大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下单开地府怎么加点的问题,以及和五开地府怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、力地府怎么加点
问题一:梦幻西游力地府怎么加点。梦幻西游力地府加点:
1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;
2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;
3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是郸09的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
问题二:梦幻西游阴曹地府怎么加点我也是学生呵呵
阴曹地府主要有2种; 1,主流 4血1耐后期双抗点高点无敌了!!别人多打不动你罚尸腐毒可以控尸、固定伤害也不错了。比武比较受欢迎、、强生一定要点满!155的话血至少10000
2,非主流 4力1血、50J以后全力。这种方法停69最牛、5件追加漫天花雨法宝弑剑石#89比武看受欢迎活动也是漫天套一般比较便宜,奇经八脉无视,不是有钱人是点不起的(包括我)本人69小JPWZ。。
over~希望采纳祝游戏愉快!!
问题三:力地府如何加点首先玩DF全血加是不耗钱的!全力DF才耗钱。要套装要破血要弱点!力DF你想一辈子停69或89!要玩高级一定是血DF!100以后有九幽法宝!可以做群疗!血DF带个愤腰带,气归装,回魔的TJ,回魂或起死都很便宜的TJ~(不要说没用ES说不定还挂了等你救)有钱带个CH(慈航)其实也不怎么贵!我109的DF强身满了有7000多血!毒别人自己队的加血!毒到后面全队每人加300多血~400+可以比ES还牛!气归一次60SP带愤怒腰带只要48SP~给人打几下SP就有!一个气归回1\4血即将近2000血!想想别人打你2000血有多少SP!那些SP够你回多少个2000血#17!DF的技能是固定伤害!磨都磨死了!#17我PK经常带8只血BB!基本上单挑一队拉个3小时左右没问题!垃圾队的话可以杀光光#17!虽然很(淫)~荡的打法!不过我很喜欢#18!把双抗一点!那个爽啊!有人说和封系打怎么办?封总有个完的时候用发瘟一点没的封了加血!让封系再打!7000多的血让他打到死都打不死!另外血DF练级的时候打个F带个横扫套就OK了~DF晚上是有夜战的所以不加力伤害还是可以的!PS(希望楼主玩的开心!谢谢给分)!还有什么疑问可以密我!
问题四:梦幻西游69力DF怎么加点邪心职业只适合丢钱
5力其他属性靠极品装备和灵饰品
问题五:梦幻西游力地府怎么加属性点?地府的技能攻击力和什么有关? DF的门派基本技能是梦幻+伤害最高的门派所以有人练5力DF拥有梦幻最高的伤害传说中的“平砍秒宠弱点秒人”这只有力地府做得到 DF门派特色:抗封30%,夜战可用技能:毒/打蓝/群体固定伤害/群体感知加10%抗封/复活增加伤害/打对手速度 1.全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2.血耐DF:更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。 3.血耐敏DF:现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4.力DF:新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。
希望采纳
问题六:梦幻西游的力地府怎么玩。(详细点)力地府感觉玩59.69还可以。往后就垃圾了……强身最低100在往上就要看你的经济实力和帮派了。有钱4修、不舍得钱3修、建议收个横扫套(平时副本捉鬼还可以、擂台就不行了)极品满段装备你懂得、破血、弱点、愤怒腰带。WJB武器、头、带血腰带吧速度底的话、腰恭也打黑。高防衣服、高灵链子、不咯唆了……
问题七:梦幻西游地府怎样加点最好以前是血耐的(这个加点方法我忘了)现在有5力的据说有修罗打人,当然5血也行 5血比较好练不容易死,但是5血的缺点是难组队,有钱也不一定加5力我说明下,因为地府有钱的加5血也是有原因的(比如带个慈航帮队里啦人,并且地府加5血还能带修罗咒的特技,可以反震别人的饥因为修罗咒并不贵,对付DT的很好用我89DT号虽然功修不错就是被个80 5血地府给这样拉死的)混69可以4体1敏高级的话.1.5耐2.5体1敏全血全力,大约到60买横扫装,超强,如果不力,那就3血2敏,也不错的地府最好是加5T然后装备全都是往超血的弄强身点满这样到69大概有7000的血这是我见过血最多的DF比武真的很好用 2血2耐1敏我只想告诉你 69 5力地府和5力大唐不带装备地府比大唐高80伤害!采纳我吧! 4力1敏那才叫强我是5T的DF,现在130J,强身86,腰带70的5段光芒,武器 25体,血轻松过万。我是龟速DF,所以带愤怒起死的腰带,还带四海头,神佑的武器和神农的项链,鞋没想到买什么。衣服和头全是月亮,腰带全是光芒,鞋和武器全是神秘,防轻松过千,躲避也700多,单P不错,不过群P需要配合DF的技能小死亡,但是出手慢还是不怎么吃香的,所以我建议2T2N1M加,有速度,有防御,还有血,还是比较不错的加点方法!
问题八:梦幻西游59力地府怎么加点根据装备加点,如果你是R M B玩家一身防御套就可以选择5力如果一般玩家建议4力1耐靠BB保护
问题九:现在梦幻西游地府怎么加点好啊?地府输出主要是靠什么?停69的话选择力地府,带漫天套,很强力。不管伐哪个门派,低等级都选择玩力的比较好。高等级的话建议还是本分玩法。血耐。PK的时候当然是负责配合点杀。其实地府也是相当于一个辅助门派,只是没有那些纯辅助门派突出。
二、五开地府怎么加点
问题一:梦幻西游地府在队伍中有什么用开5号长期发展 DF应该怎么加点?没飞升的地府,俩用处,掉上线,打蓝,加幽冥鬼眼。
飞升的地府,黄泉降低对方速度,等于特技凝滞术,尸腐毒,掉血蓝和上线的同时,给自己队伍回血,救人,防御降低50%,幽冥鬼眼提高封印抗性,死亡禁锢等于死亡召唤,5回合不接受复活。
开5号长期发展是啥意思?你要练5个地府号么?哥,咱不能这样,这样太坑爹了。
你练了地府你会发现,梦幻这游戏真不是人玩的,地府是秒7,一个打450,还得是晚上,白天427,现在什么怪不是1万+血,你确定还要练5个?
首先,你地府的定位是什么?PK的位置么?那么你必须要有高点的速度,最起码比大唐要快些,宝石镶嵌光芒石和黑宝石的腰带必须要有各一条。
地府,我个人的认为,就是个特技仓库,一身小特技,各种SP需要不是特别的多的,不高于120的,基本都得有。
我建议你走辅助地府的路线,攻地府真的没用,攻击地府靠特技,弱点是必须的,其他看你自己,一个依靠特技进行攻击的门派,你觉得他有存在的必要么,狮驼岭有各种攻击技能,地府全是固定伤害。
加点的话,我觉得4血1敏,3血2敏的加点方式比较好,因为体质对于魔族来说收益是最大的。
问题二:梦幻西游5开阵容加点技能新区一般是4普陀(3魔4体3耐,不死又能秒,也有4魔3体3耐的…持久)加一个你后期要玩的号…或者是4盘丝(5血,3血2魔,2魔3血这样不死又能秒,当地府用,但是输出高,而且盘丝吸血吸蓝…不过也有正常加的,3血2敏,3敏2血,这样以后不要了也好卖)…任务都是可以多秒…还有一个是自己主号…4个号要分别学插7…仙灵…宝石…建房子…然后还有炼药…烹饪…木有了…其他的不用说八…谁都懂…
问题三:梦幻西游5开4盘丝一地府的话地府怎么加点地府是从种族练得要是关活动的话4力1血也行,3力一血一耐也行。五力也可以。看你有什么需求啦,全血全耐也行。要是地煞的话玩5个女儿挺狠的我在我们区见5女儿杀地煞69的.
问题四:梦幻西游五开地府怎么赚钱,怎么加点,新区!五开DF就3个练力的两个练体的吧,学炼药,烹饪,裁缝,炼金,打造。刷刷副本,也没别的赚钱方法了。
问题五:梦幻西游5开组合4PS1DF怎么加点 PS全力 DF全体楼上你每回合都要加魔吧光吃的药你就不赚了还每小时赚300.。。吹吧你我109的5PS魔族都没这么多楼主不PK PS就体魔加点前期强身冥想点30-50级就够了不推荐DF要秒伤高必须要技能跟上玩力DF又需要装备牛B或者带漫天套。。不划算。
直接5PS技能不需要多么高一人至少弄一个网罗伤害就起来了(不要觉得贵一件150W左右一天弄2件的钱还是可以的一星期就凑齐了至少到109之前你都不需要换装备了不推荐买练气那是高富帅装B或者实力挂机用的稀罕货买不起也用不起)
问题六:梦幻西游DF怎么加点啊 DF属于一个四不像的门派,有全梦幻+伤害最高的师门技能,却没有一个正儿八经的物理输出技能,奇经八脉的百爪要156J才能学会。
说全血和全力的,不否认这也是一种加点方式,可只能说这种任务凑合用吧,全血血量上来的,但是防低导致血只有数量没有质量全力作为输出的时候任务还有 PK的话都在意出手太慢。
不过又回来 DF来说09可以是一个分界点,因为9U的出现决定了09DF辅助的决定性位置,玩不到09玩LDF玩得到09辅助DF蛮好玩。
要是玩LDF 4力1敏吧各个数据都上来之后 PK也能占个输出位置或者4力1血发挥下魔族血成长的高的特性。
选的辅助DF加点其实没什么固定的这种辅助系主要是卡速要比封系速慢比物理系快介于一般大唐狮驼有部分加一敏。
选择的1.5敏+1耐保证防御, 2.5血满足血量而这个加点到50改成1敏,对于0-69的物理输出如果一直1敏加,也有快25点敏速一般一会乱敏过了69 1敏的最低的,最好能找到固定队活动或者PK看队友怎么加点,主要是卡速因为DF在PK很忙小死亡摄魂偶尔毒两下各种特技都需要比对方已经本队物理系速度快 9U必修满 PK摄魂也要满满C9U 09毒一次大约800+的血毒2就是1600+被形象的誉为小四海到后期可以2体2耐1敏,不过还是那句话,保证速度 LDF,没有后期,除非熬得到出六道无量或者百抓狂杀而这两个技能都不是很可观。
装备的选择 LDF活动带漫天最好其次是横扫套至于为什么说漫天好过横扫,不懂得话问其他人或者追问。两个金嗜血幡另一个法宝带风袋金甲试剑石或者辅助法宝或者BB法宝,选择变身连击卡活动建议变蟹将蟹将卡-速战神卡-血 PK就是正常的输出特技破血弱点带破碎也不错,可以控STL血DF等靠蓝发动技能可是蓝少多门派。
辅助DF建议小型辅助系特技装备比如:水清、玉清、光辉、野兽、流云、凝滞、笑里等等,活动的话可以考虑带修罗法宝9U摄魂风袋或者法甲或者金甲,不建议慈航、晶清、四海这几个更适合HS去佩戴,至于罗汉这个可以根据自己队伍配置要是队伍没有最好还是带上
问题七:梦幻西游5开120飞df如何加点跟你之前加点一样就可以,一般DF:2血2耐1敏或3血2耐,都可以的。
问题八:梦幻西游现在5开DF都是什么加点求大神帮助主攻力DF,5力。因为魔族伤害成长是很高的,所以5力的伤害一般大于DT。辅助的我推荐3血1耐1敏,带高命中,可以用毒攻击,或阎罗令,可减少血气上限。纯手机手工制造,求采纳
问题九:梦幻西游5开地府只要一个门派5开么?既然不是养号或赚钱的话,那建议你玩69吧,89J不上不下的很难受的,69的盘丝装备好了固定伤害输出可破千点,普通装备输出也能达到800以上了,不建议用5女儿号,5个女儿把暗器全部点到120才能输出破千点,点满5个号就累死了,5DF的不好,DF固定伤害输出太低,连攻击的也只是攻击一个目标,那就不如连天宫或这五庄的了,想来想去还是盘丝的比较有优势,投入少,连固定伤害号简单,只要4个号全部挂自动就可以了,一个号带队,封什么的,仅供参考,感觉可以的话,望采纳!谢谢!
问题十:梦幻西游120级五开四地府一无底洞组合这个组合贼叼,一点不比5女儿慢,而且回复更多,难度副本比5女儿还好杀,我准备转门派玩这个组合
三、梦幻西游地府这个门派怎么样怎样加点
我就是玩地府滴~地府有好多玩法的,如果仅仅把地府看成辅助门派的话,太片面了!地府的类型主要分为3种:第一,力地府,简单的定位是不会扫的大唐白天时候,地府还可以隐身,隐身以后的戳依然很痛~不是人人都有觉悟变成小狐狸的……当然,出了套装系统以后地府的地位大大的提高了、5件横扫套+嗜血幡+变身地狱战神的话,可以连着扫七八下……想象下给戳到那么多下的话是多~么的痛……加点的话由于魔族的力成长比较高,3-4力已经可以保证输出了,剩下的1-2点属性点则看情况加了,如果要PK的话就加在敏上,定位成尸体地府(拉起来就能戳,复生药品质高点起来就能扫);而平时任务的话,最好分配在体上,因为魔族的体成长也很高的~第二种,血耐地府,很容易理解,4体1耐或者3体2耐的话,可以达到很高的血量以及不错的防御,配合强身的话可以达到惊人的血量,在PK中可以定位成肉盾的角色,也可以算个小特技手,而改版后添加了技能75级以上可以使用的幽冥以后(几率与封相同,死亡后5回合无法复活,但可以用解封类特技驱散),也可以用来使用龟速守尸战术,而输出就靠判官令跟阎罗令~但是地府门派技能+的伤害也不少呢,不加力也可以达到不错的物理伤害虽然跟大唐之类的物理门派没法比,但是练级时候带个高防武器物理攻击也是不错的选择!;第三种就是5血地府啦,5血与4血、3血看似差距不大,但是可以拥有更加夸张的血量而防则靠满锻月亮的头跟衣服(停比武级的话最好带JY的)撑起来,高防+BT血量的地府是大部分门派的噩梦呢~而且地府的特殊效果:10%的抗封效果;幽冥鬼眼(使目标能够攻击隐身目标,并且+10%封系抗性)再加上判官令的抽魔效果配合起来的话贫魔的封系跟PT的会很郁闷!
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