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    sd高达g世纪怎么玩,ps4 sd高达g世纪创世攻略

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    大家好,今天给各位分享sd高达g世纪怎么玩的一些知识,其中也会对ps4 sd高达g世纪创世攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、pspsd高达g世纪世界攻略如何支援

    同小队里的三名小队员处在小队长的队长领域(蓝色显示)范围内,且机体有援防技能,在敌回合可以互相援护防御,武器射程够并且EN足够就可以互相援护反击(最多3机),主动回合可以发动援护攻击

    master机可以在主动回合发动最多7机参与的援护攻击,同样要在master领域内(紫色显示)

    但是不能参与援护防御和反击

    二、ps4 sd高达g世纪创世攻略

    近日有人问小编ps4 sd高达g世纪创世攻略,小编特意整理出来了一些技巧,希望能帮助到大家。

    非自动播片可以用R1和L1快进剧情。

    R1+L1+OP键是快速重启。

    系统设置可以设置快捷存档读档等等。

    打过一次的关卡可以按触摸板跳过剧情。

    如果下载后没有凤凰01的话,单独删除系统存档重进游戏会出。

    本作map兵器是有经验的。练人物可以用gp02。

    sfs辅助飞行系统可以提前一回合丢出去,下回合可以让搭乘的机体实现二次移动,注意不要丢在敌人射程内。

    关于集团攻击,集团攻击只能由战舰发动,集团攻击的锁定个数根据发动战舰派出去的机体数决定。集团攻击的攻击力取决于参与攻击的机体数,伤害由锁定的所有敌人分摊。举个例子一艘战舰派出去三台机体,这个战舰的集团攻击就可以锁定三个敌人造成总计8500的伤害(假设),锁定了三个的话就由这三个敌人各受到2800+伤害,两个敌人就是4200+,单个全吃伤害。所以剧情关卡己方部队无法参与的战斗请多利用战舰的集团攻击。

    关于集团攻击,集团攻击只能由战舰发动,集团攻击的锁定个数根据发动战舰派出去的机体数决定。集团攻击的攻击力取决于参与攻击的机体数,伤害由锁定的所有敌人分摊。举个例子一艘战舰派出去三台机体,这个战舰的集团攻击就可以锁定三个敌人造成总计8500的伤害(假设),锁定了三个的话就由这三个敌人各受到2800+伤害,两个敌人就是4200+,单个全吃伤害。所以剧情关卡己方部队无法参与的战斗请多利用战舰的集团攻击。

    三、PS2 SD高达G世纪战争攻略

    全攻略这里有!

    建议你在看下这个!很有用!

    O高达(灰色版的,不是红黄蓝白版)=高达RX78+OO系列的任意一台高达

    能天使高达=20000的能天使高达原型机升至10级

    OO高达=O高达(灰色版)和能天使高达设计

    OO RAISER(120000):00高达装备RAISER系统(OP)后交换(交换费150000)

    OO RAISER GN剑3(150000):OO RAISER升至8级开发,或者OO RAISER和能天使高达R2设计

    RAISER系统是第100个入手机OP(由于一开始有27个OP,所以这个是总数的第127个),可以在0079第一关刷,平均3-5分钟通一次

    第一次选择OO做master然后练级。刹那练到15级左右去开小飞机(刹那育成全加反应,小飞机是7级可开发为RX78的那架)然后用RX78和EXCIA设计出那台最早搭载太阳炉的机体。然后生产出那台机体,随后用这台机体和EXCIA设计就出OO了。

    00先要练到3级在装备OP材料 RAISER卖32500

    好了你在点击交换 00R就出来了 00R还不是最后的形态 00R练到15级还可以

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    换 00R 3 1级攻击破10W都不成问题

    四、《SD高达G世纪:世界》系统详解

    战斗系统

    基本操作:地图画面下在没有选中机体的情况下按START键为调出系统菜单,圆圈键为调出战斗菜单,菜单的第一项可以跳过回合,此功能很重要,结束回合就靠它了。接下来的选项可以查看本关的胜负条件和BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION条件并可以存档读取。选中机体按三角键左右切换可以查看机体和机师的能力,机体和角色在战斗中可以升级。对于一个机体来说,最重要的几个数值有:HP,EN,体积,地形适应性。HP和EN自不用说,体积决定了机体在母舰格纳库所占的位子(这个之后会提及)。此外机体有特殊能力,这也是因机体不同而各异。

    MP值:机师的能力有基本能力,如射击格斗等(特别一说的是觉醒值影响觉醒系武器的威力)还有角色特有能力组成,角色特有能力在角色等级提升后可以习得更多,另外在角色头像下还有个MP槽,这个MP槽很重要,个别武器需消耗MP,MP增加的方法有三种,击中对手,回避对手的进攻,击破对手,当然如果受伤或攻击没打中那MP槽是会下降的,MP槽的数值因人而异,性格冲动的角色MP槽的数字会较少。MP到达一定数值后角色的状态会有所改变,分为5种:混乱,弱气,普通,强气,超强气。角色出击时状态为普通,如果MP持续下降就会进入弱气,角色能力降低;我方进入MP为0的混乱状态概率不大,但还是知道一下的好;强气状态下攻击力为1.5倍,超强气状态下攻击力2倍,个别角色BGM改变,在超强气状态以上,如果MP还能上升就会进入特殊状态超一击,此时攻击力为4倍,但是如果此时的攻击不能一次击破对手角色又会回到超强气状态。

    战斗:在选中我方机体或母舰时可以进行移动,攻击等等指令,本作和机战不同的地方在于所有武器都可以移动后使用(母舰除外)此外有些特殊的机体还有起动指令可以激发机体的特殊能力,一些机体还能变形和浮游/着地(即改变是否飞行的状态)。母舰的回头指令可以改变母舰的朝向,不过此后就不能在行动了,散布指令可以散布粒子增加周围己方机体的对于射击型武器的回避率。在敌方行动的回合,我方可采取反击,防御和回避三种行动,有些特殊机体还有特殊防御。另外在进入战斗画面前的确定画面按方框键可以跳过战斗动画直接显示战斗结果。

    武器:武器分六种,格斗系,射击系,觉醒系,特殊系,必杀系,MAP武器,用MAP武器清理敌人是没有MP提升,经验值及点数的,且不能移动后使用,这点先说明。格斗和射击武器还分实弹和光束等等五花八门,个别机体对于某个特定的武器可能会有减轻或免疫效果,这点需要留心,必杀系武器威力一般是和角色格斗数值相关的。此外本作新增了带LOCK属性的武器,这点看武器图标的右下角是否有LOCK+数字的图案,有的话就可以按照数字复数攻击敌人。

    支援和援护:分为母舰援护和友机支援,友机支援的条件是首先发动支援指令的角色和参与支援的角色的的MP都要达到一定数值而且所有参与角色都可行动,且敌机在所有参与支援机体的攻击范围内(支援防御则在敌机的射程范围内),支援可以选择武器和参加人数,最多不能超过8人,当然支援会消耗MP,好处是击破敌机的经验值奖励可以有所有参加支援的角色和机体共享。母舰援护可以不考虑MP,但是敌机必须在母舰的援护武器的射击范围内,一般就是母舰的正面的一定范围内,另外母舰是不能援护防御的。

    击破再动:对于单个机体来说,用除了MAP武器的武器击破敌人可以再次行动,角色等级LV1时最多可以再次行动2次,此后角色等级每升10级可多行动1次,LV90以上无限再动。

    任务地图:本作的地图画面近似于机战,除了第0章,也就是玩家所玩的第一章的母舰和机体是强制出击外,其余各章都可以选择出击母舰,并有相应的BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION,前者一般为用特定的对像击破特定的敌机,后者为附加条件,如第一章

    BRERKTRIGGER阿姆罗击破夏亚

    CHALLENGEMISSION在第1回合内击破夏亚的话

    完成BRERKTRIGGER后触发剧情,敌人会有增援,CHALLENGEMISSION完成后会有更多增援,击破敌机可以获得点数,同时会追加一个新的BRERKTRIGGER

    准备画面

    俗话说有备而无患,下面我们看一下在结束了每关的战斗后我们能干什么吧

    如图

    绿色的选项为进行下一关的任务,在它上方的是编成菜单,下方第一个为机体开发一览表,可以按年代查看机子开发的条件和进化路线,第四个选项是画廊,里面可以欣赏音乐和MOVIE以及查看机体和角色介绍,第五个选项是系统菜单,和在战斗地图画面按START键功能一致,往下翻还有通信和存档/读档菜单,这也不再多说,下面着重介绍下编成菜单

    编成菜单:

    第一项是小队编成,在这个画面里可以选择母舰和乘员,在画面左边可以设定MASTER机师,MASTER机师可以在战斗中获得HP,EN回复的效果,此外不同的角色有不同的MASTERAREA,在此范围内的己方机体的命中回避会上升。在任意空白处按圆圈键都能直接切换至编成模式,选择出击的机体,角色,母舰,当然机体和角色是分开编成的。编成模式可以一览所有的机体和角色,同样编成模式在任意空白处按圆圈键可以用战斗中获得的点数直接进行机体,角色或母舰的购买,十分方便。此外机体体积会影响所占格子的数量以及命中回避,L以下占一格,2L占两格,3L占三格,最大的4L自然是占4格。在选中机体按圆圈上有个特殊的OP指令,可以给机体装载一些有特殊能力的芯片,解体功能可以解体机体换取点数,开发功能和下面的机体研究里的是一样的。在选中角色时按圆圈可以看到最后有个修正指令,这功能可以将角色等级归为LV1,重新培养,选中之后会反复提示是否确认,注意别误操作。这里的育成和后面的角色育成也是一样的。

    第二项为机体研究,分为开发,设计,交换,这块有单独的资料我就不多说了,注意机体的等级不够这三件事都是做不了的。

    第三项是角色育成,可以用战斗中获得的ACE点数培养角色,点数的获得只与战斗中击破的敌机数相关,值得一提的是击破数的前三位可以获得更多的ACE点数奖励。角色的培养主要分为基本能力和特有能力,在这里笔者推荐大家优先培养特有能力。

    第四项为无脸NPC角色作成,这功能基本用不上,当然在你人手不足时...BAIDAI会在网上发布一些特典角色,这里有个功能是能把他们删除的。

    第五项为捕获管理,捕获的条件为在敌方母舰放出舰载机体战斗时,将母舰击破,所有的舰载机就会在地图上呈现白旗状态,在此状态下的敌机不会攻击和反击,也不会行动,此时将我放母舰移动到捕获范围就能将它们捕获,捕获的机体可以任由我们处理,也可以作为我方角色的使用机,不过能捕获到的机体基本没啥好货。

    第六项为一览,这里可以看到我方目前所有的机体,角色,母舰,OP芯片,和编成模式一样,在这里也是可以在空白处进行机体,角色,母舰,OP芯片的购买的。

    小贴士:在游戏的任何地方,只要是能选中机体和角色,都可以按三角键查看它们的详细状态。

    好了,关于sd高达g世纪怎么玩和ps4 sd高达g世纪创世攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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