各位老铁们好,相信很多人对罗马2全面战争修改部队人数都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于罗马2全面战争修改部队人数以及罗马全面战争怎么修改部队数量的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、罗马2全面战争修改编队单位上线的方法
罗马2全面战争里面的编队都是由人数限制的,不过玩家可以通过存档修改器来改变上限人数,但是如果数值太大容易产生bug或者造成极其卡顿,所以修改的时候最好量力而行。
修改编队单位上线的方法
1.首先,你需要一个存档,任何存档都可以
2.然后,你需要下载一个存档编辑器
3.解压后使用里边的编辑器,打开你的存档文件
位置在C:UserS用户名AppDataRoamingThe Creative AssemblyRome 2save_games
其中AppData是个隐藏文件夹,手动输入地址或者显示隐藏文件才能进去
4.打开你的存档文件,在里边的
Campaign_Save_GameCompressed_DataCampaign_EnvCampaign_Model页面
可以看到右边有两个20,一上一下
上面的是陆军单个编队最大单位数
下面是海军的
修改到想要的值(比如35个陆军,25个海军),保存
5.读取你刚修改过的存档,编队最大单位数就改变了
6.已知BUG:
如果单位上限超过或者接近40,有时会因为AI俘获攻城武器等使总数大于40,会导致程序崩溃。35是个比较稳定的数字
超过20个单位后,单位旗帜会逐渐被黑条覆盖
二、罗马2如何修改自己拜系的部队人数
1、目录——data文件夹——pfm打开data_rome2.pack;2、db里面——main_unit_tables——这个表里面,num_men这一列就是单位人数,改成自己想要的就行了
游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。
玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。
三、罗马全面战争重制版部队人数设置方法介绍
罗马全面战争重制版该怎么设置部队人数呢?想必部分玩家不太清楚具体方法,下面带给大家的是罗马全面战争重制版部队人数设置方法介绍。
罗马全面战争重制版部队人数设置方法
部队人数设置
选项→画面设置→齿轮→部队→部队大小
比原版还多人。选极端人数,农民300人,青年军200人
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit(version 1809)
处理器: Intel i3 series| AMD FX-4000 series
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 600 series(1GB VRAM)| AMD HD 7000 series(1GB VRAM)| Intel UHD 620
DirectX版本: 11
存储空间:需要 45 GB可用空间
附注事项:
* PC的整合图形芯片组需要 8GB内存,如 Intel HD/UHD系列
*预计以 1080p(66%游戏分辨率比例)及低质量画面设置运行的性能为:30 FPS
*帧率在进行大规模而图形密集的战斗时可能会下降
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit(version 20H2)
处理器: Intel Core i5-4570| Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB| AMD Radeon R9 290 4GB
DirectX版本: 11
存储空间:需要 45 GB可用空间
附注事项:
*预计以 1080p及高质量画面设置运行的性能为:60 FPS
*帧率在进行大规模而图形密集的战斗时可能会下降
四、罗马全面战争怎么修改部队数量
在视频设置里的部队规模这一栏里,超大规模的话农民是240人,其余的比如罗马步兵,就是161人,是160人+1个百夫长。另外可以修改源代码,不过修改前切记要备份!在游戏根目录下DATA目录下的export_descr_unit这个文件里修改的时候,以成年步兵为例,其源码是这样的:type roman princeps
dictionary roman_principes; Principes
category infantry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier roman_principes, 40, 0, 1.3
officer roman_early_standard
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap
formation 1, 2, 2, 3, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 2, pilum, 35, 2, thrown, blade, piercing, spear, 25,1
stat_pri_attr prec, thrown ap
stat_sec 7, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 4, 5, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 4
stat_ground 2, 0, 0, 0
stat_mental 6, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 0, 490, 170, 50, 80, 490
ownership romans_julii,romans_brutii,romans_scipii,romans_senate其中soldier roman_principes, 40, 0, 1.3这一行里的40就是在普通规模下时,这个单位人数。当选择大规模时,就是80人,超大规模就是160人。修改的时候注意,这个数字是有上限的。超大规模时,人数最多是240人,这是部队上限,所有部队修改后在超大规模下都不可能超过这个数,也就是说这里的40最多只能修改成60,这样大规模下是120人,超大规模是240人,正好。另外还有一点要补充的,就是修改比如弩炮的门数与人数的时候,这时候是有一个对应关系的。你看源码:type roman onager
dictionary roman_onager; Onagers
category siege
class missile
voice_type Light_1
soldier roman_crew, 16, 2, 0.8这种对应关系是8个士兵对应一门炮,不管你要怎么改,如果你要修改弩炮的数量,你必须对应的修改这个部队的总人数,使他能够满足8个士兵对应一门炮的要求,否则就会修改失败,进不了游戏了。
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