dotasven出装攻略,DoTA中流浪剑客出装加点攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,dotasven出装攻略相信很多的网友都不是很明白,包括DoTA中流浪剑客出装加点攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dotasven出装攻略和DoTA中流浪剑客出装加点攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、dota 海牙巨民 出装 玩法 技巧 配合 等等

巨牙海民(Tuskarя)尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。力量:23+2.3(主)敏捷:23+2.1智力:18+1.7初始护甲:3移动速度:305攻击范围:128(近战)此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。一技能:寒冰片巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。伤害:70/140/210/280施法距离:1500冷却时间:18/16/14/12s魔法消耗:120分析:此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。 VS,SVEN们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗?现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!!二技能:雪球巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。伤害:40/80/120/160晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s施法距离(选择滚动的目标):1300魔法消耗:75冷却时间:40s分析:如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果有老牛、猛犸等队友从10分钟左右就能把大放对方脸上,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个战略意义是比大招还要IMBA一点,如果能上CW的话,非BAN既选)三技能:冰封魔印巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。移动速度减少:10/15/20/25%攻击速度减少:30/40/50/60%冰封魔印属性:移动速度:310(飞行单位)生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)摧毁后得到的金钱:90/100/110/120持续时间:30s冷却时间:50s魔法消耗:75分析:此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心死人不偿命的玩意!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝!大招:海象挥击巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击掉落伤害:100/200/300减速:40%减速持续时间:2/3/4s冷却时间:18/16/14s BUFF持续时间:10s魔法消耗:50/75/100分析:在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗??出装路线:巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢?因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么?保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!那就是直接食尸鬼的臂章!!大家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害(光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!看到这里各位看客是不是都湿了!?本人10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀(3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢并且隐刀不与大招作用,更可惜的是原本显影一刀追加的125伤害也没有了。再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑!

二、关于Dota2新手怎么出装

那我就给你分享下我的JUGG攻略

JUGG在我看来是一个前期爆发的英雄和玩其他英雄一样要了解这个英雄的优缺点才能把他发挥到最大化。

它的优点:F前期的高伤害加上魔免效果, 1级的F就可以打出400点的魔法伤害(80/s 5秒持续时间没记错的话)。治疗守卫无敌的群回血以及他的大招无敌斩。剑舞的暴击效果又让它拥有一定的物理输出。在团队中可以扮演很多的角色,容错率很好。

缺点:前期属性单薄,没有明显优势,无敌斩很容易被克制或躲避(买个绿杖,就是幽灵权杖,可以让无敌斩变成Shi),后期由于是近战英雄物理输出不稳定。

下面来谈谈加点

我玩JUGG没有固定加点,要看局势来定位这局索要扮演的角色,仁者见仁智者见智。

比如说这局队友的英雄是DP小Y等推进英雄那就主F副治疗守卫增加推塔的持续性。

或者这局你无线可站(比如什么蚂蚁啊,黑暗贤者或者猛犸单上路,下路有大哥打钱站线),那OK,JUGG也可以打游走,由于1级的F有就很高的伤害,很容易配合队友拿一血,也可以在优势路无线拉双野或者三野来发育自己的等级与经济(拉野这玩意我就不在这讲了,很简单,网上搜就有教程)而打游走的jugg我通常都是主F副加黄点撑属性。

出装

853出门暴力点就一个鞋三个树枝一吃树一大药膏出门猥琐点就多买一些属性装撑属性

600出门同理

JUGG拥有F剑刃风暴这个技能首先就锁定了一个装备——相位鞋(但一定要记住一个小细节,先开F转,再开相位鞋加速,弄反了顺序相位鞋的加速效果会被F技能抵消掉)

然后转战鼓(DOTA2叫韧鼓撑属性加攻速加移速神器)大魔棒等小件装备。

接下来就看自己想要让自己的JUGG达到什么效果了

比如说增强自身的切入与逃脱能力隐刀是不错的选择

再或者说要增加生命值与魔法值的上限并且增强大招无敌斩的输出那就选择阿哈利姆神杖(A杖)

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再或者说想增加中期刷钱能力那就出狂战斧想进一步增强自己的移动速度夜叉与双刀(散夜对剑)是个不错的选择

JUGG中期常见出装也就以上几种

后期那就可以选择 BKB(黑皇杖)、分身斧(幻影斧)、蝴蝶等一大堆物理输出装备。

最后我再讲讲缺蓝,记住一点,当你开启剑刃风暴时,一定要有很大的把握杀掉对方,否则就别用,很多新手问我这个问题,还有比如说SVEN这个英雄(流浪剑客)的锤子 T这个技能,很明显杀不了,没有机会击杀对面,他却把技能给丢过去了,造成出现机会了,但没有魔法值放技能了。很多英雄其实都是一样的,尤其在前中期,不要无脑的将技能用在“没有意义”的刷兵上(当然了你状态不好,想清完一波兵回家;或者在推塔时速度清兵等原因是可以用的)这就看你对局势的了解程度与掌握了。

以上就是鄙人对现在版本JUGG这个英雄的看法与打法。

dota这款游戏的魅力不是在于游戏画面有多么精致,也不是在技能施法效果多么华丽,而是在于它的无限组合搭配与很多游戏技巧使游戏拥有无限可能。当你玩时间长了,就会一一体会到我所说的东西了,五年了一直爱着DOTA,在此要强调下以上都是纯手打。

三、DoTA中流浪剑客出装加点攻略

流浪这个英雄定位比较多变,从1号位到4号位都可以胜任,关键是看阵容,如果己方已经有后期主要以团队装为主,如果没有,流浪本身也具备不俗的后期能力。

出装的话,出门一半2拳套 2树枝 1吃1喝,如果没小鸡也可以买个J,之后出魂戒,鞋子,魔棒,战鼓(冲脸流最爱,适合2,3号位),己方没有能抗的,出个先锋盾也不错。我推荐的第一件装备还是跳刀,增加机动性,稳定控制,流浪和混沌比较相似,不适合占线打钱,多GANK多游走,加点的话,一般1黄对点,有了魂戒以后可以补吼叫,有大加大,吼叫满以后再升溅射,逆风可以不升,加黄点。

技巧方面:多GANK,如果觉得恢复不够就出个骨灰盒恢复,当后期就出假腿,否则就相位,根据局势补装备,比如BKB,先锋这些。不推荐上来就出什么疯脸,前期真没太大用处。

都是自己的心得,有什么可以交流。

四、Dota神灵武士攻略(勿转)

LZ新手吧,本人玩DOTA两年多,大神说不上,但有自己的独特建树。

神灵这英雄对于某些英雄来说,具有优势,反而对于另一些英雄,它就没有优势可言。

我要用神灵,必须对面英雄符合以下条件,对线敌方英雄缺乏AOE的,比如说什么DF啊,潮汐啊,各种主CARRY后期。

但对线敌方英雄要是AOE强劲的,或者带控制技能的,尤其是双控制,你就别得色了,或者选其他英雄吧。

还有,神灵这英雄前期对线不是为了杀人,除非对面是菜B,神灵的主要作用个人认为是压制对方,脱离经验区,使对方等级落后,还有就是要注意神灵的走位,它的法球是不会增加小兵和塔的仇恨的,而且能够持续性伤害。

出装我建议是先假腿,然后挑战或先风盾(这两样要看对面英雄,要是魔法伤害较多的,就出挑战,要是主物理输出的,就出先锋盾。要是前期占足优势,就不用出这两样),臂章(开启臂章能+力量+攻击),然后就是跳刀。

神灵主要是单抓对面后期。

关于dotasven出装攻略和DoTA中流浪剑客出装加点攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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