怪物猎人崛起双刀连招,怪物猎人崛起双刀招式详解双刀常用连招分享

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

今天给各位分享怪物猎人崛起双刀连招的知识,其中也会对怪物猎人崛起双刀招式详解双刀常用连招分享进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、怪物猎人崛起空战流双刀玩法攻略连招操作及核心要点

怪物猎人崛起空战流双刀玩法攻略。本文为大家带来的是rise中空战流双刀的玩法指南,包含连招操作及及核心打法等内容,供各位玩家们参考。

空战流双刀玩法攻略

虽然我是大剑天下第一党(目前也在试坦克流大剑)

但这作我用槌子开荒的

拿到交换技后

想试试宣传影片很帅的空战双刀

不就是MHX翻滚改踏步那套

只不过本作要拿鬼人突进斩来换

鬼人垫步还留著应该不错用

(本人游戏中语系是选日本语,为了看魔物的全名)

空战流双刀

以空中招式为主要攻击手段

A键:鬼人突进斩-鬼人空舞

初次使用时根本吃大鳖

这啥玩意儿,你在搞我吗

缺点1.极差的位移,简单来说想乱飞用虫棍去,空战双刀只有强大的直上直下

缺点2.在你直上直下时,有霸体没无敌,扣血还是要吃的

缺点3.在帮龙搓背时魔物的范围攻击,或是搓到正在攻击的部位(如甩尾),猫车在等你

缺点4.当你搓的正快乐之时,耐力也离你而去,落地时小心自动收鬼人的硬直

(维持鬼人化才能使用空舞)

缺点5.在空中有无鬼人化招式不一样,招式特性差很多,用不好就猫车(开关鬼人也是招式)

缺点6.用虫技上飞时,使用X键的空中回转斩没小制空,明明在空中特性不一样

原本想换武器的

在打官方称呼的空之王者

比想像中好用

优点1.固定打点,X键的空中回转斩就是专打高处的,打怨虎龙的背就很好打

优点2.利用A键鬼人空舞的上升斩击中躲吼叫,有霸体招式都可以这样玩

优点3.空中回转乱舞,也就是看起来像是搓背这招,可以控制打到头或是打到尾巴

优点4.优秀的连段,在空中可以极限的出2招,回转斩-回转乱舞也就是X-A,或是鬼人化-回转乱舞ZR-A

同时落地后可以用X键连招,只要招式不中断,耐力就算是零也不会解除鬼人化(无耐力流双刀)

有无鬼人化时特性不一样

可以利用这点进行位移闪躲

特点1.无鬼人化时,空中A键有贯通效果,虽然前进距离不长,但可以朝安全的落点降落

特点2.面对体型大身型长的魔物,空中回转乱舞持续时间会加长,伤害也会上升

特点3.不会弹刀,空战的特性都是这样的

目前本人大概有4个阶段

**新米时期**

X:空中回转斩

A:空中回转乱舞

刚开始用由于X-A打击爽度真的棒

X后的制空也方便A控制搓头或是搓尾

基本上就卯起来按

直到奇怪龙(夫鲁夫鲁)跟轰龙教我做人

搓背时最怕全身判定的攻击了

这两_变成我最讨厌打的魔物

一直觉得是我没拿到新虫技的关_

**不莽时期**

告别了X后一定会按A的时期

喀药、猫车也变少了

地上技派生使用也增加

意外的整体输出变强不少

毕竟这时还没拿到交换虫技

近身落地时可以直接使用铁虫斩丝-鬼人空舞

但追击能力一直都觉得很差

一直定是我没拿到新虫技的关_

**交换技全有时期**

新虫技一拿到后我感觉我无敌了

结果只是强大的直上直下

所以我又换回了铁虫斩丝

直到某次又打空之王者时

飞那麽高不下来,我又不想丢闪光

只好我上去喽

要说飞身越_不好用

不如说我使用上不太对

起初我是当称空中位移

但只能上,按X又没小制空

而后当成起手技后

整体就变好很多

**无耐力流训练期**

无耐力流:在连段中就不会取消鬼人化的战法

鬼人化兽就不推荐了(没法常用鬼人垫步)

也不能当强走药依赖者吧

怪物猎人崛起双刀连招,怪物猎人崛起双刀招式详解双刀常用连招分享

好在虫技帮了很大的忙

翔虫技可以在连段中使出

本人常用使用连技

核心连段:X空中_转斩-A空中_转乱舞

地上再起飞连段:X上斩-X反手斩-A鬼人空舞(击中后才会起跳)

中距离突击:ZL+A胧翔-A鬼人空舞

转方向起手:X斩-ZL+A胧翔(可以用来转方向上面影片中有)-A鬼人空舞

胧翔用来移动;飞身越_用来跳

这样对翔虫的依赖度太高

所以也要知道双刀追击的连段

二、怪物猎人崛起双刀招式详解双刀常用连招分享

怪物猎人崛起双刀是游戏中的一种常用武器,MHR对双刀的部分技能做了新增和改动,下面给大家带来怪物猎人崛起双刀招式详解与常用连招分享

怪物猎人崛起双刀招式详解与常用连招分享

【双刀】

鬼人煞血风,回旋斩裂空,乱舞剑影澈,神风我独乐

双刀是全武器中攻频最快的,上手还是比较简单,不管是蹭伤还是站桩输出都很占优势,萌新可以试试。

在讲解双刀之前需要先了解下两个名词

【鬼人化】和【鬼人强化】

鬼人化是指按zr键发动,发动后会持续消耗耐力的一种状态,可随时取消。鬼人化后翻滚回避会变为滑步侧移,可连续发动。鬼人化后的攻击动作将更为迅猛。

发动鬼人化时,双刀图标的两把双剑会呈红色边框显示,如图1。

鬼人强化是指鬼人化后发动的攻击都会积攒鬼人槽,未满之前呈白色显示且会持续下降,当鬼人槽满后会发动一种强化状态,鬼人槽呈红色显示,并且不会自动下降了。鬼人强化状态时,即使没有发动鬼人化,翻滚也会变为侧移,不过每次侧移会消耗鬼人槽。一些特殊招式在进入鬼强态的时候才能发动。

可以简单理解为鬼人化是转换两种攻击模式的一个技能,而鬼人强化是一个增益buff。

招式拆解需要分为鬼人化前和鬼人化后。

★鬼人化前的招式:

连按X键会使出二连斩--二连回斩--车轮斩,这三招可以随时衔接A键的招式。

连按A键会使出挥斩(突进斩)--回旋斩,这两招连按可以无限循环,挥斩可以选择任意方向发动,用于拉近站位,回旋斩用于调整转向,这两招之间可以穿插一次X键发动挑斩,相当于多打一下,但意义不大,回旋斩之后可以按X键派生二连斩。

收刀时推摇杆+X也可以发动突进斩。

当进入鬼人强化状态时,突进斩会自动变为回旋突进斩,也就是陀螺。

【鬼人连斩】

在进入鬼强态并且没有发动鬼人化的时候,此时按X+A可发动鬼人连斩,俗称小乱舞,发动时需要消耗鬼人槽。

鬼人连斩分为三段,连按即可发动,每段之间可以按B翻滚取消。

连斩一段的伤害和hit数都很少,所以只用一段的话收益很低,一般在怪物硬直的时候使用三段全套比较好。

★鬼人化后的招式:

连按X键可发动:

鬼人反手斩--鬼人二连斩--鬼人六连斩,我这里简称为鬼斩1--鬼斩2--鬼斩3。其中

鬼斩2或鬼斩3之后推摇杆(左右后)+X可以发动回旋斩用于调整转向,向前推摇杆没用。发动回旋斩之后可以按A派生回旋连斩。

连按A键可发动

回旋突进斩(俗称陀螺)--回旋斩--回旋连斩

其中

陀螺和回旋斩之间可以按X键派生一刀挑斩,若挑斩后继续按X则连段改为鬼斩3连。

回旋斩之后改按X键也可以变为鬼斩3连。

【乱舞】

鬼人化后按X+A,双刀的站桩输出技能,会发动一次无法取消的连段攻击,硬直巨大,不可随意发动,一般都是怪物大硬直时才会用!

这招可以衔接在任何招式之后,也可原地起手发动。

在使用陀螺后直接派生的乱舞,可以根据摇杆进行360°的转向!这点非常重要,使用陀螺经常会冲过打点,使用摇杆转向可更加精准的打击弱点,这是以前版本都没有的设计。

乱舞结束后有一个较长硬直,此时可以按ZR取消鬼人化来解除硬直,并且可以立马派生各种攻击,包括小乱舞,还能恢复耐力。

【空中回转乱舞】

在发动鬼人化或进入鬼人强化状态时,在有阶梯处的上方使用滑步,可以触发空中回转乱舞,如果命中怪物,会自动沿着怪物的身体给予回转攻击,官方命名【空中回转乱舞.天】,怪物的体型越长,攻击的段数越多。

此外,利用翔虫登空,在空中发动鬼人化后,按A键也可以触发回转乱舞,命中后同样能出发回转.天。

【连招推荐】:

方案1--有位移的连段:ZR(发动鬼人化)--A(陀螺拉进站位)--A(回旋斩,可调整转向)--A(回旋连斩)

方案2--站桩输出手段(前提是有鬼人强化):ZR(发动鬼人化)--X+A(鬼人乱舞)--ZR(取消鬼人化)--X+A(鬼人连斩1)--X+A(鬼人连斩2)--X+A(鬼人连斩3)

【翔虫技】:

铁虫斩丝:近距离突刺,若刺中的化,会在怪物身上缠绕虫丝,此时不管你攻击任何部位,被缠绕的地方都会有附加伤害,一定时间后,缠绕部位会爆炸产生一次大伤害,这个伤害应该是根据缠绕期间你造成的伤害越高而增加的。这个技能的伤害非常爆炸,推荐站桩输出之前一定要先打上这个BUFF,然后再输出,伤害客观,还能积累御龙值,定点伤害对于破坏部位来说也非常有用!

胧翔:类似于XX的武士道风格,发动期间无敌回避并且附带攻击,用来躲龙吼非常好用!

【狩猎要点】

双刀要在鬼人化和非鬼人两种状态之间随时切换,以便衔接招式并恢复耐力。技能“跑者”可以减少鬼人化后的耐力持续消耗。

站桩输出前记得先打上铁虫斩丝,能令伤害翻倍!

平时多用陀螺蹭刀以及调整站位。

三、怪物猎人崛起双刀操作详细说明 如何玩转双刀

怪物猎人崛起双刀如何操作?怪物猎人系列中双刀有着攻击连捷性拔群、行动敏捷回避灵活、鬼人化状态带刚体效果等优秀特点,鬼人状态下乱舞不会弹刀、输出伤害爆表,那么怪物猎人崛起双刀要怎么操作,下面就让我带大家看看怪物猎人崛起双刀操作说明。

二连斩:X

挥斩:A

乱舞:X+A(鬼人化时)

鬼人化/解除:ZR

特殊技巧:

鬼人化:超越自身极限的招式。发动后,虽然会逐渐消耗耐力,但攻击与回避会发生变化,且后仰无效。移动速度会大幅上升,能以风一般的速度在地面上奔跑。

鬼人化【兽】:超越常人境界的招式。发动后,虽然会逐渐消耗耐力,但攻击与回避会发生变化,且后仰无效。变为特化攻击的状态,进行回避动作时会发动斩击。

鬼人突进连斩:在地上回旋并使出多段斩击的招式。仅能在鬼人化及鬼人强化状态中发动。此招式易于上手,具备稳定的突进力,可在各种情况下灵活运用。

鬼人空舞:向前方空翻并用双剑挥出凌空一击。命中后,可使自己的身体旋转起来,并在斩击的同时向上飞升。对身躯巨大或弱点在高处的目标十分有效。也较容易衍生空中回旋乱舞等招式。

空中回旋乱舞:鬼人化或鬼人强化状态下,在高低差进行跳跃,即可自动攻击。此外也可以在空中按A来展开攻击。鬼人化时空中回旋乱舞一旦命中大型怪物,就会变化为沿着怪物体表砍下的“空中回旋乱舞·天”。怪物的体型越大,空中回旋乱舞·天的命中次数就越多。

铁虫斩丝:按ZL+X发动,将缠绕铁虫丝的刀刃打入猎物体内的招式。打入的刀刃与猎人以丝线相连,一定时间内,猎人的每次攻击都会对打入刀刃的部位给予追加斩击。给予追加斩击的次数越多,时间结束时造成的伤害也就越大。(翔虫槽回复速度:慢)

胧翔:按ZL+A发动,朝摇杆推动的方向移动,移动中受到攻击后会在翻身的同时展开攻击。

虫云纵:向上方释放翔虫,使自己移动。此招式虽然无法造成伤害,但熟练运用后,即便处于拔刀状态,也可于各种情况下移动至空中。(翔虫槽回复速度:快)

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