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    第五人格无敌点位置介绍,第五人格无敌点怎么破 第五人格无敌点具体位置详解

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于第五人格无敌点位置介绍和第五人格无敌点怎么破 第五人格无敌点具体位置详解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享第五人格无敌点位置介绍以及第五人格无敌点怎么破 第五人格无敌点具体位置详解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、第五人格月亮河公园无敌点在哪

    第五人格月亮河公园无敌点在马戏团棚子里的圆桌子,当我们靠近这个地方之后,只有使用祭司的技能门之钥,就可以进入到桌子的前面类似于演员出场的地方。而且在这个小舞台的旁边有着两个小楼梯,进入到楼梯旁边释放技能是最好的,监管者根本不可能发现。

    巴利尔伯爵在月亮河公园举办了一场盛会,封闭的公园可以让人们暂时从宵禁的无趣长夜中解放。定价高昂也挡不住热情的宾客,入场券很快销售一空。欢笑、美酒、音乐和扑鼻而来的食物香气,不出意外,这场盛会将成为附近居民整年的谈资。

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    二.月亮河公园平面图

    第五人格月亮河公园地图分为四个区域,分别为前门破损旋转木马区域,马戏团,鬼屋,和后面可用旋转木马区域。

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    三.月亮河公园地窖位置

    第五人格月亮河公园地图有五个地窖点,依次可以简称为河头地窖,中央地窖,鬼屋地窖,马戏团地窖以及木马地窖。

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    四.月亮河公园地图五大彩蛋

    第五人格月亮河公园地图中求生者中有玩家倒地的时候整个场景就开始变暗,如果是自己倒地的话视角就会变成绿色,其实这是和内测时候的设定是一样的,只不过这个变色是自己看的到,健康的求生者是没有这样的视角!不过和正常的时候区别不是很大!

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    五.月亮河公园无敌点

    在第五人格月亮河公园有个马戏团棚子,在棚子里有一张圆桌子,而在桌子的前面是一个类似于我们演员出场的地方,当我们靠近这个地方之后,只有使用祭司的技能“门之钥”我们就可以进入到里面!

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    六.月亮河公园交互玩法介绍

    过山车共有五个座位,车头最前排为驾驶位,点击中央启动按钮可启动过山车,后排座位均为乘客座位,无法启动过山车;河道附近的两个临时上下车点设有禁行灯,灯亮时过山车会在此处停车休息,需等待一段时间才能再次启动,灯灭时过山车不会停车,可顺利通行;监管者与求生者均可搭乘过山车,并可在临时上下车点控制禁行灯。

    旋转木马仅求生者可乘坐,搭乘后可随木马一同转动。

    公园内放置了多个不同造型的滑滑梯,监管者与求生者均可利用滑梯进行位置转移,求生者在滑滑梯时速度略微高于监管者。

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    七.月亮河公园试玩视频

    第五人格3分钟讲完新地图月亮河公园,保证不迷路。

    以上就是今天我分享给大家的第五人格月亮河公园攻略汇总,希望对大家有帮助!

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    二、第五人格无敌点怎么破 第五人格无敌点具体位置详解

    在第五人格游戏中有许多地方资源玩家很难找到,第五人格游戏中的无敌点是什么意思呢?想知晓第五人格无敌点在哪里吗?接下来我将为玩家带来最实用的第五人格无敌点位置详细介绍,对此游戏感兴趣的小伙伴一定不要轻易错过哟!

    第五人格无敌点详解:

    无敌点的意思其实就是人类利用人类翻窗快,屠夫翻窗慢的原理,不断在两个窗户之间来回翻,这样的话屠夫如果直追就永远不可能追上你(技能除外),比如钢铁厂的大工厂的两个窗户就是无敌点

    很多屠夫有技能都可以破无敌点,只不过一般适用于无技能屠夫而已,有也不是不能溜,但有可能翻车而已。

    如下图,那后面那个房间就是无敌房

    (还有,这个图的地窖点经常出现在这里的,就脚下)

    总之,无敌房就只是普通房间而已,但是逃生者在面对监管追杀时,合理利用这两个门和一扇窗,反复的进出房间时,监管永远也跟不上你的脚步,砍不到你(但还是需要一点技术含量的)。地图中还有许多其他类似于无敌房性质的建筑,自己满满探索吧!

    三、《第五人格》地图介绍大全 全地图板窗点位信息

    军工厂:最常见以及必背地图之一,板子多是一个比较适合溜鬼的地图,圣心医院:特色是中间的大医院和鸟笼,该地图对新手很友好,红教堂地图比较好记,就像一个九宫格。

    地图介绍大全

    一、地图说明

    ■本套地图包含的信息

    板窗以及缺口信息

    电机刷新点

    地窖刷新点

    监管出生点

    地下室刷新点

    点位名称

    特殊地点/交互点

    每局会刷新7个电机,1个地窖点,1个地下室,以上说的特殊交互点相当于不归林的荡绳,闪金石窟的悬梯,红教堂的危墙应该也算,都有在地图标注。

    ■关于地图用法

    地图方位与游戏雷达方位一致(有的官方图不一致,本套地图已调整)也就是说,你在游戏里雷达方位对准上面,一直走,相当于地图里的往上走(N方向)这样就可以更好掌控方位。举个例子,湖景村这个图很暗,新手容易迷路搞不懂方位,那么你在大船的话小船在哪呢?没错就是你雷达对准左边那个方向。我们可以看见地图里,小船也是在大船左边。另外湖景村大门简单粗暴的记法,雷达对准左上一直走就是小门,雷达对准右下一直走就是大门。

    进入游戏先明确自己在哪里,通过队友休息信号(会在雷达中显示)判断方位是哪个机子,万一队友去救人或被追,我们就可以去补他的遗产机,这个特别重要。

    修机没遇鬼先想好溜鬼路线。注意地图板窗信息,别往空地 or没板没窗的地方跑。举个例子,圣心医院里,如果你在修大门三板的那个机子,遇鬼了可以三板牵制下右边窗户翻了双弹加速进鸟笼,就很好跑了,而不是往T墙那跑,纯纯作死。或者是医院2F溜鬼,下面的洞跳下去后右侧窗户翻了先去三板牵制下,监管踩板了马上转大废墟,又或者是鸟笼窗户翻了转女神像废墟。

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    中期留意地窖刷新点,可以用排除法知道地窖在哪,三抓局自己也能走。

    留意地下室刷新点,别死在地下室附近,因为地下室是真的难救。(当然有祭司除外)

    好了,废话不多说了,以下放图。

    二、军工厂

    厂长的老家,军工厂,它来了!!最常见以及必背地图之一,板子多是一个比较适合溜鬼的地图。

    ■牵制思路

    说实话,大房,四合院,小木屋,小门废墟都是比较好的点。大房比较好绕,四合院板子不少,比较好转点,小门废墟板窗多好绕好砸板子,看准机会转点。要注意的是小树林就一板一窗,溜鬼就别去了。另外小木屋废墟的话也不太好溜,没有板子,窗户位置还一言难尽,没有双弹加速就很难受。总结就是军工厂的话多砸板子,多绕多转点,就很好溜。

    ■关于电机

    人皇机一般就留给救人位吧(之后的地图就不说了)比较危险还难转点。另外军工厂你没带双弹的话,就别修小树林的机子了,监管来了很难转。其他的机子的话都还好。顺便一提,四合院的机子特别特别招鬼。

    三、圣心医院

    常见地图之一,特色是中间的大医院和鸟笼,该地图对新手很友好。

    ■牵制思路

    别去T墙溜鬼!别去T墙溜鬼!别去T墙溜鬼!重要的话说三遍。

    我看见的转点去T墙的十有八九暴毙。

    这个图的话,以医院为中心溜就行了,找机会往医院溜总没错。你只要记住面对医院正门,左边楼梯上去可以看见跳外面的缺口,右边楼梯上去往下面的缺口跳,再右边就有窗户就可以翻窗加速,就行了。

    顺便一提医院外圈的板子溜鬼也挺好,可以绕,还有大废墟也是一个很好的溜鬼点。

    ■关于电机

    修人皇机转医院或,小木屋废墟→小木屋。最安全的电机在医院里,转哪里都好转。

    四、红教堂

    常见地图之一:红教堂,也是一个比较有特色的地图吧。红教堂地图比较好记,就像一个九宫格。

    ■牵制思路

    教堂遇鬼的话,在监管靠近之前看见红光马上跑,上窗转小木屋或右边窗转小门废墟,另外一开始加速板就得下。其他的话没啥好说的,就顺着九宫格外圈溜呗,该绕就绕,该砸板砸板,他踩板或绕晕了我就转点。另外小木屋附近窗户多,打小丑无限锯,破轮会有奇效。还有危墙,很长的危墙你在一开始就可以推倒中间的墙,弄出窗户,利他利几,容易转点。

    ■关于电机

    修教堂电机,很多角色大概率会被一刀(看见红光就跑才有机会)不建议没啥保命技能或道具,没啥技术的人修。人皇机也是比较危险的,但是还好其他电机的就没啥好说的。修大推小推的人一开始记得推倒墙。(大推推倒最上面墙和最下面墙的最右边就可以了,小推推荐最下面墙中间,以及最右边竖墙最下面的墙)

    五、湖景村

    ■牵制思路

    最好牵制点,小船附近。其次大船。湖景村板子虽热也不算少,但是如果大船转小船,中途也就人皇机右下两板子有用。溜鬼以大船小船为中心就可以了。别去死亡角,是真的会死。

    六、月亮河公园

    一个像游乐场的地图,有过山车就感觉好玩呀。

    ■牵制思路

    二站三站信号灯能关就关,这样过山车就不会在那停了,这样监管追你时,有机会做过山车,直接甩监管远远的,监管就更难追了。关于牵制,鬼屋2楼窗户转鬼屋废墟往起点站走,马戏团后门转马戏团废墟,然后倒三站附近溜都是可以的。一般在左边地图的话,就在左边地图溜鬼,右边的话就在右边地图溜鬼,过桥的话十有八九送一刀才能转点。

    ■关于电机

    起点站修机,嘿嘿,坐过山车直接走。如果是到2站,直接左边下车去鬼屋(追你追的上的监管的话就随机应变右边下车绕板区)其他的没啥好说的。

    七、里奥的回忆

    最难报点地图。但是看大房和大房楼梯的位置,以及小木屋的位置就可以轻松知道自己在哪了。

    ■牵制思路

    大房马拉松无敌,这个图感觉有些难溜的,但是利用好板子找机会去大房或者小木屋吧。

    八、永眠镇

    有辆电车的地图,整体风格感觉蛮不错。

    ■牵制思路

    商业街一号,大门附近,牌坊那的三个双十一都是比较好的转位点。红蝶楼2楼窗户翻了,一般可以转墓地。

    九、唐人街

    ■牵制思路

    两座桥适合溜一波鬼或马拉松。另外记住右半边图其实不太好溜,左边的狮子楼附近可以翻窗加速等,里面挺空旷的。玩这个图切记别跑到角落去,比较容易暴毙。

    十、白沙街疯人院

    玩着玩着就不知道自己在哪了,该怎么走,第五人格最容易迷路地图,我只想说,毁灭吧。

    ■牵制思路

    你问我我也不知道。没怎么玩过这个图

    十一、闪金石窟

    这是一张蛮有趣的地图,有矿车能坐矿车,有洞可以跳到下一层,还能爬回去,还有电梯。就是地下挺难溜的,靠博弈。

    十二、不归林

    荡绳可以荡来荡去的,挺好玩的地图。

    不归林这张图基本很容易知道自己在哪。看见木屋就在下面,绿河就在右上,空旷且有火堆就在左上,看木屋方位判断在中场还是布棚区。

    以上就是关于第五人格地图介绍大全的全部内容,希望能够有所帮助。更多第五人格相关攻略点击第五人格专区查看。

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