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    天龙八部天罚技能,术士之战的技能介绍

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    很多朋友对于天龙八部天罚技能和术士之战的技能介绍不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、天下2中云麓怎么样技能点怎么加

    云麓在天下贰中作为攻击最高的远程布衣职业,起着DPS的作用,同时血也是最少的。

    有一点需要注意的是,天下贰中的云麓血少,除非你用全体的方法来弥补,在装备上没有打石头(像天龙八部那样的)这一说。

    现在的云麓主流还是全魂,即纯攻击,70级以上也有不少全敏的,但是毕竟占少数。灵兽的话也是全魂,包括炼化,全魂+火系重击+最法术攻击。

    技能点的话根据不同的技能有不同的加法,如下

    云麓技能三派系前期是点不满的,只有先点有用的,到65级以后再完善。

    技能前期就主用火系的,风系和水系辅助。

    火炎珠、水凝身、风雷触这三技能是必须点满的。

    三大心法就先点火心法,另外两门随便点几下,风系的不要太高。

    火三昧,没必要点满,但尽量点高点,毕竟这技能攻击很高,打物理系的还是很好用。

    火地炫,必须点满,这是法师保命的技能,攻击也很高。

    火炎凤,这技能在门派里争议很大,个人觉得不需要点满,太浪费蓝,只有在打冰心的时候才能体现出这技能的威力。

    火天罚,这技能不管你是练什么系的都要点满,后期用来秒人的技能。

    水缓行,必须点满,这技能不会比火地炫差多少。

    水入梦,不要求点满,但是状态命中率要在90%左右。

    水乱弹,前期可以不点,到60级以后再点。

    水狂法,现在的水狂法简直没用了,建议你等到你技能点没处用的时候再点。

    风卷云,前期用来刷怪和副本群怪有用,点到5就可以了,后期就不要去管它了。

    风腾云,法师的轻功,不要求你点满,尽量点起来。

    风刃散,后面再说。

    风七雷,必须点满。

    以上,希望对LZ有所帮助

    二、术士之战的技能介绍

    游戏一开始每个人都有2个默认技能:G键、F键。

    之后可以通过金钱来学习额外的技能,相同热键的技能只能选一种。

    初始的2种技能,加上额外的6种,最多能拥有8种技能。

    (括号内为通称)

    G键

    火球

    向前方发射一枚火球,对接触到敌人造成7点伤害。

    最简单实用的技能,它拥有很短的CD:4.8秒,伤害普通,飞行速度不错,触碰体积也不算小,所以在中近距离拥有很高的命中率。在术士这样一个技能CD往往都是10秒甚至20秒以上的地图中,5秒一次的攻击手段,非常关键。

    升级效果:伤害增加。

    F键

    天罚(术士)

    原地施法1秒后,对周围250码范围的敌人造成10点伤害,包括自己!

    救赎(审判者)

    技能与术士技能一样,原地施法,对周围敌人造成轻微伤害,主要是弹开效果,将敌人传送到与当前相反的位置。

    灾祸(邪教徒)

    原地施法1秒后,对周围250码范围的敌人造成8点伤害,包括自己!然后出现一个仅自己和队友可见的“诅咒之球”,当自己踩到“诅咒之球”时对对方造成3点伤害且不可规避。

    因为1秒施法时间的问题,预判对方的走位就非常重要,在敌人冲过来的时候提前施放给予迎头痛击。CD只有3秒,加上没有什么机会短时间内连续施放天罚,所以几乎不用考虑CD的问题。

    经典技巧:使用R键技能后立刻使用天罚。

    无法升级,但可使用物品增强。 D键、R键、T键

    每个键位只可选择一个技能,比如你选择了闪电,就不可以再次学习同属D键的回旋镖。

    R键和T键均有两种模式,购买后可以在商店中技能升级的下方,点击旗子按钮切换。

    D键(此键位技能均为纯攻击技能)

    闪电

    闪电的出击速度是最快的,而且高级之后距离非常远,配合连击效果非常好,并且闪电+火球会点燃火球出现蓝色爆炸。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    回旋镖(飞镖)

    回旋镖扔出去之后,会飞出一定的距离,当他飞到不能再飞的时候,会朝使用者身边返回,回旋镖可以被障碍物阻挡而再次反弹。此时只要稍微移动一下,避开回旋镖的移动轨道,就可以做到回旋镖连续多次弹射,当然距离是越来越近的,伤害也越来越高,每次增加0.7。可以同时存在多个回旋镖。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    追踪球

    顾名思义,它是跟踪的……扔出去就一定会有效果,就算不能直接命中,被它追半天,敌人也一定不好受。而且你很容易控制他的走位(绕追踪弹时,走位容易被人控制)使得其他技能更容易命中。有经验的人会用火球抵消它,毕竟它飞的很慢。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    R键(此键位技能均为瞬间或快速移动的技能)

    瞬间移动

    模式1(瞬移):效果和名字一样简单直接,在其他地图中也经常出现,相信新人很快就能掌握。保命的最佳技能之一,被击出场外立刻使用瞬间移动回来。这里透露一个小技巧,瞬间移动到别人身上,然后立刻使用天罚技能,将很容易命中。

    升级效果:最大距离增加,冷却时间缩短。

    模式2(二段瞬):两次瞬移,第一次瞬移之后的几秒内可以再次瞬移一次。

    升级效果:第一次瞬移的最大距离增加,冷却时间缩短。

    极速移动

    模式1:向目标地点撞去,途中遇到敌人则停下,敌人被击飞。(有33%的伤害反馈)这个技能以野蛮著称。

    升级效果:伤害增加,冷却时间缩短,最大距离增加。

    模式2(凤凰):脚底出现一只凤凰,右键点击高速移动,持续2。5秒。

    升级效果:冷却时间缩短。

    移形换位

    模式1:发射一道紫色光高速飞向目标区域,中途如果碰到柱子或术士则与其换位,如果没有碰到则在目标区域出现。

    升级效果:最大距离增加,冷却时间减短。

    模式2:发射一道缓慢移动的白光,向目标区域移动,中途遇到飞弹则与飞弹换位,如果没有碰到则在目标区域出现。这个技能距离很短,速度很慢,但是冷却时间很短,可以做频繁的RF。

    升级效果:最大距离增加,冷却时间减短。

    T键

    汲取

    模式1:它的好处是,它会在施法地点自动转弯寻找术士,更厉害的是,系统会帮你计算提前量。就算是身法极好的高手,也不敢保证每次都能躲掉。汲取碰到队友可以给队友加血并增加其移动速度,碰到敌人可以给敌人造成伤害,减速和极其微弱的击退,并且从该敌人身上出来一道速度很快的白光,自动飞到到施法者身上给施法者加血。

    升级效果:伤害和治疗增加,加减速效果加强,冷却时间减短。

    模式2:向目标方向发射一个速度很快的飞弹,无法自动转弯,但碰到自己或者队友会转弯寻找最近的术士,碰到敌人会造成伤害并且减少该敌人的输出50%,施法者同模式1一样的方式回复血量。被汲取2碰到的友军或者自己会获得10%法术伤害的加成。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    火焰喷射

    模式1:连续而略微分散地发射许多小火球,碰到敌人造成少量伤害和击退。

    升级效果:火球数量增加,伤害增加,冷却时间减短。

    天龙八部天罚技能,术士之战的技能介绍

    模式2:在90°内一齐发射4枚并列的小火球,造成更高一点的伤害和击退。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    弹跳弹

    模式1:向目标方向发射一个速度很快绿色的条形飞弹,碰到术士会向最近的术士反弹,具有自动的预判性,击中敌人会造成伤害和击退,如果连续击中了多次敌人,威力会慢慢减弱。会被柱子反弹。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    模式2:发射一个稍大的紫色飞弹,如果击中敌人,造成伤害击退的同时变为一个极小的缓慢的无法抵消的飞弹返回施法者,并刷新施法者T技能的冷却时间。如果用这个技能连续多次命中敌人,伤害会一次次增加,每次增加0.3。

    有趣的是,如果你用反射盾挡掉了这个技能,并且命中了敌人,即使你的T键技能不是弹跳弹,也可以刷新你的T键技能。

    升级效果:初始伤害增加,冷却时间减短。 E键、C键、Y键

    每个键位只可选择一个技能,比如你选择了陨石,就不可以再次学习同属E键的疾风步。

    E键和Y键均有两种模式,购买后可以在商店中技能升级的下方,点击旗子按钮切换。

    E键

    陨石

    模式1:从天上召唤陨石,短暂延迟之后落地打击附近的敌人。满级陨石+范围精通可以砸一大片区域。注意,必须有了足够的范围精通等级才可以继续升级陨石。

    升级效果:伤害增加。

    模式2:向前方发出一个缓慢滚动的滚石,吸收所有遇到的飞弹,敌方火球和连珠火球撞到滚石会使滚石变大,如果滚石遇到了敌方术士,则会将其带着向前推并且造成持续伤害,滚到一定距离时爆炸对周围所有敌人造成伤害。敌方闪电可以瞬间打爆滚石。己方闪电可以使滚石带电,增加持续伤害并且在爆炸时向最近的敌方术士发射一个自动寻敌的闪电。

    升级效果:伤害增加。

    疾风步

    模式1:隐身一段时间,增加200移动速度,撞到敌人显形并对敌人造成伤害和击退,在隐身期间施放法术会使自己暴露一下。施放天罚会立即显形。在场地边缘岌岌可危的状况下,一个疾风步就能救你的命。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    模式2:隐身4秒,增加200移动速度,撞到敌人暴露一下并造成极其微弱的伤害和击退,刷新该技能持续时间。也就是说你如果一直粘在别人身边不停撞,可以一直隐形,虽然撞的一瞬间大家可以看见你的位置。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    分裂弹

    模式1:向目标方向发射一个蓝色的大飞弹,在目标地点爆炸并向前方呈弧状发射8个并排的小飞弹。大飞弹碰到敌人或敌人的法术会立即爆炸并发射小飞弹,小飞弹无法被抵消。

    升级效果:增加小飞弹伤害。

    模式2:向目标方向发射一个蓝色的无法被抵消的大飞弹,飞弹在放出后不停的向四周发射小飞弹,同样无法被抵消,大飞弹持续一段时间后消失。可以把这个技能放在自己脚底使得大飞弹在原地发射小飞弹。

    升级效果:增加小飞弹伤害。

    C键(此键位技能均为防御技能)

    急行

    在自身产生一个红色护盾,护盾吸收受到的伤害的一半。有吸收最大值,达到最大值之后便无法再吸收伤害。每吸收一点伤害转化为25点移动速度。

    升级效果:最大吸收量增加,冷却时间减短。

    反射盾

    这是术士里的招牌防御技能。特效是头顶出现一个真视眼。类似天龙八部里的斗转星移,敌人来什么法术,就转为自己的反弹回去,撞到滚石,滚石会变成你的并立刻爆炸。小技巧是:尽量在双方靠近的时候放这个技能,这个时候躲闪压力最大,很容易就能弹中敌人,如果敌人不出手,也能为自己进攻创造机会。

    升级效果:持续时间增加,冷却时间减短。

    时光回溯

    创造一个只有自己和队友可见的,无碰撞体积的影子,无法控制。再次激活时,自身回到影子的位置,并回到当时的血量,在这期间受到伤害增加的击退点数按照比例减少。值得注意的是如果你在创造影子的瞬间是被击退的话,你回溯的时候也同样是以被击退的状态回来的。这个技能可以有效克制爆发。如果你施放后3。6秒内不主动再次激活,会自动激活。

    升级效果:回复蓝量减少,冷却时间减短。

    Y键(此键位技能均为辅助技能)

    锁链

    模式1(蓝链):把连接到的人或者柱子拉到自己身边,如果是敌人拉的同时造成少量持续伤害。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    模式2(红链):把自己拉到连接到的敌人身边,并对敌人造成少量持续伤害。如果连接到队友或者柱子,在自己与其之间形成一道红链,对红链触碰到的敌人造成中等持续伤害。即使没有拉到任何单位也可以随时再次按下Y在自己和当前锁链头的位置之间形成一道红链,效果相同,但红链无法移动。在已经形成红链时按下Y可以以损失自己一点血量的代价使红链持续时间延长,可以无限制的使用,只要你血够的话,自损不会使自己死亡,但可以使自己掉的直至1滴血。

    升级效果:伤害增加,冷却时间减短。

    致残

    模式1(缠绕):发出一个很小的绿色飞弹,缠绕被命中的敌人,不会造成伤害。

    升级效果:持续时间增加,冷却时间减短。

    模式2(沉默):发出两道一齐前行的飞弹,在飞到目标距离时相互链接并消失,站在飞弹之间的敌人将被沉默无法施放法术,天罚不受沉默影响,R类技能沉默时间减半,技能等级越高受到沉默之后解除得越早。

    升级效果:持续时间增加,冷却时间减短。

    引力

    模式1:发出一个缓慢前进的巨大绿色黑洞,将附近的所有飞弹和敌方单位吸向它,对敌人造成持续少量伤害。

    升级效果:伤害增加,吸引力增加,冷却时间减短。

    模式2:短暂延迟后,在目标区域产生一个绿色的五芒星阵,自己和队友站在上面会持续缓慢的加血扣蓝,并增加移动速度,敌人站在上面会受到少量伤害,减缓移动速度。

    升级效果:伤害及回血增加,加减速效果加强,冷却时间减短。

    所有技能在购买后都能够继续投入金钱升级。技能相关升级:“远程精通”、“吸血精通”、“范围精通”

    远程精通(花费 5/6/7/8/9/10)

    主要功能:每级增加所有法术射程10%

    额外功能:每级增加D系法术射程15%。

    生命精通(花费 6/7/8/9/10/11)

    主要功能:每级增加生命吸取量8%,受伤恢复4%(即造成的伤害4%减少自身的魔法值)

    额外功能:增加汲取技能的吸血量。

    范围精通(花费 7/8/9/10/11/12)

    主要功能:每级增加所有法术爆炸范围

    额外功能:大幅度增加星落法术爆炸范围,增加引力球和分裂弹的射程

    每种精通掌握最高能升6级。

    随着版本的更新的精通得到了极大的加强,变得更加便宜,升级精通也是很有性价比的方式。术士之战考验的就是连招,也就是combo,打出足以秒杀对方的高伤害。

    例如:

    瞬移+锁链+时光倒流

    锁链拉住人,然后按时光倒流,接着瞬移进岩浆吧,一会你就回去了……

    需要考虑的就是,锁链命中率、对方的C以及你回溯后对方的R(若是锁链下对方就R,我就不多说了)

    相信没有比这个更猥琐的了,特别是先滚石把对方推到岩浆里然后被拉回来再中2招再被拉到火里绝对是让人无语的场景

    疾风步+火球(要一直升级)+瞬移

    不要混进人群,当出现因为血少被群殴的人时……丢一个火球……高等级的火球在命中时推出去的距离是很可怕的……也可以疾风撞一下,然后丢火球,反正别和别人硬碰硬就是不过这个办法貌似在20局以后会出现伤害不足的现象,到后面别人技能随便一个都10+伤害

    陨石+火球+连珠火球+岩浆

    陨石(滚石)滚石爆炸后,扔火球+连珠火球(如果延迟低你的手速快的话,可以考虑连上追踪球或者闪电)

    冲撞+疾风步+闪电

    也是很有威力的一招,考验瞬间操作以及对方反R的位置

    引力球(等级越高越好)+分裂弹(等级越高越好)

    先向敌人扔引力球(最好近些)然后扔分裂弹(分裂模式)然后分裂弹就会后来居上跑到引力球附近,引力球就会负责把产生的所有分裂弹全打到引力球附近及中间的敌人。(扔分裂弹要速度快些,引力球扔了最晚2秒以后就得放出不然一点用都没有,刚扔出引力球就扔分裂弹能保证最大威力,如果敌人离引力球足够近还可以把敌人边攻击边拉向外面,咱屡试不爽的一招,能给敌人很大伤害,全中能秒杀三无人士——无装备、无保命技能、无逃命动作人士……)

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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