dnf最终伤害和攻击强化,dnf技能攻击力和最终伤害哪个好

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,关于dnf最终伤害和攻击强化很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf技能攻击力和最终伤害哪个好的知识,希望对各位有所帮助!

一、dnf攻击强化怎么算伤害dnf攻击属性怎么加

DNF攻击强化是玩家在游戏中提升伤害输出的一种方式。在游戏中,攻击强化对于打BOSS和打困难副本等高难度任务至关重要。那么,DNF攻击强化的伤害如何计算呢?

首先,我们需要明确一下,DNF攻击强化是基于角色攻击力的百分比加成。攻击强化的计算公式如下:

攻击强化后的伤害=角色攻击力*(1+攻击强化百分比/100)

例如,一个角色攻击力为1000,攻击强化为20%的话,那么他的攻击力就变成了1200。在游戏中进行攻击的时候,攻击强化会按照这个攻击力值来计算伤害。

可以看出,攻击强化对于角色攻击力的提升是非常显著的。同样的道理,攻击强化达到一定的数值后对于角色最终输出的提升也会非常明显。

除此之外,DNF攻击强化还有一些需要注意的小细节。比如,在攻击强化的数值相同的情况下,越高攻击力的装备攻击强化出来的伤害会更高。因此,玩家在选择装备进行攻击强化时,不仅要注重装备的数值提升,还要注意其攻击力的大小,这样才能获得最大的输出效果。

总的来说,DNF攻击强化是游戏中最为重要而且使用频率最高的一种属性加成方式。虽然它的具体计算方法比较简单,但是需要玩家在实战中不断摸索和磨练,才能够发挥出它最大的威力。

二、dnf增加伤害和最终伤害哪个强

无法判断。

当玩家在面对两个单独的伤害词条是,也不知道谁的加成效果会更高。

最终伤害的计算方式是取最终值进行成算,而附加伤害则是一条条计算伤害然后进行附加,总的来说两种伤害词条所得出的伤害量是差不多的。至于选择哪个好?则是取决于玩家角色又有的伤害面板情况而定。

若角色的伤害词条为,增加最终伤害50%,增加附加伤害90%,这种情况下果断选择最终伤害词条;反制若最终伤害加成高于附加伤害,则选择附加伤害词条。

简介:

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

三、dnf技能攻击力和最终伤害哪个好

技能攻击力。有最终伤害,那么在数值相等的情况下,技能攻击力强。

技攻乘算没有边际效应,额外伤害就是额外黄字或者就叫黄字,因为现在100ss装备没有黄字这一词条(85ss应该有),附加伤害是白字,最终伤害也可以叫所攻(以前的称呼)计算顺序都为乘算,没有最好这一说,除了技攻之外,其他的越低,当你提升同一数值的词条,越低的哪个提升伤害越高。

技能攻击力算法:

1、物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

2、魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

3、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

4、固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

四、dnf20技能攻击等于多少攻击强化

一:攻击力公式

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

二:防御减伤公式

减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5

注:PVP时攻击方等级系统设定约为100

三:攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

dnf最终伤害和攻击强化,dnf技能攻击力和最终伤害哪个好

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

MISS伤害=0无伤害效果

破招暴击伤害=总伤害X(100%+50%)(暴击伤害

)×(100%+25%)破招伤害

至于骨戒的破招伤害为

字面攻击x1.25(破招)x1.5

转由藤堂志摩子

四:经验加成公式

王者获得经验=普通获得经验X220%

勇士获得经验=普通获得经验X180%

冒险获得经验=普通获得经验X140%

频道奖励经验=总经验X(100%+1%)

SSS获得经验=总经验X(100%+30%)

SS获得经验=总经验X(100%+20%)

S获得经验=总经验X(100%+15%)

A获得经验=总经验X(100%+10%)

B获得经验=总经验X(100%+5%)

C~F无经验奖励

注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。

五:布甲专精的智力加成公式

设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2

腰=2m+0.1n

鞋=3m+0.15n

肩=4m+0.2n

腿=5m+0.25n

衣=6m+0.3n

强力轻甲力量专精加成公式

转由antiash

腰=4m+0.2n(每强化3再加成0.2)

鞋=6m+0.3n(每强化3再加成0.3)

肩=8m+0.4n(每强化3再加成0.4)

腿=10m+0.5n(每强化3再加成0.5)

胸=12m+0.6n(每强化3再加成0.6)

关于dnf最终伤害和攻击强化的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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