异度之刃2决定版游戏攻略,异度之刃决定版图文流程攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

各位老铁们好,相信很多人对异度之刃2决定版游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于异度之刃2决定版游戏攻略以及异度之刃决定版图文流程攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、异度之刃决定版图文流程攻略

序章

收起序章野外9号殖民地研究大楼1丹邦菲奥伦送便当任务研究大楼2灰烬洞窟玛格梅尔德遗迹机神兵入侵居住区黑色的费斯BOSS回忆启程第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章

异度之刃决定版图文流程攻略,本作是异度之刃的完全重制版,本作利用了2代的引擎对游戏画面进行了完全翻新,本文为大家带来的是异度之刃决定版的图文流程攻略,包含全支线任务及全流程,供各位玩家们参考。

异度之刃图文流程攻略

游戏选择开始,如果有玩家玩过异度之刃2的玩家,可以领取100000G进行游戏,游戏开始后就无法再领取了.

一开局就先会来一段CG,两个巨神兵在战斗化为尸骸,其实这段CG大家都可以在网上的宣传片看到了,就不多作解说了,直接来到游戏进程吧.

人类与机械兵在战斗,人类接受到撤退命令,但是有三个人却没有撤退,三个将会去攻击机械兵,算是一小段的新手教程吧,R和L是切换目标,A是攻击,简单的教程之后,

打败机械兵会触发剧情,这个时候我们操作的主角会因为承受不了神剑的侵蚀,会体力不支倒下,另外一个人却临阵脱逃了,主角丹邦再次站起来,跟机械兵誓死对抗.

镜头再次转换,两大巨神的骨骸出现,标题出现异度神剑终极版结束了这个开头仪式

二、《异度之刃决定版》第四章攻略

《异度之刃决定版》第四章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异度之刃决定版》第四章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《异度之刃决定版》第四章攻略

剧情过后来到膝盖山丘

记得点下羁绊对话点,爬上藤蔓往高处走,收集掉沿路的素材,清理掉挡路的兔怪,峡谷入口处有一个挑战之地传送点,可以无视(目前等级太低),往前走到腿部岭道,开启传送点

打开性格树检索关键技能,简单说下关于技能树的攀附问题,XB1技能树是越靠后的技能需要的SP越多,而往往靠后的技能都是非常强力的被动性格,但并不意味着一定要一条路走到底,往往在点出靠前几个性格以后,转到其他系,去点一些靠前的基本性格,这样角色的成长就显得很平滑。而新手往往不注意这一点,导致角色的成长很不平滑,某些关键的性格迟迟没有点出来,导致角色战力大减

目前莱恩已经点出努力3[进攻的素质],10%的武器攻击力对修尔克非常重要,赶快链接上

而莱恩努力性格树后续的AP被动和血量进一步上升显然成长性不高,所以当前阶段选择毅力2的面对强敌防御力上升

继续前进,走出峡谷来到溪谷道的旅行商团处,接取巨神脚支线任务后,在商贩处更新装备,清理掉不用的武器/防具,记得按攻击力和防御力牌序,给修尔克和莱恩更新下装备

但是现在不急着推剧情,先缓一缓游戏节奏,将获取先前莱恩离队时没有办法获取的的资源

传送回灰烬洞窟的薇莉亚湖,[遗失的坠饰]任务的收集品在左上角(注意收取后会刷出3只9级的蜘蛛)

收集一圈素材后,干掉湖中的11级精英青蛙[暴食的奥根],奥根在血线下到50%以下后会不停的使用暴食技能,攻击当前目标并回血,然而跟XB2的青蛙瞬间回3000还是没法比.

传送回精华瓶仓库,提交掉[遗失的坠饰]任务,再去遗迹,二楼左侧平台会刷新后续任务,任务物品在膝盖山丘,需要传送到腿部岭道

逃生舱的NPC也会发布新任务【前进的障碍】,此任务4只11级执念蜘蛛怪虽然等级不高,但血量很厚,攻击非常高,还会上全体力量增益buff,若觉得目前修尔克和莱恩两人有困难,可以待后续卡露娜入队后再来完成

回到溪谷道,往前走进入巨神脚的高鲁平原,清理掉挡路的任务怪

先开启巨岩休息处的传送点,任务怪铁匠兔怪在地图的上方,但是只有2只,要传送一次反复刷才能完成,前进到报废的越野车处触发剧情

剧情过后前往上方绿洲处,路上可以顺路清理任务怪的矮脚马,注意远方的大猩猩

行进到绿洲处进入剧情战,敌人为LV14公甲兽两只,应对方法同第一章,注意甲兽的突击技能会吹飞目标,使得目标士气低落+流血效果,要及时靠近队友进行激励并治疗回复

战斗结束后在去逃生艇营地前,将卡穆特的地标传送点先开启

收集沿路的素材,清理掉挡路的刺猬和蜘蛛,来到逃生艇营地,和卡露娜对话前,打开进阶模式将两人存储的经验吃掉,因为决定版中队友加入的初始等级,参照物为整个团队的当前平均等级,这里等于白嫖10来级的经验,还可以提前学会很多强力的技能,该技巧通用于所有后续加入的队友

卡露娜入队后,战盾牧三人小队成员到齐,XB1本篇游戏正式开始(不是),在出发之前开始整理手中游戏资源

XB1的仇恨问题,这里先详解一下困扰很多新人的XB1的仇恨系统,为何T老是拉不住怪?

XB1的仇恨分为两种:

第一种为伤害/治疗类仇恨,战斗中每造成2点伤害则带来1点仇恨,而每1点治疗量造成1.25的仇恨;而受到伤害会流失仇恨,每受到1点伤害,会流失2点的仇恨。归纳总结就是,仇恨很难建立,却非常容易随着自己的受伤而流失,这种机制会导致以下常见情形:OT了,被怪追着打,但过一段时间,仇恨又回到T身上了,如此反复横跳

第二种仇恨为挥发类仇恨。没错,大部分战技本身,一旦使用,在造成伤害仇恨之外,角色自身就会产生额外的仇恨值,这个仇恨值就叫做挥发类仇恨,该类仇恨的数值计算,与战技本身的挥发仇恨系数和角色的等级成正比,具体的公式这里就不贴了,大部分的治疗/伤害战技,仇恨系数为标准的20,而少数战技说明有标注产生额外仇恨的战技,如莱恩的疯狂嘲讽、重锤击、光环爆裂、丹邦的天下无双、梅莉亚的反射等,该系数相当高,其中以莱恩的疯狂嘲讽为最高。但该类仇恨顾名思义也带有随时间衰减的特点,一定时间后即自动清零,一般战技的衰减时间为60秒,而莱恩的疯狂嘲讽衰减时间为30秒,简而言之就是来得快去的也快

(除了上述两种仇恨方式外,部分角色的战技,直接拥有仇恨操控的效果,如修尔克的暗影眼,在上篇中已经介绍过了,更多此类战技的效果将在后续攻略中逐渐说明)

明白了仇恨的增加/流失原理后,剩下的问题就很简单了,如何让盾役角色拉稳仇恨的方法无非只有简单粗暴的两种:

(1)增加盾役角色的输出能力,通过制造伤害带动仇恨

(2)减少盾役角色的承伤

(3)控制非盾役角色的仇恨,加强盾役角色的仇恨制造能力

另外,正确的开战方式也非常重要,错误的开战方法会严重影响仇恨链的建立,具体方法和注意事项在开篇中已经提过,此处不再重复

所以当务之急是要根据上述原则来整合手上的资源,先从角色的战技开始

系统教学曾经提醒过,战技栏最多只能容纳八个战技,玩家要自行对多余战技进行取舍,然而这条最重要的教学往往被萌新无视,系统默认赋予每个角色出战的战技并不一定就是最优解,战技的搭配是角色培养的重中之重,要根据每个角色的在当前队伍中的定位来构建

以莱恩为例,目前的战技效果应该是这样的,8个技能分别为格挡、光环爆发、骨拳、重锤击、狂野击倒、剑刃驱动、战争回旋、狂战士

其中[狂野击倒]作为响应男主破防技能的控制技,[剑刃驱动]作为大威力终结技,骨拳和[战争回旋]虽然伤害不高,但能够增加天赋槽的积攒速度,对于莱恩这样很依赖天赋槽来拉仇恨的角色来说,都是必带技能,而比较有争议的可能是狂战士这个光环

可能狂战士光环后期搭配后期的上弹效果会更好,然而并不代表现在不能用,在XB1的队伍中构建中,一个好的队伍组成必然要有战术发起人、伤害终结点、辅助这个铁三角,而目前只有三名角色可以选择,而卡露娜的以太伤害和修尔克/莱恩的物理伤害类型完全不搭,主要输出几乎就只靠修尔克+莱恩两人,莱恩既要作为MT拉怪,又要分担输出压力,所以这时候选择一个拥有增伤能力的光环且加以升级,是非常有必要的,对他来说,进攻就是最好的防御

而狂战士光环不但能增加力量,而且疯狂嘲讽战技和普通攻击都会变为AOE效果,极大的增加了仇恨制造能力,而且是范围仇恨。尽管会带来耐性降低的效果,但这部分额外承伤是可以通过卡露娜的辅助和[光环爆裂]的范围敌力量降低效果来弥补的,带一个格挡技能也可以以防万一

说完莱恩再来说卡露娜,相比于莱恩,卡露娜目前的战技选择没有那么多,只要把金属炸裂替换为睡眠弹就可以了,金属炸裂是破防技能,但当前队伍中修尔克已经有两个破防技能了,不需要她再去承担破防任务,+20的热能槽对枪管热量是很大的负担,相对而言,睡眠弹效果更好,AI卡露娜被OT怪物攻击后,出于自保会使用此技能,非常合理

在商店更新下装备,并买好技能书,配装的原则:

修尔克装备以轻装为主,穿商店带的移速鞋,配移速宝石,撑足力量、敏、攻击

莱恩因为装备重量重,所以要穿商店带的敏捷鞋子

卡露娜目前以辅助为主,装以太宝石提高治疗量,但目前资源匮乏,退而求其次,撑一点HP增加容错率

登录逃生艇的NPC并接取任务,记得有名NPC的任务将队伍调整为卡露娜为队长(依靠互动增加卡露娜与其他两人的好感度)

出门前进到开阔地带触发剧情,清理掉挡路的蜘蛛怪物,卡露娜的AI在战斗中开场会给盾役角色释放盾弹,在盾弹承伤达到极限之前,MT不会受到伤害,这对于MT开场建立仇恨有很大帮助(不受伤害就没有仇恨流失)

调整卡露娜的技能树,记得链接修尔克的[战意高昂],3人全部带此技能后,拔刀QTE成功必然进入高士气状态。卡露娜先修坚强性格性格,因为坚强2[坚守的号令]效果为拔刀QTE成功后50%几率全体增加20%物理耐性,该效果可以和物理护罩宝石及同伴链接的该技能叠加,配合[盾弹]技能效果逆天

准备完毕,开始出门猎杀怪物

先传送回9号殖民地,还是来到中央广场通往居住区的桥边缺口

收集沿路素材,来到3号防空炮背面,这里有野心系列任务的最后一只精英怪[常暗的丛云],开始正义的3打1

莱恩抵住仇恨,修尔克减抗+输出,卡露娜减伤/治疗,[暴雪吹息]为冰dot+束缚效果,修尔克注意站位,不要站在怪的正面,[上顶]技能带吹飞效果,半血以后怪会狂暴

能否打赢的关键在于修尔克的特效技能打点是否准确,攒够连携槽以后连携背刀+剑刃驱动带走(卡露娜目前没有红色技能)

开宝箱前,请记录,该怪掉落莱恩/丹邦的3孔武器和卡露娜的2孔武器,数值远高于同阶,怪物在S/L后有30%概率刷新

给莱恩/卡露娜换上新武器,换卡露娜找索尔多塞萨米交掉任务,打好宝石

异度之刃2决定版游戏攻略,异度之刃决定版图文流程攻略

目前战技,修尔克主升侧刀、背刀、裂空斩,莱恩升满骨拳后就升剑刃驱动和狂战士,卡露娜优先升单体治疗和盾弹

顺路完成[杰克逊的觉醒](灰烬洞窟)和克帕姆系列任务(断崖水池)

获得一块以太宝石,后续任务需要杀20多级怪,先接取后,等等级足够再去

技能树方面,如果莱恩毅力2修满以后就转型努力4[充满干劲](面对强敌拔刀后力量上升)

传送回到巨神脚,调整下3人等级(建议等级14),开始探索地图+清理巨神脚支线,清理掉挡路的火鸡人矛兵,甲波斯岩传送点南部有一只15级的精英怪[狙击的帕拉美奇亚],[沸血箭]技能会群体束缚和单体出血效果,管好莱恩血量,还是斩杀阶段2连直接带走

三、《异度之刃决定版》第一章攻略

《异度之刃决定版》第一章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异度之刃决定版》第一章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

序章:

剧情开始的教学关卡,教会玩家一些拔刀,普攻的常识,其中有一条非常关键,就是关于蒙纳多附加的机斩buff,赋予额外伤害的同时能让非机斩武器的队友不弹刀,否则队友在非超高士气下,对普通状态的机神兵,伤害永远是1点且会不停弹刀

所以无论是序章的丹邦,还是随后剧情到修尔克获得蒙纳多之后,对付机神兵一定将给非机斩武器的队友附上机斩buff作为开场行动的最高优先级

第一章

剧情过后,游戏正式开始且强制进入二连战

第一战为强制进战,需要注意,这一类因为剧情而引发的强制战斗,通常具有以下几个特征

(1)无法触发拔刀QTE,故一些需要高士气才能发动的技能无法开场发动

(2)开场怪物的仇恨(角色脚底的红圈即为怪物注视目标)默在领队身上

(该类型战斗在整个游戏的剧情战中将会大量存在)

故像修尔克这类需要发动身位技能的队友,在此类战斗中,开场就陷入非常不利的情况,一般处理这里局面的惯例就是别急着拍技能糊脸,拉开和怪物距离,观察T(莱恩)的位置,以T为圆心,两人之间距离为半径,带着怪物绕圈,让T攻击怪物,获得怪物注目,等怪物调转注视目标后,再走位进行输出。(这也是早期修尔克控制仇恨的一个基本方法,下文不再重复)

第二战为自由进战,这里介绍一下进战的技巧。在操控修尔克这类脆皮+身位技能效果角色时,在进战时请和目标保持一定的距离再按红色开战键,因为XB系列角色的普通攻击是自动进行的,若离怪物太近,玩家操控的角色,开战后会自动普攻惊醒怪物,吸引到怪物的仇恨,那自由进战带来的战略空间优势就丧失殆尽了,和第一战被迫剧情强制进战的效果一样了。

正确的操作方法是,在怪物的视野外适当的距离,开战拔刀,待MT角色上前吸引到怪物注目以后,主控角色再靠近怪物,进入正常的战斗循环(以上内容为贯穿游戏整部的开战基本操作,下文不再重复)

自由进战

战斗结束,沿着路线走,一路上的兔子、蝴蝶都尽量不要放过,积攒资源作为第一桶金,打几只怪升到3级以后,修尔克学会[撕裂斩击]技能,这里简单介绍一下修尔克的战斗技巧

修尔克战斗心得1:

[撕裂斩击](侧刀)在敌人侧面发动时,会给予敌人debuff,削减敌人50%的物理耐性,此招是修尔克的核心技能,也是所有物理攻击招式输出循环的起手式,根据决定版的伤害计算公式,耐性对伤害的影响是直接相乘,故此debuff等于全团物理输出暴涨50%,为修尔克的绝杀终结技能[背面斩击]铺路

在决定版中,很贴心的为玩家添加了!图标来显示技能释放时是否能触发特效,但实战中玩家仍然需要一定的技巧,操作主角迅速走到怪物身侧正确位置,精准释放此技能,因实战中怪物会不停移动,且不同体型的敌人,侧面部位判定面积均大不相同,故男主的走位是否精准、侧刀释放是否准确命中,为考验男主操作水平的直接判断依据,若侧刀落空会直接影响接下来10秒内的整个输出循环,建议进行大量练习以保证技能的释放准度

该技能的缺点是,极度依赖部位判定和释放准度,若体位出现偏差,收益几乎为零,且该技能释放后存在严重收招硬直,故需要接其他动作以快速取消硬直,否则修尔克在收招完成的时间内将行动不能。

特效成立后,怪物头上会有盾牌破碎的debuff图标,此时再接天赋技或者背刺会造成大量伤害

一路前进,路上蓝点的素材不要忘记收集,开启进阶模式(类似2代的旅馆,将地标,任务等经验储存起来),到达9号殖民地,目前等级4级

一路上直冲研究所,触发剧情,路上NPC暂时可以无视,后续会有时间集中登录,剧情过后操作女主给男主送饭,沿着导航边走边收集素材即可,路上怪物不用理会,剧情过后旁边的羁绊对话记得看掉(看之前先存档,选项正确好感+50),夜间的地上素材记得捡取,点开菜单传送回研究所

系统解锁可以登录素材了,登录素材优先登录整排已收集齐全的种类,奖励各种宝石、装备,是前期主要的游戏资源

其中9号殖民地蔬菜一列的3级移速宝石很长一段时间将是主控角色的常驻宝石(非战斗状态赶路刚性需求,和战斗中走位需要)

系统解锁升级战技,男主可以升1级[撕裂斩击],莱恩优先升级[碎骨上击]

Q:莱恩为什么先升[碎骨上击]而不升其他技能如[战锤击打]或者[野性击倒]?

A:莱恩的天赋技疯狂嘲讽能提供大量挥发仇恨值,莱恩普攻命中每一下天赋槽+25%,提升[碎骨上击]等级能提升其天赋槽积攒速度,更快速地释放天赋技能,稳定仇恨,为修尔克的输出创造空间。而[战锤击打]虽然也能建立仇恨,但技能本身CD并不长,升级获得的性价比并不高,[狂野击倒]技能为绿色响应技,需要在敌人被破防的时候释放才奇效,前期能稳定破防的手段不多,故该技能的释放条件受到严重限制,并不能像[碎骨上击]等能纳入稳定的战技循环,且升级该技能并不能延长倒地时间,对于仇恨的建立也无帮助,虽然技能本身很出色但目前阶段并无升级的必要。

商店解锁,若之前有莱克斯送来的10万金,在商店给莱恩买一套龙颚套装防具,这套装备基本在去到巨神脚之前都不用更换了,修尔克穿有孔的9号殖民地衣服裤子,方便打宝石,(把移速宝石打上)顺便把能买的技能书买了

在装备栏界面里,把防具装备的排列顺序调整为[物理防御],方便按照防御力高低进行区分,防具更换完毕,传送到宝石爷爷,领取2级HP,2级力量宝石,打在剑上(武器的排列顺序改为[最大自动攻击力],以此类推),这样的改动,在获取新装备时容易快速辨别

在往灰烬洞窟进发之前,先登录殖民地9的NPC,建立羁绊网

关于本作登录NPC的技巧:

本作每个城镇分为几个区域,有名NPC只在特定时间和特定范围内活动,以9号殖民地为例,NPC均分布在商业区、宝石炉、中央广场、军事区、居住区几个区块附近

将游戏时间调整为昼/夜 9:0012:00范围内,在各个区域可以找到所有的NPC,仔细观察地图上绿色的小点

关于本作的任务系统和NPC羁绊系统

(1)无名路人NPC发布收集/讨伐/素材/寻找失物等任务,完成此类任务只会给予金钱/地域值奖励,且该类任务满足达成条件会自动完成,无需再向发布人提交

(2)有名NPC第一次与其对话后,其名称等信息会登录在菜单羁绊图中,并新增了原版没有的列表查询功能,可以快速查询其信息及交换物件,交换物内容会随着地域值的升高而不断更新

(3)部分任务需要登录对应有名NPC后才能接取,完成任务会给予经验/金钱/道具/地域值等奖励,在该类任务任务接取和提交完成的对话过程中,玩家当前阵容设置出战的除队长外其他两位角色中的随机一人,会对任务内容发表个人见解(不同任务、不同人物有特殊对话)并和队长进行互动,每互动一次会随机提升两人之间20-40?点不等的好感度,此类互动为角色之间好感度的重要来源,请妥善利用并避免因人物之间好感度已满导致浪费的情况

因目前玩家队伍中只有修尔克与莱恩两人,故上述所有的特殊互动均只会在两人之间发生,所以利用菲奥伦没有入队的空隙,快速增加男主和莱恩的好感度,而男主和莱恩的好感度提升越高,对将来开放的宝石合成系统就越有利

目前任务列表中一些跑腿类任务,如[给孙子的曲奇],[孤独的尼尔尼],[小姑娘队长的委托]等都可以完成,获取大量资源,用于更新人物的武器

整装完毕后,传送到殖民地9大门口,向灰烬洞窟进发,顺便清理路上的小怪,本作中的很多讨伐任务其实都可以在推图中顺路完成,并不用刻意去找

系统已解锁性格树,其中莱恩先选择[热血],尽快点出热血1[重装的心得]的,再往努力3[进攻的素质]转,修尔克优先选择[直觉]系列,尽快点出[战意高昂]

Q:为什么修尔克要先点[战意高昂]

A:[战意高昂]效果为拔刀QTE成功以后全团士气增加,在队伍中有两人以上装备此性格时,拔刀成功后,即可全员进入高士气阶段,实战中有15%会心率加成,更容易触发暴击,增加团队槽

Q:莱恩为什么先点[重装心得]和[进攻的素质]

A:[重装心得]可以让莱恩的防具选择面更广,游戏初期的重装防具一般都自带宝石,在资源匮乏的前期,实用性比较高。[进攻的素质]效果为直接增加武器攻击力,而武器攻击力直接影响战技的伤害效果,对于修尔克、丹邦、莱恩、卡露娜等拥有高伤害系数战技以及高武器基础攻击值的角色来说,此性格为必装性格,收益很大,需要尽早点出

赶路同时顺便清理路上的怪物,升到5级,修尔克学会[流水之刃],该技能在使用[撕裂斩击]后使用,可以取消[撕裂斩击]的硬直,建议配合使用。此技能存在破防效果,但1级时破防状态持续时间仅为3秒,考虑到AI莱恩的出招收招硬直,不能保证每次均在3秒内及时用[狂野击倒]作出响应

另外此技能为AOE招式,虽然有命中时回复天赋槽效果,但在开局面对复数敌人时请慎重使用,以免吸到仇恨陷入被动(目前阶段莱恩缺乏范围制造仇恨能力)

一路前行,清理怪物、收集素材,注意不要惹到带有标记的精英怪,待后续3人小队整齐后再行清理

到达灰烬洞窟门口,菲奥伦加入,3人小队凑齐,门口修尔克和莱恩的对话记得看掉,连携系统开启,可以开始清理支线任务的精英了

目前实力不济,记得先清理周围小怪

这里可以看到,菲奥伦虽然是输出的定位,但AI却依旧把她当做盾役来使用,遇怪都冲锋在前,容易吸到仇恨,在面对精英强敌时需要注意她的血量,以免早早减员而输出不足

今天太晚了,后面的明天再发,请大家尽量不要插楼

继续_~(承接上文)

无论何时请确保男主侧刀的成功率,这是物理队的输出保证

关于异度之刃2决定版游戏攻略和异度之刃决定版图文流程攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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