最终幻想14龙骑士连招,最终幻想14 哪个职业好什么职业厉害

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,今天给各位分享最终幻想14龙骑士连招的一些知识,其中也会对最终幻想14 哪个职业好什么职业厉害进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、最终幻想14 哪个职业好什么职业厉害

新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。

本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。

首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。

t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。

我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。

奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。

6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。

除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!

最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。

首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。

其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。

最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。

总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!

二、最终幻想14龙骑士

FF14龙骑是非常帅气的一个职业,不管是名字还是技能还是极限技都非常的帅气,是很多新手的选择,龙骑士的主要输出手段是保持龙血,配合蹦跳技能和常规 5连击开启红龙血,并打出红龙炮。2套5连GCD战技,然后依托龙血的存续,继而使用威力更大的技能。听不懂?没关系,接下来小编就来教教你怎么玩好龙骑士吧!

详细答案:

龙骑的输出主要是2套5连GCD战技,然后依托龙血的存续,继而使用威力更大的技能。因此54级之前尚未掌握基本龙血循环的龙骑,和54级之后围绕龙血安排技能的龙骑,在技能上会有一些割裂感。但是随着等级提升,围绕着龙血而铺开的技能循环会变得愈加流畅。

龙骑曾经是一个对身位要求比较高的职业,现在仅有3个技能要求身位,但这3个身位技能却对龙骑的输出影响深远,不可掉以轻心。

对单体输出

龙骑的基本技能连击是精准刺贯通刺直刺和精准刺开膛枪樱花怒放(背),在58级和64级之后,这两套连击会分别再依序加上两个技能:直刺连龙牙龙爪(侧)龙尾大回旋(背)和樱花连(背)龙尾大回旋(背)龙牙龙爪(侧)。一共7个技能,构成2套5连循环,听起来可能比较复杂,但合理安排技能键位,找个木桩摸两下就会发现还是挺简单的。

练级期间的龙骑首先应该保证这2套5连技能(一开始是3连,然后变成4连,一般以第三连,即樱花和直刺来称呼这两套连击)的顺序和身位不犯错。开怪后先打樱花连(开膛会为玩家附加10%伤害提升,樱花则是对目标上DOT),然后保证开膛和樱花不断的前提下,尽可能多地打直刺连。

54级习得苍天龙血后,龙血buff会提升30%跳跃类技能(跳跃/高跳和破碎冲)威力,龙牙龙爪和龙尾大回旋都可以续龙血buff。在龙血中,可以使用跳跃(74升级为高跳)幻象冲来获得龙眼,龙眼2层之后使用武神枪(俗称龙炮、或蓝龙炮)就能够开眼(进入红莲龙血状态),龙炮也会变为死者之岸(俗称红龙炮)。

获得龙血之后的龙骑,应该在战斗中先行使用苍天龙血打开龙血状态(否则龙牙龙爪和龙尾大回旋都无法使用,后续技能也无法获得特效),然后打普通的2套5连,并在这5连中穿插跳跃幻象冲来积攒龙眼(这两个技能都是能力技,需要采用1个战技+1个能力技的穿插方式进行输出,否则会浪费GCD),龙眼攒满后使用龙炮进入红龙血,并在红龙血中使用死者之岸和坠星冲。龙骑的贯穿尖(俗称扔标枪)是在无法靠近Boss时的补充输出技能,保证不浪费GCD。

最后,破碎冲和龙炎冲两个技能都是带有位移效果的能力技,可以从远距离快速靠近BOSS,由于是能力技不会占用GCD,因此在没有特殊情况的时候可以好了就放。但是这两个技能以及跳跃的动画硬直都比较长,容易发生跳完了卡硬直死于AOE的情况(跳跃升级为高跳之后有些许改善),另外就是在某些多动症BOSS喜欢高速移动,或大量小怪过于分散时,这些跳跃类技能都会成为优秀的追击技能。因此龙骑玩家一方面要勇于尝试,积极吸取教训,另一方面也要记得对你们的治疗好一点,毕竟你犯的问题都是治疗在救你。

群体AOE

龙骑的AOE循环是死天枪音速刺山境酷刑,另外龙炮、红龙炮、坠星冲、龙炎冲都是AOE技能,需要注意的是,AOE三连以及龙炮、红龙炮是直线AOE,而坠星冲和龙炎冲是目标周围5m范围AOE,因此使用过龙炎冲和坠星冲再使用其他AOE技能时,注意调整自己的位置和面向,以防打空。

最终幻想14龙骑士连招,最终幻想14 哪个职业好什么职业厉害

Buff和自救

龙骑有比较多的buff类技能,如何安排buff也是满级龙骑需要思考的主要问题之一。简略说明如下:龙剑,下次战技必暴击,这个技能固定绑定直刺,即精准刺贯通刺龙剑直刺。在AOE的场合也可以绑定山境酷刑或音速刺(看等级,绑定给威力大的),这样你可以收货一串暴击。

猛枪,以前叫舍身,这个版本去掉了自身承伤加重的debuff性质,因此也改了名字(部分攻略仍旧会叫它舍身,要注意)。作为主要爆发类技能,需要覆盖自己的主要伤害技能(包括樱花、各种跳)。

巨龙视线,俗称龙眼、龙视或龙肠,需要指定一名队友作为目标,自身伤害提高10%,队友伤害提高5%。由于这个技能会在龙骑和目标队友之间出现一根红色的连线,部分新人会误以为是BOSS技能而扯断(扯断后对自身无影响,队友buff无法生效),通常会给近战队友,或队伍里输出最高的(或者你最喜欢的ta)。虽然现在龙眼没有队友目标也能使用,但这样是挺亏的,除非自己野外solo战斗,否则不推荐这么做。

战斗连祷,提升10%暴击发动率,这个技能的收益不是特别高,通常配合团辅在团队爆发期里使用。

掉血的时候可以有内丹、浴血回血,治疗通常对龙骑都会有莫名的宽容,但总让治疗关照总是不太好的,一个优秀的龙骑不会在同一个地方死两遍。

三、《最终幻想14》职业哪个好

咒术师这个职业比较好。操作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。

5、格斗家

格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力,一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、枪术师

枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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