大家好,今天来为大家解答我的世界res领地指令大全这个问题的一些问题点,包括《我的世界》指令大全领地插件Residence也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、我的世界领地都有哪些指令 领地指令详解
一、设置领地指令:
“/res create 123”(例)形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱。
二、移除领地指令:
“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置指令:
“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动)
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置拿 destroy来举例输入/res pset领地名字玩家名字 destroy t
四、子空间设置指令:
“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置指令:
“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner-在提示信息中显示领主
%residence-在提示信息中显示该领地
扩展资料:
我的世界物品道具
1,方块
方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。
除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。
游戏中还有一些特殊的物品需要由玩家搭建来完成,例如雪傀儡,铁傀儡和下界之门
2,电路
在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。
红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。使用红石电路,可以完成人力难以完成的工作。除了一些基本的机关,活塞和自动门之外,一些玩家甚至在《Minecraft》中打造出了计算机。
3,装备
游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。
4,武器
《Minecraft》中大致有两种武器,剑和弓;游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。
除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了诸如枪,炮之类的武器,这些并非原生游戏的武器。
5,工具
玩家可以通过合理使用工具来达到更快的采集效果。
斧头砍伐木制品
镐挖掘石头和矿物
铲子用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪
锄头用于翻地,种植
6,防具
防具为玩家提供基本的防御功能,体现为耐久值,游戏中显示在玩家HP值的上方,还为玩家提供了附魔的“载具”。
7,道具强化
合成
合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块冶炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。
酿造
酿造是在Minecraft1.0中添加的游戏元素。酿造是从酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。
附魔
游戏中,玩家可以使用附魔台,通过消耗自身经验来为武器和防具附魔,从而让盔甲、工具或武器得到升级。
参考资料:百度百科—我的世界
二、《我的世界》指令大全领地插件Residence
我的世界指令大全之领地插件Residence,对于绝大部分害怕熊孩子降临的服主来说Residence领地插件肯定也是必不可少的,下面我们就来看看具体的命令内容。
总命令
/res?[页数]_显示帮助,不写页数则显示第一页.
/resadmin_在使用管理命令时使用
创建命令
/resarea[add/remove/replace]领地名[区域id]_向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换(replace)区域。可与同一领地内的区域重合。
/rescreate[领地名]_选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/resremove[领地名]_移除一个叫[领地名]的领地
/resremoveall_移除所有领地
/ressubzone领地名[子区域名]_在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
选择命令
/resselect[x][y][z]_选择领地的长方体区域,XY和Z都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/resselectchunk_选取一整个chunk。
/resselectexpand[格数]_向你的前方延伸选区。
/resselectsize_显示已选择区域的尺寸。
/resselectshift[格数]_向你的前方移动选区。
/resselectvert_把选区延伸到从天顶到地底。
信息命令
/resarealist[领地名]_列出某领地的所有区域
/resarealistall[领地名]_列出某领地的所有区域以及他们的坐标
/rescurrent_显示你所在的领地
/resinfo领地名_得到某领地的信息
/reslist_显示你拥有的领地
/reslistall_显示所有领地
/reslimits_显示重要的权限
/ressublist_显示你所在领地的所有子区域
/resversion_显示插件版本
权限命令
/resgset领地名[群组名][权限][true/false/remove]_设置某领地对于某群组的权限
/reslset领地名[黑名单/忽略名单][材质]_从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/reslset领地名info_显示某领地的黑名单/忽略名单设置
/respset领地名[玩家名][权限][true/false/remove]_设置某领地对于某玩家的权限
/resset领地名[权限][true/false/remove]_设置某领地的权限
其他命令
/resdefault[领地名]_重置某领地的权限设置
/resgive[领地名][玩家名]_将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/reslists_预定领地许可清单的详细信息
/resmessage[领地名][enter/leave][信息]_设置进入/退出某领地时候显示的信息
/resmessage[领地名]remove[enter/leave]_移除进入/退出某领地时候的信息
/resmirror[源领地名][目标领地名]_复制源领地的权限设置至目标领地
/resrename_[旧名称][新名称]重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/resrenamearea[领地名][旧名称][新名称]_重命名某领地中某区域的名称
/restp[领地名]_传送至某领地
/restpset_设置当前领地的传送点为你站立的地方
/resunstuck_将你从当前领地移出
交易命令
/reslease[renew/cost][领地名]_更新/显示更新一个领地的费用(?意义不明)
/resmarketlist_显示在售的所有领地
/resmarketinfo[领地名]_显示在售的某领地的信息
/resmarketsell[领地名][价格]_将某领地出售
/resmarketunsell[领地名]_将某领地下架
/resmarketbuy[领地名]购买某领地
/resmarketrentable[领地名][价格][天数]_将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期
/resmarketrent[领地名]_设置某领地出租手否可自动续期
/resmarketrelease[领地名]_解除某领地的出租
管理命令
/resadminleaseset[领地名][#天数/infinite]_设置领地的时间限制或不限时
/resadminremoveall[玩家名]_移除某玩家的所有领地
/resadminsetowner[领地名][玩家名]_将某领地以交给某玩家
/resadminserver[领地名]_将某领地设置为服务器领地
/resload_载入领地插件.*注*在res.yml的任何改变都不会被还原.你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
/rereload_重载领地插件.*注*将会还原res.yml为初始状态.如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
三、我的世界领地指令大全领地权限设置详解
小编整理了一个我的世界领地指令大全,其中包括我的世界领地设置,领地权限设置等等玩家关注的问题,再也不用为圈领地而苦恼了。
一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/resselectsize”查看所选区域的大小);
之后输入“/rescreate123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/resremove123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
我的世界游戏截图
三、领地内权限设置:
输入“/resset123flagstrue/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置拿destroy来举例输入/respset领地名字玩家名字destroyt
四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/ressubzone123abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/resmessage123enter(leave)ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner-在提示信息中显示领主
%residence-在提示信息中显示该领地
六、我的世界把领地的所有权限给一个人
/respset领地名称玩家名称trustedtrue给于玩家全部权限、适用于懒人,本人很少用/respset领地名称玩家名称usetrue使用领地中的物品、我一般常用这个
七、我的世界领地如何给别人权限:
手拿【木斧】,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。然后输入/resselectsize来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。输入(/rescreate领地名字)来购买领地,【领地名字自己随意起】。
注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。
例:/respset朋友名称领地名称usetrue
/respset朋友名称领地名称
usetrue使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)
/respset朋友名称领地名称
buildtrue在领地里面建设/拆除
/respset朋友名称领地名称
containertrue使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等
关于本次我的世界res领地指令大全和《我的世界》指令大全领地插件Residence的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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