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    tbc战士pvp宏,魔兽世界tbc怀旧服战士竞技场宏用哪些

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    这篇文章给大家聊聊关于tbc战士pvp宏,以及魔兽世界tbc怀旧服战士竞技场宏用哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

    一、魔兽世界防御战士PVP宏

    1。冲锋/拦截/断筋/切姿态

    #show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截

    /dismount [mounted]

    /startattack

    /cast断筋

    /stopcasting

    /cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态; [combat,stance:3]拦截

    鉴于不少人反映切狂暴有时会误事,把上面加粗部分删除就能去掉这宏切狂暴姿态的能力

    战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下

    战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下

    任何情况下近身后断筋

    战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却

    在马上则自动下马+冲锋,只需按一次

    与旧的宏系统能做的事情相比,少了一个判断如果怒气不够10则先血怒再拦截的功能

    虽然省事且可靠,但从技巧上讲,断筋最好还是在快捷栏上占独立的位置。如果想将冲锋拦截和别的技能绑定,把断筋改成那个技能名称就行

    还有就是别在空中乱按这个....

    这个宏在15楼有进一步细化,不过一般用不到。

    2。投掷/开枪/射箭(感谢65和104楼)

    /cast [equipped:投掷武器]投掷

    /cast [equipped:弓]射击

    /cast [equipped:弩]射击

    /cast [equipped:枪械]射击

    一键搞定任何远程武器的使用,也可合成一行:

    /cast [equipped:投掷武器]投掷;[equipped:弓/弩/枪械]射击

    3。顺劈

    /script SetCVar("targetNearestDistance",5)

    /targetenemy

    /cast顺劈

    /startattack

    /script SetCVar("targetNearestDistance",41)

    第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。

    原始的顺劈是这样的:

    如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。

    如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。

    那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。

    这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。

    4。双黄

    /cast毁灭打击

    /stopcasting

    /cast英勇打击

    防战的泄怒宏。而在刚开始5破前也能利用公共cd来跳过毁灭,当纯粹的英勇用

    与此结构类似的有:

    #show复仇

    /cast复仇

    /stopcasting

    /cast盾牌格挡

    5。坐骑/斩杀

    /cast [combat]斩杀

    /use [nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑物品名称

    /use [nocombat,outdoors,noflyable]地面坐骑物品名称

    /dismount [mounted]

    如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩杀---包括图标在内。

    如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑,如果在老世界,则用千金。----图标自动变成相应坐骑的。

    这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一。tbc键位严重短缺,坐骑这东西给快捷键有点可惜,不给的话又不怎么方便,何况2种.....所以跟斩杀这种使用条件区分得非常明显的东西结合起来,用到现在无任何瑕疵

    6。法术反射

    /cast [equipped:盾牌]法术反射

    /equip [stance:1/2]单手武器名称

    /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]盾牌名称

    如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次

    7。切换姿态+换武器

    防御:

    #show防御姿态

    /equip [stance:2,noequipped:单手剑]单手武器名称

    /equip [stance:2,noequipped:盾牌]盾牌名称

    /cast防御姿态

    第二行的"单手剑"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。

    比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个.......混乱吧。那么第二行就是:

    /equip [stance:2,noequipped:单手斧]风剑名称

    如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑。如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事。

    (拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)

    第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮

    狂暴:

    #show狂暴姿态

    /equip [stance:3,noequipped:双手斧]武器名称

    /cast狂暴姿态

    同上

    战斗:

    #show战斗姿态

    /equip [stance:1]武器名称

    /cast [stance:1]压制;战斗姿态

    第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上

    第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。

    换双持武器:

    /equipslot 16主手武器名称

    /equipslot 17副手武器名称

    双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:

    /equip [noequipped:单手剑]单手武器名称

    /equip [noequipped:盾牌]盾牌名称

    tbc战士pvp宏,魔兽世界tbc怀旧服战士竞技场宏用哪些

    /equip [noequipped:双手斧]双手武器名称

    第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型

    8。破胆+停止攻击

    #showtooltip破胆怒吼

    /cast破胆怒吼

    /stopattack

    第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:

    /stopcasting

    /use [target=player](绷带名)

    但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共cd中,否则可能浪费绷带机会

    9。援护

    #showtooltip援护

    /cast [help]援护; [target=targettarget, help]援护

    /startattack [target=harm]

    如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护

    总之就是不用切目标就能第一时间援护

    10。farm宏

    #showtooltip [stance:1]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击

    /cast [stance:1]雷霆一击

    /stopcasting

    /cast [stance:1]狂暴姿态

    /cast [stance:3]乘胜追击

    这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用

    然而2个触发公共cd的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制.......

    这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:

    #showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击

    /cast [stance:1]挫志怒吼

    /stopcasting

    /cast [stance:1]防御姿态

    /cast [stance:2]雷霆一击

    11。压制宏

    压制现在有两种实现方式。

    第一是和姿态切换整合:

    #show战斗姿态

    /cast [stance:1]压制;战斗姿态

    用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子

    第二是

    #show压制

    /castsequence reset=4压制,狂暴姿态

    放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。

    如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:

    #show压制

    /castsequence reset=4战斗姿态,压制,狂暴姿态

    压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。

    12。更多宏在8,30楼

    宏也可以编得更yd,不过针对性就太强而没什么普及价值。有心研究的可以看这里 [ ]

    二、TBC武器战士宏

    #showtooltip英勇打击

    /console Sound_EnableSFX 0

    /castsequence reset=120/target/combat挫志怒吼,惩戒痛击,战斗怒吼

    /castrandom乘胜追击,压制,斩杀

    /cast [combat]英勇打击;冲锋

    /console Sound_EnableSFX 1

    /script UIErrorsFrame:Clear()

    雷霆一击我实在是想不出怎么加到抽筋宏里。

    惩戒痛击是用来卡战斗怒吼的BUFF时间的。如果你强化了怒吼的时间也可以把那一句改成:

    /castsequence reset=180/target/combat挫志怒吼,破胆怒吼,战斗怒吼

    反正就是用一个有跟怒吼持续时间相同CD的技能把怒吼卡住放不出来。让怒吼可以BUFF时间一到就自动施放。

    乘胜追击、压制和斩杀能用就用。

    战斗中使用英勇,战斗外使用冲锋。

    “如果遇到……”这样的条件判断是不可能的。不用想了。

    三、魔兽世界tbc怀旧服战士竞技场宏用哪些

    魔兽世界tbc怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc战士竞技场宏选什么?下面就将带来tbc怀旧服战士竞技场宏用哪些。

    《魔兽世界tbc怀旧服》战士竞技场宏

    姿态武器切换宏 mdash;gt;gt;/equipslot 16是主手武器,/equipslot 17是副手武器

    showtooltip防御姿态

    /cast防御姿态

    /stopcasting

    /equipslot 16多彩之剑

    /equipslot 17源质壁垒

    /startattack

    showtooltip狂暴姿态

    /cast狂暴姿态

    /stopcasting

    /equipslot 16多彩之剑

    /equipslot 17玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑

    /startattack

    showtooltip战斗姿态

    /cast战斗姿态

    /stopcasting

    /equipslot 16多彩之剑

    /equipslot 17源质壁垒

    /startattack

    拳击/盾击打断宏

    showtooltip拳击;盾击

    /stopcasting

    /cast盾击;拳击;

    /startattack

    王者之心2点击试玩

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的tbc战士pvp宏和魔兽世界tbc怀旧服战士竞技场宏用哪些问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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