大家好,今天来为大家解答炉石传说萨满之力怎么过这个问题的一些问题点,包括炉石传说尤格萨隆正确用法心得分享也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、炉石传说英雄之书萨尔通关攻略
炉石传说英雄之书萨尔的副本有很多的关卡,每一个关卡的boss和打法都不一样,很多的玩家们不能够全部通关,小编这就为玩家们介绍一下通关方法!
炉石传说英雄之书萨尔通关攻略
第一关:埃德拉斯·布莱克摩尔
npc:技能角斗,3费召唤一个斗士
英雄技能:2费,全副武装
击败三个小首领后通关,要站住场面即可,我是最后一波才用体格训练,铺了满场大屁股,平推结束
第二关:德雷克塔尔
npc:萨满试炼,4费召唤一个元素,套牌:元素为主,萨满的解牌为辅
英雄技能:2费图腾召唤
不要怕卖血,后面有法术能回血,也有敌方元素的亡语回血,每种元素出来都有对应的法术免疫,不过我刚好都是能用其他法术加随从解掉
第三关:送锤子的神秘的陌生人
npc:技能4费装备毁灭之锤
英雄技能:2费召唤一个想要的图腾
打的时候顺风顺水,没有什么阻碍,就按费出牌
第四关:恶魔玛诺洛斯
npc:0费血之诅咒,降低敌方随从2点生命值,加1攻击力,套牌一些劣质恶魔还有解牌
英雄技能:4费装备毁灭之锤
一开始就有个地狱咆哮休眠着,4会合后苏醒,这个也没什么难度
第五关:阿克蒙德
npc:6费混乱之雨,召唤两个6/6地狱火,套牌:
英雄技能:3费装备毁灭之锤
打的过程中,吉安娜暗中相助,冰环之类的法术,老老实实站场就完事了
第六关:死亡之翼
我在这卡了好几次才过去(死保红龙)一开始不信邪一直换牌,最后不换了老老实实挨打过的
排序基本固定的,红龙(休眠两回合)肯定是第一个上手,然后是时光巨龙(休眠一回合),时光龙放红龙左边才行,或者说后面的随从都下在左边挡枪
npc:会有几个阶段,3费灼热之握(消灭最左边的敌方随从),100血后转成4费粉碎(消灭最左边的敌方随从,并粉碎对手最左边的手牌),50血后转成5费大灾变(消灭最左边的敌方随从,并粉碎对手最左边的手牌以及牌库顶的牌)
套牌:龙牌为主,还有许多直伤牌(造成伤害,可以选择随从和英雄)
英雄技能:3费空气之灵,使所有友方随从获得风怒
电脑一般只会打脸,技能有费就用,不怎么用随从解场,所以要卖脸拖时间,利用aoe法术解场,保证红龙在场能奶回来,苟到三条巨龙都在场上也就差不多了,接下来的就是打脸
第七关:复仇的吉安娜
npc:3费陨冰,随即对两个敌方随从造成两点伤害并使其冻结,套牌:冰环,法师英雄,元素,补充法术资源的龙,以及突袭解场的巨鳞蠕虫
英雄技能:2费二级空气之灵,使所有友方随从获得风怒
重点要解决掉肯瑞托元素(法术额外施放一次),我两张沉默都交给了它们,按费出牌,有
法力之潮图腾就下,不然过牌远远不够,过到地震术等解牌就好了,不用怕卖血,后面还有活动喷泉,当电脑放出聚焦之虹,技能就变成6费召唤1个水元素,每次使用都会升级
第八关:头铁战加尔鲁什
npc:3费装备血吼,半血后转成:亚煞极之心,被动,回合结束将牌库里的一个随从置入手牌,变成0费
套牌:奇奇怪怪的混合,潜行随从,以及为潜行随从加buff的,剩下大屁股的战吼随从,解场法术
英雄技能:4费装备充能的毁灭之锤(多了个亡语:是所有友方随从获得风怒),虽然这效果我都没用上
每回合下一个野性狼魂,血吼只能乖乖减攻,电脑有啥出啥没什么配合可言
我打的时候,电脑甚至打光了牌库里的随从,剩下一手的法术,哦吼吼,被毁灭之锤砍死
二、炉石传说尤格萨隆正确用法心得分享
现在的炉石有一句话,那就是“成也萨隆,败也萨隆”,导演一出基本什么事情都会发生,但许多玩家感觉萨隆随机性太强无法很好的使用它,为了让大家可以更好的使用萨隆,于是深空高玩下面就为大家带来高手玩家总结的炉石传说尤格萨隆正确用法心得分享,有兴趣的玩家就赶快了解下吧。
在和炉石传说黄金联赛秋季赛冠军Omegazero交流的时候谈到炉石传说的随机性。Omegazero认为,炉石中具有随机性的卡牌看上去很不靠谱,但是其实都是可以被驯服的,即使是尤格萨隆也不例外。而且Omegazero也表示,他很喜欢这些具有随机性的牌,因为这些牌大多数都很强。那么问题来了,如何驯服这只强大的上古之神,让他乖乖的为我所用呢?下面就来看看职业驯兽师的祖传绝技。
要想驯服尤格萨隆,首先要知道尤格萨隆能够给你带来什么。
第一步:要知道尤格萨隆会什么。
这个问题似乎很简单,尤格萨隆似乎什么都会,能够不熟练的运用炉石传说标准模式中的233个法术。这里我们把他们分成三类,一类是纯增益性的法术,就是怎么都不会亏或者绝大部分场合都是能够赚到的法术。
以德鲁伊为例乌鸦神像、爪击、激活、野性成长、野蛮咆哮、撕咬、横扫、自然之力、上古之神的小精灵、野性之力、野性之怒共计11张
第二类是明显造成巨亏的情况,我们归为减益类法术。这里只有一张,就是星界沟通。其实星界沟通并不是一张烂牌,只是在尤格萨隆出场的时候,这张牌的积极效果已经荡然无存,但是消极作用却依然强劲,而全部卡牌中能被归类为减益法术的,其实也就只有这一张。
第三类是可能会获得收益也可能获得减益的情况,比如可以指向任何目标的月火术、星火术、可以加给己方随从或者对方随从的亚煞极印记等。这些归类为随机类法术,共有15张。
这个分类方法有一定的主观性,可能不同的玩家会有不同的理解。比如说,月光林地传送门的效果是给一个角色恢复6点生命值,同时召唤一个随机的6费随从,因为其恢复生命对象的不确定性,我们暂时把他归入随机类,但是有人认为这个卡牌效果中,其主要矛盾或者矛盾的主要方面是为自己召唤一个6费的随从,所以你也可以把它归类为增益类。
同时这里也要声明,增益类法术也不代表一定会获得增益效果,比如上古之神的小精灵,可能在电影谢幕之后并没有能够站在场上。再比如烈焰风暴也经常会放空炮。
猎人的法术共有26张,其中增益类18张,随机类8张。
法师的法术30张,其中增益类17张,随机类13张。
圣骑士的法术28张,其中增益类17张,随机类11张。
这三个职业的增益类法术比例高于德鲁伊,主要是因为这三个职业都有奥秘,这里把奥秘类法术一律算作增益类法术,事实上似乎也是如此。
其他几个职业的数据分别是牧师30张,增益类12张,随机类18张;
盗贼22张,增益类17张,随机类5张;
萨满24张,增益类14张,随机类10张。
这样统计下来增益类法术128张,减益类法术1张,随机类法术104张。
按照比例算下来,增益类法术的比例大约是55%,超过了半数。如果随机类法术中有一半能够获得增益效果,那么获得增益的概率就是78%。获得减益的概率是22%。
所以尤格萨隆能够带来收益的概率远远大于带来减益的概率。
以上只是一个大概的统计,在法术归类过程中有一定的主观性。所以这个方向还有待进一步细化。最终的统计方法应该是把每一张法术的增减益概率都统计出一个常数系数,而不是简单的认为随机类法术都是五五开。但是结论在方向上应该是一致的,那就是尤格萨隆所能带来的增益效果远远大于减益效果,只要你的卡组法术够多,都应该塞进一张尤格萨隆,因为这货真的很强。确定了这个结论之后,我们继续下面的步骤。
第二步:知道尤格萨隆喜欢做什么
233张法术的效果实在太多了。有伤害的,有回血的,有清场的,有站场的,有给随从加状态的,有给自己挂奥秘的,还有抽牌的。效果纷繁多样,实在一言难尽。所以我们要总结出尤格萨隆喜欢做什么,有什么习惯和爱好。
尤格萨隆的爱好是比尤格萨隆的能力更加玄妙的东西。因为尤格萨隆的能力可以通过各种判断推理统计最后得到一个相对可信的理论数字。但是尤格萨隆的爱好确实将这个理论数字进一步糅合、混合、络合的结果。是一个玄而又玄、妙而又妙的东西。这个似乎已经不是一般的术所能解决的了。但是经过长期的沟通交流,这里只能列举一个大概。
爱好一:清场。但是用过尤格萨隆的同学们都知道,尤格萨隆的清场效果还是刚刚的,尤其是在场面失控的时候。大多数的情况是导演谢幕,寸草不生。因为每个职业都有自己的清场技能,而导演具有所有职业的清场技能。虽然目前还没有一个合适的公式来测试导演的清场概率,但是从有限的实战经历来看,导演清场的概率超过70%。其实导演也喜欢铺场战场,只是很多时候这个小爱好,会被清场这个大爱好给抹煞了,但是不要忘记导演的这个小爱好。有时候还是能够体现出来的。
爱好二:补牌。炉石传说中很多职业都有特殊的补牌技能,等到尤格萨隆出场的时候,应该双方的手牌和牌库都不多了。这个时候补牌比起游戏之初显得更为复杂,因为在残局阶段,水晶充裕的时候,手牌的资源优势和重要性将会被放大,但是不得不考虑牌库抽空之后的疲劳问题。炉石传说中虽然没有设定成牌库抽完直接判负,但是越来越严重的惩罚机制还是相当严厉的。因为很有可能在连续抽牌之后烧死自己,这是连冰箱都救不了的事情。
爱好三:压血:这个游戏中造成伤害的法术要比回复生命的法术多得多。所以在尤格萨隆登场之后,这个巨无霸型的二五仔有很大的概率会压低双方的血线。如果在接下来的几个回合你会有一些伤害爆发的话,那么让尤格萨隆把对手的血量压进斩杀线是个不错的套路,而且尤格萨隆也具备直接打死对面的能力,这是隆爷是不是愿意这么做就难说了。如果压低双方血线不是你所期望的结果,那么这个时候派出尤格萨隆可不是什么好主意。
第三步:在适当的时候打出尤格萨隆
其实之前的都是信息战,是对尤格萨隆能力理解和游戏局面的判断,最后你所能做的是就是决定是否要派出尤格萨隆。你不能决定尤格萨隆做什么,但是你可以决定自己怎么做。如果你是优势方,绝对不要放出尤格萨隆,因为关于尤格萨隆的传言中,除了那句没有导演翻不了的盘之外,还有一句“没有导演败不了的家”。导演更喜欢雪中送炭、逆转劣势而不是锦上添花、扩大优势。
在劣势的时候果断放出尤格萨隆。因为这个世界就没有导演翻不了的盘。导演可以轻松的把站场随从归零,也可能看心情赏你几个锦囊奥秘来保命。还可能让双方重新回到统一起跑线,也有可能直接结束比赛。但是在你获胜无望的时候,为什么不把死马当成活马医,最后放手一搏呢?这是打出尤格萨隆的第一时机。
均势,这是最难的抉择。因为均势的时候,如果不及时打出尤格萨隆,那么有可能让自己陷入劣势最后输掉比赛,也可能一个不备让对手偷鸡成功。永远记得尤格萨隆的三个绝学。如果这是三个方向,能够让你获得优势,那么请把尤格萨隆的出场列入你的备选方案。如果你觉得这局游戏你可能陷入苦战,那么这个时候也应该果断打出尤格萨隆。因为在你感觉双方势均力敌、在你觉得双方还有长时间的苦战,其实你已经非常危险了。因为你并不完全了解对方的手牌和牌库,你所能看到的只是自己不能很快拿下。这个时候不要忘记尤格萨隆会给你带来一场78%比22%的买卖。这是打出尤格萨隆的第二时机。
导演经常会上演绝地反击的科幻大片,也有可能会带来玩死自己的灾难片,有时候,导演自己还会穿帮。最后放出一个彩蛋,看看穿帮了的导演。
仔细看,可以在出牌记录中查到。对方的尤格萨隆上了两个奥秘,第一个奥秘未知,但是第二个奥秘争强好胜明牌放空。最后对方头上只有一个奥秘,于是我就明白了。
以上是关于萨隆的正确使用方法,了解后的玩家就自己试试吧。
炉石传说
三、炉石传说萨满应该怎么组卡
随着机械的卡牌的流行,炉石传说里很多不太热门的职业,玩的人都开始变得多起来啦,萨满就是其中一个。
根据最新的美服数据统计,在对战模式中胜率最高的职业是我们的精神领袖--萨满(54.88%)
萨满可合成的职业卡片有15张,我们来把他们划分成4个等级,来区分他们的实用价值。
第一合成优先级:闪电风暴、叉状闪电、闪电箭、土元素、野性狼魂。
第二合成优先级:法力之潮图腾、毁灭之锤、无羁元素、大地震击、雷铸战斧。
第三合成优先级:先祖之魂,熔岩爆裂。
第四合成等级:视界术,奥拉基尔。
萨满这个职业很容易在当今的版本被忽略掉,实际上不用花费很多就可以组一套很不错的冲大师的牌组。
因为萨满职业牌很全面,并且很容易buff起来自己的随从,配合超载法术和元素随从可以应对很多紧急情况。
方法/步骤:
八、风怒其实比嗜血好用:
现在的炉石传说有很多的机械卡组,他们费用都不高,很容易铺起来,伤害也不错,不过血量都不多,我们可以用这个武器轻松的解决。
八、风怒其实比嗜血好用:
萨满的解场也是比较厉害的,比法师还厉害,法师变的羊有攻击力,但是萨满的青蛙可是没有攻击力的,不过有嘲讽效果,轮到你的时候需要先把青蛙打死。
八、风怒其实比嗜血好用:
每个职业都有优缺点,萨满的缺点是什么?就是没有什么AOE,对面如果铺了一大场子的怪,又抽不到AOE,场面就很被动,所以千万记得带AOE。
四、多铺场:
说到铺场的话,萨满也很适合铺场,配合图腾,还可以让随从更安全(嘲讽可以抵挡对方的攻击)还能让随从活得更久。(治疗图腾可以回血)
八、风怒其实比嗜血好用:
萨满场面上一般都是要比其他的职业多的,因为它有很多的图腾可以召唤,所以多铺一点随从,造一个大家伙出来,对面会害怕。
八、风怒其实比嗜血好用:
每个职业都有出色的职业的随从卡,像是法师的水元素,萨满就是火上场就有3点伤害,而且身材非常好,可以在后期压迫一下对方。
八、风怒其实比嗜血好用:
萨满有一个很特殊的设定,就是过载,写有过载的卡牌这个回合用了之后的话,下一回合法力水晶就会减少(会被锁定)要合理的去运用,可以搭配这个卡牌。
八、风怒其实比嗜血好用:
说到萨满,很多人会想到嗜血,一回合解决对手的感觉确实是好,但是嗜血不好摸到,而且敌人也不会让你铺那么多的随从,风怒其实也很不错。
关于炉石传说萨满之力怎么过的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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