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    无主之地3莫泽,无主之地3DLC5枪手莫泽纯枪流加点推荐

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    大家好,今天给各位分享无主之地3莫泽的一些知识,其中也会对无主之地3DLC5枪手莫泽纯枪流加点推荐进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、无主之地3莫泽加点

    1、防反续航型莫泽加点方法:此类莫泽的要义就是:我不一定用多快的速度打死你,我只要保证自己不死就够了。

    2、主要技能树无限弹匣,次要惩罚之盾。先说一下几个主要技能树的技能被弃用的原因:火力熊:本人主玩单人,多一个驾驶位基本无用,而且没有实质性的属性提升;珠联璧合:需要装备相同制造商的装备,限制太大;横冲直撞:偏向于玩花活,没有实质性的属性提升;嗒嗒嗒嗒:弹药越少伤害越高,和补弹、扩充弹匣的技能冲突;

    3、再解释一个最大的争议点:为什么不点方阵教义?方阵教义是杀戮技能,杀死敌人即可获得护盾量和枪伤加成,而且没有层数限制,看起来是很强的一个技能。主要原因是技能点不够:由于防反续航型需要无限弹匣的大招“铸造术”续航,为了点出铸造术,至少需要26点点数(个人在此技能树花费了27点)。而方阵教义在惩罚之盾的第五层,此时剩余点数最多只有22点,很有可能一点也点不出来,不如放弃(如果主要技能树是惩罚之盾,次要是无限弹匣,就可以点满方阵教义)。

    二、无主之地3DLC5枪手莫泽纯枪流加点推荐

    无主之地3DLC5目前已经在各平台正式发售,DLC中新增了各职业的模组,枪手莫泽怎么加点?下面给大家分享无主之地3DLC5枪手莫泽纯枪流加点推荐

    我愿称之为,既保留了蓝绿莫泽高弹容高回弹支撑大量武器的特点,又弥补了蓝绿莫泽无法压血用盾容站场和用手雷吸血回盾的特点,输出方面仅仅是略低,实际上依然打通了真马里旺的超级无敌啥都有纯枪莫泽

    简单来说就是蓝绿加点,生命铠甲+不死+知识之珠。

    红匀了3点去了紫1-2,同时红这边为了照顾血书,可以考虑把弹壳沉溺匀1-2点到命悬一线,总之就是血书的命悬技能点不够的话就从红这里匀一点,只要配合生命铠甲,+2级的命悬就可以手动压血。

    生命铠甲盾容足够,受福是下熊75%血盾,因为要触发紫系1-2,所以会不断的下熊,问题不大。

    下熊的手法可以用征服者打自己,也可以用落锤,落锤是耗燃料最快的武器没有之一,一整条燃料只能打6-7发,而且打马里旺可以输出巨大AOE破盾辐射伤的同时打光燃料触发紫1-2,一举两得。

    高弹容和高回弹支撑了神枪大黄蜂,现在大黄蜂一把枪打穿真马里旺,桥上只换了两次弹,而蓝红的话换弹频率及其拙计。以及高弹容和高回弹还能使用沙鹰(最好是30弹容的沙鹰,彻底放开打,输出暴高)

    没有红系的枪伤支持不是问题,血书提供技能点不说,知识之珠一个就90%枪伤,实际打下来,大黄蜂命中3梭子之后伤害爆表,完全不是问题

    站场是下熊后14W盾,只要不被近身就问题不大

    这套加点,莫泽潜力最大,挖掘出来最舒服最适合的枪,居然是一个非溅射武器:沉睡巨人

    不信你们可以试试。最好50150受福,1弹耗,50弹容

    三、无主之地3莫泽护盾流怎么玩 莫泽护盾流玩法介绍

    无主之地3莫泽的护盾流玩法特点是其血越少护盾越高伤害越高,因为这个特性让1血莫泽成为杀戮机器,下边就给大家带来无主之地3枪手莫泽纯护盾流攻略,大家可以参考一下。

    护盾流莫泽玩法:

    主红副绿的毕业加点,5级命悬一线和孤注一掷下增伤就83%了,再加上圣物护盾模组的完美配合

    莫泽的血量削减超过100%后无论削减再多,最后总血量都1锁定在1滴血,而效果加成是全部享受的(技能加上某个护盾减少160%血量)

    莫泽红绿铁三角的核心《血书》,毕业装的地位基本上无人可撼动

    铁三角之一的护盾《变形金刚》,还在为电系伤害烦恼么?刷上一个,再无忧愁

    最后是圣物《坟墓》,看技能就知道了,几乎是专门为红绿莫泽做出来的

    圣物方面还有个选择是不死(当然个人还是推荐上面的坟墓加伤害),不死在高额护盾和莫泽本身的加成下护盾值可以叠到3万以上,方阵教义叠层下4W都有可能,虽然叠层的盾不会立刻回满,但是力量反馈暴击杀人后能立刻回盾。

    这个也不是完全无输出,35%弹夹加成,对主红莫泽提升还是有的。

    无主之地3莫泽,无主之地3DLC5枪手莫泽纯枪流加点推荐

    四、无主之地3机甲流莫泽通用BD攻略

    核心技能

    收起核心技能护盾推荐纯机甲流永火流派挂机流

    无主之地3莫泽是游戏中的一个热门角色,机甲流莫泽如何选择天赋加点?下面给大家分享一个无主之地3机甲流莫泽通用BD攻略

    熊莫算是最简单无脑的流派了,这里的无脑也应证了铁甲巨熊是多么无敌的存在,上了机甲的莫泽,平推乱杀一切!

    铁甲巨熊流派有着通用型BD:即技能核心是以强化熊的伤害为基础,辅之以生存能力加成。核心技能如下,

    蓝系:

    蓝系的1-2最后期限,给予熊杀敌回复燃料增加持续手段的神技,极大加强了续航能力,且因为是蓝系第一行技能,对比紫系获取燃料的技能能节省大量技能点数;

    1-3越杀越勇,更适合自动熊流派挂机时获取高额的CD收益;

    蓝系2-3不锈钢巨熊,伤害,血量,燃料三合一的大礼包,同时,不锈钢巨熊还会对狂轰滥炸和火爆脾气进行额外的加成,使得熊与莫泽并肩作战时收益更大;

    蓝系2-2托格扩散,增加熊使用溅射型武器武器的伤害与范围,不过要注意,点出该技能后要时刻注意自身容易被溅射伤害误伤的问题,这种伤害可能来自近距离使用溅射型武器如榴弹炮或者爆炸机枪,或者是路边没有注意到的元素桶;

    蓝系3-2自动熊,挂机党们的最爱技能,配合绿系火力熊技能带来的载人炮台和火箭兵模组,可以实现无伤自动挂机;

    绿系:

    1-2火力熊,在使用炮台的时候可以提供给巨熊高达50%的伤害加成(而小熊为20%紫系伤害加成),点出后要时常记得上熊后炮台获取高额增伤;

    2-1燃烧余烬和3-2火力全开,朴实无华的增伤技能;

    4-2专家熊,重点增伤技能,巨熊和小熊都能获得高达60%的增伤,算是纯机甲流派必点的技能之一了;

    红系:

    1-2安全熊,可以为巨熊提供一个大范围覆盖的穹顶盾,高额的数值增加了熊的生存能力;对于小熊则是高额的伤害减免,属于非常实用的技能了;

    3-2实验军火和4-2孤注一掷,朴实无华的为熊提供伤害,且孤注一掷技能很适合与愤怒熊模组搭配使用;

    2-1弹壳沉溺和5-1方阵教义,两大杀戮技能也对巨熊和小熊的左手武器即第二个武器槽起到加成作用,但是要注意,自动熊期间是不起作用的,使用时应注意这点;

    紫系:

    紫系比较特殊,大部分技能是关于给予熊CD和燃料上运转的技能,且大都位于技能树下方,与其他三系的位于上半部分不同,投入紫系的技能点数量较多;所以紫系的技能我会放到专门有关紫系的BD构筑中介绍;

    所以我们目前就只提一下紫系1-3大大大口径,给与铁甲熊朴实无华的增伤;以及2-1加速前进,带给机甲熊更高的机动性;同时点出一点说明,紫系的5-3高级火力目前存在BUG,加成对熊无效,所以能不点就不要点;

    到处就把机甲熊各大流派通用的技能说完了,下面开始介绍具体流派

    好了,关于无主之地3莫泽和无主之地3DLC5枪手莫泽纯枪流加点推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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