排在队伍首位则不会遇到野生精灵
厚脂(あついしぼう)受到火系,冰系伤害减半
接雨盆(あめうけざら)雨天每回合恢复最大HP的1/16
求雨(あめふらし)上场时将天气变为雨天
沙地狱(ありじごく)在场上时禁止对方逃跑和交换,对飞行系和浮游特性精灵无效。
威吓(いかく)上场时使对方物理攻击下降一阶段
石头脑袋(いしあたま)不会受到冲撞和舍身一击的反作用力影响
天气锁(エアロック)在场上时使天气影响消失
怪力钳(かいりきバサミ)物理攻击不会下降
踩影子(かげふみ)在场上时禁止对方逃跑和交换
加速(かそく)每回合速度上升一阶段
甲虫装甲(カブトアーマー)不会受到会心攻击
坚硬(がんじょう)不会被一击必杀
吸盘(きゅうばん)不会被吹飞/吼叫强制交换
净体(クリアボデ?不会受到他人的能力下降技能影响
激流(げきりゅう)HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍
上进(こんじょう)异常状态下物理攻击变为原来的1.5倍
鲨鱼皮(さめはだ)给接触攻击的精灵以反伤害,威力为最大HP的1/16
贝壳装甲(シェルアーマー)不会受到会心攻击
自然恢复(しぜんかいふく)战斗中交换则全异常解除
湿气(しめりけ)在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆
磁性(じりょく)在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换
白烟(しろいけむり)不会受到他人的能力下降技能影响
同步率(シンクロ)当被麻痹,烧伤或者中毒时也会让施加异常者中这种状态
深绿(しんりょく)HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1。5倍
轻快(すいすい)雨天速度变为原来的2倍
扬沙(すなおこし)上场时把天气变为沙尘
沙隐术(すながくれ)沙尘天气回避率上升20%
明锐目光(するどいめ)命中率不会下降
精神力(せいしんりょく)不会害怕
静电(せいでんき)对方对其接触攻击有30%几率被麻痹
蜕皮(だっぴ)每回合有30%几率治愈自己异常状态
强有力(ちからもち)可能给予对方的物理伤害可能是平时的2倍
蓄电(ちくでん)受到电系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
蓄水(ちょすい)受到水系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
气象台(てんきや)随天气变换属性和相貌
天之恩惠(てんのめぐみ)使用技能附加效果的几率变为原来的2倍
毒针(どくのトゲ)对方攻击后有30%几率中毒
变装(トレース)上场时复制对方的特性
迟钝(どんかん)不会被迷惑
偷懒(なまけ)每隔一回合才能行动一次
逃跑能手(にげあし)遇到野生精灵时候逃跑率为100%
粘稠(ねんちゃく)装备品不会被夺走
无天气(ノーてんき)在场上时使天气影响消失
发光(はっこう)排在队伍首位则很容易遇到野生精灵
早起(はやおき)从睡眠状态恢复需要的回合数为原来的1/2
紧张(はりきり)自己物理攻击变为原来的1.5倍,但是物理攻击命中率下降
放晴(ひでり)上场时把天气变为晴天
避雷针(ひらいしん)双打时对方的电系技能都会引到自己身上来
复眼(ふくがん)命中率上升30%
神奇鳞片(ふしぎなうろこ)异常状态时物理防御变为原来的1.5倍
神秘护符(ふしぎなまもり)必须是属性克制的攻击技能才能对自己造成伤害
失眠(ふみん)不会陷入睡眠状态
浮游(ふゆう)不会受到地系攻击技能影响
正电(プラス)场上存在负电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
压力(プレッシャー)他人对其使用任何技能都需要消耗2的PP
毒液(ヘドロえき)对其使用HP吸取技能反而会损失HP
变色(へんしょく)会变成受到技能的属性
隔音(ぼうおん)不会受到声音系技能的影响
孢子(ほうし)对方攻击后有10%几率中毒,麻痹,或者睡眠
火焰身躯(ほのおのからだ)对方攻击后有30%几率被烧伤
负电(マイナス)场上存在正电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
我行我素(マイペース)不会陷入混乱状态
火焰盔甲(マグマのよろい)不会陷入冰冻状态
水幕(みずのベール)不会陷入烧伤状态
虫族警报(むしのしらせ)HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍
媚惑身躯(メロメロボディ)对方攻击后有30%几率变成迷惑状态
免疫(めんえき)不会陷入中毒状态
烈火(もうか)HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍
拾物(ものひろい)每次战斗结束以后有10%几率会生成一个物品装备在其身上
引火(もらいび)不会受到他人火系技能影响,反而会使自己的火系招数威力变为原来的1.5倍
活跃(やるき)不会陷入睡眠状态
叶绿素(ようりょくそ)晴天时速度变为原来的2倍
愈加姿势(ヨガパワー)给予对方的物理伤害可能为原来的2倍
鳞粉(りんぷん)不会受到技能附加效果的影响
三、精神力和同步哪个特性好
在选择精神力和同步哪个特性好的时候,需要考虑具体的情况。以下是两种特性的简要概述以及一些比较它们的标准:
1.精神力特性:该特性可以让宝可梦在具有畏缩状态时,使受到的攻击伤害无效化。这使得宝可梦在面对一些攻击时能够更好地生存,特别是在面对具有高攻击能力的宝可梦时。
2.同步特性:该特性可以在宝可梦造成伤害时,有一定的概率让对手也进入异常状态。这使得宝可梦在战斗中可以更具控制性,但要注意的是,如果宝可梦携带了哈欠技能,同步特性的发动可能会使自己陷入异常状态,从而不能使用哈欠逼迫。
因此,要判断哪个特性更好,需要考虑宝可梦的技能、对手的属性和战斗环境等因素。例如,如果宝可梦的技能主要是以攻击为主,那么精神力特性可能更适合;而如果宝可梦的技能更偏向于控制和对状态的抵抗,那么同步特性可能更有优势。此外,如果战斗环境中存在很多可以触发同步特性的机会,那么同步特性可能更为合适。
综上所述,选择哪个特性取决于具体情况,需要根据宝可梦的技能、对手的属性和战斗环境等因素进行综合考虑。
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